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Star Citizen
Le point de Lagrange
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J'ouvre le célèbre sujet qui fait fureur sur nombreux forums de JoL, parce qu'il commence à être temps j'ai l'impression.
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C'et quoi Star Citizen ?

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J'ouvre le célèbre sujet qui fait fureur sur nombreux forums de JoL, parce qu'il commence à être temps j'ai l'impression.
Il est tellement temps que je vais le mettre en persistant.
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Envoyé par Zorgon Voir le message
C'et quoi Star Citizen ?

En l'occurrence la on y répondra pas

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Envoyé par Altarec Smith Voir le message
Il est tellement temps que je vais le mettre en persistant.
Oui, pense a transférer les futures questions qui me rende complètement fou
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A quand le module FPS?
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Si on s'en tient aux prévisions de la GamesCom, fin septembre. Comme d'habitude avec CIG, c'est à prendre avec des pinces à poutrelles en acier. Mieux vaut tabler sur plus tard et profiter de la surprise si d'aventure ils devaient sortir le module dans les temps.
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J'ai un souci avec mon hornet : ça fait quelques temps qu'il a plus de contre-mesure, j'ai beau les ré-installer elle apparaissent plus. Bug de l'holo-table ?

Aussi : j'ai jamais été trop sûr de comment fonctionnent ses missiles, on les tire et ils se lock tout seul sur le premier truc qui passe ? J'ai jamais touché un vandul avec, par contre en pvp oui, et parfois ils touchent un vaisseau alors que je suis concentré sur quelqu'un d'autre. (genre : "vous avez tué x" "Hein ? Qui ça ?")

Et aussi : le rack de missile pour hornet du magasin indique pas de taille, on peut mettre des missiles size 2 dessus ?

Dernière modification par Kethounet ; 13/09/2015 à 16h29.
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Pour les contre mesures, essaie du supprmier le fichier pseudo_inventory.xml. Ca devrait reset la config de tes vaisseaux.

Pour les missiles ça depend de leur type d'accroche et de leur guidage.
http://starcitizen.jeuxonline.info/a...3644/guide-vol

Et il me semble que le hornet c'est des missiles size 2 oui, après ça dépend peut être des modèles de Hornet. (F7C ? F7C-M ?)
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J'ai le hornet f7c. De base il a des spark 1, ce sont sensé être des dumbfire mais je les vois quand même essayer de suivre l'adversaire.
Les racks de base ne permettent de mettre que des size 1 (j'ai des size 2 mais il apparaissent pas dans la liste pour les équiper), le magasin vend un rack pour hornet, ce serait étonnant que ce soit le même, mais il indique juste qu'il peut porter 4 missiles (comme celui de base)...

J'vais essayer de supprimer le fichier merci.

Edit : Super j'ai récupéré mes contre-mesures, mon perso va pouvoir arrêter de cracher du sang à chaque fois qu'on le torpille.

Dernière modification par Kethounet ; 13/09/2015 à 20h05.
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Pour équiper des missiles size 2 sur le hornet tu n'as pas d'autre choix que d'aller piquer les racks Aegis sur l'avenger ou le gladius (2 rack de 2 missiles size 2), l'option la moins chère étant bien sûr de louer des avengers.
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Ah mais justement, j'ai déjà essayé de piquer les racks de mon gladius mais ça marche pas ^^
L'emplacement de rack du hornet accepte que des size 3, le gladius a un rack size 2 qui peut mettre 2 missiles size 2, et un rack size 3 qui peut mettre un missile size 3 (ou 2 donc). Je devrais pouvoir équiper le second sur mon hornet mais il apparait pas dans la liste. (j'ai beau faire défiler)
De toutes façons je préfère encore 8 size 1 à 2 size 2...

Dans le technical overview de l'avenger, ses racks sont size 3 et de la même marque que ceux du hornet... mais ils sont extérieurs, ceux du hornet sont sensé être interne... je sais pas donc... je testerais.

Dernière modification par Kethounet ; 14/09/2015 à 18h24.
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Es-tu bien sûr d'avoir piqué les bons rack sur ton gladius (il en possède deux types)? Parce que je suis persuadé d'avoir déjà équipé un hornet de la sorte (après j'dois avouer avoir un peu la flême de louer le vaisseau uniquement pour vérifier mes dires ).
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C'est simple j'ai mis mon gladius à poile ^^ Aucun des deux racks n'apparaît dans les armes pour hornet.
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Je crois qu'il y a une arme que j’entends très fort peu importe la distance à laquelle elle est, si quelqu'un l'a dans un match ça devient invivable, quelqu'un sait comment résoudre le problème ?
(j'ai déplacé sounds.pak et lancé une vérif des fichiers du jeu, il me le retélécharge, je vais vérifier si c'est bon après)

Dernière modification par Kethounet ; 20/09/2015 à 15h51.
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C'est un bug qui a été remonté aux développeurs. Malheureusement, à part attendre le prochain patch, je ne connais pas de solution.
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