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C'est une mauvaise analogie. Ca ira plus vite avec un procédural à peaufiner que tout faire à la main.
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12/09/2015, 18h45 |
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News du 09/09: les 100 heures de gloire
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On génère le terrain et on corrige les imperfections ce qui reste plus rapide que de tout créer de A à Z.
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12/09/2015, 18h46 |
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#438540 |
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Autant de certitudes et si peu d'informations pour les corroborer, je kiffe comme dirait l'autre.
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12/09/2015, 19h05 |
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#438540 |
#438540 |
#438540
Invité
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Les artworks ne servent pas de base a la conception graphique du jeu ?
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12/09/2015, 19h59 |
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#438540 |
algweln-thorum |
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#438540 |
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Du coup ça veut dire quoi comparé les artworks avec le résultat IG ?
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13/09/2015, 01h03 |
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#438540 |
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