Vous êtes tous plus ridicules les uns que les autres, et vos commentaires sur les screens montrent bien -comme le fait remarquer Sy-Angel- que vous ne chercher pas plus loin que le bout de votre nez.
Sérieusement, combien d'entre vous sont de VRAIS joueurs PvM? Et quelles classes jouaient vous? (juste pour rire celle la)
Parce que ouais j'vous vous vous plaindre de la "facilité" (j'met des guillemets parce que là encore c'est relatif, un donjon réalisé rapidement, est, je le répète, pas forcément plus simple à réalisé.) faudrait vous poser les bonnes questions, prenons le nidas (j'vois certains dire qu'il sera plus compliqué à farm, LA GROSSE BLAGUE) la facilité et la rapidité du combat est liée aux eliotropes et aux dommages de ses alliés ou aux cras kikoospamexplo? (qui en plus d'être plus rapides (je ne parle pas du nbr de tours, mais bien du temps parce qu'on parle de farm et que le nbr de tours personne n'en as rien à foutre) que la technique elio ont 0, oui je dis bien 0, contrepartie, et ne prennent aucuns risques quand avec les portails le moindre retard de dégâts/ral pm te fait perdre le combat)
La reine des voleurs 7 tours maintenant, pareil, faute a l'eliotrope? Encore une grosse blague, c'est pas ses réseaux qui one-shot les vagues entières.
J'vous vois vous plaindre du PvM sur des prétextes que je n'trouves pas valable (selon ce que j'viens d'vous faire remarquer, et pourtant les 3/4 sont des joueurs PvP) après c'est sur j'peux pas vous reprocher de pas donner d'arguments sur ce terrains, au vu du winrate de l'eliotrope sur le goulta 2015.
Fin bref tout ça pour dire que vous m'donner juste l'impression d'être des frustrés du pvp 1v1 qui n'as plus sa place sur ce jeu.
Ah ouais, et pour info, pour débattre faut avoir des avis différents, désolé de rendre un peu de son utilité au sujet.
Maintenant mon point de vu sur l'eliotrope et sa faculté à raccourcir les temps de combat en PvM j'sais pas vous mais j'trouve que c'était quand même une bonne alternative qui retire le côté frustrant de se voir passer 2h en combat pour au final faire une petite erreur qui te coûte souvent le combat pour les joueurs n'aillant pas forcément le temps à y consacrer, sans compter le plaisir que procure le gameplay unique de l'elio (j'parle pour mon cas) à sortir des réseaux réfléchis, et à chercher à les optimiser, il ajoute selon moi une part de réflexion supplémentaire, tout en gardant (voir augmentant) la part de risque que procure les portails.
(Ce qui donne des combats certes plus rapides mais pas forcément plus simples).
Concernant le pseudo nerf des portails (parce qu'en plus de rendre l'up du sort useless (quelle idée ils vont aller nous trouver?)), il m'apparaît plutôt comme un buff, car moins de pa à utiliser pour placer ses portails sur des combats rapprochés.
J'suis à votre disposition pour quelques remarques que vous aurez pour le peu qu'elle soit un minimum réfléchie et constructive contrairement à mon vdd.
Du coup ils comptent annuler les succès difficiles faits avec des elios pour avantager personne ?
Rection typique du mec frustré et égoïste, pareil que mon précédent message, si c'est autant freewin que ca j'vous invite à aller les réalisés..