A ceux qui prédisent un effondrement de l'économie du jeu, il est vrai que dans un 1er temps on va voir pop plein de nouveaux artisans souvent sur des comptes oubliés ou ayant abandonné avant le 100 et qui vont reprendre du service en piochant dans leur banque, le prix des objets va donc logiquement baisser...
Mais la demande en ressource une fois leur stock épuisé va exploser, d'ou une augmentation du prix des ressources, là soit ils iront farmer les ressources soit ils les achèteront à prix d'or, prix qui sera répercuté sur leur production -> hausse du prix des objets manufacturés, dans tout les cas c'est une très bonne nouvelle pour l'économie, même si un petit passage à vide de quelques semaines est prévisible.
Quant a l'individualisation du jeu, cela se discute, ceux qui ont pris l'habitude d'être autonome le resteront quant aux nouveaux artisans si effectivement 1 recette de son level = 1 up, il sera de nouveau très intéressant de rester qq jours à l'atelier et de multiplier les recettes aléatoires des clients plutôt que d'essayer d'acheter toutes les ressources pour faire 200 objets différents
Bref que du bonheur (juste un doute sur le cumul des runes forgeur épée et pelle par exemple, des précisions ?)
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