Dans mes souvenirs, et j'imagine que ça n'a pas changé, le Nullsec c’était loin d'être l'endroit le plus dangereux du monde, le moindre neutral/red qui se pointe tout le monde jump dans une bulle de POS et attend que l'orage passe. Perso ca m'avait clairement laissé un sentiment bizarre, personne changeait de vaisseau, personne chassait les intrus, ca attendait juste qu'ils partent. J'avais trouvé l’expérience lowsec plus sympa, et j'ai malheureusement pas eu l'occasion de vivre sérieusement en WH, mais ça semblait la encore bcp plus "territorial". Bref de la a dire que Nullsec c'est encore plus Carebear que le Hi, y'a un pas que je franchirait allègrement si tel était le sujet du thread mais ...
La vie en Null est... différente de celle en Low ou ou en W-space.
En bien ou en mal... Il ne peut y avoir de bonne réponse à ce sujet (n'en déplaise aux esprits chagrins).
C'est juste une autre manière de jouer :un peu de High sec ; un peu de Low sec ; et ce gros quelque chose en plus qui le rend différent de l'espace Wormhole (Qu'est-ce donc, déjà ? Ah oui ! L'appartenance à un powerbloc)
.
Si on garde le côté culturel, philosophique,francophone ça inclus aussi les quebecois,
Non.
Je ne souhaite pas troller mais - même si ça peut ne pas faire plaisir à certains - pas mal de québécois (mais pas tous, soyons honnêtes) sont beaucoup plus proches des américains que des français (ou des européens francophones, histoire de ratisser large sans froisser nos voisins).
Il n'existe pas d'unité culturelo-philosophico-jen'saispasquoi française. C'est une illusion. C'est un fantasme.
On peut en être épouvanté (ce qui est triste, voir même délétère) ou, au contraire, trouver ça génial... ou s'en foutre royalement (ce qui est à mon sens la meilleure des solutions).
Mais la francophonie, comme facteur d'unité suffisant pour permettre un rassemblement basé dessus,
ça n'est pas possible.
Et comme projet, bein en réalité, c'est le même que tout le monde, se prendre une part du gâteau Nullsec, ou WH. Prendre un coin et le garder, l'exploiter et en retirer les fruits. Après j'aurais envie de dire, y'a quoi d'autre a faire dans EvE ?
Je crois que tout le monde est d'accord sur ce point.
La vrai pomme de discorde est la manière de le garder, ce coin.
Mais à ce sujet, on ne pourra réconcilier personne. Le seule chose intelligente que l'on puisse faire à ce sujet, c'est de confronter ses idées à celles des autres sans trop s'insulter.
Il y a pléthore d'entités qui se sont construites ainsi et sont fort incapables de contrôler un tel territoire sans l'aide des seigneurs locaux, les vrais tenanciers du coin quoi.
Prendre du territoire par la diplomatie est une tactique comme une autre, c'est juste une solution facile qui ne garantit absolument pas que la dite entité avec le temps devienne vraiment autonome, indépendante et capable de gérer un éventuel conflit régional.
Shittany a bâti sa puissance en partie là dessus: le nombre et a imposé sa vision à ces entités leur octroyant peu à peu leur indépendance, autonomie pour les rendre encore plus dépendantes de la machine bien huilée GSF. C'était bien joué pour garder toutes les cartes en main et assurer le contrôle de tout ce beau blob. Mais c'est moche, la majorité perde peu à peu tout esprit d'entreprise, d'initiatives et tout est relégué au plan de "la coalition" et de la GSF en fait. Ce ne sont que des pions qui profitent bien qd même puisqu'on les aguiche et apaise avec quelques moons, etc...plein de bonnes méthodes qui permettent d’assujettir plus adroitement que ne pouvait le faire l'ancienne BoB avec un système trop "officiel" serf/seigneur. C'est encore bien joué mais je n'adhère pas. Mais je comprends que les "pions" s'en accommodent aisément tant les avantages sont plus nombreux et que la prise de risques est quasi ridicule. Cela reste un jeu...mince quoi, c'est un jeu, prendre des risques dans un jeu, ce serait vraiment dangereux quoi!
Ben... C'est le temps qui passe... Le Far West se civilise et se stabilise au gré de l'émergence d'entités et de personnalités fortes (ou d'hommes de paille... souvent, c'est un peu les deux profils dans une seule et même personne, en fait, j'ai l'impression).
Certes, dans un cadre strictement
ludique, c'est dommage (et même dommageable pour le jeu, j'en suis bien conscient).
Mais d'un point de vue humain - si on tient compte des joueurs plutôt que du jeu en lui même - c'est absolument génial (ne cherchez pas... Je doute que vous trouviez ce concept dans le manuel du parfait petit Goon à la rubrique "propagande"...).
À mon sens, BoB n'était ni meilleur ni pire que Goon.
Pour le coup, si on écoute notre propagande, ils étaient l'axe du mal... Mouais... bof... Objectivement, leur manière de concevoir le jeu valait bien la nôtre... Ils étaient juste moins efficaces. (Un jour, ce sera à notre tour d'y passer... Il faudra juste se lever très tôt pour que ce soit le cas... En fait, vu notre couverture des TZ, il vaudrait mieux ne pas se coucher du tout).
Là encore, je conçois que l'on perde en fun brut mais... ne pas offrir de fun est
aussi une arme.
Et comme beaucoup de choses dans EVE - voir tout ce que font les joueurs - elle n'est ni bonne ni mauvaise.
C'est pourquoi j'affirme que les Goons ne sont pas le chancre (ou le cancer) de EVE... Ils en sont les composants nécessaires. Nous sommes juste un produit du jeu.
D'une certaine manière, nous sommes autant un produit du jeu qu'un certain courant politique a été un produit de la république de Weimar... Mais ce qui me rend assez détendu sur le sujet, c'est que EVE ne reste qu'un jeu, à l'inverse du monde réel (je vous renvoie aux années 90 et au Jeu de Rôle - papier - si vous n'êtes pas capable de faire la part des choses).
En revanche - et même si ce n'était pas le centre de ton propos, Sh@n@ - je voudrais insister sur un point (qui ne t'es pas spécialement adressé, d'ailleurs, puisque je pense que tu jouais déjà à l'époque de ses prédécesseurs) : The Mittani n'a en rien créé Goon (ou si peu).
The Mittani n'est pas Goon !
Ce sont des gens comme Darius Johnson qui ont fait Goon.
C'est à Vile Rat et à ses disciples que nous devons notre place dans New Eden !
Pas à The Mittani. Le personnage est, certes, intelligent et efficace mais il n'est pas le seul... Éventuellement, on pourrait le qualifier de figure (ou de bouc émissaire) bien commode.
Mais l'accuser de tous les maux et déformer son nom serait ne serait pas rendre justices au
vrais héros de l'Imperium...
La nature même du Null-Sec, censé être un far west fait qu'avec le temps les joueurs le transforment tel un bac à sable et le façonnent selon leurs besoins.
Cette idée revient souvent (surtout dans la bouche de ceux qui ne font pas partie des blocs) mais le fait que ce ne soit pas un Far-West tient probablement en deux points centraux : "la stabilité des communications" et... le temps qui passe.
On a des points sur une carte reliés entre eux. Des systèmes aussi bien reliés que ceux de l'Empire, et même mieux si on prend en compte ce que peut faire un mec pas trop démerde lorsqu'il établit un réseau de Jump Bridges.
Et là dessus... Bah le temps passe... et le Far-West se civilise.
Ce qui nous amène au point suivant :
Seulement, au bout d'un moment, le bac à sable, il faut le remanier, le remplacer si tu préfères, je pense que tu saisis l'analogie ringarde.
[...]
L'idée est de savoir cb de temps va durer cet intervalle où ce nouveau pseudo bac à sable (car au final, rien n'est vraiment remis à zéro) durera pour reprendre peu à peu sa forme actuelle: un immense blue donut.
Yep, j'entends bien et - surtout ! - je ne peux pas te donner tord.
Cela peut sembler un brin hypocrite de la part d'un Goon mais l'idée une mécanique qui ne doive pas être ajustée tous les ans pour relancer la machine serait géniale. Comme des stations destructible... (
a minima).
Parce qu'entendons nous bien : je n'ai rien contre le fait de perdre tout ou partie de mes assets (même si mon petit confort est appréciable)... Mais je préférerais amplement les perdre parce que les mecs d'en face ont été meilleur que mon camp à tout point de vue plutôt que parce que le dèv a décidé de changer les règles de l'univers.
On peut être un péon et avoir tout de même un minimum de fierté.
Je ne propose pas l'idée des Gate destructibles et constructibles parce que le délai avant que nous (ou d'autres Coa) ne l'utilisions au mieux (ou le détournions, selon le point de vue
) et n'isolions tel ou tel système serait... très très court... à tout le moins.
Je ne vis plus en WH donc j'imagine que cela ne me concerne pas, sinon quelle belle offense
Tu t'égares, jouer au ptit chef and co, très peu pour moi.
Je ne te visais pas directement (même si je mentirai en disant que je n'ai pas eu une pensée pour toi en l'écrivant). ^^ Je suis tout de même un peu plus fin que cela.
L'idée était plutôt de jouer sur l'opposition "élite PvP"
vs "membres de blocs". Opposition qui me sert de base d’argumentation depuis le départ et - surtout - de faire passer cette phrase à la lumière de l'interprétation que je venais de donner de Neck' et non de l'idée généralement admise...
Ce n'est pas quelqu'un que j'apprécie particulièrement - et ce ne sera probablement jamais le cas - mais... bah... tirer sur l'ambulance est certes rigolo (cinq minutes) et balancer des fions au mec d'en face reste une discipline olympique sur EVE mais le pauvre Neckerll ne mérite pas tant d'insultes.
Il ne mérite pas grand chose, à la réflexion...
Bon... entre temps... J'avoue que la lecture des dernières conneries du sieur Ogeko m'ont quelque peu... atterré... en restant poli.
Nan... franchement, j'ai honte (l'inconvénient de la culture de groupe véhiculée par Goon, sans doute).