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Un problèmes technique, c 'est par ici !
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Retour des plantages en boucle ... blasé ...
J' upgrade vers une 970 GTX et je passe de 8 go ram à 16 |
24/03/2015, 09h28 |
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Tu me dira si après ton upgrade il y a un réel changement stp ^^, histoire que je m'oriente vers cette solution la moi aussi .
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24/03/2015, 12h49 |
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Avec la v1.1 et les drivers de juillet j'ai retrouvé un semblant de stabilité, mais pour assurer le 0 crash pendant plusieures heures, le léger underclocking reste le must.
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24/03/2015, 13h28 |
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Underclocking ? Ç est a dire ? Tu baisse la fréquence de ta CG ?
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24/03/2015, 14h05 |
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24/03/2015, 14h16 |
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Quel bonheur !!
Ma solution, non économique, changer la carte graphique Tout à fond didiou ! edit: A vendre KFA 2 770 GTX 2 go Dernière modification par Traff ; 25/03/2015 à 18h34. |
25/03/2015, 17h54 |
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Duc / Duchesse
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A la demande générale, mon fichier de tweaks graphiques:
https://mega.co.nz/#!Nkwm0ILS!DugAut...1j9ZDGtShl2PH8 Ce fichier est à mettre à la racine du répertoire INSTALLPATH\StarCitizen\CitizenClient du jeu. Ce fichier ne marchera pas dans le PTU (à moins de le mettre dans le CitizenClient du PTU ). Le fichier est éditable pour par exemple changer le FOV, le gamma, la Vsync, le niveau de SSAO .... Enjoy ! |
25/03/2015, 20h54 |
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Tu peux link la dif ig stp ?
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25/03/2015, 21h36 |
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Je sais pas pour vous mais pour moi après deux soirs d'essais, plus possible de lancer une seule partie :/
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28/03/2015, 01h17 |
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Problème coté serveur ca, juste à attendre qu' ils terminent de bosser dessus.
C est la merde depuis la 1.1 |
28/03/2015, 02h13 |
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Ils ont déjà déployé des serveurs supplémentaires justement, le problème ne vient plus de là.
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28/03/2015, 04h14 |
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Citation :
Je suis sur mon compte admin et quand je redémarre le Base Filtering Engine ( moteur de filtrage de base ) J' ai le droit à: erreur 5 Accès refusé |
31/03/2015, 01h54 |
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Merci de ton retour Traff
Ca change quelque chose du coup pour trouver des parties, ou toujours les mêmes messages ? |
31/03/2015, 14h18 |
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Malheureusement, les conseils donnés par Leverett ne concernent que les problèmes de chargements infinis, pas la gestion du matchmaking.
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31/03/2015, 14h30 |
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