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Bon je sais que JoL a toujours 2 ou 3 jours de retard sur les news mais là tout de même c'est une nouvelle lourde avec un fort impact sur les MMOs.
L'official statement Avec comme d'habitude les mêmes formules de PR vues et revues. La liste à ce jour des personnes liées à Planetside 2 qui se sont faites remercier. David Carey, producer (Connu sous le nom de DCarey) Katherine Anderson, build master (Connue sous le nom de Klanderso, buildmaster) Xander Clauss, level designer (Celui qui avait remplacé cet incapable de Clegg à qui l'on doit les base design de Hossin et des revamps d'autres continents) Kevin Moyer, designer/vehicle balance Taylor Dowell, database/marketplace (Tayradactil) Sarah Vu, QA Ryan Owens, QA Toutefois ce n'est pas le pire, la palme revenant à l'équipe d'EQ avec le guru David Georgeson qui s'est fait remercier. Un passage quasi obligatoire suite à une acquisition, toutefois ça fait mal au coeur de voir Klander et Xander prendre la porte alors que des gens foncièrement mauvais ou inutiles comme Higby, Smedley, RadarX, Clegg sont toujours là. La petite video qui va avec Dernière modification par Kenron ; 12/02/2015 à 15h15. |
12/02/2015, 15h10 |
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Vague de licenciements chez DGC (feu SOE)
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La news est sur la croisée des mondes
En ce qui concerne PS2, je ne sais pas quel impact auront ces changements. Tant qu'il reste F2P en faite ça me va. |
12/02/2015, 18h34 |
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Prophète
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Higby quitte le navire aussi.
C'est quoi le problème avec le design des bases sur Hossin? http://www.reddit.com/r/Planetside/c...e_2_community/ Hey guys - Working on Planetside 2 has been the absolute highlight of my career, but after 4 years working on the game, it's time for a change. Today was my last day on the Planetside 2 team and at Daybreak games. This is a move I've been considering for a while now, and the reorganization provided the right opportunity for me to exit. Planetside 2 is in great hands, with terrific people who honestly care about the game and the players. I can't stress this enough, the folks working on every aspect of the game, developers, marketing, community are talented, hard working people who care more than you can imagine - I'm fully confident they're going to do an amazing job on the next leg of the journey. Finally, I wanted to thank all of you in the Planetside 2 community with whom I've shared the last few years, whether in stream chat, tweets, pms or comments you guys have motivated and inspired me all along. You are an amazing community that I'm looking forward to remaining a member of for a long time. See you on Auraxis! Matthew Higby Former Creative Director Planetside 2 |
13/02/2015, 07h40 |
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Et 1 NC de moins.
Le changement c'est maintenant. Peut-être qu'ils vont faire mieux que l'ancienne équipe, à voir par la suite |
13/02/2015, 08h12 |
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Aurais-je le temps de décrocher mon BR100 avant la fin ?
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13/02/2015, 09h19 |
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Une frappe orbitale à 500SC , c'est discutable?
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13/02/2015, 09h54 |
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Il y a eu trop de problèmes avec le moteur du jeu pour que soe puisse tenir un carnet de route. Du coup ils ont toujours fait de la maintenance et fait un ou deux ajouts avec le temps qui restait. Le seul développement conséquent a été la version PS4.
Je ne pense pas qu'ils vont faire d'autres gros développement, c'est pour ça que des devs sont remerciés. Le truc de la frappe orbitale, c'est moi qui le sort, mais c'est typiquement le genre de truc pas trop compliqué à programmer et qui peux rapporter de l'argent. (quoique! le ppa ça a donné le disco-ball ) Quand au respect de PS1, les devs ont toujours voulu s'en démarquer, mais on s'en rapproche de plus en plus, tellement de trucs étaient bien jouissifs. Mais si on veux jouer a PS1, autant y jouer, c'est gratuit |
13/02/2015, 11h07 |
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Codeforge aussi quitte le navire, un codeur de PS2.
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13/02/2015, 13h41 |
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Prophète
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Citation :
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13/02/2015, 16h38 |
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