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sympa la vidéo rase-motte!
dommage qu'on n'a pas la même sensation de vitesse quand on est DANS le vaisseau! je crois que je vais surtout jouer à pied moi sur Star citizen! |
16/03/2015, 11h09 |
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[Wiki]Le topic pour jouer!
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C'est classe
Moins fan du son par contre |
16/03/2015, 12h38 |
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Citation :
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16/03/2015, 13h05 |
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Cette sensation de se traîner quand on est dans nos vaisseaux est tout a fait normale quand on y réfléchit bien.
Genre en avion, quand on regarde par le hublot, on a jamais l'impression d'aller bien vite. Simple question de perception somme toute. Comme on évolue dans du vide, on y perds nos repères habituels. Même chose ici, en plus visible parce qu’on a du mal se rendre compte des échelles (genre j'arrive pas a me faire à l'idée que le Cutlass est plus grand que la maison des mes parents par exemple). |
16/03/2015, 13h21 |
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Il fonctionne très bien cet antivol !
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16/03/2015, 18h15 |
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C'etait bien sympa avec les HFR. Le niveau continue d'augmenter quand même !
Et en plus on a vu Kenrio !! |
18/03/2015, 00h16 |
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#57536
Invité
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Pas mal les nouvelles animations pour les personnages (surtout quand il s'accroche au cockpit du vaisseau), j'ai pas encore vu de jeu aller aussi loin dans les détails.
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18/03/2015, 00h27 |
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#57536 |
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18/03/2015, 01h02 |
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Mais pourquoi je peux jamais être là ...
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18/03/2015, 09h08 |
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Peut-être.
Comme nonox et Papin, et ptêtre même Gamix n'en avaient jamais fait, on a juste galéré à plein tube. Il répondra de lui-même pour cette histoire, le parpaing ! |
18/03/2015, 10h06 |
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En tout cas c'est un mode de jeu qui a un gros potentiel de fun et qui crée des situations originales.
Comme ce runbase de retour où tout le monde poursuit Ouranoss en volant cote à cote. (vers 6:20 je me rend compte que j'ai un F7CM ennemis qui vole juste à coté de moi. ) Ca manque juste d’équilibrage pour être vraiment compétitif. |
18/03/2015, 10h14 |
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18/03/2015, 10h16 |
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Non, que public. Ce qui est embêtant car on ne peut pas lancer le Squadron Battle en publique à plus de 4 joueurs. Par contre Battle Royale et les courses, aucun soucis.
T'as pas a rougir pour qq1 qui ne joue pas trop en multi. (surtout en 325a qui est probablement le fighter le plus dur à jouer) En comparaison j'ai été bien plus mauvais sur la 2ème partie aussi... Ce qui prouve d'ailleurs que : 1 - le matos ne fait pas tout car j'avais la même config 2 - ça demande de jouer intelligemment. parce que j'ai pas spécialement perdu de skill entre les 2 parties... |
18/03/2015, 10h29 |
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oki bon ça restera faisable alors
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18/03/2015, 10h33 |
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C'était bien sympa.
...sauf le moment ou Altarec a prit le contrôle de Kerzu pour me TK. |
18/03/2015, 12h28 |
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Très bon moment, encore une fois
Entre lundi et hier et l'accès à tous les vaisseaux jouable, c'était un régal! J'ai du mal à avec les 6 canons du Superhornet, y'a tellement de lasers sur l'écran qu'Ouranos est tombé sous mon feu, je ne l'avais pas vu En tout cas, j'ai bien hate de tater le Gladius dans ces conditions. Merci à vous pour la session! |
18/03/2015, 12h33 |
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18/03/2015, 12h49 |
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18/03/2015, 12h52 |
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Mais j'ai pris le contrôle de personne moi !
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18/03/2015, 13h35 |
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Duc / Duchesse
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Effectivement, je suis bien passé dans l'anneau sans prendre le core .
Ça aurait probablement pas changé grand chose vu que je n'avais effectivement aucune expérience du mode de jeu (qui AMHA n'est intéressant que si tout le monde a le même vaisseau). Pour les parties en battle, effectivement c'était bien sympa. Même si sur la deuxième... NONOX T'AS FEED, OMG U NOOB L2P DELETE SC CYKA. |
18/03/2015, 14h52 |
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