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Dark Age of Camelot
Albion
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Avatar de dervic
dervic [IM]
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Avatar de dervic
 
Pour warrior ( c'est pareil que le MA hein j'ai au 5L0 :
Dext II
MoB II
MoP I
Resistance I
Purge
Coupe Jarret
Deter IV

J'ai aussi enlevé IP et ya pas a dire quand tu joues en groupes c'est du bonheur de voir les healer scotché a toi de la meme façon que si tu slammais .

IP ne sert a rien ou alors pas avant le 8L0 .
Un tank a part si il saute dans un PBAE ne perdra jamais dse vie tant que ses heals sont debout
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Birian
Dauphin
 
tout d'abbord je tenais à dire que c'est une très bonne initiative d'avoir fait ce post.
Ensuite j'aurai aimer savoir si une personne aurai essayer la RA regeneration ? et si oui est ce que vous avez vu un changement ? a t'elle été utile ?
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Avatar de Alleria
Alleria [Damné]
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J'avais testé régénération au niveau 1 avec ma scout, l'effet était très net sur la vitesse de régénération de la vie quand on est assis. À part ça... pas très utile.

Je ne l'ai pas gardé.
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Birian
Dauphin
 
Citation:
Provient du message de Bustak
Hello,

Oui Maître de la douleur c'est +5% par niveau
oui mais est ce que ca marche ?
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Birian
Dauphin
 
Citation:
Provient du message de Alleria
J'avais testé régénération au niveau 1 avec ma scout, l'effet était très net sur la vitesse de régénération de la vie quand on est assis. À part ça... pas très utile.

Je ne l'ai pas gardé.
ok merci , je la met sur ma liste noir
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Aratorn [Focus]
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Citation:
Provient du message de Birian
oui mais est ce que ca marche ?
Selon les résultats de mon analyseur de logs... oui, parfaitement.
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gullweig
Roi / Reine
 
Qq un a t il pu tester la RA barricade ?

Perso je l'ai jamais encore vue a l'oeuvre ms on m a dit q ca diminue les dégats d'environ 50 %, c est vrai ?
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Provient du message de gullweig
Qq un a t il pu tester la RA barricade ?

Perso je l'ai jamais encore vue a l'oeuvre ms on m a dit q ca diminue les dégats d'environ 50 %, c est vrai ?
35-40% plutôt , c'est ce que j'observe quand je la lance.
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Shurul
Roi
 
Ce que j'en constate sur moi c'est + 50% d'AF (environ +340), ce qui m'amène au dessus de 1000 quand elle est active.

Concrétement, ca se traduit, après avoir fait des tests, par une diminution de 35 à 40% des dégats durant cette durée (30 s).
Mes tests réalisés contre des mobs jaunes ont donné aussi un plus gros taux de bloque/parade durant la période active.

Après faudrait voir si le boost d'AF est aussi conséquent sur un mage et si la diminution qui en découle donne la même efficacité.

Une chose est sûre ce n'est pas bof, mais couplée à celle-ci c'est marrant de regarder les dégats que tu encaisse quand elles sont actives toutes les 2
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Avatar de Galari
Galari
Roi
 
Avatar de Galari
 
Barricade est à mon sens une bonne Ra de groupe, 300 d'af n'est pas negligeable, loin de la, et l'effet est nettement visible en combat, cependant :

Le timer est, je pense, completement inadapté. Un timer de 30 minutes, pour 300 d'Af pendant 30 sc , le tout pour 10 points, je trouve ca insuffisant, d'autant que cette Ra ne trouve sa vraie valeur que lors de combats apres, et donc qui sont assez long.

Ceci m'a donc poussé a respe barricade et à tester le template suivant :

Detemination III
Purge
IP
Dex II
Maitre bloc III
Maître douleur III
Constit III
Ap I
Infatigable I
Force I
Resistance I
1 point restant à mettre, en attente pour Force 2.
Le tout au 7L2
En capant partout, y compris viva, ca donne quand même 1990 de Ws buffé ( 1381 non buffé), 249x pv buffés ( 1795 non buffé), en étant hybride.

Ceci dit, je pense respé encore une fois bientôt, pour enlever maître bloc3, mettre ApII, qui avec son timer 15mn/1mn est vraiment bien, ou remettre barricade si j'arrive à me contenter de son timer epouventable, sachant que c'est quand même tres utile pour le groupe.
Je suis preneur de conseils sur un template dans le même esprit

@ Thalion : logiquement dans les 320 d'Af, ce qui se traduit par à peu prés 23% d'absorb.
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Shurul
Roi
 
Citation:
Detemination III
Purge
IP
Dex II
Maitre bloc III
Maître douleur III
Constit III
Ap I
Infatigable I
Force I
Resistance I
1 point restant à mettre, en attente pour Force 2.
Le tout au 7L2
Maitre bloque 3 pour un hybride, à mon avis c'est trop, sauf si tu joue dans un groupe ou il y a pas mal de mages à garder. Je l'ai à 1.
Résistance à la douleur, je l'avais testé à 1 et respec pour plusieurs raisons:
- le prérequis constit 3 est quand même cher, surtout si en 1.65 tu veux prendre force 3 pour maître bretteur.
- cette RA te rend puissant en solo, mais en groupe elle ne sert à rien.

Sinon pour le reste c'est du classique
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Galari
Roi
 
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Citation:
Provient du message de Thalion

Maitre bloque 3 pour un hybride, à mon avis c'est trop, sauf si tu joue dans un groupe ou il y a pas mal de mages à garder. Je l'ai à 1.
Résistance à la douleur, je l'avais testé à 1 et respec pour plusieurs raisons:
- le prérequis constit 3 est quand même cher, surtout si en 1.65 tu veux prendre force 3 pour maître bretteur.
- cette RA te rend puissant en solo, mais en groupe elle ne sert à rien.
Pour Maître bloc III suis d'accord, c'est d'ailleurs pour ça que je dis que je veux le respé

Par contre le prerequis Constit III d'Ap ....ben c'est 18 de constit, ca me semble pas inutile pour un tank pur, ou en tout cas c'est pas moins utile que le Force III du maître bretteur

Concernant Ap il est clairement beaucoup moins utile que Barricade, mais clairement moins cher aussi, avec un timer vraiment bien, et un tank debout en groupe est un tank utile...un tank mort sert a rien, donc ap pour moi n'est pas inutile
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Shurul
Roi
 
Citation:
Pour Maître bloc III suis d'accord, c'est d'ailleurs pour ça que je dis que je veux le respé

Par contre le prerequis Constit III d'Ap ....ben c'est 18 de constit, ca me semble pas inutile pour un tank pur, ou en tout cas c'est pas moins utile que le Force III du maître bretteur

Concernant Ap il est clairement beaucoup moins utile que Barricade, mais clairement moins cher aussi, avec un timer vraiment bien, et un tank debout en groupe est un tank utile...un tank mort sert a rien, donc ap pour moi n'est pas inutile
Bah à vrai dire, que ca soit Constit 3 ou Force 3, je trouve que le coût pour le niveau 3 est assez cher (6 pts de royaume pour 6 pts de force ou constit c'est pas donné). Malgrès ca je reconnais que autant l'un que l'autre est utile (PdV ou WS en +), donc l'investissement dans le prérequi n'est pas nul

Je suis moyennement embalé aussi par maître bretteur mais je demanderai à ceux qui l'ont et peut-être que je la testerai.

Dans ton template tu as déja IP, donc déja un gros investissement pour une défense perso. Rajouter à ca résistance à la douleur pour moi ca va encore dans le même sens, c'est-à-dire jouer le "survivor" du groupe, pouvoir encaisser un nombre de Pdv énorme.
Mais est-ce bien utile?
Je ne pense pas qu'avec ton skin hast tu soit souvent la cible des dommages dealers CAC adverses (des casters ou pbae oui... mais résistance à la douleur ne fera rien contre). Ou bien quand tu l'es c'est que tout ton groupe est déja à terre.

A ta place je choisirais l'un des 2, ton assurance vie quoi .
Soit IP, soit résistance à la douleur 2 ou 3. Mais pas les 2.

Pour ma part j'ai pris IP pour moi, ca me laisse toujours une marge confortable de Pdv si mes clercs sont aggros quelques instants, et barricade pour le groupe.

Sinon sur ton template, je rajouterais aussi détermination 4.
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Avatar de Crusade
Crusade
Roi
 
Avatar de Crusade
 
j'aime bien le template de partaille bourrin et efficace avec les indispensables (à mon sens pour un tank dommages dealer): détermination 4, purge et mop 3. il a choisi de ne pas prendre ip pour coupe jarret, personnellement j'aurais choisi l'inverse (cf le snare en anytime de coup hadicapant, sujet maintes fois débattu)

sinon au 6L1 j'ai:
- déter 3
- purge
- ip
- mop 2
- mob 2
- maître parade 1
- force 2
- cons 1
- infatigable
- résiste magie 2

ma mda est spé hybride hast/bouc. je ne suis pas mécontent de ce template mais je pense toutefois à le changer. déter 3 est encore trop faible à mon goût et on m'a dit bcp de bien du niv 4. mop 2 est bien aussi, mais à 3 c'est forcément mieux. cons 1 et infatigable peuvent être enlevés. mob 2 bof en fait. je suis plus souvent en assist qu'en garde et les fois où j'ai défendu ça a rarement inversé la donne. force 2 en attendant force 3 pour maître bretteur plus tard. enfin ip or not ip (17 pts)... je pense à ap (12 pts pour le 1er niveau, timer 15 minutes), je pense aussi à barricade (10 pts) ... je n'arrive pas à me décider ... en tout cas il est clair qu'en groupe (avec des clercs aware) il ne me sert pas. par contre il m'a permis de gagner des 1 contre 1 parfois des 1 contre 2 et il m'a aussi sauvé de nombreuses fois en pvm.
voilà, un témoignage de plus
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Avatar de Partaille Emondeur
Partaille Emondeur
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Provient du message de Galari

Constit III

...

En capant partout, y compris viva, ca donne quand même 1990 de Ws buffé ( 1381 non buffé), 249x pv buffés ( 1795 non buffé), en étant hybride.

ouep, bien ton template, mais as tu reellement besoin de consti 3? moi j ai 22xx pdv buffé, sachant que tu n es ciblé qu en dernier lieu (ou alors que t es sur le Pbaoe)? je pense sincerement que force 3 (qui augmente le ws, j ai 1415 non buffé et je culmine à 2010 bb, plutot 1925+ avec des buffs normaux) aurait ete mieux, enfin je suis ouvert hein on peut discutayer.
Lien direct vers le message - Vieux
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