L'extension est déjà sortie, pas encore en vente, mais dispo en tournoi et la liste des cartes est déjà presque entièrement connue.
Tu peux la retrouver sur les sites spécialisés.
Outre la nouvelle héroïne qui propose des écoles de magie intéressantes des dires de beaucoup (mais que je n'aime pas spécialement vu que je préfère les héros ayant des pouvoirs intéressants), je trouve l'extension très tournée "dégâts" pour le sanctuaire: en tout 4 nouvelles créatures et un bâtiment conçu pour infliger des dégâts magiques en jeu.
Je suis heureux de voir une synergie supplémentaire avec le repositionnement, mais la carte me semble un peu chère. J'aurais préféré des stats bien plus basses et qu'elle sorte pour 2... à voir ce qu'elle donne en jeu.
Pas trop cher, petit double effet kiss-cool. Un bon filler quand on a rien d'autre à mettre.
Du brutal. Combiner hypnotisme et déflagration concentrée, c'est vil.
En fin de partie, cette carte peu faire vraiment très mal, je pense. Cela peut-être une saloperie si elle se met à bounce partout une fois les ressources développée...
Je la teste actuellement dans mon deck, et c'est pour moi la carte qui m'intéresse le plus dans l'extension!
J'ai un deck quasiment pur water il faut dire...
En tout cas, j'ai déjà cassé quelques adversaires avec, car une déflagration qui nécessite quasiment une carte anti-bâtiment pour être virée du terrain, c'est un peu une saloperie que beaucoup de decks n'arrivent pas à gérer.
Pas grand chose d'autre de notable sinon, à part le bâtiment qui déclenche un repositionnement à chaque fois qu'on déploie une créature dessus... mais mon point de vue est que la faction manque de moyens d'exploiter les repositionnements de manière vraiment intéressante, pas de repositionnements en eux-mêmes.