Ce qu'on peut déplorer aussi, c'est le manque de donjons 190 plus accessible (du niveau avant frigost 3 en somme) à faire en guilde/entre pote sans que ce soit trop dur: tout le contenu qui arrive est toujours destiné à l'élite de cette tranche. En soit c'est pas gênant, mais y'a des demandes autres que les donjons type reine-proto(-missiz)
Tellement vrai, telleeeeeement.
Je suis dans une guilde où nous n'avons pas de farmers, ni de team (la plupart d'entre nous jouons en mono compte ou alors avec deux comptes max, ceux qui ont des teams ne jouent plus depuis un moment).
Le constat c'est qu'on a une très mauvaise disparité sur les classes, pas de Zobal, pas de Iop, pas d'Eni, pas de Panda.
Niveau contenu si on veut faire plus il faut passer obligatoirement par l'exterieur parce que nous manquons des classes phares du PvM et ça c'est vraiment relou et désagréable.
Pareil pour les dimensions, "hé ce soir ça vous dit d'aller cogner du srambad?" "ouais ok go !".
3h plus tard => "putain encore un modif de merde, j'vais me coucher"
Où il est le fun là dedans sérieux, si on veut s'amuser et toucher le contenu qui est adressé à notre tranche de lvl il faut y passer une plombe, c'est pas ce qu'on attend du jeu, mais vraiment pas.
L'accès est lourd, se lancer dans le donjon en croyant en nos chances de réussite relève du rêve tant il faut avoir des classes limites obligatoires.
J'attend de pouvoir lancer la reine en mode serein avec une compo type Eca/Sram/Steam/Feca sans me dire que j'vais perdre des heures inutilement et que j'en sortirai plus énervé qu'amusé au final, et encore là on reste a 4, sans déc qui va lancer ça a 8 sans Iop, Panda ou Zobal?
Y a 15 classes sur le jeu merde, pourquoi les sorts clés ne bougent pas, pourquoi il manque des sorts clés à d'autres ?
C'est pas de la mauvaise foi de faire des donjons avec nos personnages, alors pourquoi à opti équivalente on ne peut pas les passer ?
Où est la logique là dedans?
Y a eu un gap de difficulté qui a été passé brutalement et auquel les joueurs dans leur écrasante majorité n'étaient pas préparés, on a pas les sources certes, mais me faites pas croire que plus de gens ont passés la reine ou le nidas que le glours à l'époque où ils avaient donné les stats.
Après j'vois bien où le studio veut en venir, mais bombarder les joueurs de contenu élitiste c'est ridiculement stupide, le contenu peut importe à quel point il sera élitiste il sera passé par les joueurs élitistes, sauf que les joueurs moins hardcore (sans être casu) vont finir démotivés de plus en plus devant ça.
Et c'est clairement pas une question de temps, enfin si, dans 2 ans on lancera une Reine comme on lance un glours de nos jours, mais pour l'instant c'est la composition qui fait le taff, pas le stuff.
Bref, faire une année purement contenu et apporter masse de nouveaux équipements pour ne quasiment rien sortir l'année suivante c'est débile si on apporte pas de correctif, d'équilibrage ou de nivelage sur les classes. (et désolé mais la refonte Feca comme Eca ne vont pas dans ce sens, puis 2 classes sur 15 c'est un peu prendre les gens pour des cons)
Donc pour la réponse, non trop de contenu tue le contenu c'est faux, trop de contenu en occultant tout le reste tue le contenu la par contre oui on est d'accord.