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Guild Wars 2
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Pack de fonctionnalités de Septembre

Le prochain Pack de Fonctionnalités a été annoncé, il est prévu pour le 9 Septembre 2014 : https://www.guildwars2.com/fr/the-ga...feature-packs/

Comme en Avril, on aura droit pendant 3 semaines à des articles réguliers présentant les évolutions que ce Pack apportera. Pour commencer, cette semaine sera placée sous le signe de la compétition puisqu'elle sera focalisée sur le PvP et le McM.

La première annonce est celle d'un tournoi mondial avec cash prize à la clé, ainsi que la tenue d'un autre tournoi (servant de qualifications au premier) permettant de gagner une apparence d'armure exclusive : https://www.guildwars2.com/fr/news/a...nament-series/

Bonne lecture, et hésitez pas à revenir régulièrement, y'aura des mises à jour assez souvent.
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Llane Kardin - Gardien 80
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On dirait une amure de Paragon
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Ha oui, recyclage des armures de GW1. Certaines étaient assez sympas remarquez.
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Et le deuxième article, toujours sur le PvP, qui parle de modèles standards de personnages et d'apparences d'armure exclusives : https://www.guildwars2.com/fr/news/p...eward-updates/
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Llane Kardin - Gardien 80
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Effectivement ça ressemble à un espèce de mix d'une armure de parangon et du costume de Dwayna de GW1. Pas super original mais pas moche en définitive.
La seconde semble assez jolie aussi, et surtout pas montée n'importe comment ... Car oui, ça se voit que les designers on jamais du tenir une épée dans leur main ou avoir vu une véritable armure, toutes les pièces des armures asymétriques étant systématiquement du mauvais côté (exemple l'armure élevée lourde, l'armure de gladiateur, l'armure de combattant, armure de barbare ...).
Oui, c'est un détail, surtout qu'on est dans un jeu de fantasy donc vous allez me dire osef du réalisme, mais ça gâche un peu quand on voit la qualité de détail de certains rendus, c'est dommage de voir des bourdes comme ça.

Dernière modification par Capitaine Courage ; 14/08/2014 à 14h31.
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La dernière annonce est un peu légère en contenu (modèles standard + set d'armure).
J'espère que les prochaines annonces apporteront quelque chose d'un peu plus consistant.
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Pourtant, le modèle standard est important en soi. Ca me rappelle les normalisations sur les FPS y'a 10 ans, pour ceux qui voulaient faire du compétitif (je me rappelle des skins UT 2k4 qui se fondaient trop dans le décors, ça avait été horrible à la release).

Set d'armures, osef ué.
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Les modèles standard c'est pas bête vi pour identifier rapidement la classe concerné et apprendre plus facilement ses animations pour mieux les contrer.

Le set d'armure aussi, pas fan du casque mais y'a quelques pièces que je verrais bien sur ma guerrière
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l'armure est belle mais je vois mal mon voleur la porter.... c"est pour les guerriers/gardiens ca
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Enfin un peu d'investissement dans le PvP... il était bien temps.

Bon, donc une réinstallation prévue pour le 09/09
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Pouf, équilibrage : https://www.guildwars2.com/fr/news/b...-feature-pack/

Rien de neuf pour les professions qui ont déjà eu leurs 5 minutes dédiées dans les Ready Up, et un avant-goût de ce qui attend les autres
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Ajouts en McM : Maîtrise de golem et piège neutralisateur d'engin de siège https://www.guildwars2.com/fr/news/w...-feature-pack/
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Puta*n !!! Enfin un truc pour contrer les armes de siège, et notamment les golems! Il était temps.
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En face, t'as la Maîtrise du golem, dont le dernier niveau est bien pété, quand même. Voir exemple ici

En étant ejecté, tu pars à 1200 de distance (à vue de nez), tu passes full life, tu gagnes 3s d'invul, 5s de fufu, 6 ou 7s de speed et l'explosion du golem fait un kb et des dégâts.

... Outch
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Tié Tia Tiu
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Une armure skin HoH la meilleur raison de jouer à gw2 depuis longtemps !
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