[Actu] Un nouveau baptême du feu pour Firefall, officiellement disponible aujourd'hui

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Publié par Crocop777
Il vaut le coup, ce jeu ?
Il [re]sort aujourd'hui. Fais peut-être attention aux avis trop hâtifs que ce soit dans le plus ou le moins des autres joueurs.
Citation :
Publié par Crocop777
P2W ou pas ?
Disons que si tu ne payes pas tu n'es pas VIP ce qui revient au prix d'un abonnement.
Ici : http://www.firefallthegame.com/launchpacks

Et apparemment il y a une boutique en haut à droite
Ici : http://www.firefallthegame.com/

Tu peux voir les différentes monnaies du jeu
Ici : http://www.firefallthegame.com/fr/pages/currencies

De là à dire est-ce que c'est P2W et surtout dans quelle proportion ?
Aucune idée.
Après la notion de P2W sur un open PvP, c'est toujours bancal. normalement bon clan > all
Non ce n'est pas un P2W, 90% des objets en vente sont cosmétiques, le reste sert à accélérer le craft ou débloquer directement un battleframe, ce que tu peux aisément faire en pexant.
Nouvelle péripétie : J'ai enfin réussi à me connecter avec mon nouveau compte, j'ai voulu créer un personnage, sauf que j'ai été déco, et maintenant, je ne peux plus en créer un car "il n'y a qu'un perso par compte de possible", alors qu'une fois connecté j'arrive constamment sur l'écran de création.

Si tout le jeu est du même ordre, ça promet.
Citation :
Publié par Oyoel
Nouvelle péripétie : J'ai enfin réussi à me connecter avec mon nouveau compte, j'ai voulu créer un personnage, sauf que j'ai été déco, et maintenant, je ne peux plus en créer un car "il n'y a qu'un perso par compte de possible", alors qu'une fois connecté j'arrive constamment sur l'écran de création.

Si tout le jeu est du même ordre, ça promet.
Hum, tu voudrais pas appuyer sur le bouton "support" et nous en dire un peu plus sur leur réactivité ?
Citation :
Hum, tu voudrais pas appuyer sur le bouton "support" et nous en dire un peu plus sur leur réactivité ?
Tu veux dire celui qui ne répond qu'en anglais et qui ne répond pas sur les forums fr ?

Je fais ma mauvaise langue, cela dit, c'est laborieux. Là, je ne peux même pas me connecter au serveur de la première mission après le tuto menant au choix de classe. Ils travaillent dessus depuis 20h ce soir".

Je vais donc laisser de côté ce jeu pour ce soir, j'y reviendrai demain en espérant que l'expérience soit un peu plus concluante.
Citation :
J'crois qu'il n'y a pas une seule news sur firefall dans laquelle il n'intervient pas pour souligner qu'il a investit 100 € dedans et que ce jeu est une bouse.
lol pas faux
Ce n'est pas une " bouse " juste un investissement dans un jeux ou il s'amuser bien ! et personnellement il y en aura toujours qui débourserons des sous dans des jeux , ce qui aide au développement et a la réussite de celui ci .
Citation :
Publié par bqron
après tout c'est le seul MMO Open World avec véritable feeling FPS.
Si c'est pour le côté MMOFPS OpenWorld, il y a Planet Side 2, mais pas de RPG

Citation :
Publié par Titan.
Il faudaient qu'ils remettent le PvP compétitif pour que je le réinstalle. ils se sont tirée une grosse balle dans le pied à le remplacer par leur zone open moisi qui doit très certainement être vide. J'attend juste global agenda 2 maintenant,*
à la base le PvP ouvert était prévu.
Les arènes, c'est du grand classique vu et revu sur d'autre FPS SF.
Bon allez je le réinstalle, j'avais fait une closed beta ou je sais plus il y a genre 2 ans (?) je sais plus. C'était assez fun mais incroyablement bugé, et j'avais une config relativement moisie.

Et j'avais détesté le design général trop cartoon, mais depuis y'a eu wildstar dont le moindre screen me donne la nausée, du coup Firefall à côté ça passe!
Je go tester
J'ai participé au premier opus, et on avait vite faite le tour du pve, le pvp était moyen et plombé par des déséquilibres de classes qui faisait souvent des match unilatéraux (une équipe ecrasait l'autre)

[mode impression personnelle on]
Après un mail de Red5 pour que je revienne tester, j'ai re-installé via steam, tout a fonctionné sans soucis, j'ai retrouvé mon perso d'antan.
Le jeu à pas mal changé, mais fondamentalement, les bases sont identiques et même si pour le moment je ne suis pas lassé de la partie pve, j'ai l'impression de faire la même chose que la 1ere fois et donc je crains que ça soit "boring" pour moi au bout du compte...

Le jeu / le lore / le style ...
Le principe est intéressant, on adhère assez bien a l'univers car au final il est assez simple à aborder. Le graphisme cell-shadé sont correct même si des textures mériterais quelques efforts supplémentaires. Après c'est une question de gouts
Le monde est au final pas très vaste mais on arrive à se paumer un peu car c'est assez fournit (certain diront bordélique) et surtout assez vertical sur certains endroits
Le bestiaire est correct, mais l'ai est assez à la ramasse, à voir la partie HL que je n'ai pas abordée

Le gameplay...
Vous jouez donc votre classe (apellé battleframes), assez classique (ingé, assaut, medic, reco, dreanough) qui peu utiliser deux armes différentes + 3 "skills" et une spéciale, vous avez aussi un jet-pack (mais on est loin d'un Tribes, plutôt proche d'un PS2)
La première armes est spéciale selon votre classe et vous avez 2 ou 3 type différents (pas essayé toutes les classe cela dit)
L'arme secondaire est commune à toutes les classes et vous avez un choix d'une demi-douzaine restant dans le très classique (mitrailleuse, lance-grenades,...)
Vos "skills" dépendent aussi de votre classe (et sous-classe) par exemple un ingénieur peu poser une tourelle, un bouclier de défense, une station de ravitaillement, des mines claymores, ect ... maximum 3 au choix donc, les skills sont très variées selon les classes et assez fun mais qui ont posé à l'époque des problèmes d’équilibrage assez important.
C'est assez curieux car les combats oscillent entre le moyen-mou et le dynamique-bordelique, pas inintéressant mais pas franchement jouissif non plus.

Le stuff...
Vous pouvez jouer toutes les classes de base sans payer, juste en switchant au "garage" mais pour chaque classe, vous aurez à lvler séparément (vous pouvez être ingé lvl 10 et assaut lvl 30 ou recon lvl 20 séparément)
Sachant que pour chaque classe il existe deux variantes (ce que j'apelle sous-classes) avec des armes et pouvoirs différents qui ne sont pas utilisables par les autres, ces classes sont déblocables en boutique (je n'ai pas vérifié si elle l'étaient sans payer), i lexiste donc 3 variente d'ingénieur, d'assaut, de recon, de medic...
Les armes sont variées, les aptitudes aussi, il y a aussi des perk a installer pour spécialiser votre personnage, mais il n'y a aucune autre stats que celles de votre stuff, donc c'est lui qui décide de votre sort pve et pvp
Chaque armes et skill peuvent etre améliorée grace a un système de module, de 1 a 3 emplacements qui booste les stats de celles ci, elle fonctionnent avec un code couleur simple

Le craft...
Il à été simplifié (moins de ressources différentes), même si les recherches sont affreusement nombreuses et couteuses (vous devez lancer une recherche pour pouvoir fabriquer un objets, une recherche nécéssite des ressources à farmer, ensuite farmer les compos de fabrication, j'aime pas le farm ... )
Tout est faisable pour n’importe qui, pas de métier de fabrication ou de récolte a choisir.
Presque tout est craftable, armes principales, secondaires, skills, skill speciales, modules d'amélioration ...

Le HL...
Je suis lvl 23, je n'ai pas encore accès à la suite HL (lvl max 40 a priori)


Le pvp ...
Les zone open pvp sont peu peuplées, et quand tu débarque et que vous êtes deux en général c'est baston direct ... c'est le but mais bon...
Je n'ai pas regardé ou testé la partie arène (s'il cela existe toujours)
[mode impression personnelle off]

Voila un petit tour rapide avec des gros morceaux d'avis personnel dedans, mais je vous invite à le tester vu que c'est gratuit, rien de mieux pour se faire une idée

Dernière modification par Leoran ; 30/07/2014 à 11h37.
Mais ça, c'est encore une décision stupide. À un moment, il y avait l'open world PvE, open PvP (faire un duel n'importe où), et les arènes (team death match, flag, machin-ball, etc.).

Et le PvP en arène, avec le système des frames, ça renouvelle vraiment le genre. Et ils suppriment cette option. Les joueurs de FF qui venaient pour les arènes ont arrêté du coup ... c'est bête. Ça rend FF plus intéressant dans son ensemble comme ça, tous les joueurs adeptes de FF et de FPS y trouvaient leur compte. PvP ou PvE, ou les deux selon l'envie et s'il y a le besoin et l'envie d'améliorer son frame.
Hmmm... J'avais testé en closed beta. Puis en open beta. Et les "évolutions" étaient nulles (je me demandais meme si qq chose avait changé ).

Là, y aurait eu encore une refonte?
Genre le gameplay est devenu correct, les quetes intéressantes, le graphisme et la diection artistique jolie? Ou c'est tjrs FF ac 3 maps en plus?
Citation :
Publié par Aztechnology
Mais ça, c'est encore une décision stupide. À un moment, il y avait l'open world PvE, open PvP (faire un duel n'importe où), et les arènes (team death match, flag, machin-ball, etc.).

Et le PvP en arène, avec le système des frames, ça renouvelle vraiment le genre. Et ils suppriment cette option. Les joueurs de FF qui venaient pour les arènes ont arrêté du coup ... c'est bête. Ça rend FF plus intéressant dans son ensemble comme ça, tous les joueurs adeptes de FF et de FPS y trouvaient leur compte. PvP ou PvE, ou les deux selon l'envie et s'il y a le besoin et l'envie d'améliorer son frame.
ça ne renouvelle pas le genre, les arènes c'est du déjà vu et revu dans d'autres FPS comme TRIBE ASCEND ou Global Agenda, ce dernier fait beaucoup penser à FF et ne s'en sort pas bien.
Faire du PvE et craft pour faire finalement du PvP en arène, c'est ce que propose la grande majorité des mmorpg Theme et on voit le résultat sur le genre.
Citation :
impossible de me connecter a ce jeu avec le bon pass et llogin(mail) sur le site ca marche et pas dans le jeu !! allez poubelle
C'est dommage d'abandonner sur un pb de login pour un jeu, mais bon
Sachant que si tu l'a installé via steam tu peux lier tes comptes et le login sera automatique (si tu est connecté et que tu lance FF via steam)
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