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Maskado
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Parce qu'il y a un persitant tout nouveau qui se forme

Plus complet, plus simple, plus tout quoi
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Hop, on reprend le rythme

Système de cadavres persistants et autres joyeusetés, par moi
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Système de carte plus réaliste
Système de carte plus réaliste par moi
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Azmathiel
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Diverses bricoles
Je me permets de rajouter ici mon tutoriel pour mon bâton MD:

http://forums.jeuxonline.info/showth...hreadid=232180
Marre de le chercher


Une danse un peu barbare:
http://forums.jeuxonline.info/showth...hreadid=228943

et un script outil sur les apparences des créatures:
http://forums.jeuxonline.info/showth...hreadid=322282

Coffres à trésor qui respawnent, configurables sous Aurora. Selon moi, le système le plus simple au monde pour avoir de vrais coffres à trésor.
http://forums.jeuxonline.info/showth...hreadid=326220

Positionnement d'un objet relativement à un Personnage:
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=220356
(rajout parce que je l'ai recherché pendant un moment avant de le retrouver)
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Système de casse des objets

Hop :
http://forums.jeuxonline.info/showth...hreadid=318229
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dont d'un artisanat a la communauté

c'est le premier système utilisant les fonction de hotu que maskado a vu apparaître, même si ce n'est qu'un début je me permet d'y mettre un lien.

quand on pense au ressource machine que demande le cnr ou l'ats il y pas photo...
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Anthraxcite
Dauphin / Dauphine
 
Bibliothèque VFX Combinés d'Anthraxcite
Bibliothèque VFX Combinés d'Anthraxcite

Voila j'ai enfin fini ma bibliothèque de combinaisons d'effets visuels pour ceux que ça intéresse tout se trouve sur mon site(http://perso.edeign.com/tantras/forum/portal.php) rubrique Fonctions -> Bibliothèque VFX Combinés d'Anthraxcite ou en plus court http://perso.edeign.com/tantras/forum/portal.php?pid=10 . Tout y est présenté(screenshots et module de démo) et expliqué en cas de problème le forum est à votre disposition. Enjoy!

A noter une fonction permettant de créé une étoile en spécifiant le nombre de branche le rayon, l'endroit ou la faire apparaître et le type de rayon.

Tous les VFX générés possèdent une double système de destruction(compte à rebours ou destruction manuelle par script).

L'usage abusif peut entrainé un lag pour les habitués ils peuvent augmenté les "delay" de création des effets visuels. La création des objets invisibles est immédiate mais l'apparition des effets visuels est progressive la destruction est aussi progressive. Il n'est pas recommandé de confiés ces effets au joueur mais plutot les laisser aux dms qui auront la consigne de ne pas en abuser. Chaque rayon constitue en général pour les cages deux objets invisibles donc ca peut vite monter.
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Script de gardes en formation

Le module et le fichier ERF sont flaggés en SoU+HotU, mais les scripts ne nécessitent pas les add-ons.

Mise en place facile (2 scripts à mettre sur une créature, mots clés à mettre dans le tag), et compatibilité maximum avec le système de waypoints original de NWN.
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Script de répartition des trésors, par Nuanda :

http://forums.jeuxonline.info/showth...46#post7663546
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Un programme permettant la création de personnages avec ailes et queues (merci puchiko) :

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=397428

le lien vers la page du programme sur le vault
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Version 1.64, modification des scripts de piège
La version 1.64 bug avec certains pièges. Les modifications à effectuer afin de résoudre le problème sont données dans ce message :

http://forums.jeuxonline.info/showth...3&page=1&pp=15

Merci au grognon .
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Deyonara
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Les liens d'Anthraxcite quatre posts plus haut sont cassés...
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Va être temps de mettre tout ça à jour
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