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[Débat]Nouveau "module" pour des chasses aux trésors rapides
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Bagnard
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26/06/2014, 13h29 |
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Alpha & Oméga
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Quel rapport entre une solution et un tribunal ?
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26/06/2014, 13h30 |
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En fait, qu'est-ce qui empêche les propriétaires des bots de répertorier tous les indices de la même façon pour recréer le même genre d'outil et l'utiliser pour eux ?
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26/06/2014, 13h44 |
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Rien, mais c'est plus rapide de s'approprier ce que font les fan-sites, c'est plus simple de pénétrer leurs bdds que de les faire soit-même. :/
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26/06/2014, 13h50 |
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ça prendrait tellement de temps, et avec le risque de voir AG réagir rapidement pour les contrer, ce ne serait pas assez rentable pour eux.
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26/06/2014, 13h52 |
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Devoir utiliser un client graphique sur leurs bécanes pourries pendant de longues heures ? Baisse temporaire du rendement à cours terme mais à long terme... On verra si ça arrive
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26/06/2014, 13h52 |
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Citation :
J’espérais juste un peu de plaisir a faire enfin quelque chose qui s'annonçait novateur et non répétitif, je suis tombé de haut et je comprend donc très bien ceux qui veulent faire des chasses sans ressentir cette frustration et pénibilité qui les rendent encore pire que les dopeuls (pourtant la barre n'était pas bien haute ) La faute ne vient ni des joueurs ni des programmeurs qui essayent de faire passer cette pilule indigeste, mais juste Ankama qui a raté ce nouveau contenu, mais je ne désespère pas qu'ils corrigent leurs erreurs et qu'enfin tout le monde s'amuse sans tricher, je serai le 1er a m'en réjouir ^^ F. |
26/06/2014, 13h56 |
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Faut voir aussi qu'Ankama nous impose les chasses avec les portails par exemple, et ça ce n'est pas normal.
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26/06/2014, 14h13 |
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Sur ce point je suis d'accord, je ne vois pas ce que cela apporte pour le joueur si ce n'est de la pénibilité. C'est tout sauf intéressant comme système... et pourtant c'est imposé.
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26/06/2014, 15h02 |
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Alpha & Oméga
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Citation :
Et là un dev le change à la main. Citation :
Citation :
Citation :
Il y a aussi la possibilité de remplacer tous les indices type "4 vers l'ouest" par "trouver tel PNJ", PNJ placé de façon ad hoc par le serveur pour cette chasse précisément. Il suffit pour le serveur de placer le PNJ sur une des cases initiales de combat pour être à peu près sûr qu'il sera suffisamment visible. edit : Citation :
Pour certaines quêtes, c'est différent (trouver telle et telle map et revenir au PNJ), mais c'est une minorité. Même si les spoilers dénaturent une partie des activités exigées (puzzle, déplacements) par les GD, l'essentiel est presque toujours là. Pour l'automatisation des chasses, non. Le mini-jeu dans le jeu est purement dépouillé de son intérêt ludique. La différence est fondamentale (en plus de l'aspect rentabilité). Dernière modification par thalvyn ; 26/06/2014 à 17h15. |
26/06/2014, 16h46 |
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