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[Débat]Nouveau "module" pour des chasses aux trésors rapides
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Citation :
F. |
26/06/2014, 11h03 |
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26/06/2014, 11h18 |
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Bagnard
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26/06/2014, 11h20 |
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26/06/2014, 11h41 |
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Le problème vient justement du fait que c'est répétable sans limite, ainsi que du gain de temps par rapport à celui qui joue vraiment le jeu (aller directement au dernier indice de l'étape plutôt que passer par tous les points). |
26/06/2014, 11h43 |
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26/06/2014, 11h46 |
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Citation :
J'espère pour eux qu'ils ne recencent pas bêtement toutes les CAT qu'ils ont pu rencontrer mais qu'ils ont un peu optimisé le truc. Citation :
S'il fallait passer par tous les points pendant la chasse, ce site poserait il problème? Bref je suis pas sur que la question initiale se pose sur le bon problème. Citation :
Pour tes deux citations, malheureusement ça semble pas aller a l'encontre du parallèle quêtes/dj/CAT, celle de Paile est tout fait vrai dans son analyse, mais le cas se présente sur tous les spoils dispo (par exemple, sur ceux qui ont farmés par exemple a outrance Frigost II, combien ont compris par eux mêmes comment passer les donjons?, etc..). Celle de thalvyn est dans le même esprit, ce site risque de réduire la rentabilité des gens qui ne l'utiliserait pas. Dernière modification par cocothebo ; 26/06/2014 à 12h04. |
26/06/2014, 11h55 |
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Bagnard
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Dernière modification par Seif' ; 26/06/2014 à 16h37. |
26/06/2014, 11h59 |
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On est bien d'accord.
Le problème vient du système qui pour être ludique (ou rester ludique) permet de trouver des raccourcis relativement importants. Et comme tu le dis, ce n'est en revanche pas facile de garder cet aspect ludique sans qu'une "industrialisation" du bonus soit faisable, j'ai même de plus en plus tendance à considérer que malheureusement c'est un problème qui n'a pas de solution. Pour conclure, je ne suis pas pour un "outil" qui donne de plus grands avantages à certains qu'à d'autre mais le curseur du "plus grands" est très difficile à déterminer. En revanche, dans le cas présent, comme l'explique d'ailleurs Paile juste au dessus, le problème vient du système qui peut trop facilement être contourné sans forcément être vraiment hors charte (un peu borderline quoi). Et donc la solution pour résoudre ce type de problème n'est pas d'aller taper sur tel ou tel site, mais d'éviter ce genre de "mauvaise" conception à la base (et c'est vrai pour tout, pas que pour les jeux, si tu fais une architecture sécurisée quelconque, tu ne mets pas énormément de sécurité partout en laissant une backdoor accessible à tous) |
26/06/2014, 12h32 |
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