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Dark Age of Camelot
Albion
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Déja que 18 en heal je trouve ça trop haut ..
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Provient du message de Nayvel
Déja que 18 en heal je trouve ça trop haut ..
oui y'en faut bien des moines tout faible, alb est déjà tellement ubber en rvr
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Provient du message de Nayvel
Comment tu l'as fait celui la ??
Catacombs me dit que c'est pas possible ?
Oui en effet c'est pas possible j'ai 53 points de plus. Mais ça ne change rien pour un template normal je conseillerais le même avec 46 en béné et 8 en parade
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Provient du message de Colomba
Ben moi j'aime bien mon template et j'en changerait pas, de toute façon en rvr on se fait souvent rush (on nous prend pour des magos) donc en fait je soigne le plus souvent en défense et prise de fort et même si j'avais 25 en heal j'arriverai pas à la cheville d'un clerc.
Voila pis d'un côté rp mon perso est fini avec une spé poussée à fond c'est tout =)
La spé heal du moine n'a pas pour but de concurrencer celle du clerc, elle est la pour la compléter
Et personnellement je ne vois pas non plus beaucoup de clerc spé heal ...
( Je vais rien dire moi aussi j'ai eu 49 en béné et je trouvais ça très fun à jouer aussi )

Citation:
une template de moine groupe axé heal serait :
baton 32
béné 46
heal 33
parade 10
(c'est ce que je prendrai dès que j'aurai soloté le dragon )

LA template ultime - à mon gout - du moine de groue :
baton 29
béné 48
heal 33
parade 10
(parade peut être baissé pour passer béné à 49 ou heal à 34 pour le Heal over time... mais bon vous savez ce que j'en pense )
Rang 11 + armure full spellcraft on est à 50 en baton, 50 en heal mini (le soins de base 46 sera utilisé en petit soin, donc les bonus heal compteront)
Enfin bon faut déjà arrivé rang 11
Euh dans tous les cas je trouves dommage de passer a coté du style lvl 34 mais bon
Et puis pour le rang 11, ce n'est plus possible de l'atteindre dans la prochaine version
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Provient du message de Eoril
nan, désolé de te contredire, mais tu te trompes

le dernier hast n'est pas une merveille comparé à l'avant dernier hast.
Le dernier hast te permet juste de placer un coup supplémentaire sur les 30sec. .../...
Le Haste 47 ne permet pas seulement de placer un coup supplémentaire pendant un combat, il permet de taper à +38% de vitesse supplémentaire pendant toute la durée du sort, ce qui est bien différent.

Citation:
Provient du message de Eoril
.../...

Et c'est la mode du dot ok... 8% de moins sur un tic de 80 points de vie... c 6 points de vie de sauver, sur 5 tic c'est 30 points de vie de sauver...

Des résistance élevées ne font pas que diminuer les dégâts infligés, cela augmente également les chances de résister aux sorts.

Bien à toi,
__________________
18. You may NOT cross-team spy. This means you are not allowed to have characters in different realms on the same server (usually used for the purpose of spying on opposing realms). This includes characters on different accounts.
Jeff Hickman - Mythic - 2002-04-24.
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Provient du message de Robi
Des résistance élevées ne font pas que diminuer les dégâts infligés, cela augmente également les chances de résister aux sorts.

Bien à toi,


Pas du tout, du tout, mais alors du tout !

Un sort basé sur la chaleur lvl30 disons lancé par un joueur lvl 50 sur un autre joueur lvl50 à autant de chance d'être résisté que le type en face ait 60% chaud ou 0%. là seule différence entre les deux sera au niveau des dégâts/durée du sort
__________________
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Provient du message de Lygio
Pas du tout, du tout, mais alors du tout !

Un sort basé sur la chaleur lvl30 disons lancé par un joueur lvl 50 sur un autre joueur lvl50 à autant de chance d'être résisté que le type en face ait 60% chaud ou 0%. là seule différence entre les deux sera au niveau des dégâts/durée du sort
source ?? <sceptique>
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Provient du message de Robi


Citation:
Provient du message de Eoril
nan, désolé de te contredire, mais tu te trompes

le dernier hast n'est pas une merveille comparé à l'avant dernier hast.
Le dernier hast te permet juste de placer un coup supplémentaire sur les 30sec. .../...
Le Haste 47 ne permet pas seulement de placer un coup supplémentaire pendant un combat, il permet de taper à +38% de vitesse supplémentaire pendant toute la durée du sort, ce qui est bien différent.

Ce que Eoril voulait dire c'est qu'il ne te permet de placer qu'un coup en plus par rapport au haste précédent pendant la durée du sort, et que ça, ça vaut pas les 47pts dépensés.
__________________
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Provient du message de Nayvel
source ?? <sceptique>
Pourrait en dire autant pour ceux qui affirme que les résistances augmentent les chances de resists. Le temps de retrouver le msg sur le Herald et je te poste ça sans soucis.

(dans le même temps, je te met au défi de trouver une source fiable attestant que les résistances augmentent les chances de résister complètement au sort)

Edit: hop, source trouvée, je cite en anglais :
Citation:
Q: Spell resists. Can you give me more details as to how the system works?

A: Here’s the answer, straight from the desk of the spell designer:

"Spells have a factor of (spell level / 2) added to their chance to hit. (Spell level defined as the level the spell is awarded, chance to hit defined as the chance of avoiding the "Your target resists the spell!" message.) Subtracted from the modified to-hit chance is the target's (level / 2). So a L50 caster casting a L30 spell at a L50 monster or player, they have a base chance of 85% to hit, plus 15%, minus 25% for a net chance to hit of 75%. If the chance to hit goes over 100% damage or duration is increased, and if it goes below 55%, you still have a 55% chance to hit but your damage or duration is penalized. If the chance to hit goes below 0, you cannot hit at all. Once the spell hits, damage and duration are further modified by resistances.

"In general, RvR is between opponents within 1 quanta of each other (in the frontiers for example, L45-50), and the spells cast are L40+. This results in a 2.5-5% modifier, which is somewhat lost in the noise of the bonuses from Int/Acuity, realm abilities, and modifiers from resistances. For characters using spells around L30, they will see a more significant reduction however, and this factor is part of it."

Les resistances de la cible n'entrent donc bien en jeu qu'au moment ou le serveur décide que le sort touche bien l'adversaire (donc n'est pas resisté)
__________________
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Karl Hungus
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Pour info j'ai le template suivant : 48 béné 39 baton 18 heal 12 parade et je dois bien reconnaitre que même si j'ai mis une bonne rouste a Eoril le heal a 25 me manque, la variance avec le heal de base est trop grande ce qui est extrement désagréable.

Je ne pense pas que 48 en béné soit inutile , le sorts froid étant assez répandus , 49 par contre ne me parait pas avoir un bon rapport qualité prix.

Quand j'aurai soloté le dragon je me garderai une pierre pour respé comme ca :

-48 béné
-35 baton
-25heal
-13 parade

ps: la parade, bien qu'étant la spé a monter en dernier, est plus utile qu'on ne le pense avec des bons bonus.
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Hyde
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D'accord .
Ca voudrait dire qu'on ne peut avoir aucune influence sur les chances de résister aux sorts ?


Sinon, on sait tjs pas qui est le vainqueur (le plur r0x0r ? ) des templates : 39 49 18 x ou 39 45 25 X ?


3e edit pdt que j'y suis : Je suis actuellement lvl 20 () et la j'ai 15 en heal et qques points ailleurs. Je suis très utile en grp, ms qd un celrc arrive, jfais dla figuration .

Vous me conseillez, à court terme, de rester à 15, de monter à 18 heal, de respé et de baisser heal à 7 pour monter le reste ?
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Robi
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Citation:
Provient du message de Lygio
.../...

Les resistances de la cible n'entrent donc bien en jeu qu'au moment ou le serveur décide que le sort touche bien l'adversaire (donc n'est pas resisté)
Dont acte.
Je vais continuer mes tests (duels) avec mon ami cabaliste car je ne comprends pas la grande différence de résistance aux sorts entre mon Ménestrel et mon Moine.

Citation:
Provient du message de Lygio
Citation:
Provient du message de Robi
Le Haste 47 ne permet pas seulement de placer un coup supplémentaire pendant un combat, il permet de taper à +38% de vitesse supplémentaire pendant toute la durée du sort, ce qui est bien différent.

Ce que Eoril voulait dire c'est qu'il ne te permet de placer qu'un coup en plus par rapport au haste précédent pendant la durée du sort, et que ça, ça vaut pas les 47pts dépensés. [/i]
Ce que je voulais dire moi, c'est que ce qui m'intéresse ce n'est pas de placer un ou deux coups supplémentaires, mais bien de taper à une cadence plus élevée pendant la durée du sort.

Bien à toi,
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Korax Eleas [LP]
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Citation:
Provient du message de Nayvel


D'accord .
Ca voudrait dire qu'on ne peut avoir aucune influence sur les chances de résister aux sorts ?


Sinon, on sait tjs pas qui est le vainqueur (le plur r0x0r ? ) des templates : 39 49 18 x ou 39 45 25 X ?


3e edit pdt que j'y suis : Je suis actuellement lvl 20 () et la j'ai 15 en heal et qques points ailleurs. Je suis très utile en grp, ms qd un celrc arrive, jfais dla figuration .

Vous me conseillez, à court terme, de rester à 15, de monter à 18 heal, de respé et de baisser heal à 7 pour monter le reste ?
Je suis monté a 25 en soin des le lvl 35, et ca m'a bien servi, je me suis souvent retrouvé seul healer de groupe, ou a devoir soigner apres que le clerc soit oom, et dans ces moments la, je benis ce soin.

Je ne suis que 45, mais franchement, avoir 2 clercs dans un groupe de pex, c'est vraiment pas toujours évident, et mes soins me servent vraiment régulièrement.
ps : perso, je ne vois pas l'intérêt de 49 en béné...
Si je pouvais, je mettrais 48, mais le buff 24% en matière, je trouve ça vraiment inutile...
Malheureusement, avec soins a 25 et baton a 39 ( je veux le style ), je ne peux pas dépasser 46...
Mais franchement, 49, je comprends pas l'intérêt...
__________________
Korax,
Moine taciturne au grand coeur... et au baton solide,
membre de "Légende Perdue", YS
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Karl Hungus
Alpha & Oméga
 
Citation:
Malheureusement, avec soins a 25 et baton a 39 ( je veux le style ), je ne peux pas dépasser 46...

Franchement on peut se passer du style lvl 39 ... le solo n'est pas plus dur et c'est implaçable en RvR ( à supposer que ca serve à quelque chose).
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Eoril [BK]
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Provient du message de Robi
Ce que je voulais dire moi, c'est que ce qui m'intéresse ce n'est pas de placer un ou deux coups supplémentaires, mais bien de taper à une cadence plus élevée pendant la durée du sort.

Bien à toi,
moué fait le calcul...

si on tape un coup toutes les 3 sec en gros avec l'avant dernier hast, on tapera à 2.9 avec le dernier hast... tu parles d'une cadence plus élevé... 0.1 de vitesse en plus, si tu vois ça à l'oeil nu je t'offre mon épique
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