|
Citation :
|
24/05/2014, 18h40 |
|
Aller à la page... |
TESO Vs les autres MMO
Suivre Répondre |
|
Partager | Rechercher |
|
L'epenis , c'est important pour une grande catégorie de joueurs kevin.
|
24/05/2014, 18h40 |
|
|
Citation :
Si tu vois que ton enchainement fait 200+200+300, il en fera tout autant si ça ne s'affiche pas. Je suis persuadé qu'en regardant moins les valeurs qui pop inutilement à l'écran et en se concentrant d'autant plus sur l'ennemi, c'est là qu'on gagne en efficacité. |
24/05/2014, 18h44 |
|
|
Citation :
|
24/05/2014, 18h47 |
|
|
Citation :
Citation :
A quoi bon savoir que la skill que je viens de lancer fait 200 ou 300 de dégâts ? Ma cible est en vie je continue à lui taper dessus, ma vie baisse peu importe de combien j'utilise les compétences appropriées selon la taille de ma barre de vie. Comme dit mygo pour faire des tests et optimisation je comprend que l'on puisse avoir besoin des chiffres mais en dehors ... |
24/05/2014, 18h49 |
|
|
C'est moins un besoin personnel qu'une exigence de hamster perspicace, le raid leader qui ne manquera pas de scruter le dps du raid par têtes de pipe. Le joueur n'aura de choix que de s'étalonner en utilisant aussi un parser ou à aller voir ailleurs s'il y est.
Ceci n'est pas propre à TESO bien entendu. |
24/05/2014, 18h53 |
|
|
voir les chiffres dégâts/heal/buff/debuff, cest important en pvp (pve a la rigueur si on est raider)
Par ex: sur certains mmorpgs, l'armure absorbe des dégâts, et jaime savoir combien j'ai déduis de dégâts, histoire de savoir si je peux mieux en absorber ou pas. Par ex: pour dispell, cest bien de savoir quels buff ya en face ou quel débuff on a sur la gueule. Evidemment si vous etes pas optimisateur, on peut pas vous repprocher de pas utiliser d'addons. MAIS comme dans TESO, linterface est tellement préhistorique, que cetait pas forcément évident pour les moddeurs de faire le boulot de zenimax a leur place. L'addon pour les dégâts est pas super top cest sur, mais cest mieux que ce propose zenimax.
__________________
WOW: Pafpafboûm, Tauren Death knight - conseil des ombres WOT: Pafpafboum, pilote de MAUS-E50M-T110E4-IS7 -55% victoire Mario Kart 8: Pafpafboum, touské rouge va plus vit'!) Warhammer Online - ROR: pafpafboumm Black Ork 82 spe 2H Warhammer Age of sigmar : pafpafboum Ogors-chaos-démons de khorne-seraphon Heroes&general: Pafpafboum,Fantassin Lt-colonel-Rang 15 GOT Winter is coming: pafpafboum,Conseiller II- 1090 Millions Pafpafboumboum - Video Game experience, since 1980 |
24/05/2014, 18h56 |
|
PAFPAFBOUMBOUM |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par PAFPAFBOUMBOUM |
|
Citation :
Et puis dans les descriptif de compétences les chiffres donnent quand même une bonne indication. Après si il y à besoin de tool en raid pour dire au dps de dps c'est un autre problème. Au sujet des Buff et dispel je suis d'accord. Oui |
24/05/2014, 19h10 |
|
|
Citation :
Refuser de comparer des jeux AAA parce qu'ils ont des budgets différents est donc juste ridicule, tout comme il est également ridicule, à l'inverse, d'inclure cette donnée dans une comparaison entre plusieurs jeux AAA, MMO ou non. Encore une fois, parler de budget n'est réellement pertinent qu'à partir du moment ou l'on parle de jeux à petits budgets ou ayant réellement eu des difficultés budgétaires au cours de leur développement. |
24/05/2014, 19h35 |
|
|
Ca on est bien d'accord (enfin le journal de combat, pas les chiffres qui popent à l'écran et glissent à la vertical... beurk ).
|
24/05/2014, 19h57 |
Dauphin / Dauphine
|
Citation :
Encore un exemple de ce qui ne va pas avec les joueurs, tu dis que dans cette interface customisable tu vois toi même la preuve d'un échec de teso, alors que justement ils ont ouvert la possibilité des addons sur le jeu dès son lancement et avec une grande facilité. Comme ça à été le cas pour skyrim, donner aux joueurs la possibilité d'être parti prenante et de créer ce qui leur semble le plus adapté. Pour moi cette possibilité d'addon est au contraire une des autres réussites de TESO et pas du tout ce qui pourrait mener à son échec. Pour ma part, merci à zénimax d'avoir donné la possibilité aux joueurs de créer des addon dès le lancement de leur jeu et merci à ceux qui y ont passé du temps car comme toi aujourd'hui je ne pourrais plus m'en passer. Par contre j'ai choisi mes addon, j ai custo mon jeu à ma manière et c est plutôt cool. Je ne compte plus à côté de ça les mmo pour lesquels l'interface me plaisait très peu et pour lesquels les addons ont mis beaucoup de temps à venir. |
24/05/2014, 20h06 |
|
|
Citation :
|
24/05/2014, 20h08 |
|
#483162
Invité
|
Citation :
Un truc... Il y a des sessions de jeux dont je me souviens encore 10 ans apres. (DAOC WOW aux débuts, SWG) par contre et sans exagérer je confonds les sessions Neverwinter online, GW2 et TESO. Incapable de dire à quel jeu correspond tel ou tel souvenir (récent) je ne demande pas à un jeu sorti il y'a quelques semaines qu'il y ait un contenu énorme et je suis prêt à endurer masse bugs, mais pas que ce soit un ersatz de jeu solo, sans profondeur ni âme. Ca tout le monde en a marre, d'ou les désertions massives sur tous les momos depuis des années. Mais malgré un taux approchant le 99% d'échec des release, pas grave, les sociétés commerciales continuent à nous produire la même chose inlassablement... invraisemblable Remarquez à l'heure des trains trop larges et des quais à raboter plus rien ne m'étonne... Dernière modification par Compte #483162 ; 24/05/2014 à 20h38. |
24/05/2014, 20h32 |
|
#483162 |
|
Citation :
Pour contribuer à ce fil de discussion et éviter qu'on me traite de troll, ce qui ne serait pas gentil : /played 10 days + /ragequit = get a life. |
24/05/2014, 20h45 |
|
Prince Agrippa |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Prince Agrippa |
|
Citation :
|
24/05/2014, 20h58 |
|
|
Citation :
Un jeu se fixe lui même une barre avec l'objectif qu'il veut atteindre, les gens qu'ils mettent à la tête du développement et donc le budget. La comparaison est donc possible. Mais une comparaison indirecte. Pas si un jeu au budget AAA est strictement mieux qu'un budget AA. Mais si un jeu au budget AAA à mieux atteint son objectif par rapport au jeu au budget AA. Le budget est un facteur à prendre en considération au moment de comparer. Comme l'année de sortie. Citation :
Les trains ne sont pas trop larges. |
24/05/2014, 21h11 |
|
|
Je ne l'ai pas, ce n'est donc pas un manque pour le jeu au final Juste pour certains.
|
24/05/2014, 21h28 |
|
|
le questing en continue, perso ca me lourde à la longue, quelque soit le jeu, une bonne séance de bashing, ca n'a pas de prix, ce n'était pas possible/rentable sur TESO avant le patch, il faut voir ce que ca donne là. Mais, je ne suis pas d'accord avec le posteur qui sortait que WOW a fait avancé le segment MMO avec le full quest, je pense plutôt qu'il a entamé le Dark age du MMO en imposant un système, plutôt quand stimulant la créativité.
|
24/05/2014, 21h38 |
|
Suivre Répondre |
Fil d'ariane
Connectés sur ce fil1 connecté (0 membre et 1 invité)
Afficher la liste détaillée des connectés
|