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Diablo 3
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[Actu] Deuxième anniversaire de Diablo III, des bonus pour l'occasion

Cette actualité été publiée le 15/5/2014 à 15:19 par Agahnon sur notre site Diablo 3 :

Citation:
Le 15 mai 2012, Diablo était de retour après une longue attente pour relancer la célèbre licence de hack and slash. Pour célébrer les deux ans de la sortie, Blizzard propose deux fois plus de bonus pour les aventuriers en recherche de récompenses.
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Avatar de Mackdolphin
Mackdolphin
Demi-dieu / Demi-déesse
 
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"parachevée par l'extension Reaper of Souls, a depuis permis à Blizzard de reconquérir son public"


Réactions (0)
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Avatar de Atis
Atis [AMA]
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Ben, après avoir échoué sur le D3 initial, il faut avouer qu'ils ont quand même bien rattrapé le coup les filous.
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Avatar de nahargueu
nahargueu
Dieu / Déesse suprême
 
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deja 2ans que diablo m'a brisé le coeur?
le temps passe vite....
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Eledwhen
Duc / Duchesse
 
Après m'être forcé pour finir le jeu une 1ere fois à sa sortie (puis lâcher et jouer à The Hell pour D1 !!! [jen ai encore mal aux yeux]), je dois avouer que je prends du plaisir à reprendre avec ROS. L'HV nétait po le Mal (quoique pour celui en €), mais le système de loot de l'époque faisait qu'il était quasi impossible de jouer en selfdrop sans farmer l'HV pendant des heures, et ce même en phase lvling et c'était clairement insupportable. Maintenant ils auraient dû garder une interface permettant l'échange d'objet entre joueurs (mais ça serait ptet trop déséquilibrant ?). Le craft est un bon goldsink et évite les paiements en SoJ façon D2. Bref après avoir stoppé un bon moment sans tester les différentes MàJ, je retrouve un jeu bien plus sympa qui me donne envie de farmer autant que sur les 2 ancêtres (pour une obsidian amulet of the zodiac ou les runes d'un BotD).
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Avatar de Yopuka
Yopuka
Demi-dieu
 
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J'y joue régulièrement depuis la 2.0 alors qu'avant on était découragé dès le leveling par du stuff complétement à l'ouest ou avec 10 niveaux de retard...
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Idzsrac
Baron / Baronne
 
En tout cas avant tu en chiais pour tuer Diablo en inferno, maintenant, on termine le t1 puis t2 puis tx ..... t6, une fois le stuff nécessaire et sans se fouler.
Mais bon, c'est devenu une politique chez Blizzard de ne pas opposer les joueurs à la difficulté, c'est bien mieux d'avoir des zombies avides de loots et de gros chiffres.
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Reis Tahlen
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Bien sûr Idzsrac, farmer le T6 est un jeu d'enfant.

Honte à toi, Blizzard, honte à toi
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Mormuth
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Ah tu roules sur le T6.

D'accord.

Sinon Diablo en inferno était plus long que dur, un pack d'elites avec une combinaison reloue d'affixes (wall/arcane/fast/gel par exemple) était bien pire la majorité du temps.
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Eledwhen
Duc / Duchesse
 
Pas de volonté de troll de ma part mais :

Avant tu en chiais pour trouver à prix raisonnable le stuff qu'il te manquait pour finir l'inferno, stuff mis en vente par des builts basés sur des mécanismes non prévus.

Pour le comprendre il suffit de lire les posts d'ici ou d'ailleurs d'il ya qques temps.
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Mormuth
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Citation:
Envoyé par Eledwhen Voir le message
Pas de volonté de troll de ma part mais :

Avant tu en chiais pour trouver à prix raisonnable le stuff qu'il te manquait pour finir l'inferno, stuff mis en vente par des builts basés sur des mécanismes non prévus.

Pour le comprendre il suffit de lire les posts d'ici ou d'ailleurs d'il ya qques temps.
J'ai joué à la sortie du jeu sur vanilla, j'ai coincé sur Belial inferno parce que j'avais pas assez de dps pour le tomber avant sa phase d'enrage. Là j'ai du jouer à peu près autant de temps depuis la sortie de ROS qu'à la sortie de D3 vanilla et je farm de façon convenable le t3 en solo. Autrement dit, je suis encore bien loin du T6 (mais c'est aussi du à l'équilibrage un peu foireux du monk) alors que j'estime avoir eu des loots franchement pas dégueus dans l'ensemble
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Avatar de Tom-EU4
Tom-EU4 [Csy]
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Citation:
Envoyé par Mormuth Voir le message
alors que j'estime avoir eu des loots franchement pas dégueus dans l'ensemble
File moi une de tes TF, je te file une de mes 3 Thundergod.
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Avatar de Jeska
Jeska
 
Avatar de Jeska
 
J'ai l'impression qu'on est passé d'un extrême à un autre entre la 1.0 et la 2.0, en fait. D'un jeu frustrant dans lequel il n'y a aucune sensation de progression, on est passé à un jeu tellement casualisé et limite écoeurant tellement ça loot même à un niveau de difficulté dérisoire.

La phase leveling a été totalement flinguée dès le patch 1.0.3 avec le nerf des couts de craft leveling ce qui permettait d'overgear le contenu à 200 po le craft, alors qu'avant cela, il était plutôt challenging une fois qu'on arrive en Nightmare et plutôt relevé pour les 10 derniers niveaux en Hell (en self loot je parle). Aujourd'hui, on arrive au level max en partant de 0 en milieu acte 3 sans même à avoir à finir le mode histoire une fois, et on se traine longtemps avec des gemmes sans pouvoir les retirer du stuff ou les upgrader avant le début de l'acte 2, c'est juste débile.

Et je ne parle pas des buffs xp/drop rate de ce genre qui enfoncent le clou.

En espérant qu'ils trouvent un juste milieu avec la 3.0.
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Avatar de Andromalius
Andromalius
Bagnard
 
Avatar de Andromalius
 
Casualisé faut le dire vite quand même. J'ai fait 250 lvl de Parangon depuis RoS et mon moine est vraiment confortable en T3, au dessus c'est un peu le sketch. Le T6 c'est clairement pas pour tout de suite, alors que j'ai toutes les grosses armes du moine. Un build feu me permettra probablement d'aller plus haut mais me manque encore des essentiels. Bref, ca représente déja pas mal de temps de jeu.
Même Kadala qui donne des items de Torment le casu en verra jamais la couleur, ou un s'il a du bol, parce que vu ce que j'ai claqué chez elle en deux jours, le mieux que j'en ai eu c'est du blackthorne. (et mon pantalon de Mr Yan, ENFIN) et un casu va pas se faire son set comme ca.
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Avatar de Mormuth
Mormuth
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Avatar de Mormuth
 
Citation:
Envoyé par Andromalius Voir le message
Casualisé faut le dire vite quand même. J'ai fait 250 lvl de Parangon depuis RoS et mon moine est vraiment confortable en T3, au dessus c'est un peu le sketch. Le T6 c'est clairement pas pour tout de suite, alors que j'ai toutes les grosses armes du moine. Un build feu me permettra probablement d'aller plus haut mais me manque encore des essentiels. Bref, ca représente déja pas mal de temps de jeu.
Ca c'est le syndrome moine aussi Andro. T'as aucun bonus de set vraiment op qui permet de rouler sur le contenu (genre compare le set Inna au set Earthquake du barbare, même en filant tous les mantras + toutes les runes je pense que le set earthquake reste mieux vu que les items d'Innas sont nuls individuellement pour un bon nombre).
Ca + le manque de selfbuff vraiment effectif.
Si tu veux rigoler/pleurer tu compares le set 6 slots monk à celui de wd
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