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Dark Age of Camelot
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Envoyé par Leekiss Voir le message
le stun de dos des chasseurs, le stun de coté des rangers, des positionels qui avec un peu d'adresse se place facilement.
Le sicaire doit esquivé avant, ça change tout.
Le ML des archers aussi donne l'avantage, zéphir et fléché dés que tu en sort.

Les rangers spé arme et les chasseurs spé lance tapent super fort, le sicaire n'a rien de plus que ses poisons qui sont nerfer depuis et un une spé AS qui demande de voir dans le log quel type d'armure tu as débuff pour choisir dans une barre de macro a ralonge le coup adéquate pour faire un peu plus mal.
Le jeu des Ass-like est tres compliquer contrairement au autre classe, tu le vois juste sur le nombre de vrai joueur... il y en a peu.
Pour moi le réel problème des archers c'est l'accès à MoS. C'est pas avec un stun (slam, de côté, de dos), qu'ils peuvent se sauver la vie c'est parce qu'ils peuvent t'engager et donc t’empêcher d'utiliser tes styles d'ouverture.

Concernant les styles sur debuff armure, vu les vitesses de swing, à part en 2h, je ne vois pas trop comment réussir à tous les placer. Sans oublier les styles de back-up.

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Envoyé par tutout / pitbul AD Voir le message
leur rôle? plus personne ne joue dans ce sens... ou alors c'est occasionnel.

et t'as mal lu, je veux pas remettre viper mais justement l'enlever, c'est le switch que je veux remettre à la place !
Le truc c'est que si tu mets tout en place pour que les archers et asn like soient intégrés aux groupes, tu leur files des RAs de groupe. Je ne suis pas sûr qu'on est envie de voir un asn-like sous charge ou un archer sous MoC.
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les archers ont déja MOC, très fréquent chez les scouts d'ailleurs
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Envoyé par pzeub Voir le message
Le truc c'est que si tu mets tout en place pour que les archers et asn like soient intégrés aux groupes, tu leur files des RAs de groupe. Je ne suis pas sûr qu'on est envie de voir un asn-like sous charge ou un archer sous MoC.
c'est vrai que ça serait pas une mince affaire, peut être une spé avec des outils de grp dans laquelle tu ne peux investir que si tu n'a rien en fufu, couplé à la proposition de sarda pour la furtivité, ça pourrait donner quelque chose sur lequel travailler.

Mais bon, je dis ça mais je suis pas convaincu pour autant
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De toute facon je le dis depuis le début ce sont les archers qui pourrisent le jeu


un fufu cac, il pop au milieu au pire il tue quelqu'un mais il prend cher, l'archer a 1500 de portée pas la même, encore plus qu'en ils sont 2-8

le nerf cac des fufus n'est pas logique
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c'est une refonte graphique qu'il faut faire, s'il est aussi bien que ses joueurs le disent, tout le monde va se ruer dessus

à l'époque il était bien, aujourd'hui j'y jouerais pas avec une refonte, c'est plus d'actu, trop de choses ont changés sur les mmos pour ce contenter d'un daoc remasterisé aux goûts et couleurs du jour, cela dit je m'y suis bien éclaté, en rvr uniquement, en pve wow le surclasse dans tous les domaines....
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Envoyé par Omegaton Voir le message
à l'époque il était bien, aujourd'hui j'y jouerais pas avec une refonte, c'est plus d'actu, trop de choses ont changés sur les mmos pour ce contenter d'un daoc remasterisé aux goûts et couleurs du jour, cela dit je m'y suis bien éclaté, en rvr uniquement, en pve wow le surclasse dans tous les domaines....
Pourquoi venir poster ici alors ? Enfin , je sais pas , moi je trouve wow complètement has-been , fini , surclassé dans tous les domaines ( une multitude de gens ne supporte plus son pve thème park moisi ou ses graphismes au goût de ch ... ) mais je vais pas poster dans sa section pour cracher dessus . ( enfin, si , je l'ai fait quelques fois pour taunt ses fanboys ridicules omegaton-like ) .
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je répond en vrac au sujet des asn-like , je peux dire que j ai une certaine expérience en la matiere , je connait bien tous les styles , j ai une sc quasi parfaite , je connais les classes adverses et mon perso , la vitesse de frappe et le swing , je sait placer un ml 10 + PA ce que peu savent encore faire et pourtant je vous assure que j ai peu de proie a part les mecs qui ne savent pas jouer et franchement au 11L ++ les rp je m en fou alors taper des noobs ou me cantonner a du mirror match ,ça m interesse pas ....
Du coup on doit bien constater qu un infi n 'a pas vraiment de proie , les rangers peuvent deal presque autant au cac c' est impressionnant sachant qu en + ils ont plus de moyen de casser le combat ; beaucoup de magots ressist bien ou ont des moyens imparable de briser le combat (et de toute façon sont en fg car ils ont une groupabilité maximum), nous avons "gagner" des debuff AF ok mais c est stupide , car les debuff af sont en théorie vraiment efficace contre les classes qui comptent sur leur AF donc les tank et ceux là on ne peut pas on plus les toucher car nos chaines ne passent pas... donc en gros , faute de proie on nous oblige a frapper du sous nombre .
comprenez la perversité de la chose , c est en nerfant les asn-like qu'on les oblige à ce regouper pour taper du sous nombre...
l ' evidence c est que dans les groupes furtifs il n y a pas de rez donc du coup chaque mort équivaut a un /rel , c est une différence enorme qui fait que les furtifs cac auraient interet a jouer solo ou duo par rapport au gain de rp , mais le jeu etant ce qu il ai ils ont étaient nerf , du coup ils se regroupent et deviennent une nuisance donc ils ont été re- nerf etc ..... personne ne voit donc qu il faut leur donner de vrais aptitudes a vaincre seul ou en tout petit com puisqu ' ils n ' ont aucun interet pour les fg , meme a vaincre parfois des tanks pourquoi pas,... ce sont des assassins ils doivent faire trés mal et resister peu , c est ainsi qu' ils sont représenté dans la littérature et c 'est ce que les joueurs attendent lorsqu'ils choisissent cette classe !
petite question en vrac pourquoi un fg fufu n' aucune chance en 8v8 ? pourquoi un tank devrait toujours gagnerpuisqu il ait fait pour deal , alors que les asn sont fait pourquoi ?? pourquoi les magots ont des capacités d 'evasions superieur au vanish ( menta , eld) , pourquoi nos poison sont useless sur un buff de resist debuff des tanks nous laissant en slip , et aussi une maladie si courte que certain infi ont décidé de jouer avec meph !!
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Dernière modification par sardanapal ; 07/05/2014 à 02h38.
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avant le nerf viper et switch dot à chaque swing, les fufu c'était juste du grand n'importe quoi... Suffit de mater la vidéo de Naheaf pour se rendre comment en 4sec il déboitait n'importe qui et pouvait enchainé les fights (bon il jouait très bien).

Aujourd'hui le grand nerf des fufu vient du fait que la zone pvp est trop grande avec NNF donc pour arriver à prendre des cibles solo c'est pas facile.

Concernant l'idée d'augmenter les dmg du PA ou donner un bonus 10% critique si PA réussi pendant 15seconde me parait une bonne idée et est assez roll play. En revanche revenir à l'abbération qu'était le switch dot à chaque round non... (je pense aussi qu'il faut augmenter le temps du poison maladie qui semble trop court, je le sens sur le skald).

Pour revenir à moi qui tue Blunax, faut savoir que parfois j'me fait fister pour les fufu et que c'est clairement pas les fufu que je tue le plus facilement

En gros ca mérite un petit up mais pas revenir au switch poison. Je pense que la grosse erreur de la plupart des fufu a été d'investir dans mop9 plutôt que de garder le viper qui est toujours super sympathique. (les coups tu peux les bloquer ou parer, le dot quand tu l'as, tu te chopes des dmg à chaque round, et ils sont clairement pas dégueu)
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Viper ca sert à rien sur 50+% resists, déja même à l'époque ca faisait des dommages dérisoires sur autre chose que du solo
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Je pense que je vais lancer un post sur postcount @ Broadsword au sujet des furtifs. Si ça intéresse des gens de participer à sa rédaction, j'suis dispo en MP.
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wahnael
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Perso j'ai juste rejoué très rarement ma sic, parce qu'elle était tellement proche du 11L5 qu'il fallait quand même lui faire passer, mais sinon ça fait de nombreuses années que je ne la joue plus vraiment. (habitude de solo, ce qui est devenu impossible).

Quand on voit que Daoc est devenu Dark age of Casters, qui te stun DD en moc ou autres trucs du genre, et que les archers te voient de loin, dealent presque autant que toi au CaC, voire plus (rangers...), et ont effectivement tout pour casser le fight, ou être sûrs de le gagner (zephyr, ML9, RA RR5, IP, etc...)

D'ailleurs c'est pas un hasard si j'ai beaucoup joué le hunter, puis que j'ai monté aussi un ranger (avec double astral fang ofc)...

D'un autre côté je suis d'accord avec le fait qu'il ne faille pas re UP viper, car ça a donné naissance à des générations de gens qui ne savent que straff et switch les poisons en chaine.

(je ne parle même pas des abrutis qui cheat, bug exploit, spy avec X realm, windrag, etc...comme la bande franco-italo-allemande à DF)

De même : si un archer est fort de loin, et donc devrait l'être beacoup moins au Cac, un Tank tout uik de loin ne devrait pas être inquité par un ass like.

Bref, il faudrait quand même un rééquilibrage modéré de la classe, qui en l'état actuel ne pousse apparemment qu'à jouer systématiquement en surnombre...ou à jouer d'autres classes...
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Qu'un tank avec ra et sc solo pete la plupart du temps un fufu, je suis ok

mais ceux qui whine ce sont ceux en stuff et ra groupe, sans célé etc
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Les meilleures classes en solo doivent être celles qui n'ont pas de RA pour grouper. cqfd
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Envoyé par pzeub Voir le message
Les meilleures classes en solo doivent être celles qui n'ont pas de RA pour grouper. cqfd
je plussoie !

et si je peut aider pour ton projet de vn board , j'en suis , meme si j ai l impression que l on crie dans le vent !
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Ils ne peuvent pas enlever les Vizur !! C'est la base de la base
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