Lettre du mois JoL-Dota 2

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Publié par Darwyn
J'ai dit "pas tout de suite", ce qui n'est pas la même chose que "pas avant longtemps".
Sur le chantier que je conduit, quand un mec me dit "pas tout de suite" ça veut souvent dire "pas avant très longtemps", déformation professionnel, my bad ! Bref Wait and See. Arc Warden avant Pitlord du coup?
J'ai oublié de c/c celle du mois précédent, peu importe.



Les évolutions du jeu

La version 6.85b, assez minimaliste (des ajustements corrigeant des déséquilibres, affectant en particulier Doom trop puissant ces derniers temps), a été déployée jeudi. Elle ne sera cependant activée qu'à partir de dimanche soir, après la finale du Nanyang Championships.

Avec cette version arrivent tout un tas de modifications de l'interface, des ajouts concernant les custom games et une troisième carte custom officielle (après Overthrow et Dota 10v10), Haunted Colosseum. Cette carte se joue en 5v5 et reprend le principe d'un capture the flag ; l'ambiance est adaptée à Halloween mais elle sera disponible de manière permanente, à la différence des évènements ponctuels des années précédentes qui semblent appelés à disparaître.

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Le mois de novembre devrait être celui de l'arrivée de la 6.86 une fois le Major terminé (le 21 novembre). Bien entendu, il est possible que Valve n'agisse qu'en décembre, mais on sait déjà que la prochaine version sera autrement plus conséquente que la 6.85 qui s'est contentée de revoir les équilibrages - ce qui a tout de même conduit à une révision quasi-complète du métagame, remplissant l'objectif initial.


E-sport : vers le premier Major

Les compétitions avaient sérieusement repris en septembre, le mouvement s'est poursuivi en octobre. Les trois premières LAN de la saison ont été disputées et le moins que l'on puisse dire, c'est que le shuffle qui a suivi TI5 a bien rebattu les cartes. Les grandes équipes de la fin de saison dernière ne s'en sortent pas si bien que cela : EG n'a pas brillé à l'ESL One New York (mais a réussi à accéder à la finale des MLG World Finals), LGD peine à trouver son rythme, CDEC semble moins à l'aise sur la version actuelle.

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L'équipe qui domine pour le moment ce début de saison se trouve donc être la nouvelle mouture de Secret, qui a réussi à se placer dans les finales des trois LAN : à l'ESL One contre Vega Squadron (qui a remporté son premier titre majeur à cette occasion), aux MLG World Finals (où Secret a battu EG) et au Nanyang Championships contre VG - la finale se jouant ce dimanche, le résultat n'est pas encore connu.

Cela n'est pas sans rappeler le mois qui a précédé The International 2015 où l'ancienne version de Secret faisait office d'équipe à abattre après ses nombreux succès. Cette position peut être inconfortable et il sera intéressant de voir si la nouvelle Secret saura résister mieux que la précédente à cette pression lors du premier Major, joué du 13 au 21 novembre à Francfort. Les seize équipes invitées ou qualifiées (huit de chaque) seront divisées en quatre groupes pendant deux jours puis s'affronteront dans des Playoffs avec Winner et Loser Bracket. Doté de 3 000 000 de dollars, une somme fixe non augmentée par la vente des Compendiums, ce tournoi organisé par l'ESL avec le soutien de Valve conclura le premier trimestre de la saison 2015-2016.

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Sur JoL et en France

Sur la section JoL, il se passe toujours aussi peu de choses, le nombre d'intervenants ne cessant manifestement de décliner. Nous avons pu faire une soirée de stream entre joliens sur la JoLTV, rien de plus par manque de participants. La section ne durera pas éternellement avec de moins en moins de monde pour l'animer.

En France, la ligue dota2.fr saison 9 se poursuit et devrait s'achever vers le début décembre.
La meilleure équipe française, Zero Respect, s'est dissoute principalement en raison de problèmes de disponibilité des joueurs.
Des streams divers et variés sont proposés très régulièrement, signalons en particulier celui de Namax qui est bien connu sur la section JoL Dota 2 puisqu'il avait monté dans le temps l'équipe JoL pour les premiers tournois français. On peut aussi retrouver Namax assez fréquemment sur Gaming Live.


Nous recherchons
Des intervenants sur le forum. Des personnes motivées pour participer au site, quel que soit leurs projets. Des joliens voulant animer un tant soit peu la section.

Nos projets
Une rétrospective générale de l'e-sport Dota 2 débutera sur le site en novembre.
Nous passerons peut-être un jour sur la nouvelle version du site, véritable arlésienne de ces derniers mois.
Une couverture du major Francfort devrait être proposée, mais elle sera bien évidemment nettement moins détaillée que celle de The International, les grandes vacances ne durant malheureusement pas toute l'année.

Sur le site
Il faut reconnaître qu'il n'y a pas eu grand chose en octobre en dehors du suivi de l'actualité compétitive.

Ils nous rejoignent
Personne n'est arrivé.

Ils nous quittent
Personne n'est parti.
J'avais oublié en décembre de vous copier la lettre ici, pas très grave en soi. Pour janvier, en sachant que la lettre du réseau est par ici :

Dota 2 en 6.86

Comme prévu, la version 6.86 est arrivée après The Summit 4, aux alentours de la mi-décembre. Elle a été attendue mais sa densité a permis d'oublier rapidement les frustrations : à l'inverse de la 6.85, elle ne s'est pas contentée d'apporter de nouveaux équilibres mais a renouvelé largement certains pans du jeu.

Le premier changement d'ampleur est l'arrivée d'un "nouveau" héros, Arc Warden, l'un des deux derniers héros DotA non portés sur Dota 2 (Pit Lord est désormais seul exclu). Ce héros reposant largement sur ses sorts même s'il est de type agilité ne s'est pas révélé simple à prendre en main, d'où un taux de victoires très faible (autour de 40 %). Du coup, sa popularité est descendue en flèche passés les premiers jours où les joueurs ont cherché à le tester en masse.

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La version a aussi apporté des modifications conséquentes sur la carte, en particulier sur la partie Radiant : la forêt des deux côtés de la rivière tend à s'uniformiser en termes de placement des camps ou de passages dans les arbres. Un nouveau camp de monstres neutres est aussi apparu. La physionomie des parties en est évidemment affectée.

Enfin, de nouveaux objets ont été créés, des mécaniques inédites sur le jeu ont débarqué, plusieurs héros ont été refondus de manière approfondie (Riki, Death Prophet, Invoker, par exemple). En bref, les possibilités ouvertes par la 6.86 sont immenses et loin d'être épuisées, ce d'autant plus que Valve a d'ores et déjà apporté des modifications avec deux sous-versions 6.86b et 6.86c pour corriger les déséquilibres les plus évidents.


L'état des compétitions

Décembre n'aura pas été le mois le plus intense de ce début de saison en termes d'e-sport, même s'il y a eu de quoi regarder. The Summit 4 remporté par Evil Geniuses a sans doute été le principal tournoi du mois, alors que le WCA a souffert d'une organisation pas au niveau des autres compétitions de cette importance. Ce dernier tournoi, première LAN chinoise de la saison, a cependant vu une victoire peu attendue d'Alliance qui a ravi les fans de toujours.
A côté de ces deux tournois majeurs, diverses compétitions de moindre importance se sont déroulées, en particulier la Radiant and Dire Cup 2015 entre équipes chinoises (remportée par EHOME).

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Les tendances compétitives en 6.86 s'esquissent à peine, surtout que beaucoup d'équipes majeures ont très peu joué sur cette version. Il faudra sans doute attendre janvier pour que la méta de la version se dessine vraiment, puisque les qualifications pour le Major d'hiver se dérouleront d'ici une semaine, suivies par la première grosse LAN d'une 6.86 mûrie.

Quant au Major joué début mars, le moins que l'on puisse dire est que Valve ne montre guère d'empressement à donner des informations. Alors que les Open de pré-qualification seront joués dimanche et lundi, la liste des équipes invitées au tournoi principal ou aux qualifications n'a été connue que le 31 décembre ! Certains ont donc peu de temps pour se retourner.

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Sur JoL et en France

Sur JoL, le mois de décembre a été assez calme. La fin de l'année sonne l'heure des synthèses : les articles retraçant l'historique de l'e-sport Dota 2 ont continué à paraître, ainsi qu'un récapitulatif des temps forts de 2015. En dehors du site, on a parlé de la 6.86 et des tournois du moment, avec une activité toujours un peu faible. Motivez-vous pour animer le forum !

En France, la saison 9 de la ligue dota2.fr est terminée. Il en va de même pour le Yolo Tournament 3 qui a vu une nouvelle victoire de l'ASR. Les compétitions françaises ne ralentissent pas avec l'organisation début janvier d'une deuxième édition de la PCM The Cup (la première avait été jouée en septembre) puis un tournoi Dota 2 à l'InsaLan en février. La saison 10 de la ligue francophone devrait quant à elle débuter en janvier. Par ailleurs, de nouveaux acteurs de l'e-sport français semblent vouloir s'investir sur Dota 2, mais il est difficile de savoir si cela donnera quelque chose.

Et pour terminer, je vous souhaite à tous de belles parties, des gains de MMR voire des paris e-sportifs réussis. Pensez à suivre @DarwynDota sur twitter pour marquer la nouvelle année.


Nos projets :
Pas grand chose en prévision pour le mois de janvier, on repartira de plus belle en février.

Nous recherchons :
Comme d'habitude, nous recherchons du monde pour participer au site de quelque manière que ce soit, ou tout simplement des posteurs pour animer le forum


Sur le site :
Une année de Dota 2 sur JoL
La suite de notre série Cinq ans d'e-sport Dota 2
Les invitations au Major d'hiver


N'hésitez pas à réagir.
Citation :
Par ailleurs, de nouveaux acteurs de l'e-sport français semblent vouloir s'investir sur Dota 2, mais il est difficile de savoir si cela donnera quelque chose.
C'est à dire ?
Il me semble qu'en France pour les écuries traditionnelles (aAa / Mille / LDLC) Dota 2 est ultra peu rentable à cause de la popularité du jeu dans l'hexagone face à LoL.

C'est pas faute d'avoir fait chier les mecs de chez LDLC à l'époque pour qu'ils recrutent une team dota 2, mais argent = pognon, et encore plus dans l'e-sport Français
Citation :
Des associations (AFJV, FFJV), WarLegend... On verra si ça donne quelque chose à terme, évidemment, car des déclarations d'intention aux actes, il y a un gouffre.
Ah dac, bah on est pas encore prêt de voir une "vraie" scène Française (c'est à dire qui peut s'imposer dans sa région / europe).

C'est ouf comment on est à la traîne, à part sur CS où on a toujours été les maîtres du monde, les Français sont vraiment à la ramasse alors que c'est un gros marché (je compte pas SC2 où on a des bon éléments mais où le jeu est plus ou moins mort sportivement parlant).

Mais du coup pour être plus clair (et si ça te fait pas chier ^^) ce serait quoi ces déclarations d'intentions ? Deal avec l'ESWC , ce genre de truc ?
Aucune idée, je vois passer des trucs sur twitter sans plus, ça parle d'organiser des ligues ou des tournois, de recruter du personnel (bénévole) pour gérer ça. Ca donnera sans doute rien, mais bon, peut-être que finalement si.

Et ça concernerait plus la scène amateur que pro à mon avis, vu l'état actuel. Je n'ai pas parlé d'arriver à une scène compétitive face aux grosses équipes euro, hein.
Y'a un projet de bar ESport à Rouen qui est en train de se monter avec une équipe qui semble motivée. Ils ont lancé des sondages pour savoir quels étaient les jeux à plébisciter en premier, Dota 2 a réuni 2 voix sur 120 participants et ne rentre pas dans le top 8. Ça en dit long sur l'état de la communauté en France et je ne vois aucun signe d'un quelconque changements.
Le nombre de joueurs mondiaux a tendance à stagner lui aussi, selon SteamCharts, on a le même nombre de joueur mensuel qu'il y a un an. Loin de moi l'idée de dire que c'est un jeu de niche, mais le vivier de joueurs potentiels semblent bien inférieur à ce que j'imaginais. Je pensais vraiment que les Customs et les Majors apporterait un vrai nouveau souffle au jeu.
J'oublie de la copier un mois sur deux en fait.

Citation :
Au coeur du Major d'hiver

Le deuxième tournoi de niveau Major de la saison est en cours. Joué à Shanghai, il est doté comme les autres de 3 millions de dollars, dont un tiers pour les futurs vainqueurs, et met en compétition seize équipes (huit invitées, huit qualifiées) parmi lesquelles se trouvent les meilleures au monde.

Au cours de la semaine dernière, ces équipes se sont affrontées dans des poules pour déterminer le placement dans l'arbre final. A compter de mercredi 2 mars (dans la nuit), elles abordent les matchs décisifs, avec des finales qui s'étaleront jusqu'à dimanche.

Les quatre premiers jours ont été marqués par quelques surprises, notamment par les mauvais résultats d'équipes chinoises très attendues et par les excellentes performances d'autres équipes asiatiques en lesquelles personne ne croyait. Mais ce qui marquera sans doute ce début de Major est l'éviction abrupte de l'animateur anglophone James "2GD" le deuxième jour, pour cause de divergences fortes avec Valve. L'affaire a fait grand bruit dans la communauté, prompte à se jeter sur toute bribe de drame supposé.

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En février sur Dota 2

Les équilibrages de la version 6.86 ont continué : la 6.86e a diminué la puissance de Earth Spirit et de Lone Druid, la 6.86f celle d'Invoker. Ces ajustements, plus nombreux que sur les versions précédentes (même s'ils n'ont rien d'inédit en soi), permettent de préserver la biodiversité en évitant qu'un héros ou deux ne prennent trop d'importance en compétition puis, par ricochet, dans les parties publiques. Non sans succès puisque les héros joués pour le moment dans le Major montrent que l'environnement compétitif est plus ouvert à l'heure actuelle que dans les compétitions majeures de 2015.

En dehors de cela, Valve a enrichi son Battle Pass Winter (sorte de Compendium d'un nouveau type, correspondant au Major Winter), et a procédé à l'ajout d'une fonctionnalité permettant de voter pour le "MVP" (most valuable player) à la fin d'une partie compétitive. Les joueurs ont également pu prendre connaissance de leur "behaviour ranking" (classement comportemental) à l'aide de la console.

Rajoutons un mot sur l'arrivée sur Dota 2 d'un des Tower Defense mythiques de Warcraft III : Element TD a débarqué, rejoignant GemTD et bien d'autres. En termes de custom games, le moins que l'on puisse dire est que Dota 2 Reborn a été un succès. C'est peut-être une des raisons qui explique l'augmentation du nombre de joueurs (moyen et à un instant t) sur les derniers mois, avec un pic à plus de 1,2 millions de joueurs simultanés en janvier, un nouveau record.

En France et sur JoL

L'InsaLan de Rennes a vu la victoire de l'équipe KCDQ, un mix composé de Sockshka, marSu, pazTo, Funzii et trucid - il ne s'agit pas d'une équipe régulière mais plutôt d'une réunion temporaire de talents. Ils ont du coup empoché 600 € et quelques lots en matériel informatique. Romu a fait sur WarLegend un compte-rendu du tournoi, agrémenté de nombreuses interviews (audio) de joueurs ou de commentateurs qui s'expriment sur la scène Dota 2 en France.

Sur le site JoL Dota 2, il ne s'est pas passé grand chose en dehors de la couverture du Major de Shanghai, et le mois de mars s'annonce dans la même veine. Comme depuis longtemps, les forums ne sont guère actifs non plus en dehors de quelques sujets.
Manquent quelques trucs (des liens, surtout, mais vous les avez dans la colonne de droite ; si vous ne l'affichez pas, vous devriez), mais osef.
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