|
En quoi ce jeu est massivement multijoueurs ? Je pige pas ....
|
30/03/2014, 10h28 |
|
Aller à la page... |
[Actu] Shadowrun Online en accès anticipé le 31 mars
Suivre Répondre |
|
Partager | Rechercher |
|
Allez plus que 6 heures d'attentes .
Dernière modification par Corvanders ; 31/03/2014 à 12h51. |
31/03/2014, 12h25 |
|
|
Niveau gameplay ca ressemble au Shadowrun sortis recemment sur steam ou pas ?
|
31/03/2014, 20h35 |
|
|
Je dirais que oui, en encore très basique pour l'instant. (d'ailleurs il faudra que je me fasse Berlin en Mai quand j'aurais un peu plus de temps libre)
|
31/03/2014, 20h50 |
|
|
|
31/03/2014, 23h05 |
|
|
c'est sure que vue la tronche des combats ça risque pas d'être le pve ni le pvp ^^
|
01/04/2014, 08h46 |
|
|
|
01/04/2014, 08h58 |
|
|
|
01/04/2014, 17h08 |
|
|
Fallout online, UO et arcanum on clairement plus de punch sauf que c'est des jeux qu'on bientôt 20ans..
|
01/04/2014, 18h26 |
|
|
non je parle du vieux fallout online.
Plus précisément un gros mod de fallout 2 avec un monde persistant, c'était bien fait mais y'avait que le realtime fight et j'ai toujours préféré le tour par tour. |
01/04/2014, 20h04 |
|
|
Citation :
Ouai enfin, c'etait super (je suis fan de Fallout 1 & 2) mais alors des qu'ils fait en sorte que les monstres pouvaient courire alors la ce fut finis ... Mais bon, je vais pas te mentir, tuer des joueurs en masse c'etait du fun en barre. |
01/04/2014, 20h46 |
|
|
ouaip
Mais a mon avis le fait d'avoir supprimer le tour par tour a clairement handicapé se magnifique mod en fessant fuir une conséquente playerbase.. |
01/04/2014, 21h09 |
|
Suivre Répondre |
Connectés sur ce fil1 connecté (0 membre et 1 invité)
Afficher la liste détaillée des connectés
|