Les tuteurs ne réduisent pas le hasard, faut piocher le tutor pareil.
Pas d'accord du tout Andromalius, quand tu joues un deck "combo" avec 3 cartes combos et que t'as 4 ou 5 accélérateurs selon le format (4 vampiric, 1 demonic) qui te permettent d'aller piocher celle qui te manque, c'est quand même une sacrée réduction de hasard pour le coup.
- Comment tu crois que tu sortais à 80-90% sur le bloomdrain entre tour 4 et 6 sans les 4 vampiric tutor ? En limited extended ? Alors qu'il te fallait : city of solitude, cadaverous bloom, prosperity pour lancer la combo.
- Comment tu crois que tu jouais le deck Moat / Lich / Mirror universe "Black Blanc Bleu" ? en unlimited ?
Les jeux Necropotence, tout pareil, t'avais la necro en accélérateur et les demonic pour aller chercher.
Ensuite comparaison du "random" dans le jeu "bleu".
- Secret vs Counterspell, mana drain, force of will etc.
Déjà tu ne contrôles même pas ce que tu vas contrer là, c'est quand même fou je trouve, tu places un contresort et puis ce sera au bon vouloir de ce que l'autre jettera comme sort, si il est gourmand ou pas, tu n'as même plus la prise de décision de savoir si tu veux contrer ou pas.
Là tu n'as rien, tu as quelques accélérateur de pioche ok, mais rien pour "aller chercher", et quand tu joues combos, ou même pas combo, je veux dire tu peux même pas aller chercher une carte qui te débloquerait et permettrait de faire table rase d'un deck aggro alors que t'as rien pioché parmis tes 8 cartes permettant de te donner de l'air.
Sur HS tu as énormément plus de difficulté à jouer un deck combo à cause de la sortie des cartes et rien pour aller chercher ce que tu veux.
Les jeux aggro ne pullulent pas parce que la mana est fiable, ils pullulent parce que les parties avec sont plus courtes et que les parties sont en Bo1 sans side. Si le mono rouge a Magic a jamais vraiment eu de succès à long terme parce que les cartes de side antirouges sont généralement bien fumées.
Tu mets Hs en bo3 avec des cartes type "a chaque fois que votre adversaire joue une bête, gagnez deux points de vie" et t'as plus vraiment le même méta. ^^
Ah ça... c'est sûr que les parties gagneraient en fun si c'était en Bo3 avec side cards.
PS pour au dessus : en tournoi officiel (pas les tournois au carte club du coin) l'adversaire ne touchait pas le deck pour mélanger, c'était l'arbitre du match qui mélangeait les decks, le premier qui touchait le deck de l'autre pour mélanger était éliminé. Même en cas de carte comme Jester's mask pour refaire la main de l'adversaire, ensuite l'arbitre mélangeait.