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[AMAA] The Elder Scrolls Online : retour de la beta permanente
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Dauphin / Dauphine
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Tu pourrais nous dire pourquoi tes suppositions sur le pourquoi de la limite au niveau 17?
Je crois que pour les gens qui ont fait les stress test c'est peut-être la réponse la plus intéressante Enfin en tout cas on peut conclure de ce retour qu'il y aura pas l'effet "AOC après tortage" Edit: autant j'ai presque jamais touché au endgame PvE d'un mmo autant j'aimerais bien le faire pour TESO, et j'espère qu'ils ne misent pas tout sur les newgame+... |
15/02/2014, 19h33 |
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Astryae Alucart |
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Citation :
envie de garder le contenu frais pour la release ? je sais pas, leur approche du NDA est bizarre j'ai une quantité de screens magnifiques a vous montrer mais je peux pas, je peux juste dire que les effets de lumieres sont assez géniaux et que j'ai vraiment aimé toute la partie aventure solo... |
15/02/2014, 19h40 |
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Empereur / Impératrice
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Il sont sensés sortir une adventure zone pour la sortie (sorte de raid 12... ou 24 ?):
Tu confirmes qu'il n'y a pas de retour beta ? A ton avis ce sera pour les level 50 ou 50+ ou 50 ++ ? le loot sera sympa ? bon je suppose que t'as pas plus d'infos. ----------------------------------------------- tu penses qu'on va tous prendre une guilde commerce pour échanger (sur nos 5 guildes) et qu'on utilisera l’hôtel de vente de cette guilde ? ça apporte quoi de plus concrètement par rapport à un HV traditionnel ? et l'HV des forts en pvp, ça a un intérêt vraiment ? -------------------------------------------------- merci |
15/02/2014, 19h40 |
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Question pour le joueur de WoW, une comparaison au niveau des donjons est-elle possible ?
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15/02/2014, 19h42 |
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Citation :
Mais sur ta phrase tu dis cap tout ce qui compte. Ca veut dire que tu peux capé magie/santé/vigueur en même temps? Parce que tu coup c'est pas du hard cap la, mais presque... Si c'est possible je ne vois pas l'intérêt de l'impérial et de l'altmer du coup . Ou peut être ça permet de dépasser le cap? Sinon une dernière question, le bonus speed, il y'a une limite. je suis intéressé par un orc en cuir donc est ce que ça se cumule bien? |
15/02/2014, 19h44 |
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15/02/2014, 19h50 |
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Astryae Alucart |
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certains annonçait 300 skills points , est réalisable humainement parlant ?
combien de skill point sépare un casual gamer d'un no-life ? |
15/02/2014, 19h53 |
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Citation :
Mais la question c'était plus, est ce qu'on peut atteindre l'orange avec toutes les stats en même temps (vigueur/santé/magie)? Dans une optique pvp, ce qui enléverait une partie de la spécialisation. Et est ce qui si le cap étant à 2000, avec un impérial par exemple qui fait +10% en vigueur on atteint 2200 ou juste plus facilement 2000? |
15/02/2014, 19h58 |
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Merci pour tes réponses !
Tu peux nous parler de la lycanthropie/vampirisme ? |
15/02/2014, 20h00 |
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Bonsoir j'ai une question concernant les addons peut tu me dire si tu en as tester?
Et si tu penses qu' ils seront dispo pour la release? c est surtout le combat log qui m interesse |
15/02/2014, 20h03 |
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Merci pour ta réponse rapide.
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15/02/2014, 20h17 |
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En tout cas merci pour toutes ces infos
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15/02/2014, 20h18 |
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Citation :
ya une petite quête sympa apres, et on obtient une ligne de skills spécifiques. ya de gros inconvénients aux deux, et d'apres les retours faudra vraiment le vouloir pour jouer ca en pvp (parce que ouille). Citation :
Atropos (l'auteur de l'addon FTC qui integre scrolling combat text et interface) va faire un question réponse sur twitch plus tard ce soir a priori d'ailleurs. |
15/02/2014, 20h21 |
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Mais ça n'a rien à voir avec l'équilibrage lol.
Je demande juste si on peut capé vigueur/magie/santé en même temps, ni plus ni moins |
15/02/2014, 20h27 |
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15/02/2014, 20h29 |
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