Pourrais-tu assurer que tous les jurés ont le même état d'esprit que toi?
Que tous ont cette conscience et cette volonté de bien faire?
Tous non. C'est comme assurer qu'il n'y a pas de flame en jeu. Il y aura toujours des moutons noir. Par contre, Riot a déjà dit que les jurés font du bon boulot. Si vous n'avez pas envie d'y croire, c'est comme vous voulez. Mais en attendant, depuis le temps que je surveille les forums, et toute la section tribunal, j'ai toujours assez de mes deux mains pour compter le nombre de jugements absufis que j'ai vu. J'en ai vu 7 au total. J'ai transmis les 7 à la team PB&J pour relecture. Et 7, ça me paraît peu face au volume de gens que j'ai vu venir se plaindre, que ça soit sur le forum, en MP avec moi, ou ailleurs.
D'autant que les exemples ne manquent pas pour montrer le bon sens des jurés. L'affaire du spam d'émotes a suffisamment montré que ceux qui essayaient de gruger le système en ayant recours à des actions qui ne se voient pas au tribunal n'allaient pas en sortir gagnant. Et pourquoi les jurés se sont bien débrouillés ? Parce qu'ils ont lu, et qu'il y a des choses qui ne trompent pas. 9 joueurs qui se plaignent dans les reports et dans toute la partie qu'un mec spam les émotes sur 5 parties, c'est pas une coincidence. C'est un mec qui essaye de contourner le système.
Serais-tu assez naif pour nier le fait que pendant longtemps, le tribunal était juste un lieu ou tout 95% des dossiers finissaient en ban, juste parce qu'une phrase avait pas plus à un tel?
Mais c'est toujours le cas, et c'est ce que veut Riot. Si tu as une insulte dans un dossier, c'est potentiellement condamnable, si on s'en tient à ce que Riot a communiqué sur le sujet. Maintenant, chaque juge a sa propre vision. Un mec qui balance quelques insultes n'obtient pas une condamnation avec moi car s'il n'insiste pas, j'estime qu'il y a un effort de contrôle, et que l'impact sur la partie est réduit. Mais tous les juges ne sont pas de mon avis, et c'est tant mieux. Chacun juge selon la vision "Est-ce que j'aimerais jouer avec ce joueur ?" et "Est-ce que ce genre de comportement est acceptable dans LoL ?".
Les conséquences de ce phénomène se feront toujours sentir, et il sera toujours présent. Ce n'est pas en le niant que les choses vont avancer.
Tenu. Mon prochain énorme post sera posté ici. Je pense qu'il intéressera beaucoup de monde.
Pour pousser la chose plus loin; serais-tu assez naif, pour penser que Riot games fait tout ce qu'ils peuvent, avec leur moyen, pour résoudre les problèmes de déséquilibre?
Rien qu'en utilisant les statistiques de victoire ou défaite d'un personnage, en fonction des items utiliser, on peut mathématiquement faire diminuer le pourcentage de victoire de manière progressive.
D'autant plus qu'avec un serveur de test tel que le pbe, il ont les moyen de tester efficacement des solutions d'urgence applicable dans la semaine où un personnage deviendra trop fort.
Je ne suis pas en train de faire une critique de Riot games, loin de la.
Mais, il ne serait pas correct de les défendre sur des points où il n'assure pas.
Non pas que rien n'est fait, mais que des solutions tel que les hotfix existent et ne sont pourtant pas entreprises.
C'est peut être pas une critique, mais tu considères que parce que je les défend, je suis un mec naïf, alors que je suis juste pas d'accord avec ce que tu dis. Si un joueur me dit que la refonte d'Eve a été mal géré, je répondrai oui. Elle a été laissé pendant plus d'un an de coté, et c'est une faute. Si un joueur me dit que Riot gère mal ses serveurs, je répondrai oui, en partie. Parce que si effectivement Riot fait de son mieux avec ce qu'ils ont, je pense que la montée de la communauté est une chose qui aurait du être mieux anticipée, et qu'il y a eu un manque de réactivité sur le sujet, alors qu'il y a eu des signaux d'alertes.
Maintenant, quand quelqu'un vient me voir et me dit que la refonte de Skarner est un échec, je réponds non. Pourquoi ? Parce que la refonte a supprimé ce qui posait problème chez lui, et qui devait être supprimé. Le concept aujourd'hui est meilleur, mais a besoin d'un peu de boost à l'heure actuelle (Boost qui va arriver cette semaine sur le PBE). Maintenant, les joueurs oublient aussi que les humains font des erreurs, en témoigne la situation actuelle des bruisers. C'est une énorme erreur, qui pourrait coûter cher au futur du jeu, mais pour autant, Riot n'a pas cherché à le nier. Morello te dira lui même qu'Irelia ou Sona est une erreur de conception. Il te dira lui même que le jeu aurait peut être été meilleur si les bruisers n'avaient jamais existé. Simplement, je trouve ridicule de dire que c'est naïf de défendre Riot sur les points où on pense qu'ils ont fait de leur mieux.
Concernant l'équilibrage, il ne faut pas s'arrêter aux simples winrate et aux objets utilisés. Ça va plus loin que ça, et j'ai le sentiment que les joueurs l'oublient souvent. Parfois je vois des joueurs dire "Ce champion est bien comme il est, la preuve, il a un ratio de win de 50%". Pourtant, au delà de ce winrate se cachent parfois des problématiques de kit.
Est-ce que Riot fait des erreurs avec l'équilibrage ? Probablement. Ils prennent des risques, et parfois ça ne marche pas.
Est-ce qu'ils pourraient être plus rapide dans l'équilibrage ? Probablement. Mais à quel prix ? Si un héros pose d'énormes soucis, comme LeBlanc/Xin à sa sortie, effectivement, l'impact sur le jeu du héros est suffisamment conséquent pour justifier un hotfix rapide, et ce fut le cas. Mais s'il est juste "puissant", est-ce que c'est judicieux de tuer le personnage, ou d'aller trop vite pour un nerf ? En plus, on nerf fortement un personnage qui pose problème, et il n'est plus joué après, en attendant une autre solution. D'accord, ça a marché, mais si derrière un autre champion pose le même problème, on ne peut pas répéter cette boucle indéfiniment. C'est aussi un risque à considérer, et je ne serai personnellement pas fan de raisonnement trop hâtif, et d'équilibrage rapide quand Riot dit que pour avoir des données fiables sur un champion, il faut au moins 15 jours.
Est-ce que le PBE permet de tester des solutions applicables d'urgence ? Pas spécialement d'accord pour ma part. Si c'est réellement une urgence, autant coller ça direct sur le live, ou désactiver le champion. Si c'est mis en place sur le PBE, ça signifie que tu veux expérimenter des choses plus établies sur le champion. Et le PBE, il évite de renouveler des catastrophes comme Xin/Irelia à leur sortie. Il ne me paraît pas approprié pour des interventions "rapides", surtout en considérant le fait que Riot y expérimente tout et n'importe quoi.
Puisqu'on va parler ban et tribunal, petit HS sur ce sujet mais la question me vient à l'esprit suite à une game totalement... débile.
Les comptes achetés, quelle sanction correspond le mieux pour les reports ?
Et surtout, quel moyen sont disponibles pour vraiment les faire disparaître du jeu/de nos parties ?
Je viens d'avoir un Lee top, qui aura fini en 4/10, qui ne l'aura jamais ouvert de la game, même pas avec les pings. Le mec était Diamant S3 et se retrouve sur une partie mid gold, et a juste feed toute la game. Et fait de la grosse merde en prime (Lu je kick le jungler adverse vers le dragon, alors que le Gragas avait ulti juste pour le foutre hors de portée
)
C'est au moins le 3eme joueur que j'ai comme ça, je commence à être un peu à bout de ça
Dans ce cas de figure, j'aurais utilisé le report pour joueur inexpérimenté (Et encore, je ne suis pas moi même sûr de son effet sur le sujet). Mais en dehors de ça, il n'y a pas de manière simple pour les joueurs de repérer quelqu'un qui aurait acheté un compte / aurait été PL. Ça peut être du partage de compte, ça peut être un piratage, ça peut être une revente, ça peut être plein de choses, et baser un report sur le skill de la personne me paraît difficile à mettre en place.
Ya au moins un avantage, cette saison, les gens peuvent descendre de palier.
Est-ce que cliquer sur le bouton condamner signifie forcement qu'on veut que le joueur soit bannis au moins temporairement ? Dans certains cas j'ai vu des gens ayant une attitude limite, mais pas au point de mériter un ban temporaire. Du coup j'ai décidé de les acquitter.
Est-ce qu'ils serait possible pour riot de préciser le type de condamnation que l'on souhaite appliquer ?
Je vais sortir mon énorme post ici. Je pense que ça t'intéressera, je parle justement de ça à un moment
Condamner de façon temporaire et + dépend du nombre de sanction que tu a déjà pris je crois.
Pas seulement. Les sanctions sont graduatives, mais le système te laisse tranquille au bout d'un moment si tu t'améliores, et tu descends des échellons au fur et à mesure
Juste histoire que tu ouvres le yeux: quand une personne aussi influente que philidia dis:
C'est que le jugement est déjà fait et ça transmet en plus la même image aux lecteur.
Perso je trouve ça dommage.
C'est pas méchant, mais ne prenez pas non plus ma parole comme celle du saint esprit. Je ne peux pas dire que je n'ai pas une influence au niveau de la communauté FR, puisque je bosse parfois directement avec les Rioters (Normal en tant que bénévole en même temps), mais ne surestimez pas ce que je fais non plus. Je préfère largement qu'on pense que je suis un joueur lambda qui n'a aucune influence que l'inverse, et qu'on attende trop de moi =P
Le jugement n'est pas totalement déjà fait. Le fait que le taux de condamnation soit si élevé montre que le tribunal cible les joueurs qui cherchent vraiment les ennuis. En toute logique donc, on n'y atterrit rarement par hasard. Par contre, il arrive qu'il y ait des dossiers qui n'ait rien à y faire, et les jurés savent distinguer ça.
Maintenant, est-ce que ça a un effet négatif ? Probablement, puisque ça véhicule la théorie du spam punish. Mais n'importe qui qui fait une centaine de dossier au tribunal verra pourquoi on condamne autant. C'est rare, extrêmement rare de voir un dossier blanc comme neige. Et s'il y avait vraiment du spam punish de la part des 90% de jurés évoqués, on aurait sans soucis du 99.99% de condamnation. Mais fort heureusement, c'est pas le cas ^^