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HearthStone
L'Auberge de la Fortebière
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pouick
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Kidnappeur est trés bien pour dégager un gros taunt pour passer

j'ai draft ca avec mon rogue :

http://image.noelshack.com/fichiers/...ne-voleur1.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/...e-voleur-2.jpg

Actuellement 2 victoires
1 défaites, j'ai fait un énorme miss play en early qui je pense m'aurait fait gagner, l'adversaire qui était un mage lui restait 4 pv

il m'a quand même sortit 3 boule de feu, un cone de froid et un choc de flamme
Un peu déçu d'avoir merdé lors d'un trade.

J'aurai pu tuer autrement un mob qui m'a fait claqué un mob 2/1 avec charge qui m'aurait servit à tuer un yeti qui a tué mon taunt 3/3.
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Glor
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3 pv = 3-drop, donc break-even quand utilisé sur un 3-drop adverse, tout le reste étant du tempo bonus. Oui c'est fort, situationnel certes, mais c'est bien d'en avoir un dans le deck.

Sans parler du lol combo avec assassinate quand le type repose son thon qui doit bien faire rager.
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Une question que je me suis posé en arène c'est comment évaluer Sprint (Pour 7 draw 4).

Autant en draft M14 Opportunity c'est cheaté, autant en arène Hearthstone...
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Camélia
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Ca met déjà arrivé d'en prendre un et ça m'a sauvé quelques fois. Le danger c'est que ça laisse un tour libre à l'adversaire (ce qui la rend moins bonne en constructed qu'en arène à mon sens), il faut donc que les 4 cartes que tu tires puissent compenser. 1 sprint peut avoir sa place, surtout si tu as pas mal de spells ou de minions pas cher, mais seulement 1.
Citation:
Envoyé par pouick Voir le message
...
Prochaine fois que tu prends le sanglier 1/1, met toi une claque. Il n'y a qu'une carte pire que celle-ci, le wisp
Edit : J'exagère, le dragonhawk est probablement pire aussi.

Dernière modification par Camélia ; 05/01/2014 à 23h46.
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Merci pouick pour les liens vers les vidéos du mec qui explique sa manière build un deck en arene c'était très instructif.
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Envoyé par Camélia Voir le message
Ca met déjà arrivé d'en prendre un et ça m'a sauvé quelques fois. Le danger c'est que ça laisse un tour libre à l'adversaire (ce qui la rend moins bonne en constructed qu'en arène à mon sens), il faut donc que les 4 cartes que tu tires puissent compenser. 1 sprint peut avoir sa place, surtout si tu as pas mal de spells ou de minions pas cher, mais seulement 1.

Prochaine fois que tu prends le sanglier 1/1, met toi une claque. Il n'y a qu'une carte pire que celle-ci, le wisp
Edit : J'exagère, le dragonhawk est probablement pire aussi.
T'as pas vu les 2 autres bousins qu'il m'a été proposé

le feu follet et une comp pourrie (me rappel plus laquelle)

Crois moi, je m'en serai bien passé


Citation:
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Merci pouick pour les liens vers les vidéos du mec qui explique sa manière build un deck en arene c'était très instructif.
au plaisir
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JOL Miuw
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Ma dernière arène avec le mage, sans un seul Flamestrike / Fireball / Sheep / Pyroblast / Blizzard.

Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : arène 8w mage.PNG
Affichages : 77
Taille : 1,17 Mo
ID : 211978

Alors ok, j'ai eu Hogger, mais sur les 4 parties où j'ai pu le jouer il n'a jamais passé le premier tour sans se faire tuer ou silence.
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Glor
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3 frostbolt, 4 cleric, 2 dwarf, 2 water elem 2 venture co c'est pas dégeux non plus.
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Ah bah j'ai jamais dit que c'est dégueu', mais à en entendre certains on croirait que c'est impossible de faire plus de 3 victoires sans flamestrike / fireball.
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Sleepy Fitzcairn
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Bon je suis vraiment blasé de l'arène mais d'une force.

Après avoir compris comment build un deck pour l'arene ca allait bcp mieux je gagnais toujours mon 1er match mais ensuite à chaque fois que je domine les autres match je perd toujours à la fin parce que les mecs me sortent des légendaire du style ragnaros et onyxia et ils sauvent leur cul de justesse et ils me mettent la branlée.

Je comprend pas je tombe toujours sur des mecs en arene avec des legs et moi jamais et je me tape encore des 1 victoire 3 defaites en boucle.

C'est vraiment pas fait pour moi ce style de jeu, je retourne en constructed puisque c'est la que je joue le mieux et que j'ai le plus de victoires.
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Camélia
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Ca arrive, dis toi que tout le monde fait de mauvaises arènes. Pour les légendaires c'est pareil, personnellement je n'en ai pas eu un seul ces 20 dernières arènes. Il y a une très grande variance, faut l'accepter et ne pas se baser sur une poignée de runs pour se dire qu'on est malchanceux ou mauvais.
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Alk'
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Faut être un peu plus sur la durée sur 7 arènes total j'en ai que deux à 4 victoires et une à 6, le reste c'est les deux trois victoires max. Mais je pense qu'au bout d'une vingtaine je vais déjà me rapprocher des 6 victoires en moyenne.
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DeadEye
Bagnard
 
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Envoyé par pouick Voir le message
Pour revenir aux jeux, magic est un jeux ou la chance à une impact moindre, pour la simple est bonne raison qu'on a une pioche de départ beaucoup plus grande que celle d'HS, et si on sait constituer un deck, on aura forcément les picks qu'il faut.
Heu oui mais pas du tout mais alors PAS DU TOUT...

A magic en limité tu as 7 cartes sur 40 dans ta main de départ, soit 17.5% de ton deck. A HearthStone tu en as 4/30 soit 13.3%. En construit c'est pareil pour HS mais on passe à 11.6% pour Magic. Donc autant dire que la différence est moindre, globalement à ce niveau.

EN REVANCHE, à HS tu ne peux pas avoir de problèmes de mana, ce qui réduit énormément l'impact du hasard sur la game. T'es en train de dire le contraire quand même. Mais clairement la chance a un impact bien plus important à Magic qu'à HearthStone.

Et puis à Magic tu auras beau avoir la main de départ parfaite, si tu pioches 9 lands de suite tu ne gagneras quasiment jamais la partie (sauf si ton adversaire fait aussi une sortie complètement à chier). Et même en buildant le deck parfait t'es jamais à l'abri de ça.

Bref, non l'impact de la chance à magic n'est pas réduit par rapport à HS, c'est même complètement l'inverse (et clairement le système de mana a été conçu pour contourner le plus gros défaut de Magic : les death/full).


Et ne venez pas me dire que piocher 9 lands de suite (ou 9 cartes sans land) en début de partie ça n'arrive jamais. J'y ai droit minimum une fois par tournoi depuis 10 ans (même sur des FNM de 3 rondes), et je suis loin d'être le seul...
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DOG POLICE
 
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Envoyé par Sleepy Voir le message
Bon je suis vraiment blasé de l'arène mais d'une force.

Après avoir compris comment build un deck pour l'arene ca allait bcp mieux je gagnais toujours mon 1er match mais ensuite à chaque fois que je domine les autres match je perd toujours à la fin parce que les mecs me sortent des légendaire du style ragnaros et onyxia et ils sauvent leur cul de justesse et ils me mettent la branlée.

Je comprend pas je tombe toujours sur des mecs en arene avec des legs et moi jamais et je me tape encore des 1 victoire 3 defaites en boucle.

C'est vraiment pas fait pour moi ce style de jeu, je retourne en constructed puisque c'est la que je joue le mieux et que j'ai le plus de victoires.
J'ai pas encore fait énormément d'arènes mais pour le moment mes bons runs à 5/6 ils ne dépendent absolument pas des légendaires, mais plutôt du draft de très bonnes cartes communes (berserker amani + cleric meilleur combo, les yetis...)
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Elthachou! [Elda]
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Envoyé par Alk' Voir le message
Faut être un peu plus sur la durée sur 7 arènes total j'en ai que deux à 4 victoires et une à 6, le reste c'est les deux trois victoires max. Mais je pense qu'au bout d'une vingtaine je vais déjà me rapprocher des 6 victoires en moyenne.
J'ai fait 4 arènes, 4 fois cham, 0 leg, 0 épique (par contre en face...).
Pour la première j'ai fait 1 win, puis 5 puis 9 puis 6.

Je jouais beaucoup à Magic et franchement je trouve l'arène assez simple comparé au scellé/draft.

Me manque encore un peu de pratique mais je sens que ça rentre, après j'ai une très grosse flemme d'en faire et surtout de faire du TC.
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