Le système de négociation, je n'ai pas trouvé ça super probant pour l'argent. Lorsque tu fais cette demande, tu perds l'argent gagné en fin de combat et je n'ai pas trouvé la différence si énorme, et même parfois à mon désavantage. Par contre, j'en ai abusé pour récupérer des objets vu qu'ils filent souvent des petits items de soin qui rendent 20HP. C'est ce qui a sauvé mon équipe plus d'une fois.
Et sincèrement, ce n'est pas une performance. Du masochisme pour optimiser le temps, oui, mais au delà de ça c'est tout à fait faisable quand on connait les faiblesses des ennemis. Et je te rassure, si j'ai fait le palace sur un run, ce n'est pas pour autant que mon groupe n'a jamais mordu la poussière. Genre une embuscade devant un coffre qui se termine mal, un repop pile devant le groupe une seconde après un combat déjà difficile... J'ai dû avoir deux ou trois game over et j'ai quitté le jeu à deux ou trois autres reprises parce que je savais que ça ne servait à rien d'insister.
Quant aux lock pick, je n'en avais qu'un pour le Palace, mais...
J'ai pu ouvrir trois autres coffres en "profitant" de la sécurité à 99% lors du retour dans le palace afin de récupérer le trésor
Du coup, ça me fait 4 coffres fermés à clé, je ne sais pas s'il y en avait d'autres. Pour les coffres accessibles sans lock pick, c'est pareil, je pense les avoir tous ouverts, mais je peux me planter.
Maintenant, je l'ai dit précédemment, mon opinion est assez extrême parce qu'elle est liée à une manière de jouer moins conventionnelle, mais c'était carrément plus facile sur P3 et P4. Dans un contexte plus classique, c'est très certainement moins le cas, mais même en jouant normalement, j'avais moins l'impression de me faire voler tous mes deniers
Ce palace en une excursion était plus une expérience en prévision de mon test qu'une volonté de faire tout le jeu ainsi, mais ouais, ça pique, d'autant plus qu'il y a davantage d'activités payantes que dans P4.
Dernière modification par Lianai ; 04/04/2017 à 14h35.
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