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Et non ce n'est pas logique puisque les meilleurs boucliers ont 4 segments, et les petits shield n'en ont que 2. Il n'y à aucune logique à avoir des petits shield de petits vaisseaux plus performant que ceux d'un vaisseau militaire à 4 segments. Et puis je crois que tu t'emmêle là aussi les pinceaux en fait, tu parles de "4 boucliers" sur "1 générateur". Il n'est pas question de générateur mais seulement de boucliers et de leurs performances. Et il n'est pas question de plusieurs boucliers mais d'un seul bouclier à plusieurs segments. En toute logique, d'après les infos, un bouclier à 100 pv avec seulement 2 segments est plus performant qu'un bouclier de 100 pv avec 4 segments. Hors les boucliers 4 segments sont vendu comme plus performant. Tout les petits vaisseaux comme l'Aurora et d'autre ne possèdent que 2 segments, là ou le Hornet, l'Avenger et le Gladius en possèdent 4. Et donc je confirme, ce n'est pas logique car c'est bien un handicape d'avoir 4 segments au lieu de 2. Dernière modification par Ouranoss ; 07/02/2015 à 16h23. |
07/02/2015, 16h16 |
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Bizarre tous cela, et c'est même pas expliqué dans les détails sur le sujet en plus ... C'est vrai qu'il aurait du faire un exemple de performance avec un schéma et tous...
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07/02/2015, 16h41 |
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Après, tout les boucliers n'ont pas le même nombre de PV, ceux des petits vaisseaux en ont moins que ceux des vaisseaux militaires.
Mais je persiste à dire que j'ai l'impression qu'ils voient un bouclier à 4 segments comme meilleurs alors qu'avec cette mécanique, ils sont moins bon. Pour donner un exemple: Le bouclier du SuperHornet fait 200 PV pour 4 segments et il est size 3. Et le bouclier du M50 "AllStop FR" fait 200 PV, il n'a que 2 segments et est seulement size 2. Il régène plus vite, et à un délaie avant régénération plus courts. (Les stats vont changer, oui je sais) |
07/02/2015, 16h45 |
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07/02/2015, 16h52 |
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C'est exactement ça oO... puisque quand j'ai mis le bouclier de l'avenger les boucliers étais plus long à ce mettre en place sur un cotés, ou à reset, qui plus ai le temps de recharge sur un cotés vient à tomber est extrêmement long... Donc ça peut être un défaut d'avoir un bouclier à 4 segment. Aprés je pense qu'il faut prendre ne compte le type de vaisseaux que tu as, si il à une bonne resistance "sans compter le bouclier" et s'arranger à trouver le bon équilibre finalement.
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07/02/2015, 16h54 |
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Ca dépend le type de vaisseau.
Un gros cuirassé tirera mieux partie des 4 boucliers étant donné qu'il une plus grande surface de vulnérabilité, notamment face aux chasseurs. A l'inverse, un nombre réduit de boucliers semblent effectivement plus efficaces sur ces chasseurs. Non ? |
07/02/2015, 16h54 |
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Le seul avantage de fractionner le bouclier est de permettre "dans une certaine mesure" la régénération des boucliers. Exemple, tant que tu montres ton bouclier arrière, si tu prends zero shot devant pendant plusieurs secondes, le bouclier avant peut régénérer, et vice versa. Par contre au dessus de 2 segments, je doute que ce soit efficace. Et en tout cas ça ne compensera jamais le split d'HP. Edit:Je parle dans le cas d'un petit vaisseau toujours.* Citation :
Je suis d'accord avec toi, ça serait plus logique. Citation :
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Après comme l'a dit Elglon, on pourra peut être choisir. Dernière modification par Ouranoss ; 07/02/2015 à 17h09. |
07/02/2015, 16h57 |
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D'autant que les 4 segments sont sur des vaisseaux à coque plus résistante. Je sais pas si tu as mis des 4 segments sur des petits vaisseaux pour tester par contre. Et encore que, je trouve l'Avenger fragile, alors qu'il à 4 segments, c'est sûrement la coque qui fait la différence dans le ressenti nan? Je sais pas si vous l'avez testé depuis qu'il n'est plus buggé dans sa hitbox, mais je trouve vraiment pas que ce soit un modèle de solidité. Enfin bon... Je dis pas que je détiens la vérité, je trouve juste une incohérence ou du moins un flou dans les infos données. |
07/02/2015, 17h16 |
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bah posez vous dans une partie multi et faites des tests comme tout geeks qui se respectent
Vous serez vite fixé ^^ |
07/02/2015, 17h57 |
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07/02/2015, 18h34 |
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Source: begeek Dernière modification par Gamix91 ; 08/02/2015 à 03h44. |
07/02/2015, 23h30 |
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Merci Gamix pour cette info
J'avoue de ne pas suivre les découvertes sur l'espace qui sont faite, mais quand je tombe dessus sur le forum c'est toujours un plaisir de les lires |
08/02/2015, 11h30 |
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j'ai d'abord cru à un screen issu d'Elite Dangerous!
merci Gamix! j'aime bien ces rectifications à coup de 100M d'années une paille! sinon, j'ai commencé à visionner les vidéos synthèse-PAX d'Alpha (un grand merci de ce travail Alpha! ) une chose m'a intrigué: les rerolls au début, CR avait dit que nous aurions un seul perso/compte. Maintenant, il semblerait que l'idée soit de pouvoir utiliser ces rerolls, simultanément avec son main, pour accomplir diverses tâches! je ne me souviens plus si c'était prévu tel quel dès le début mais c'est clair que si on ne peut pas avoir leur équivalent sans payer en vrai argent, ça ouvre la porte à pas mal d'abus. Vous me direz, on peut grouper avec des potes, vrai joueurs et on n'est peut-être pas obliger de leur verser un salaire en euros pour leur aide dans notre Javelin? Bon, je sens bien que ce sujet délicat peut repartir sur le débat P2W, avec Andro brandissant son étendard de la Liberté, seins nus sur des épaves d'Avenger, mais Alpha lui-même se pose la question dans sa vidéo... |
08/02/2015, 11h48 |
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08/02/2015, 11h57 |
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Bravo l'équité, j'aurai pourtant pensé que l'essentiel était le contenu des messages et non pas les auteurs, mais bon... Citation :
Je pense qu'il n'y aura pas plus instancié que ce jeu, et pourtant Age Of conan avait fait très fort à l'époque... ça m'a fait plaisir de t'avoir rencontré gamix |
08/02/2015, 12h15 |
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08/02/2015, 12h18 |
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08/02/2015, 12h24 |
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Moi de mon cotés je galére à trouvé un crew complet pour mes deux vaisseaux à 8 crew donc il ce peux que je passe au rayon cash shop imaginaire ....
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08/02/2015, 12h59 |
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Fallait y penser avant.
Mais après, y a toujours un moyen. A défaut d'avoir du skill pour avoir ces vaisseaux, c'est pareil pour l'équipage : à défaut d'avoir des amis pour les remplir, tu peux payer IG des joliens pour te rendre ce service C'est RP après tout |
08/02/2015, 13h02 |
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Concernant l'instanciation, note bien Andro que ED l'est encore plus (et avec une limite de joueurs plus basse à priori) mais ça ne se ressent pas tellement...sauf si on veut jouer en groupe! là, il faut ruser un peu pour y arriver.
C'était un problème récurrent au lancement d'autres jeux d'ailleurs (en MMOs, GW2 et TESO par exemple) mais je ne doute pas que CIG arrive à le maîtriser comme les autres l'ont fait. après visionnage de la vidéo2, j'ai aussi beaucoup d'appréhension maintenant sur l'exploration! Le rôle de pionner m'inquiète sachant que les mieux équipés seront peut-être les plus rapides à découvrir des choses intéressantes! je commencerai en 315P...mais pourrais-je faire concurrence à ceux qui ont acheté d'emblée un Carrack ou un Aquila? le fait de devoir emprunter des wormholes différents suffira-t-il? jusqu'à présent, toutes ces vidéos soulèvent plus d'interrogation que d’enthousiasme chez moi... même si il y a pas mal de bonnes choses par ailleurs |
08/02/2015, 13h03 |
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Encore heureux qu'il y est des pnj, la quasi totalité des vaisseaux seront multi crew, c'est pas toujours facile de rassembler 4-5 voir 10 personnes à n'importe quel moment de la journée. Surtout qu'il y aura sûrement des postes boudé dans les vaisseaux.
A mon avis, ça permettra surtout de ne pas trop être bridé par la dispo des gens. Et ça n'empêchera en rien d'inviter ses potes. |
08/02/2015, 13h09 |
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