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[Wiki] Guildes et Alliances : Idées et suggestions
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Je trouve l'idée très bonne. Faudrait juste qu'elle soit plus approfondi
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05/10/2013, 17h19 |
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La grosse faille de cette idée si je l'ai bien comprise, c'est qu'il suffira juste de ne pas envoyer du tout de "soldats" pour ne pas perdre.
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06/10/2013, 00h23 |
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Actuellement c'est 2h
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06/10/2013, 01h03 |
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(Mai) Mage-invok |
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Personnellement je vois plutôt deux autres défauts, à savoir: - ça donne encore plus d'importance aux personnages THL (et pour le coup ça rend les BL vraiment inutiles, sauf pour servir de kamikaze à split m'bon) - ça risque de pousser à une situation 1 alliance/map, et on bouge pas par peur de se faire split en allant chercher les combats sur la map adverse, comme au début (ça et le "c'est foutu, je m'en vais") Après l'idée est pas mauvaise en soi, mais je ne la considère pas spécialement meilleure que le système actuel, juste différente. D'autant qu'à mon sens, elle ne règle pas le principal problème de l'AvA actuel, à savoir: "si je pense que mes adversaires sont plus forts que moi, pourquoi perdrais-je une demi-heure en KotH à me faire latter la gueule" et malheureusement, les GD ne semblent pas vouloir rajouter des récompenses pour le KotH en lui même (juste pour l'obtention de la zone), ce qui se défend. Ceci dit, je trouve que le système actuel ne récompense pas assez les participants aux KotH, et en particulier les perdants. Par exemple, avec ce système de pépites, permettre aux alliances attaquantes d'en voler pendant le KotH lui-même pourrait être intéressant et susciter un peu d'action. Edit: Dans le genre, conserver le score de supériorité numérique des alliances attaquantes d'un KotH sur l'autre pourrait aider les alliances les plus petites et permettre d'obtenir une zone à terme, ne serait-ce que pour deux jours. Mais y a certainement plus intéressant à faire. Dernière modification par Olxinos ; 06/10/2013 à 10h20. |
06/10/2013, 10h12 |
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C'pas bête, ça permettrait aux attaquants de choisir les zones qu'ils veulent et de même pour les défenseurs !
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08/10/2013, 12h44 |
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Et une alliance avec 100% des zones ?
Dernière modification par Shoji ; 11/10/2013 à 15h01. Motif: coquille |
11/10/2013, 15h01 |
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Un Tutoriel pour ceux qui n'auraient pas encore compris comment fonctionne l'AvA : Tutoriel : AvA, la guerre des guildes !
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25/10/2013, 20h40 |
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