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Dans Eve tu meurs tous les 6 mois en Pve. Dans WoW tu meurs 40 fois dans la soirée parce que c'est dur.
dans wow tu meurs 40 fois dans la soirée, (défois beaucoup plus) car le jeu est conçu comme ça.
1 mort dans wow c'est quoi ? 50 gold de répas et le temps du wipe de perdu, c'est tout, les events sont calibré en ce sens.
je ne connais pas trop eve, mais les pertes peuvent couter beaucoup plus cher que dans wow.
de m^me que dans d'autre jeux, qui sont calibrer de manières différentes, 1 mort signifie simplement la fin de la partie. où la perte de tout ton stuff (full opti qui t'as couter un bras, en temps/ressource)
et aller "farmer "un morceau de viande sur un mouton low lvl si t'es low hp, ....ça peut simplement finir ta partie définitivement.
"Le Pve de WoW c'est la quintessence de ce qui existe en terme d'optimisation ET de réactivité ET de stratégie"
wow est un bon jeu, que j'ai bien aimé, mais:
pour la réactivité...prend un fps ( où n'importe quel jeu n'ayant pas de ciblage auto) ,
stratégie ? un str (j'avoue que dans le domaine des rpg pur, je le considère comme l'un des plus abouti),
optimisation un moba, voir un str.(les event nécessitant de l'optimisation dans wow sont quand même relativement limité,c'est loin d'être un must , il est quand même assez tolérant au "optimisation partielle" .
il est certe très complet, mais de là à dire "quintessence", c'est ton avis et n'engage que toi.