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Dark Age of Camelot
Albion
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Avatar de Al'Kabor
Al'Kabor [WaR]
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j ai que +7 en instru et 190 de char aucun prob, des que je vire les item char il me revien dans la tete tres tres souvent.
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Compte #7870
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Perso la salamandre avec 190 charisme et +5 instru il se rebelle assez régulièrement, et jamais avec +16 instru, pour moi ya pas photo.
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Avatar de Delou Hilys
Delou Hilys
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http://perso.wanadoo.fr/nico2k4/SC-T...u%20Hilys.html

Allez ma SC définitive, pas d'instru ( ranafout pets ) j'ai privilégié un maximum d'Artefacts, question de choix. ^^
Sinon remarquez que j'ai réussi à faire un truc plutôt potable en utilisant des items franchement Vintage. ( Gemme pygs/Brassard SI )

Up caché du Thread...
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Glaeniel [Défi]
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Un truc qui me trotte :
Amis collègues, vous préférez avoir une SC avec le max de bonus ToA sans avoir trop d'arté, ou alors privilégie les pouvoirs d'arté en négligeant un peu vos bonus ToA ( un peu )
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Avatar de Nicoch
Nicoch [Défi]
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Un juste milieu, ma future SC intégrera des bonus durée (surtout pour les RA), et si possible quelques artef sympa (une transfo, l'anneau croco, la harpe). Le reste je trouve pas grand chose qui en vaille la peine.
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Avatar de Rushy
Rushy [Evang]
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En fin de compte j'ai changé une partie de ma sc.

Le boubou ml9 viré car il est vraiment trop nul niveau stats utiles pour une classe qui twist, je l'ai remplacé par un bon vieux boubou golesland qui a un skin sympa et des stats très très intéressantes pour un méné je trouve : +34 force +34 viva +4 skill all combat

Sinon brassard de zahur remplace brassard quete toa (me manquait du décap PV dans mon ancienne SC )

J'en suis assez content, je cap tout, y compris les skill instru & fufu, et ce malgré la harpe qui fait un gros trou. Me manque juste et 1 pt en slash, et niveau résist : manque 7% en énergie et froid ainsi que (ca fait mal mais j'ai pas pu faire autrement) 16% en feu

Ca donne :

Skills
11 Instruments
11 Stealth
10 Slash

Body: 27
Energy:19
Crush: 26 (2)
Cold: 19
Matter:30 (5)
Thrust:24
Heat: 10
Spirit:25
Slash:29 (3)


Cap Increases
5 Dex
120 Hits (seulement 80 en pratique vu que le décap donné par la dague est peu utile aux classes qui doivent switcher)
11 Str
5 Con


Other Bonuses
32 AF Bonus
7 Melee Speed Bonus


Chest : plastron ml2.10 haubert du seigneur des serpents runique
Utility: 57.4

Hands 100% craft surcharge +5
60 Hits - 22 Charisma - 22 Quickness - 4 Stealth
Utility: 64.33

Feet 100% craft surcharge +5
22 Dexterity - 22 Charisma - 4 Stealth - 4 Instruments
Utility: 69.33

Head 100% craft surcharge +5
+3 instrus - +19 quickness - +9% slash resist - +7% body resist
Utility: 66.67

Legs 100% craft surcharge +5
16 Charisma - 3 Stealth - 28 Strength - +4 slash
Utility: 62.33

Arms 100% craft surcharge +5
+22 constitution - +19 dexterity - +4 instruments - +9 slash resist
Utility: 64.00


Right Hand - Dague du traitre

Left Hand - Boubou golesland
4 all skill combat - 34 Quickness - 345 strengh
Utility: 76.67

Two Handed - Harpe de phoebus
8 Spell Duration Bonus - 5 Casting Speed Bonus - 10 Dexterity Cap Increase
2 Matter Resist - 2 Body Resist - 2 Spirit Resist


Neck
Name: collier de cuivre antique
Utility: 80.00

Cloak
Name: Cape de cetus (les 10 charges proc hate = super utile !!!!)
Utility: 68.67

Jewel
Name: oeil de l'âme (sidi )
Utility: 72.00

Belt
Name: ceinture de la brute

Right Ring
Name: anneau de zahur
Utility: 75.00

Left Ring
Name: anneau croco
Utility: 50.00

Right Wrist
Name: Brassards cérémoniaux version constit

Left Wrist
Name: brassard de zahur
Utility: 60.00
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Avatar de Delou Hilys
Delou Hilys
Alpha & Oméga
 
Avatar de Delou Hilys
 
Toutes tes résistances basses, Chaleur/Energie/Froid, à mon avis tu devrais les remonter au profit d'autres si c'est possible.
Car je pense qu'avec l'arrivée de NF (mais c'est déja le cas remarque) les DD single vont etre les rois, sans parler que nrj bon, c'est quand même les PBAoE Hibs.
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Avatar de Rushy
Rushy [Evang]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Rushy
 
Sachant que je solotte un maximum, les 3 résists cac ainsi que corps sont indispensables.

Impossible de tout caper sinon il faut sacrifier la harpe et/ou les bonus skills instruments. Pas mal de méné le font, perso je préfère garder la possibilité de charmer des lévians, dunaughan (pas sur de l'orthographe) et autres bestioles rouges, un pet qui tape a 400-500 c'est quand même le pied dans certaines situations pour les solotteurs
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Karamazov
Dauphin
 
ça donne vraiment envie de reroll minstrel :l
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Avatar de I { Ftw } I
I { Ftw } I
Dauphin
 
Avatar de I { Ftw } I
 
-Une petite question, voila j'aimerai renforcer ma sc par qq artefs mais le choix m'es crucial.

-Je joue en groupe et solo fufu j'aime varier selon la configuration et population du moment en rvr.

-en fait il faut que je vire 1 voir 2 artef de ma sc finale parmi ceux la
Casuqe ailé / (eirene/GOV) / SOM / gants de la folie montante

-Je sait que les stats du casque sont nul mais bon l'use niv 10 je la trouve trop ubber que se soit en solo ou grp, je ne pense pas virer SOM non plus a part si qq'un l'ayant niv 10 peut me dire qq chose qui m'ai inconnu.

-Donc la question se poserai plutôt entre un plastron et les madness, il est vrai que les plastrons procs beaucoup plus que les gants mais bon le proc madness niv 5 est vraiment terrible je trouve , si j'ai bien compris sur 100 p quand sa proc on en prend que 60 et le gars s'en prend 40 c'est bien ça ?

-Il parait que eirene a été nerf du style maintenant le proc heal 15% du sort reçu est ce bien ça ?

-si oui je pense que gov est mieux non ?

-Donc en finalité reste à départagé gants et gov
-voila donc si ceux ayant ces merveilleux artefs niv 10 peuvent m'éclairer un petit peu pour stabiliser mon choix........

-J'aimerai savoir aussi quel réactifs mettre sur mes pieces d'armure les avis étant très très diverses

-et dernière petite question non pas des moindre, dans quel ordre mettriez vous les stats à caper pour un méné polyvalent ,stats toa y compris.(avec une petite argumentation sur vos choix sa serait top^^)
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Avatar de Gwalcmal
Gwalcmal
Reine
 
Avatar de Gwalcmal
 
Ordre du capage à MON avis:

Resist
Constit
PDV
Charisme
Dext
Viva
Force
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Avatar de Ulicia
Ulicia [GROU]
Dauphine
 
Avatar de Ulicia
 
A mon avis, pour que tu sois meilleur en solo, il vaut mieux caper dans l'ordre suivant :
resists
charisme
force
constit
pdv
dex
viva
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Avatar de I { Ftw } I
I { Ftw } I
Dauphin
 
Avatar de I { Ftw } I
 
-ouep mais pour les cap j'aimerai surtout avoir votre avis sur ceux de toa (bonus pdv, af, cap constit, bonus dégâts/vitesse style ect.......)

-En gros y a t il des cap toa à privilégier avant certain cap commun comme dex viva resist esprit.........
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Compte #7870
Invité
 
Pour les bonus ToA je dirais :

-Decap pv (en priorité)
-Decap vitesse d'attaque (sauf si tu ne joues que en groupe)
-Decap vitesse cast (utile pour cast le ae mez plus vite, et surtout le demez, utile surtout en FG) ------> Harpe de phoebus augmente de 5% ta vitesse de cast + par exemple un bracelet des corps celeste qui ajoute 2% en plus et decap tes Pvs.
-Decap dex ou for selon si spé estoc ou tranchant
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Avatar de Furybond(e)
Furybond(e) [OA]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Furybond(e)
 
Selon moi, dans l'ordre des priorités :
- Bonus durée des sorts
- Bonus vitesse de cast
- Decap constit
- Decap dex (influe sur vitesse de cast, entre autre)
- Decap pdv
Les stats accessoires :
- Decap force
- Decap charisme
- Decap viva
- Bonus dégats melée / magie / styles

Pour ton arté à virer, le casque ailé a les - bons bonus dans ta selection.
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