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Dark Age of Camelot
Albion
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Di@BoLiQuE
Alpha & Oméga
 
Le WS du tranchant ou de l'estoc au final est le même ( voir supérieur pour l'estoc et je parle même pas si on utilise des décap dex pour augmenter sa vitesse de cast ) vu que la dext monte en secondaire pour le ménestrel ( bon on va dire que ca s'annule au final ) .

les avantages du sarazin sont donc meilleur chance de bloquage / esquive + 0.4s de cast ( soit 8% de vitesse de cast en + ... c rien ? ) alors que l'hyghlander n'a pour avantage que quelque misérable HP ( ki ne sont pas déterminant et ki n'est pas la priorité du ménes ) .

Donc je maintiens : avantage aux sarazin pour un ménestrel que l'on souhaite optimisé ( tlm n'est pas fan de répartir ces points en intelligence ... )
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Avatar de Speedi
Speedi
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Avatar de Speedi
 
+ 10 en Int a la création de mon strel et +15 char. need +10 en constiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii perso la dex
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Pantaleon [legio]
Roi
 
Citation:
Envoyé par Di@BoLiQuE
... alors que l'hyghlander n'a pour avantage que quelque misérable HP ( ki ne sont pas déterminant et ki n'est pas la priorité du ménes ) .
Tu plaisantes quand tu dis ça?


Pour info, j'ai un ménestrel breton avec +12 pts en dext à la création et ma sc TOA se base sur le surcap pdv essentiellement
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Mens-Liry
Alpha & Oméga
 
perso g choisi une sarrasine +10 dex/consti/charisme
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Avatar de Furybond(e)
Furybond(e) [OA]
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Avatar de Furybond(e)
 
Citation:
Envoyé par Di@BoLiQuE
AEmez peut-également être utilisé pour interompre plusieurs cibles donc c toujours bien d'incanter au moins aussi vite que c cibles
T'as raison, Mythic devrait nous filer accès à maître de l'art et MOC et puis coller 2000 à la portée de nos insta aussi

Plus "sérieusement" : phase shift pour t'eloigner et t'incantes ton ae mez tranquilou mais bon t'auras toujours le même problème face aux magos, t'as une vitesse d'incant bien supérieure à n'importe quel mage, et que tu sois sarasin ou high ça ne change quasiment rien (gain de 0.4s sur la vitesse d'incant au mieux, comme dit plus haut : soyons fou, au mieux t'incant aussi vite qu'un mage lvl40 rr1 en stuff DF ... le stun 2.5s 1500 de portée en -).

Hormis cette solution (bon après faut retourner au tp pour le timer de phase shift ), dans un groupe fufu (puisque là est ton problème apparemment), à priori tu risques de te faire rush pendant ton incant : le problème du délai d'incant est alors réglé : sic qui snare les moches et insta 4tw
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Di@BoLiQuE
Alpha & Oméga
 
Ecoute furybond tu capes vitesse de cast j'imagine ? bon et ben en gros 10% vitesse de cast c presque pareil que 40 dextérité ... ya quand même de koi avoir les boulles au final , en groupe fufu c moi ki a la responsabilité de mézer et c chiant de se faire mezer par un barde ki a commencé d'incanter après toi voila tous ( tu AEmez généralement quand ya trop d'add ) .

Citation:
j'ai un ménestrel breton avec +12 pts en dext à la création et ma sc TOA se base sur le surcap pdv essentiellement
Ben c une facon de voir les choses mais généralement chui rarement agro et ca m'arrive de mourir en dernier donc les HP je me concentre pas dessus .

Bon de toute facon v ptete opté pour un dex 3 sur NF et je refais ma SC avec cap dextérité 25 ... mon perso n'est pas foutu ... mais bon c chiant quand même car g rencontré une ménes ( bien stuff , HR et tous , ... ) , elle avais 388 de dex et elle casté son AEmez en 2-3 secondes ...
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Avatar de Furybond(e)
Furybond(e) [OA]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Furybond(e)
 
Citation:
Envoyé par Di@BoLiQuE
Ecoute furybond tu capes vitesse de cast j'imagine ? bon et ben en gros 10% vitesse de cast c presque pareil que 40 dextérité
Vi, mais j'ai lu ce guide en ne m'arrêtant pas au premier post, alors j'ai fait une bretonne +10 dex

Citation:
Envoyé par Di@BoLiQuE
en groupe fufu c moi ki a la responsabilité de mézer et c chiant de se faire mezer par un barde ki a commencé d'incanter après toi voila tous
Bien ce que je disais, Mythic devrait nous filer accès à maître de l'art (raisonnement par l'absurde).

Pour être plus clair : tu peux prendre un sarrasin, lui coller 15 pts de dex à la création, 25 de surcap dex TOA, 10% vitesse d'incant, à buffs et RR egaux, ton incant sera systématiquement plus longue que celle d'un barde.

Tu veux incanter aussi vite voir + vite qu'un barde : reroll sorcier

Pour rappel, délai d'incant de l'ae mez (modifié par la dex) :
- barde : 3.0s (délai diminué par bonus & surcap TOA + maitre de l'art - 3% par niveau), la dex ne monte pas avec les niveaux, insta disponible toutes les 10m
- sorcier : 3.0s (délai diminué par bonus & surcap TOA + maitre de l'art - 3% par niveau), dex en compétence secondaire
- mene : 5.0s (délai diminué par bonus & surcap TOA, n'a pas accès à maitre de l'art), dex en compétence secondaire

En prenant pour hypothèse des persos dont tout les points ont été mis en dex à la création, au 50 ca donne :
- barde celte : 78 dex de base, soit 178 avec bonus SC + surcap
- sorcier sarrasin : 120 dex de base, soit 220 avec bonus SC + surcap
- mene sarasin : 120 dex de base, soit 220 avec bonus SC + surcap

En admettant que 10 points de dex donne un gains de 0.1s en délai d'incantation :
- délai d'incantation du barde, sans RA ni bonus TOA : 2.22s
- délai d'incantation du sorcier, sans RA ni bonus TOA : 1.8s
- délai d'incantation du méné, sans RA ni bonus TOA : 3.8s

Tout s'explique
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Aranwe [MLM]
Alpha & Oméga
 
10 points de dext ne donnent pas 0,1 sec de vitesse d'incantation.(dsl Yonel mais je connais aussi le sujet avec le thauma )

Pour une dext de 50 à 250, 10 points de dex donnent 1% de vitesse de cast.

Au dessus de 250 c'est 1% pour 20 points de dext.

Donc 40 d'écart à la création ne donne pas un écart significatif.
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Avatar de Albinou/Lomoviel
Albinou/Lomoviel [Ere]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Albinou/Lomoviel
 
Il y a vraiment une grosse difference de degat entre sarassin estoc et tranchant?
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Aranwe [MLM]
Alpha & Oméga
 
Citation:
Envoyé par Lalbanais
Il y a vraiment une grosse difference de degat entre sarassin estoc et tranchant?
Sachant que chaque type d'arme a des bonus/malus/neutre contre des types d'armures différents, il n'y a pas réellement de comparatif possible.

Eventuellement à tester sur du tissu qui est neutre pour tout, mais ça reste à mon avis tres équivalent.
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Avatar de trisboule
trisboule
Roi
 
Avatar de trisboule
 
excellent ce guide merci
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Avatar de ismael
ismael
Dauphin
 
Avatar de ismael
 
bonjour anciens collègues ...

je me permet de remonter la bible des pop stars albionaises pour une petite question.
dans l'optique d'un hypothétique retour sur le front des guerres de l'âge sombre lorsque les nouvelles frontières auront été traçées je me laissais aller a imaginer les révisions a entreprendre sur mon flutiste. ce dernier avait ( a son rythme ) commencé péniblement a affronter les épreuves des anciens en ayant choisi la voie de stratège .. en grande partie parceque ses collègues s'étaient fait nomade et qu'il n'aimait pas faire comme les autres il est vrai. En ayant suivi l'évolution du jeux de loin je me rend compte qu'une énorme majorité des ménestrels sont nomades pour les plus qu' impressionant zéphyr et phase shift ... et vu ce que j'en ai lut cela me semble compréhensible. Je me demandais donc si certain ménestrels avaient comme moi a l'époque choisis de devenir stratège et si ils pouvaient me faire part de leurs impressions. en sachant que ce qui m'intéresse le plus est l'utilité du stratège dans un groupe furtif. La complémentarité qu'il peut offrir a ses amis sicaire ( maitre espions ) et a ses potes éclaireurs ( nomades ) avec les cris très orienté soutien du stratège sont ils juste intéressant sur papier ?

amicalement

-Ismael Chantemort-
ménestrel fossile en état de fugue cryogénique dans le glacier de snowdonia en attente d'une éventuelle décongelation.
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Avatar de Nicoch
Nicoch [Défi]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Nicoch
 
En groupe fufu, si tu a déjà un ou deux éclaireurs avec zéphyr, Stratège peut-être trés intérrésant.

Pbae regain 10% vie/endu/mana
Un pbae buff économie endu
Un pbae d'augmentation des chances de critiques (qui coupe les tirs précis de tes alliés donc mèf' )
et surtout un mini-bunker de 25 secondes de zone, trés efficace.
Un pbae qui fait fuir les pets, et sacrifice, qui en échange de 90% de ta vie soignera pour environ 1200 tout les alliés a tes cotés ( a cumulé a IP)
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Avatar de Tigrounette
Tigrounette
Alpha & Oméga
 
Avatar de Tigrounette
 
J'avais prit stratège comme toi au départ, puis j'ai respec nomade. Je regrette pas dutout zephyr est vraiment bien mais surtout en solo (et moi je fait que ca). En groupe et en masse, je trouve stratège beaucoup plus interressant par contre.
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Aranwe [MLM]
Alpha & Oméga
 
Citation:
Envoyé par Tigrounette
J'avais prit stratège comme toi au départ, puis j'ai respec nomade. Je regrette pas dutout zephyr est vraiment bien mais surtout en solo (et moi je fait que ca). En groupe et en masse, je trouve stratège beaucoup plus interressant par contre.
En groupe Zephyr est tres utile aussi, pour casser un bdg, casser un grapple, ....

la ML9 Phase Shift est tres utile aussi.

Nomade a les avantages pour le solo et pour le groupe. En masse, il n'y a pas réellement de ML qui y change quoi que ce soit.
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