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Dark Age of Camelot
Albion
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Yonel
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Envoyé par BBK
hmm.. dans ce cas la ca me permettrait de caper viva et un peu mieux froid/chaleur a priori ..
pourrai tu me donner ta source Yonel?
Oui si je la retrouve sinon je referai les tests

Sinon pour l'utilité des cérémoniaux, elle est biaisée: elle ne tient pas compte des bonus toa ( cap aux pdv) et de la proc du bracelet
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Gwalcmal
Reine
 
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Pour revenir sur les SC, j'ai choisi une config avec beaucoup d'items a resist

Brassard de peau d'ebène deux fois
Charme des harpies
Anneau de larmes de crocodiles a des resist tres utiles
Collier de cuivre antique en duo avec collier de phoebus (up 10 au passage au donjon mL5)
Cape de support en attendant Ombre brumeuse et son GoD Mod level 10
Au final je cherche un anneau pour completer la joallerie, vous auriez une idee?
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Yonel
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anneau de chisisi ^^ il ets excellent
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Aranwe [MLM]
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Le meilleur en utilité : Anneau de Zahur
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Furybond(e) [OA]
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Si je peux me permettre, la nouvelle version de ma SC, avis constructifs bienvenus

Armes en mains

Stats
Str: 55 Int: 0 Hits: 168
Con: 76 Pie: 0 Power: 0
Dex: 89 Cha: 84
Qui: 35 Emp: 0

Resists
Body: 24 Energy: 22 Crush: 26 (2)
Cold: 21 Matter: 23 Thrust: 26
Heat: 27 Spirit: 25 (5) Slash: 29 (3)

Skills
11 Instruments
11 Stealth
11 Slash

Cap Increases
5 Dex
5 Cha
40 Hits
5 Str

Other Bonuses
11 Spell Duration Bonus
4 Style Damage Bonus
10 Spell Range Bonus
4 Spell Damage Bonus
4 Melee Damage Bonus
10 AF Bonus
6 Power Percentage Bonus

harpe en mains

Stats
Str: 30 Int: 0 Hits: 168
Con: 76 Pie: 0 Power: 0
Dex: 89 Cha: 84
Qui: 0 Emp: 0

Resists
Body: 24 Energy: 22 Crush: 18 (2)
Cold: 21 Matter: 25 Thrust: 18
Heat: 27 Spirit: 27 (5) Slash: 21 (3)

Skills
11 Instruments
7 Stealth
7 Slash

Cap Increases
15 Dex
5 Cha
40 Hits
5 Str

Other Bonuses
19 Spell Duration Bonus
4 Style Damage Bonus
10 Spell Range Bonus
4 Spell Damage Bonus
4 Melee Damage Bonus
5 Casting Speed Bonus
10 AF Bonus
6 Power Percentage Bonus

Détail

Chest
Name: GOV (mene)
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 18 Strength
Effect 3: 5 Strength Cap Increase
Effect 4: 15 Dexterity
Effect 5: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Effect 7: 4 Spell Damage Bonus
Effect 8: 4 Style Damage Bonus
Effect 9: 4 Spell Range Bonus
Utility: 32.00

Arms
Imbue Points: 33.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 3 Instruments - 99 rough Vapor Fervor Sigil
Gem 2: 4 Slash - 99 flawed Watery War Sigil
Gem 3: 28 Constitution - 99 perfect Earthen Essence
Gem 4: 3 Slash Resist - 99 rough Watery Shielding
Utility: 59.67

Head
Imbue Points: 32.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: 50%
Gem 1: 2 Stealth - 99 uncut Airy Battle Jewel
Gem 2: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 3: 10 Constitution - 99 flawed Earthen Essence
Gem 4: 11 Spirit Resist - 99 faceted Vapor Shielding
Utility: 52.67

Legs
Imbue Points: 33.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 2 Stealth - 99 uncut Airy Battle Jewel
Gem 2: 4 Instruments - 99 flawed Vapor Fervor Sigil
Gem 3: 25 Dexterity - 99 flawless Vapor Essence
Gem 4: 7 Thrust Resist - 99 imperfect Airy Shielding
Utility: 60.67

Hands
Imbue Points: 33.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 3 Slash - 99 rough Watery War Sigil
Gem 2: 19 Constitution - 99 faceted Earthen Essence
Gem 3: 9 Spirit Resist - 99 polished Vapor Shielding
Gem 4: 7 Matter Resist - 99 imperfect Earthen Shielding
Utility: 59.67

Feet
Imbue Points: 33.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 22 Dexterity - 99 precious Vapor Essence
Gem 2: 19 Constitution - 99 faceted Earthen Essence
Gem 3: 7 Thrust Resist - 99 imperfect Airy Shielding
Gem 4: 7 Crush Resist - 99 imperfect Fiery Shielding
Utility: 55.33

Right Hand
Imbue Points: 33.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 25 Strength - 99 flawless Fiery Essence
Gem 2: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 3: 4 Slash - 99 flawed Watery War Sigil
Gem 4: 2 Body Resist - 99 uncut Dusty Shielding
Utility: 55.33

Left Hand
Name: Arcanium Enchanted Runed Defender
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 13 Quickness
Effect 2: 8 Crush Resist
Effect 3: 8 Slash Resist
Effect 4: 8 Thrust Resist
Effect 5: 4 Stealth
Utility: 76.67

Two Handed
Name: Harpe de Phoebus
Level: 50 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 2 Matter Resist
Effect 2: 2 Body Resist
Effect 3: 2 Spirit Resist
Effect 4: 8 Spell Duration Bonus
Effect 5: 5 Casting Speed Bonus
Effect 6: 10 Dexterity Cap Increase
Utility: 12.00

Neck
Name: Collier de la Harpe de Phoebus
Level: 50 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 4 Crush Resist
Effect 2: 4 Slash Resist
Effect 3: 4 Thrust Resist
Effect 4: 15 Charisma
Effect 5: 6 Power Percentage Bonus
Effect 6: 6 Spell Duration Bonus
Effect 7: 6 Spell Range Bonus
Utility: 34.00

Cloak
Name: Cape de Sombreflamme
Level: 50 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 4 All Magic Skill Bonus
Effect 2: 21 Acuity
Effect 3: 5 Energy Resist
Effect 4: 5 Heat Resist
Effect 5: 5 Cold Resist
Effect 6: 5 Spell Duration Bonus
Utility: 64.00

Jewel
Name: Charme en plume de Harpies (QTOA)
Level: 50 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Matter Resist
Effect 4: 6 Body Resist
Effect 5: 44 Hits
Utility: 59.00

Belt
Name: Ceinture Gravee par le Magma (QTOA)
Level: 50 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 44 Hits
Effect 4: 15 Charisma
Effect 5: 15 Dexterity
Utility: 55.00

Right Ring
Name: Anneau de Larme de Crocodile
Level: 50 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 4 Heat Resist
Effect 2: 4 Cold Resist
Effect 3: 4 Energy Resist
Effect 4: 4 Matter Resist
Effect 5: 4 Body Resist
Effect 6: 15 Charisma
Utility: 50.00

Left Ring
Name: Anneau des Farandoles
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 3 Stealth
Effect 2: 12 Strength
Effect 3: 12 Dexterity
Effect 4: 5 Crush Resist
Effect 5: 5 Slash Resist
Effect 6: 10 AF Bonus
Utility: 51.00

Right Wrist
Name: Ceremonial Bracer
Level: 50 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 18 Acuity
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 5 Acuity Cap Increase
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Energy Resist
Utility: 34.00

Left Wrist
Name: Ebon Hide Bracer (QTOA)
Level: 50 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Utility: 60.00

J'hesites entre laisser les brassards ceremoniaux pour leurs effets ou les remplacer par les brassards des corps celestes pour augmenter sensiblement mes pdv (point noir de ma SC) ainsi que la vitesse de cast (2% de gagné, ca me semble quelque peu accessoire) au detriment du petit decap charisme (10 pts de degats en plus sur chaque dd ca peux etre sympa sur des combats à rallonge type duel avec senti).
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Pour solotter brassards cérémoniaux c'est quand meme le must
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Glaeniel [Défi]
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En groupe c'est vraiment le top également, bref un arte indispensable!
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Yuyu
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Citation:
Envoyé par Glaeniel
En groupe c'est vraiment le top également, bref un arte indispensable!
Je l'ai pas pris, moi on me demez direct à coup de DD
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Aranwe [MLM]
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@fury : Oui les pdvs sont un peu "léger". J'y pense surtout dans l'optique NF ou ça sera un élément important pour le méné.

Maintenant tu l'as entièrement basée sur du 99%, donc avec un peu de chance et quelques pièces en 100%, ça ne pourra que s'améliorer
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Avatar de Yonel
Yonel
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Sinon j ai 3 arte armes estoc en stock: Dent de croco, dague du traitre et lance dorée. Suivant vos expériences respectives et comme ça fait un moment que j ai pas rvr, vous me conseiller lequel?
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Aranwe [MLM]
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Si tu utilises la harpe, tu peux équiper deux armes.

Dans ce cas je dirais de prendre la dague du traitre et la lance dorée.

Les pets drain sont sympa pour la dague et la shade form aussi En plus si tu as aussi la Shade of Myst, tu pourras être en permanence en forme d'ombre, ou alors garder le Stealth Lore de la cape.

la lance dorée, la création des javelots, et des stats plutot sympa avec un proc debuff (de ses dégats ?)

S'il ne faut en choisir qu'une, l'arme de la ceinture du soleil (comment ça s'est orienté ? )
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Nilverian [PhX]
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Wink
J'utilise pour ma part les artefacts suivants :

Garde de Bravoure (lvl10) : le double proc est sympa. Un debuff armure de 50 de l'adversaire qui te up la tienne au lvl 5 ou un dot de 35 qui dure 30s qui se déclenche au moins une fois par combat (un des deux). En outre des bonus aux dégâts et à la portée en plus des bonus de stats. J'en suis très content.

Batailleuse (lvl10) : On ne la présente plus, l'arme de choix pour une spé tranchant. lorsque le proc de debuff armure s'ajoute à celui de goV ouille ouille . Le bonus de toucher sympa qui se déclenche souvent (minimum une fois en combat, rarement pas).

Ceinture du Soleil (lvl10) : Utile pour la création d'arme en pvm (j'économise batailleuse), augmentation fatigue. surtout facile à avoir et à pexer pour une utilité honnête.

Anneau de Larme de Crocodile (lvl 10) : 5 résists utiles pour caper. J'apprécie bien la conversion degats en endu et mana qui permet de replacer un style ou un instant en combat. Le chant de zone parait apprécié par beaucoup.

Collier de la harpe de Phoebus (lvl 10) : 6% de mana en plus sur lesquels on ne crache pas en plus de bonus de portée, durée, bonus acuité et résists. La cerise sur le gâteau, la harpe qui permet de libérer un slot sur la barre des macros encombrée.

Bouclier du Cyclope (lvl5): 5 resists, 40 pv et le stealth Lore pour le passage délicat des mg. J'en suis content sauf que c'est une plaie à xp. Heureusement il n'est pas utile d'aller jusqu'au lvl 10 selon moi.

Je suis breton, R5, spé tranchant avec 50 +15 instru, 34 +15 tranchant et 26 + 9 en fufu. Je suis plutôt orienté groupe mais je fufute souvent pour le fun. Si je suis solo j'évite les mg et me concentre sur des voies de passage, sinon en avec un sic ou archer je fais la chèvre aux mg.
Je suis nomade 10, J'utilise l'immunité aux coups ML9 en cas d'aggro par archer en TS (entre autre)pour me précipiter sur ce dernier ou fuir, zéphyr selon les cas, les teleport pour le confort.
En solo ça se passe pas mal. Je suis en full 100% pour le reste de mon équipement ce qui me permet de caper presque partout.

La principale difficulté pour moi est une fufu basse quand je veux soloter mais c'est plus ou moins gérable selon l'assaillant lorsque je suis surpris. J'ai songé à baisser ma fufu (et ne plus soloter) pour augmenter mon tranchant mais j'y ai renoncé. Quelqu'un l'a t'il déjà fait et quelles sont ses conclusions ? Mon ami Malabar a renoncé a sa fufu et se débrouille très bien mais il est rang 8 ce qui doit aider pas mal
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Haz@nu
Roi / Reine
 
Avatar de Haz@nu
 
Pour les anneaux a inclure dans les SC :

Anneau du Fléau (old style, c'est du Caer Sidi)
Anneau de l'Oubli Silencieux (Donjon ML5 : Loot Boss Ammnut)
Anneau des Septs Ames (Quete ToA : A la recherche des Septs Pieces)

Sinon comme cape :

Cape de Plume (Donjon ML9 : Loot de Nelos)
Cape de l'invocateur Govannon (old style, c'est donjon RvR Antre des Corrompus)

Je me souviens plus des stats, mais leur utility de descend jamais en dessous de 60%
Mais bon aucun bijoux ne dépassera jamais 80% d'utility (c'est le Collier De Cuivre Antique qui détient le record)
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Avatar de Nicoch
Nicoch [Défi]
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Avatar de Nicoch
 
Citation:
La principale difficulté pour moi est une fufu basse quand je veux soloter mais c'est plus ou moins gérable selon l'assaillant lorsque je suis surpris. J'ai songé à baisser ma fufu (et ne plus soloter) pour augmenter mon tranchant mais j'y ai renoncé. Quelqu'un l'a t'il déjà fait et quelles sont ses conclusions ? Mon ami Malabar a renoncé a sa fufu et se débrouille très bien mais il est rang 8 ce qui doit aider pas mal
Le gain est assez faible, on récupère un style valable (coup traitre) mais rien de transcendant. Je suis revenu a mon ancien template avec fufu qui me permet de soloter et offre plus de polyvalence en toutes situations (safe fall en combat de mg permet pas mal de trucs fourbe ^^ )
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marilynedys
Dauphin / Dauphine
 
Au niveau des artefacts :

Pour la ceinture je prefere : La ceinture d'Oglidarsh
un peu dur a xp mais elle le vaut bien

Je rajoute : Gant de la folie montante
de bonnes stats pour caper damage et vitesse, 2 bons effets + transformation en loup pour cacher sa classe. De plus, fufu + loup = difficilement detectable meme avec peu en fufu.

Je suis pas encore fan de : Collier de la harpe de Phoebus
je l'ai pas lvl 10 mais j'ai l'impression de perdre beaucoup de stats pour pas gagner grand chose. (Sachant que mon collier de cuivre antique est pas encore tout a fait mort ^^)

Anneau de Larme de Crocodile : est dans mon inventaire, je l'equipe qu'en cas de besoin

Sinon l'anneau : Anneau des Farandoles est moyen mais son stealth lord m'a permis de tuer un grand nombre de fufu surtout que ja porte pas le Bouclier du Cyclope
Lien direct vers le message - Vieux
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