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Dark Age of Camelot
Albion
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Di@BoLiQuE
Alpha & Oméga
 
Niveau ML , je peux pas encore trop m'exprimé , chui nomade ML6 et pour l'instant soit les ML sont juste pratiques hors RvR ou soit elles deviendront utile en RvR avec frontière .

Sinon pour les arto :

Harpe de phoebus : super , de 1 on peut jouer tous les chants , de 2 ca libère une place ( emplacement arme a 2 main ) donc en gros ca permet d'avoir une charge en + ( arrogance malice , javelot lance dorée , proc 10 dague du traitre ) , de 3 les bonus ToA sont super .

Dague du traitre : super , de 1 bon bonus ToA ( en particulier vitesse de frappe 5% ) , de 2 les proc sont super , de 3 le proc lvl 5 est vraiment énorme en solo , en main droite ca proc grave et ca augmente énormément ta survie .

Ombre brumeuse : super , de 1 zoulie , de 2 bon bonus ToA ( 5% vitesse de frappe +8 fatigue ) , de 3 le proc lvl 10 est vraiment énorme ( si ca proc avec la dague du traitre , je vois mal comment perdre un combat et en groupe ca permet de tenir sur une assist ) .

Anneau de croco : Totalement décu , on ne ressent pas l'efficacité du proc lvl 5 ( même en solo) , de + le proc lvl 10 est certe utile pour faire avancer une masse ( et encore chui pas fan du jeu de masse ) , mais en solo tu permet a des gars de profiter de ton avantage ( courser un fuyard pour te le faire ) ... sinon très bien caper , surtout 5 fois 4% de résist ( vu kon cape + a fond les résist c super pratique pour la SC ) .

Je compte le remplacer par brassard cérémoniaux , en duo / trio la bulle de mez doit être extra pour absorber l' Imez du barde et du guérisseur ( même en groupe ) ca permet d'avoir l'avantage sur le mez .

Lance dorée : pas testé mais je compte la prendre pour la mettre dans l'emplacement que libère la harpe de phoebus , en effet les javelin lvl 10 permettent de bien interompre ( 2000 de distance 750 de radius ) , faut juste faire gaffe au mez ... c charges la doivent bien roxer ( de + elle font assez mal c pas négligable )

Voila
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Avatar de Yonel
Yonel
Alpha & Oméga
 
Avatar de Yonel
 
Citation:
Envoyé par Eluyan
Euh absolument pas du tout du tout d'accord avec ta vision là !

Exemples :

Je suis à upland, je vois un éclaireur qui sort de son TP.
Je lui lance mes 2 DD, je le Stun, je le mezz à la flûte, je me repose.
Je lui lance mes 2 DD, je le Stun, je le tape à l'épée, là il invoque sa bestiole je peux utiliser cette ML qui fait fuir son pet ce n'est pas négligeable et généralement quand son pet revient ça n'a aucune incidence le chasseur est sur le point de rendre l'âme.

Pour toutes les classes à pet pour me battre contre eux je trouve cette ML vraiment utile, sympa de voir le pet de l'enchanteur partir où ne sait ou et un mage c'est fragile.

Permet de faire fuir une patrouille quelques fois qui vous aurait aggro si SOS n'est pas dispo.
Ben le pb c que ça marche pas sur tous les pets
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Avatar de Eluyan
Eluyan
Alpha & Oméga
 
Avatar de Eluyan
 
Citation:
Envoyé par Yonel
Ben le pb c que ça marche pas sur tous les pets
Bon il est vrai que chacun à une manière de jouer.

Personnellement je joue sur Albion Ys, nous avons beaucoup pratiqué les prises RK ninja, j'étais toujours dans le groupe chargé/destiné à poser/gérer les bélier sur la P3 du reliquaire d'ailleurs j'avais gros bras a 3 et force a 3 à cet époque.

Alors cette ML me permettant de gérer plus rapidement les béliers elle m'était presque destinée.

Actuellement je ne la regrette pas car quand on rush le reliquaire ennemi je pose sur la P2 tandis que mes amis sont sur la P1 du rk.
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Cadila
Reine
 
Citation:
Envoyé par Hays / Bohemian

Combien d'heure tu a passé ? Tu la fait solo, avec sans buff bot? En groupe? Sur quel spot ?
J'ai essayer d'xp en duo avec un palouf au Yales de l'ile de inishal, on a du faire 30 40 % d'xp en 3 heures O_o
Pour info 6h tu peux up 1,5 lvl
jai faire xpxpxpxpxp avec 1bb
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Nysa [Inc.]
Dauphin
 
Ouin Notre pet préfère pour Toa, La salamandre peu pu aller sous l'eau
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Avatar de Clepsy
Clepsy [-CLN-]
Reine
 
Avatar de Clepsy
 
C dommage pour xp la harpe ca :'(
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Gwiraldric
Dauphin / Dauphine
 
Conseil de template svp
Bonjour,
Dans l'état actuel du ménestrel, quel template me conseilleriez-vous car j'hésite entre 2.
Le 50/30/30 classique ou le 50 instru 44 tranchant (où je dois auto-train jusqu'au 36 mais bon... ) ?
En sachant que j'aime quand même bien soloter comme grouper pour pex (donc faut quand même pas taper comme une moule anémique) et que je serai toujours groupé en rvr.
Je trouvais que la fufu devait être très fun de temps en temps mais bon... Je ne sais pas si ça vaut la peine de dépenser ses points dedans juste pour le fun de temps en temps.
Si vous pouviez m'aider et surtout me dire dans quelles situations certains templates sont mieux ou moins bien ça serait sympa.
Merci d'avance.

Gwi
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Aranwe [MLM]
Alpha & Oméga
 
J'avoue que j'ai un peu de mal à comprendre comment vous pouvez trouver l'effet level 6 de l'anneau du croc nul.

5% des dommages reçu converti en mana et endurance.

Forcément sur un coup reçu pendant un combat ça semble négligeable. 200 de dégats vont donner 10 point d'endu et de mana. C'est aussi 10 de dégats en moins que vous recevez.

Maintenant sur un combat long dans lequel vous aller devoir IP, faites le calcul vous verrez que ça n'est pas si nul.

Si je prend ma petite menestrelle, avec sa sc toa et quelques buff, elle arrive à 2000+ points de vie. En imaginant devoir en arriver à IP, ou dans un combat long en groupe, ces 5% vous les trouverez bien utiles pour pouvoir refaire 2 ou 3 styles, lancer 3 dd de plus.

5% de 2000 ça fait 100, c'est 3 dd possibles supplémentaires, c'est autant d'endurance en plus, c'est 100 points de dégat que vous n'avez pas pris.

En plus d'avoir des stats tres correcte avec ses 5 resistances à 4%, vraiment un must.

La seule chose qui me manque sur cette anneau. Que le porteur puisse décider ou non de partager les chants. Rien ne m'énerve plus au bout d'un moment de voir tout les sans speed en profiter sans même demander.
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Mens-Liry
Alpha & Oméga
 
Citation:
Envoyé par Gwiraldric
Bonjour,
Dans l'état actuel du ménestrel, quel template me conseilleriez-vous car j'hésite entre 2.
Le 50/30/30 classique ou le 50 instru 44 tranchant (où je dois auto-train jusqu'au 36 mais bon... ) ?
En sachant que j'aime quand même bien soloter comme grouper pour pex (donc faut quand même pas taper comme une moule anémique) et que je serai toujours groupé en rvr.
Je trouvais que la fufu devait être très fun de temps en temps mais bon... Je ne sais pas si ça vaut la peine de dépenser ses points dedans juste pour le fun de temps en temps.
Si vous pouviez m'aider et surtout me dire dans quelles situations certains templates sont mieux ou moins bien ça serait sympa.
Merci d'avance.

Gwi
je me trompe p-e mais le fait d'avoir 29 ou 44 en arme ne change pas gd chose en terme de dégats je trouve que se priver de "grimpe-murailles" est vraiment dommage de plus, la fufu ok c nul contre les autres fufus mais bon tjs pratique qd tu solotes pr eviter les groupes ou meme en grp pr te faire oublier et surprendre l'ennemi

mtn, chacun son pt de vue, perso, je préfère garder ma fufu tte ouik
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Avatar de yancel
yancel [IM]
Dauphin
 
Avatar de yancel
 
donc question ML pour le ménestrel laquelle est la plus adapté ?
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Aranwe [MLM]
Alpha & Oméga
 
La différence de niveau en furtivité se fait vite sentir.

Le template de ma ménestrelle est 50 instru/32 fufu/29 tranchant (juste un auto train jusqu'au niveau 20 d'instruments pour avoir 32 fufu plutot que 31)

Quand j'ai démarré le RvR une fois qu'elle était 50, j'avais donc 32+11+2 (au 3L qui est quand mm assez rapide) ça donnait 45. Il m'arrivait alors régulièrement de me faire voir par des non furtifs (je ne parle même pas des assassins/ombres )

Maintenant elle est 7L+, elle a donc 32+11+6, donc 49. La différence de 4 points est flagrante avec les non furtifs.

Ca ne veut pas dire que les assassins qui auront 50 en furtivité ne me PA plus, ils sont plus doué que moi en vision, mais ça me permet de me faire marcher dessus par un groupe (vraiment marcher dessus) sans qu'ils ne me voient, ce qui ne serait jamais arrivé quand j'avais seulement 45.

Pour être plus précise en terme de furtivité, la distance de vision donne ceci :
Avec 45 furtivité
un non furtif 50 pouvait me voir dans un rayon de 225
un assassin 50 dans un rayon de 500
Avec 49 en furtivité
un non furtif 50 peut me voir dans un rayon de 145
un assassin 50 dans un rayon de 300

(La formule de calcul est la suivante :
Tout ce qui n'est pas assassin (qui n'a pas detect hidden en fait )
(Niveau de l'observateur - Niveau de furtivité du furtif)*20 + 125(capé à 125)
Tout ce qui est assassin (qui a detect hidden)
(Niveau de l'observateur - Niveau de furtivité du furtif)*50 + 250(capé à 250)
)


En terme de dégats d'arme entre 29 et 44, tu ne verras pas un différence flagrante. Maintenant si c'est ton style de jeu de ne pas utiliser la furtivité du ménestrel, pourquoi pas
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Di@BoLiQuE
Alpha & Oméga
 
Chui tout a fais d'accord la fufu ne mérite pas d'être négligé chui passé de 39+13 a 33+13 ... ben g vite vu la différence ... je me faisais détect par des groupes en speed , maintenant chui a 33+15 et ca va déja mieux ( avec 50 on se fait voir comme un archer par une ombre / assasin ) donc vivement le 7L .

Sinon arawe , g l'anneau de croco depuis 2 mois en activité et voila ce que j'en pense de la capcité lvl 6 :

- En groupe opti : totalement inutile , on est rarement oom et on récupère peu de mana et d'endu en combat . ( en fait on voit l'effet au moment ou on meurt : ben vi 2000 HP en moins ca en fait de la mana et de l'endu ) de + on a généralement pas besoin de mana / endu ( au pire une popo et c réglé ) .

-En groupe fufu : encore moins utiles car la je cherche a ne pas être agro ( je déguaine même pas l'épée ) donc je ne gagne pas d'endu et de mana .

- En solo : c la ou on pourrait croire que l'arto est utile , mais en réalité ce sont généralement des combat court , donc l'endu et la mana que l'on gagne sont négligable : jamais oom en 1vs1 et une potion d'endu apportera bien + d'endu que l'anneau .

De toutes manières les artefact sont fais ainsi : soit tu as des super capacité et une sale arcane , soit tu as des capacité moyenne ( voir négligable ) et une arcane ki tiens la route .

En conclusion non a l'anneau de croco :

- pour sa capacité lvl 6 trop peu utile

- pour sa capacité lvl 10 ki ne sert a rien d'un pts de vue personnel et ki peut même devenir agacante .

Bref je pense que l'utilisation d'un artefact en combat doit se faire ressentir ... or cet anneau , g ressentie son effet qu'en donnant le speed a qq1 ki va achevé un fuyard a ma place ( je parle en solo la ) g pris brassard cérémoniaux ki est bien + utile grace a son cap d'acuité et l'absorption de l' Imez du barde et du guérisseur ki sont réellement mes bêtes noires .
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Aranwe [MLM]
Alpha & Oméga
 
Je suis d'accord avec toi Di@, en groupe ça n'est pas cela qui va révolutionner ton équipement

En solo, j'en ai fait des combats ou ça ne seras pas du 1v1, mais du 1V2 ou 1V3, et je peux te dire que dans ces cas là, je ne le regrette vraiment pas.

Même certains combat en 1v1 durent longtemps.

Enfin pour moi un investissement non négligeable qui n'est pas révolutionnaire, mais qui ajoute son "petit plus"
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Avatar de Yonel
Yonel
Alpha & Oméga
 
Avatar de Yonel
 
Pour la voie ML, j ai été stratege, j ai respe nomade.

Je te conseille plutot nomade car je trouve, après avoir essayé les 2 que ça colle plus à l esprit du ménes. Même s'il y a moins de capacités utilisables en rvr que dans la ligne stratège, leurs effets (zéphyr et transfert de plan) sont plus importants.

Sur mes arte je commence à arriver lvl 10 sur certains:

Ceinture du soleil Un arte assez sympa que ce soit pour le décap pdv ou bien par le fait qu'il fournisse gratuitement une arme légendaire. De plus il est facile à obtenir, facile à xp (tuer des monstres de jour) et ses scrolls même étudiant 3/3 sont assez faciles à avoir en solo. En conclusion, un arte sympa pas prise dê tête.

Ombre brumeuse Un arte pas trop dur à dropper (1fg suffit) mais dont les scrolls sont difficiles à obtenir (surtout ombre 3, je conseille de ne pas l acheter mais de faire de nombreuses sorties au donjon ML7 qui est assez fun et en plus permet d xp certains arte). Un fois qu'on l'a, elle xp trés trés vite ( condition : tuer de smonstres en solo) et ses effets sont assez sympas : stealth lore, métamorphose avec proc ablatif, augmente la vitesse de mélée.... Même si l'apparence n'est plus aussi avantageuse qu'avant la 1.69 cela reste trés sympa

A venir: dague du traitre, lance dorée, brassards cérémoniaux, collier de phoebus, anneau croco
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de yancel
yancel [IM]
Dauphin
 
Avatar de yancel
 
- depuis la 1.7 les ra on changer du moins le système pour les acquérir. pouvez vous m'aider a faire mon choix dans un ordre de rang.

- j'ai fais la bétise car non expérienté de choisir artisanat couture et non empeneur mais je pe monter jusqu'à environ 825 en empennage je peux faire quoi avec ce niveau ?
Lien direct vers le message - Vieux
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