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[Actu] Prototype de Shroud of the Avatar : exploration, artisanat, discussion avec les PNJ
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#3913
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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15/07/2013, 09h29 |
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#3913 |
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15/07/2013, 14h24 |
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Alpha & Oméga
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15/07/2013, 19h33 |
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Je trouve le concept interessant
“I don't have time, energy, or interest in hating the haters; I'm too busy loving the lovers. ” |
16/07/2013, 01h02 |
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Je suis d'accord avec Darkhain, même pour un prototype, partir sur un moteur dégueulasse ce n'est pas une base sainte pour le développement d'un jeu.
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22/07/2013, 17h30 |
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et pourtant aux yeux de beaucoup d'anciens joueurs c'est le gage d'un jeu accés sur des fondamentaux avant tout, comme quoi ...
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22/07/2013, 18h17 |
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Le truc, c'est que ça fait pas 3 mois de devs, le projet avait déjà était entamé.
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22/07/2013, 22h38 |
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Ca change, favorise la réflexion et améliore l'orthographe par obligation, une balle ce concept !
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24/10/2013, 09h18 |
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Buy to Play ça rebute pour moi, le modèle F2P devrait être la règle pour éviter d'avoir une adéquation avec le niveau de vie irl.... Enfin ça reste un avis....
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15/11/2013, 09h00 |
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Braams SombreVal |
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Il y aura toujours l'influence de l'IRL sur un MMORPG, rien qu'au niveau du temps de jeu de chacun, l'égalitarisme ne même à rien de bon.
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15/11/2013, 09h26 |
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Je ne comprend pas en quoi tout le monde dit que c'est un Buy to Play?
Si c'est pour dire qu'il faut l'acheter pour jouer, oui ben c'est le principe des jeux vidéo en général depuis un bon bout de temps. Maintenant si c'est pour dire qu'il s'agit en fait d'un Buy to Win, Ce n'est pas du tout l'esprit de SotA. Tout les choses achetables via le store sont absolument facultative ou achetable en jeu avec la monnaie du jeu. Le housing si il va prendre en effet une place intéressante dans le jeu ne sera pas non plus le point central. On est dans un RPG, avec un univers, une histoire, des quêtes principales et secondaire. On est pas dans les sims. Enfin comme l'a rappelé RG, si le nombre d'emplacements de maisons sera limité, cette limite sera augmenté petit à petit. Donc je pense qu'il y en aura pour tout le monde. Du moins pour les joueur régulier. De toute façon ce type de housing non instancié ça ne s'adresse pas aux joueurs casual vu qu'il faut payer un impôt régulier. Et comme le dit TURKAN, on ne peut pas avoir un équilibre entre les joueurs. Je joue aux MMO a peine quelque heures par semaine. Quand je vois certains mecs qui sont connectés tout les jours du matin au soir, forcément je n'aurai jamais le même niveau d'équipement qu'eux.
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Shroud of the avatar : communauté française |
15/11/2013, 09h39 |
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Peut-être tout simplement parce que s'en est un ? Je n'invente rien pour une fois
Par contre je me suis chié dessus sur la définition et en effet j'avais compris Pay to win, en gros le Pay to play c'est juste un jeu que tu achètes mais sans devoir t'abonner par la suite (à la GW par exemple). |
15/11/2013, 16h03 |
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Braams SombreVal |
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