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Square Enix
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[Actu] Square-Enix accuse des pertes et mise sur le mobile

Cette actualité été publiée le 13/5/2013 à 15:28 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :

Citation:
Conformément à ses prévisions, Square-Enix accuse des pertes (13,7 milliards de yens) du fait de coûts de développement sur console trop lourds. À l'avenir, le groupe compte mieux cibler ses titres et investir dans le jeu mobile.
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Scellow
Bagnard
 
Voila ce qui arrive quand on ecoute pas ses fans .. Bien fait pour eux
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Xaender
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Miser sur le jeux mobile

Quelqu'un peut aller les achever?
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Avatar de Uryell
Uryell
Alpha & Oméga
 
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En gros, un jeu coute plus cher dans son développement par rapport à ce que c'était 20 ans en arrière pour des ventes identiques ou inférieures à ce qu'elles étaient. Pas de miracle, en effet, et le fait qu'ils réfléchissent à une autre façon de développer un jeu est encourageant.
J'espère que du bon pour cette boite qui garde les pieds sur terre même si je les ai boudé un certain temps.
et longue vie à FF14 ARR
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Propelis
Baron
 
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Et bah dites-donc, ça ramasse chez tlm en ce moment !
Messieurs les développeurs, éditeurs et autres exploitants, vous voulez gagner plus de ronds ? Vous voulez engranger des millions d'abonnements ? Tous les MMo gamers seraient ravis de donner leurs kopecks pour un jeu dans lequel ils peuvent s'investir.

Alors sortez vous les doigts du c.. et planchez sur des MMOs novateurs, et si ça prend 6 ans de dév, et bien il faut prendre des risques, même si le marché semble saturé, il y a largement la place pour un vrrai bon MMO, d'ailleurs on attend tous cela,.

Arrêtez de faire des MMO copycat, déjà ce sera un bon début car tlm en a vraiment, vraiment plein le c..

Voila c'était la complainte du trouduc ;D
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Marius Volkius [AKI]
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Jolie complainte est pleine de bon sens Propelis.
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Leonhagen
Archange
 
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Perso après avoir fait Chaos Ring1, Omega et le 2 sur iphone, je suis impatient de voir le prochain titre d'envergure de cette qualité !
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Jean Sébastien Gwak [AvL]
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Oui.

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watwazat
Marquis / Marquise
 
Citation:
Voila ce qui arrive quand on ecoute pas ses fans .. Bien fait pour eux
Sauf que ceux qui paient vraiment, c'est les employés (même si les Japonais ont une culture d'entreprise rendant responsable les éxecutifs et ces derniers ne sont pas à l'abri).

Square Enix a commis des erreurs, mais ils ont aussi su les reconnaître (les joueurs de FFXIV n'ont pas payé d'abonnement pendant près d'un an par exemple, s'il fallait le rappeller et des têtes sont tombées à haut niveau). Si on pouvait leur laisser cela et ne pas les enfoncer gratuitement.
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Avatar de Kyojo
Kyojo
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kyojo
 
Citation:
Envoyé par Propelis Voir le message

Voila c'était la complainte du trouduc ;D
Mais non tu à raison !!

Innové bordel c'est Propelis qui la dit !
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Moralelastix
Grand duc / Grande duchesse
 
Personnellement je ne vois pas cette news d'un bon oeil. Pour avoir vu ce que donnait le Tokyo Game Show 2012 (70% des jeux presentes etaient sur plate-forme mobile) je comprend leur decision puisque le marche japonais est tres attire par ces plate-formes.
Pourtant moi je ne le suis pas du tout Je n'ai jamais joue sur tablette ou telephone et je ne m'en sens pas l'envie.
Et etant donne qu'ils considere que leur jeu Tomb Raider s'est trop peu vendu compare a son cout de developpement, j'ai peur qu'ils favorisent le developpement de jeux sur iPad contre un autre jeu du style de Tomd Raider sur PC.
Il est effectivement plus facile de toucher un large public de casual gamers sur plate-forme mobile, car apres tout qu'ils jouent 10min ou toute la journee ils auront achete le jeu pareil, alors qu'un jeu pc ou console touchera moins de monde, devra garder un prix competitif, et coutera beaucoup plus cher au developpement.

J'ai donc peur d'assister a la diminution du nombre de jeux AAA au profit des jeux mobiles Que des boites se concentre sur les jeux mobiles pas de problemes, mais qu'elles reduisent leur production de jeux AAA pour faire plus de jeux mobile n'augure rien de bon.

p.s: desole pour les accents je n'en ai pas sur ce clavier et j'ai la flemme de faire du copie colle de lettre x) (et les alt-gr+232 ne marchent pas)
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Avatar de Uryell
Uryell
Alpha & Oméga
 
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T'as zappé la 2e partie de la phrase, à savoir
Citation:
...et mieux cibler ses titres, marché par marché, en fonction des populations de joueurs (afin « d'établir un portefeuille de titres répondant mieux aux goûts des consommateurs dans chaque région du monde »).
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Avatar de ledha
ledha
Dieu / Déesse créateur/trice
 
Avatar de ledha
 
Citation:
miser sur le jeux mobile

quelqu'un peut aller les achever?
"f"


:d


ps : mais, ca enregistre pas mes changements
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Pleymo
Baron / Baronne
 
Perso je joue a "FF Dimensions" sur mon Ipod, il est super cool, un bon FF a la sauce des anciens FFVI etc.. ^^
J'en suis a 45h et je suis loin d'avoir fini, et j'm'amuse plus que sur FFXIII


En tout cas en gros ce qui ait dit, c'est qu'ils vont plus accès les jeux développés, par région. S'il veulent développer/éditer un GTA-Like, ils vont pas faire un mix GTA-Japonais (sleeping dogs), s'ils veulent cibler les occidentaux, ils vont faire un truc genre aux US avec des héros US. Quelque chose qui va très bien marcher a un endroit et qui sera moins couteux en développement plutôt qu'un jeu qui marche moyennement un peu partout et qui coute plus cher (traductions, etc..).

L'exception je pense sera FFXIV avec serveurs internationaux, mais on voit déjà que le nouveau développement du jeu (FFXIV ARR) se base d'avantage sur les codes de jeux MMO Occidentaux plutôt que Japonais. Alors que c'était l'inverse pour FFXIV (Version1).
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Avatar de Lorim
Lorim
Alpha & Oméga
 
Avatar de Lorim
 
Il semble que peu de personne ici se rappelle du foutage de gueule que fût Final Fantasy: All the Bravest ^^
Et surtout des prix pratiqué par SE sur les plateforme mobile (prix plus élevé que la concurrence.

Et quand ils se plaignent du dernier Tomb Raider... faudrais voir aussi à pas scam ses client Japonais hein.
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