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el Gnou
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Amis JOLiens, je viens de chercher parmi les nombreuses pages de ce thread et je n'ai pas trouvé un jeu qui colle à ma recherche. Connaîtriez vous un jeu de stratégie tour par tour qui intègre un multijoueur asynchrone (à la draw something) ?
Dans l'idéal un HoMM like m'aurait enchanté ou l'équivalent de Skull of the shogun sur WP.
Et puis s'il était cross plateforme ce serait énorme mais bon je ne vais pas abuser...
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Envoyé par Peco Voir le message
Je n'ai hélas pas grand chose à rajouter... Je viens de finir avec un vaisseau moyen (je me rappelle plus son nom) en multipliant les passages sur les planètes afin de débloquer des quêtes annexes et... rien (seule petite variante quand on "vend" la petite princesse). C'est vraiment dommage, ce jeu donne l'impression d'être sorti trop tôt. On sent que les développeurs ont de bonnes idées en créant de nombreuses races différentes avec chacune leur "code d'honneur" et c'est au final sous exploité. J'espère qu'ils vont l'améliorer en proposant de nouvelles missions, de nouvelles salles et en développant les différentes races.
C'est étonnant (et décevant) que le jeu donne cette impression d'être sorti trop tôt, surtout sachant qu'il est sorti avec presque 2 ans de retard sur leur campagne Kickstarter. Beaucoup de monde, et les développeurs eux-mêmes, donnent ce titre comme l'exemple d'un "Kickstarter qui s'est mal passé" car ils ont levé 36.000$ sur la campagne, mais ont trop promis et presque tout claqué en promotion et autre, ce qui a fait qu'il ne leur restait presque rien ensuite pour le développement du jeu en lui-même...

Triste également car ils sont désormais à fond sur les versions PC/Mac/Android, ce qui est bien, mais ça veut également dire qu'il faudra attendre un bout de temps avant de voir le jeu recevoir du nouveau contenu.

Ceci dit, j'accroche beaucoup au jeu en général, et je leur souhaite donc tout le succès du monde, mais ils n'ont pas l'air d'être les meilleurs gestionnaires du monde malheureusement.
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Peco [CMR]
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Le problème, c'est que si ils ne proposent pas plus de contenu pour les version PC/Mac, le jeu va faire un bide. Autant pour un jeu sur un smartphone, la durée de vie et le contenu relativement faibles peuvent passés mais pour un jeu PC/Mac, on s'attend à un minimum qui est loin d'être présent. C'est vraiment dommage car on sent que le jeu a un potentiel énorme... Mais tellement sous exploité... On verra bien dans les prochains mois...
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Mylène la Baleine
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Il y a des gens qui jouent à Clash of Clan ici ?
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Envoyé par Mylène la Baleine Voir le message
Il y a des gens qui jouent à Clash of Clan ici ?
Je m'y suis mis cette semaine, c'est super addictif

Mon bouclier de noob est partit il y a bientot 24h, depuis je m'amuse à piller les villages. Bientot 400 coupes !
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Xenobia [L.Ard]
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J'y joue depuis un moment, après un début assez actif (c'est très addictif oui ^^), la motivation a baissé, je continue en mode casual en faisant très peu d'attaques (je n'ai plus la patience d'attendre devant le jeu que les troupes soient prêtes pour un autre combat, donc j'en fais de temps en temps quand je suis proche d'une quantité de ressource permettant un upgrade).

Du coup je repose uniquement sur la production des ressources, et bien souvent les pillages que je subis font que mes réserves ne se remplissent pas ou peu. Mais bon, de temps en temps j'atteins une quantité suffisante pour lancer une upgrade ^^
Je végète autour de 1500 points de score (+ ou - 50 suivant les résultats des attaques que je subis).

Juste un conseil, essayez d'augmenter au max tous les bâtiments possibles avant d'améliorer l’hôtel de ville, ça permet de garder un village assez équilibré.
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Envoyé par Pecopeux Voir le message
Je n'ai hélas pas grand chose à rajouter... Je viens de finir avec un vaisseau moyen (je me rappelle plus son nom) en multipliant les passages sur les planètes afin de débloquer des quêtes annexes et... rien (seule petite variante quand on "vend" la petite princesse). C'est vraiment dommage, ce jeu donne l'impression d'être sorti trop tôt. On sent que les développeurs ont de bonnes idées en créant de nombreuses races différentes avec chacune leur "code d'honneur" et c'est au final sous exploité. J'espère qu'ils vont l'améliorer en proposant de nouvelles missions, de nouvelles salles et en développant les différentes races.
Hehe je ne peux pas finir ma campagne en medium à cause d'un bug. Lors du tout dernier combat, quand on affronte deux vaisseaux d'affilé, j'explose le second mais je peux continuer à tirer dessus, et il continue à essayer de m'accoster.
Allez hop poubelle, je reviendrai dans trois ou quatre patchs.
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Linou
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En parcourant les captures d'écran de Star Command dispo sur le net, ça confirme bien qu'il manque un paquet de trucs dans la version sortie...






On voit également que les stats sont capées à 30 dans le jeu, alors que les skills et les screens plus haut prévoient une augmentation jusque 100.
Et il y a aussi de la monnaie au lieu des tokens.

http://www.jeuxvideo.com/jeux/images...mmand-p000.htm
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Mamat
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Bah si ils ont déjà plus de 2 ans de retard, ils ont du vouloir sortir un truc jouable en speed pour se faire basher et traiter de d'arnaqueur par la communauté, par contre ils auraient pu être honnête et avouer que tout n'est pas implémenté.

Maintenant comme ça a été dit, sur un smartphone ça doit être mal pour s'occuper 15 mins par ci par là, donc j'en serai surement dès qu'il sortira sur android.
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Linou
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Envoyé par Mamat Voir le message
Bah si ils ont déjà plus de 2 ans de retard, ils ont du vouloir sortir un truc jouable en speed pour se faire basher et traiter de d'arnaqueur par la communauté, par contre ils auraient pu être honnête et avouer que tout n'est pas implémenté.
Je viens de tomber là-dessus en cherchant l'éventuel contenu qui aurait été viré :

Citation:
This has produced a few things. First, and foremost, we are VERY proud of Star Command. Is it everything we had hoped it would be? Of course not. Probably 30% of the original vision.
[...]
We wanted research, a robust diplomatic engine on par with civilization, the ability to capture and torture enemies, and eventually the ability to invade other ships and beam down to planets. So understand that the final product is not near our final vision - and that is ok.
http://www.kickstarter.com/projects/...v/posts/449589

edit
J'aime bien ce passage

Citation:
iOS will be submitted this week. We will show you the receipt for proof. We will continue to make the Android version, with its 10,000 devices to test, and get that out as quickly as possible (we're estimating a month post-launch on iOS). Again, we know this is something we missed on, but it's just a reality. We don't think everyone could wait a whole month for side-by-side release.
edit 2

Et le truc qui craint pour les versions mobiles :
Citation:
After that we will move to the PC version of the game, which, as we said, becomes our beta platform. We will test new features there, bug fix, release then bring them back to mobile.

Dernière modification par Linou ; 06/05/2013 à 13h48.
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Mamat
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30% de ce qui était prévu à la base, ça fait vraiment peu, j'aimerai bien comprendre comment ils ont pu merder à ce point.

Enfin ça change pas que ce jeu à l'air d'avoir un gros potentiel, de plus si on en croit les sections du forum y aura la possibilité de crée des mods (bon surement limité aux version PC/Mac mais c'est déjà ça.)

Encore 1 mois pour la version ça me va, ça permettra la correction de bug et un éventuel équilibrage du jeu si le besoin est.

Après ça doit être plus simple de développez pour pc et il doit y avoir moins de contrainte ce qui permet plus de créativité et d'ajouts. Si il y a vraiment plus de contenu pour la version PC, ça me dérangera pas de repayer. Ce qui serait ça serait un mod multijoueurs.
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Jeska
 
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Citation:
Envoyé par el Gnou Voir le message
Amis JOLiens, je viens de chercher parmi les nombreuses pages de ce thread et je n'ai pas trouvé un jeu qui colle à ma recherche. Connaîtriez vous un jeu de stratégie tour par tour qui intègre un multijoueur asynchrone (à la draw something) ?
Dans l'idéal un HoMM like m'aurait enchanté ou l'équivalent de Skull of the shogun sur WP.
Et puis s'il était cross plateforme ce serait énorme mais bon je ne vais pas abuser...
Palm Kingdoms 2 est pas mal du tout, il y a une version DeLuxe avec tous les packs de map qui étaient disponibles en IAP sur la version de base.

Par contre, je crois pas que ça soit sorti ailleurs que sur iOS.

Citation:
Envoyé par Mylène la Baleine Voir le message
Il y a des gens qui jouent à Clash of Clan ici ?
Pitié, on peut parler de vrais jeux svp ?
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el Gnou
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Citation:
Envoyé par Jeska Voir le message
Palm Kingdoms 2 est pas mal du tout, il y a une version DeLuxe avec tous les packs de map qui étaient disponibles en IAP sur la version de base.

Par contre, je crois pas que ça soit sorti ailleurs que sur iOS.
En effet, le jeu n'est que sur iOS et malheureusement je viens de lacher mon iphone pour un HTC one...

Sinon je viens de découvrir Great Big War Game, je vais tester cela ce soir pour voir ce que ça vaut, je n'accroche pas du tout aux graphisme mais si le gameplay suit, il y a tout ce que je désire, du multi crossplatforme asymétrique !
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Wayne [Wait]
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Carmageddon gratos sur android pour sa sortie : https://play.google.com/store/apps/d...rmageddonpromo
Mais y'aura pas d'update sur cette version gratos...
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Linou
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Je viens de voir que Mushroom War était disponible sur ios, j'avais adoré ce jeu sur PS3.
Par contre il est en freemium, je m'attend au pire...
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