[Actu] Parlons serveurs

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Cette actualité a été publiée le 12/4/2013 à 20:43 par Bati sur notre site WildStar :

Citation :
En ce vendredi 12 avril 2013, alors que la phase de beta commence tout juste, Carbine nous présente l'architecture réseau de son prochain MMO, WildStar.


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"Il faut aussi dire que les processeurs et les disques durs sont nettement plus rapides de nos jours. Je suis un vieux de la vieille : quand j'ai débuté dans l'industrie du jeu vidéo, on visait comme configuration recommandée des machines à 16-33 Mhz avec 1-4 Mo de RAM et des disquettes comme support. Ça oui, les choses ont bien changé. "


La belle époque
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