Je n'ai pas la "chance" d'avoir une PS3 du coup je n'ai pas joué à Demon's Souls. T'entends quoi sinon par comprendre la plupart des mécanismes du jeu ? Je ne vois pas bien ce qu'il y a de sorcier dans Dark Souls. On apprend assez vite par soi-même. Après comme je l'ai dit je m'étais fait owned en devant retourner dans Blighttown.
Je trouvais bizarre justement que je n'y avais pas rencontré de boss, j'aurais du me poser plus de questions. Là j'avais discuté avec Whinette notamment, qui m'a aiguillé un peu
.
Bah, après j'imagine que soit on a le truc, soit on l'a pas.
Les mécanismes de progression du jeu sont loin d'être commodes.
A la limite, Demon's Souls était largement plus simple sur ce point ; on avait un système de "mondes" séparés en plusieurs niveaux, mais la progression se faisait plus simplement. Difficile de se retrouver coincé ou de ne plus savoir où aller, les mondes étaient certes vastes mais assez linéaires, je suis en train de le refaire et pour se paumer faut vraiment le vouloir. Ils n'étaient pas connectés entre eux, aucune logique là-dedans, on pouvait en commencer un puis basculer sur un autre, reprendre le premier plus tard, etc.
Les marécages à la limite pouvaient s'avérer un peu labyrinthiques, le niveau où on combat les deux gargouilles, et encore.
Mais rien à voir avec Dark Souls. Dans ce dernier, il y a une logique un peu moins évidente, même si les objets donnent des indications c'est loin d'être clair.
Que certains joueurs aient eu des facilités, soit, mais ça n'a rien à voir avec la logique des jeux récents ou que sais-je. Ca fait 15 ans que je touche à tout, ça m'a pas empêché de galérer la première fois, de devoir aller vérifier quelques fois les wiki, et pourtant j'avais clean Demon's Souls sans aide, ou en tout cas beaucoup moins qu'avec son successeur. (l'aide concernait davantage la manière d'aborder tel ou tel boss, problème qu'en revanche je n'ai pas eu sur Dark Souls, certainement car les mécanismes sont similaires)
Et pour terminer le jeu à 100%, alors là bonne chance. Entre les serments, la diversité des armes, les pré-requis pour tel ou tel pnj, faut être vraiment très patient, ou très doué.