Pour Almathea, perso, avec un pote, on est parti sur Ranger (Invoc araignée) et Knight 2h (avec boule de feu). Perso je regrette mon choix de départ sur mon knight d'avoir pris charge/soins/Flare car selon moi, le flare est dispensable mais bon ça évite de balancer du parcho ou de la flèche de feu
Pour enflammer une surface, tu peux utiliser des bougies.
Pour prendre une bougie, il suffit de la glisser déposer depuis le sol dans son inventaire ouvert.
Permet d'enflammer toutes surface ou gaz
Aussi j'ai fait pas mal de recherche, j'ai entre autre cheaté des personnages au lv20 pour calculer le nombre de points, regarder les équipements vendu chez le marchand etc...
Du coup je me suis tenté en NORMAL, un build étrange.
- Equipe 3 mages + Madora.
- Talent: glasscanon (x2 AP et -50% vita)
- Points réparties entre Vita et intell
Résultat c'est surpuissant, 12PA au niveau 5, tu roules sur le jeu, et tu combottes comme un malade tous les sorts qui te passent sous la main.
Maintenant ce build ne peut pas marché en HARD, à cause du malus de vita (-25% en HARD), qui en fait se combine mal avec le talent glass canon.
Ma conclusion également, c'est les invocations sont un point supra-important pour survivre dans le jeu.
Les invocation scale avec le niveau des personnages, ce qui donne au niveau 20 des invocs à 1500pv, qui attaques 3 fois à 250+ de dommages.
A savoir qu'on fini avec 15 points pour les attributs.
48 points pour les compétences et 7 points de talents (incluant les 2 de départ).
Donc l'attribution des points doit se faire très minutieusement.
Pour monter une compétence au niveau max (niv5), il faut dépenser 15 points.
Je vous laisse calculé, mais au final la pluspart des joueurs finiront avec 1 ou 2 compétence au niveau max.