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Te manque 49 intel si jamais tu as un parchotage 101 me semble.
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29/12/2011, 08h26 |
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[Archive] Crâ Multi-éléments [Oct.. 11]
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Bonjour,
J'aimerais savoir ce que vous pensez de ceci: http://dofusbook.net/perso/Elfebleu/Elfebleu-1.html Pour le post au dessus, il manque que 10 d'intell (les dagues en rajoutent) Il manque aussi le 1/2 base :/ |
29/12/2011, 10h49 |
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Equipement crâ multi 197
Coucou les JoLiens
Je voudrais savoir ce que vous pensez de ce stuff http://dofusbook.net/perso/Rekho/Cleia-1.html ? Car des points me dérangent. Sachant que c'est pour faire du PvP, sauvage () et Kolizeum, ainsi que pour faire du PvM de farmage (explosive), j'hésite tout d'abord au niveau des statistiques, j'aime bien taper fort et j'adore encore plus le multi-élémentarisme d’où les 250 force/intelligence et 50 agi (qui aident à la fuite qui plus est) mais je me demande s'il me faudrait pas plus de sagesse pour le PvP ? Ensuite pensez vous que ça soit handicapant de pas être 1/2 de base au CaC ? Y a d'autres CaC super pour crâ multi-éléments mais le champmanique avec son vol de vie monstrueux et sa zone me font rêver. Voilà merci à ceux qui prendront le temps de m'aider |
29/12/2011, 12h04 |
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Perso avc mon crâ j'ai toujours préférer jouer full sort que full càc. Le crâ a des sorts variés, assez souples et ont tous un effet kiskool, autant en profiter.
Le mode 11 PA offre un jeu très large, par contre je doute que 12 PA soit réellement nécessaire pour autant de stats perdues, 11 pa sont amplement suffisants. |
30/12/2011, 00h17 |
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Citation :
De plus dans ce stuff beaucoup de cc manque à mon goût, punitive à un bon cc autant en profiter, alors que là tir critique obligé, (plus que 9 pa...) et le temps que tu relances tu as plus de 1/2 à la 3 eme... ^^' Cordialement |
30/12/2011, 10h52 |
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Citation :
Le voile est également intéressant pour ses jolies résistances car tu veux pvp ! La kolosso est sympa mais manque cruellement de résistance, je trouve ! Un grésilo serait mieux aussi en cac je trouve ! |
30/12/2011, 11h46 |
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Citation :
J'ai pensé à prendre une cape fulgu + hache zoth fm terre ( j'ai pas de +do neutre ) pour débloquer le 11 PA. Ça offre plus de souplesse , coûte moins cher , je tape limite plus au cac et j'peux farmer ( trololol double explo + OdT/TP ). Des réactions/améliorations ? :help: ! |
30/12/2011, 22h45 |
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Sous le signe du V |
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Inconnu-du-1206 |
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Je suis pas fan de la sangle cible et de ta po, je mettrais plutôt soit puissante ceinture fulgu + magistralis soit cape fulgu+vents (manque de vita du coup).
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02/01/2012, 18h43 |
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Inconnu-du-1206 |
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Sinon tu te sacrifies d' un pa pour gagner des stats, et gagner de la po/sasa/vita etc; le 1/2 sur 1/40 avec tir critique nécessite 20 de cc de base avec 38x d'agir mini sinon 21 cc de bases, donc hors tutu, si tu n'as de dispo que l'amu et les bottes on peut pas vraiment faire grand chose...
Desolé... Citation :
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02/01/2012, 21h28 |
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Sous le signe du V |
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Collier Tot jusqu'à la Frimamulette voire la Kralamansion.
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02/01/2012, 23h57 |
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