Alpha & Oméga
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Ha ben oui sa y est on peut mettre les images qu'on veut en profile SEN maintenant.
J'ai mis mon pikachu |
01/05/2014, 11h27 |
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[Wiki] La PlayStation 4 (PS4)
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Alpha & Oméga
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C'est fourbe
Mais s'pas plus mal , sur PS4 tu jouait pas la premiere heure |
01/05/2014, 12h25 |
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Alpha & Oméga
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Encore cette histoire de fps
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01/05/2014, 13h06 |
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Il faut juste ... Regarder ta tv.
Ya rien à optimiser lol. Pour ceux qui n'y comprenne rien: http://frames-per-second.appspot.com/ virez le blur et ralentissez un poil les balles En 30 fps ca saccade en 60 c'est parfait. Sur un jeu de voiture avec scrolling permanent en profondeur c'est essentiel. Sur un jeu avec des plans fixes, beaucoup moins. |
01/05/2014, 13h46 |
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Je me fais Stick it to the MAN ! plutôt fun comme jeu. Bon clairement , avoir ça avec le PSN+ , bof bof mais bon.
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01/05/2014, 14h12 |
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#258144
Invité
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Citation :
La différence principale doit être dans votre tête à mon avis... |
01/05/2014, 14h28 |
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#258144 |
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baisse la vitesse des 2 lunes au pire, si tu voit pas la différence c'est qu'on a pas la même vue c'est tout. c'est pas dans la tête c'est vraiment gênant.
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01/05/2014, 14h34 |
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Citation :
Au passage, ce petit test est pas mal fichu et je m'en suis servi, sur le PC et sur la TV. Le fait est qu'il y a une grosse différence technologique entre un moniteur de pc et un écran de télévision. L'écran de TV utilise beaucoup de technologies pour fluidifier et améliorer l'image (dont du blur, mais aussi de la création d'image... et aussi des reglages qui peuvent au contraire rendre l'image moins fluide) . Et ces réglages ne sont pas bons dans toutes les situations. Ma télé est 50/60Hz avec du 100/120Hz simulé par affichage d'une image noire, et franchement avec un recul adapté à la télé et les bons réglages, il n'y a pas de différence notable entre la balle a 60Fps et celle à 30Fps. Par contre, avec de mauvais réglages, ça peut être frappant, et sur un écran de PC qui fait ressortir tous les défauts c'est encore pire. Avec un preset de type sport qui fait une image nette, contrastée avec du simili 100Hz, le ballon a 30FPS est semblable a 95% au ballon a 60FPS. Le sport c'est vif, c'est rapide, c'est souvent en HD, résultat, c'est un bon preset pour jouer à un JV sur des sources type 1080p (sauf si le motionflow est merdique et qu'il fait baisser la réactivité). Sur un preset cinema, qui fait une image douce et floue, coupe le motionflow et envoie du blur, les deux ballons sont très proches mais là c'est plus le ballon 60Fps qui est redescendu à 30. C'est plutôt vers ce genre de preset qu'il faut s'orienter pour des jeux en 720p voire 480p (Wii) avec un effet de flou qui masque les artefacts de l'image (bon, si c'est plein de texte en petit ce sera chiant par contre). Et avec un preset générique qui fait une jolie image sans se prendre la tête, là pour le coup on voit clairement la différence entre les deux ballons... et faut pas jouer avec ce type de preset. Donc ouais, une TV ça se règle, en fonction de ses gouts et de ce qu'on fait Citation :
Si on prends le cas des jeux PC, on a souvent une option pour les brider à 30 FPS, et auquel cas on a du 30 FPS constant qui se casse presque pas la gueule. Ou on peut avoir des jeux qui oscillent entre 30 et 45 et là c'est le changement constant qui me perturbe. Enfin, après chacun ses gouts A mon sens, il vaut mieux 30 FPS constant que parfois 45 et parfois 28. Après, c'est sur que si c'est 30 FPS avec des baisses à 18, là on est devant un jeu mal foutu ou pas adapté au matériel. |
01/05/2014, 14h37 |
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Ah ben je parlais de Project Cars, ils viennent d'en parler sur le PlayStation.Blog. On peut voir les screenshoots ici.
Ils précisent que le jeu supportera le projet Morpheus quand il sortira. Pour la manière dont ont été fait les screenshoots, Andy Tudor (directeur créatif du jeu) a répondu: |
01/05/2014, 16h49 |
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Citation :
DLP. |
01/05/2014, 17h05 |
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Citation :
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01/05/2014, 17h42 |
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Ben si t'aimes les jeux de bagnoles....
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01/05/2014, 18h02 |
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