La conférence manquait quand même clairement d'un point final. Le niveau global est bon, avec beaucoup d'exclusivités (même si le début était chiant, car trop plein de jeux indépendants) et de nouveaux jeux annoncés, mais ils auraient dû insérer une ultime vidéo après le dernier discours du mec de Sony Europe. N'importe quoi, même The Order 1886 ou un récap' des jeux PS4 à la limite, mais du bon gros visuel qui claque et te reste dans la tête. Là, j'étais en train de me demander si c'était vraiment fini.
Sur la conférence en elle-même, le début était horriblement chiant (indé, indé, indé), mais cela s'est amélioré par la suite (la partie sur MGS:V était très drôle) et il y a eu quelques annonces sympas (le contenu exclusif pour L'Ombre du Médor ainsi que le portage PS4 de Tearaway, notamment). J'ai aussi été agréablement surpris par Until Dawn, qui est le jeu d'horreur m'intéressant le plus (dommage que le genre ne me dise rien ). La liberté, c'est le bien. En revanche, aucun portage PS4 de Beyond : Two Souls, rien sur les nouveaux jeux de Guerrilla Games/Quantic Dream/Media Molecule, pas de grosse annonce sur un jeu third party et aucune annonce pour 2014 (Tearaway aurait eu beaucoup plus d'impact s'il était sorti fin 2014, par exemple). Conférence moyenne du coup, mais quand même nettement meilleure que celle de l'année passée, malgré ses défauts. À moins que.
En effet, je ne suis pas sûr d'avoir compris leur partie sur le "share gaming". Prenons un exemple simple : si en 2016, un ami achète Borderlands 3 sur PS4, je pourrai me faire tout le jeu avec lui sans jamais me l'acheter ? Si c'est effectivement le cas, c'est la meilleure fonctionnalité jamais proposée pour l'abonnement mensuel Playstation/Xbox. Les jeux gratuits, ce n'est rien à côté de la possibilité de jouer gratuitement à une tonne de jeux day one (parce que c'est aussi valable pour les jeux de sports, par exemple ; la liste est longue de jeux qui en bénéficieraient).
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