Le Sadida Multi-éléments (#4)

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Alors je crie au scandale, il existe un sujet pour les sadi multi. Ya même pas besoin de fonction recherche pour le trouver il est en première page.

Maintenant pour te répondre. Tu parle d'opti, alors parlons opti. Si tu veux jouer un sadi twink, tu le joue avec l'Amulette Elementaire Deluxe, qui offre pas moins de deux invocs, res, po, stats dans tous les éléments. Il n'y a pas mieux.
Ensuite, autour du niveau 150, je te propose l'excellente pano de classe sadida, qui est juste spectaculaire de violence. Le sadi se transforme en un perso qui tape peu mais en permanence, de partout et avec une souplesse magistrale. La pano donne deux invocs, avant le niveau de la deluxe, une amulette comme le Talisman Cho (PM) fait tout à fait le taf. A jouer avec un Meu PA et une limbes pour le 12/6 sans dd.
Sur une base fossile, je te conseille l'ultraclassique, à savoir full phossile, anneau meu PA, roissingue PM, Bonnet Ko, limbes et talisman puis deluxe. Toujours 12/6.
Pour la suite, il faut se tourner vers l'incontournable (pour sadi) Panoplie de Soissanth. Feu/Terre/Eau, de bonnes res/stats générales. A jouer toujours avec la deluxe/limbes et à agrémenter selon les besoins (se combine assez bien avec la guten.
Citation :
Publié par Tiwalax
Alors je crie au scandale, il existe un sujet pour les sadi multi. Ya même pas besoin de fonction recherche pour le trouver il est en première page.
Fusiiiiooonnnnnn~
Merci de vos réponse.
Voici ici 3 builds différents :
http://www.dofusbook.net/fr/personna...brixton/1.html

* Lequel ou lequels vous semblent les plus viable dans une optique pvp?
* Voyez vous des modifications importantes à apporter?
* Avec quelle autres classes jouer le sadi en koli?
* et QUESTION BONUS! est-il facile sur votre serveur d'obtenir l'elementaire deluxe? impossible chez moi! Donjon MR mulé, et ressources hors de prix (pierre d'air : 19M de K !!! les autres entre 15 et 25 suivant les jours)

Bye
Commence par remplacer les trois trophées élémentaires par un robuste et un puissant majeurs, tu double tes stats. Tu retire le 3ème pour un dofus émeraude (si tu ne l'a pas fait, la quête est longue mais peu difficile). Selon le besoin en po, préfère un survivant à la place de l’Examinateur, mais c'est discutable.
Pour la dinde, perso j'mettrais un kramrakm/dd armure pour dépasser les 2X% de res, et profiter de l'énorme regen du sadi. Encore une fois c'est discutable.
Ton second stuff est mauvais, le build phossile est bien meilleur, en stats, res, invocs...
Pourquoi un acrobate sur un sadi ? Profites en pour mettre du ret pm ou de la fuite, c'est très important et tu t'en as nulle part. N'hésite pas à mettre un PA sur le nobstant, 12PA est vraiment un très gros plus sur sadi.

En koli je pense que les meilleures coéquipiers sont l'osa et le zob, deux classes qui se combinent bien entre elles. Le zobal va pouvoir bouclier la folle et la faire tenir bcp plus longtemps tout en temporisant le combat suffisamment pour que le jeu sadi se développe, l'osa va pouvoir boost les invocs, le zob pour mascarade, tout en ayant de bons dégâts pour peu qu'il ait un peu d'intel, boost le sadi une fois l'état infecté bien répandu.

La deluxe reste un item de grosse opti, particulièrement compliqué à obtenir. Il tourne autour de 50-60m sur Djaul sans fm. Je t'ai parlé du talisman cho, il fait l'affaire si tes moyens sont limités.

Dernière modification par Tiwalax ; 12/03/2015 à 07h36.
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L'acrobate est sûrement là pour atteindre les 251 agi nécessaires au port de l'Ementaire Deluxe. Mais c'est ce genre d'amulette que tu te payes en ayant un Dolmanax à côté ça, j'avoue : si tu bifurques sur un Talisman Choh ou une amulette du Printemps, tu auras un slot de libre, en effet !

Sinon, un truc que j'avais fait sur l'Ecaflip et qui rendait pas mal, et qui doit être pas moins sympa sur sadida : c'est le full pano classe +3/4 items Guten Tak au 177 ! Avec Ocre et exo, il est possible de faire un truc plutôt fun. On a le bonus PA de la full classe, le bonus PM en 3/4 Guten, ce qui supprime la nécessité d'une dinde PM pour atteindre les 6, et laisse donc la possibilité d'alterner entre dinde PO, kramkram ou même Kwaltess.
Le problème de la Guten c'est la PO.
Donc obligatoirement dinde Prune et Examinateur, voire exo pour monter à 5.

Je pense la tester avec une Ementaire, un anneau des Prophetes, et un arc Tangente.
Ocre, Pourpre, Ddg, Cawotte, Féroce et Robuste. A moduler avec les trophées Fuite, Ret pm... selon les besoins.

J'arrive pas à trouver mieux ! (Mais je suis preneur si quelqu'un a ^^).
Sadida 200
Bonjour,

Voulant favoriser mon amusement dans le jeux au lieu de privilégier la facilité, je comptais reprendre mon sadi...


Malheureusement ne faisant que du pvm je suis un peu perdu dans toutes ces panoplie. Mais a force de regarder je suis parti sur deux stuff :
  • le classique full strigide glours voile et coiffe levitrof (avec dofus émeraude, pourpre, tutu 18).
  • full levitrof complété d'un voile et amu + ceinture obscrure mais pour ce stuff je ne sais quel arme choisir (dofus émeraude, pourpre + trophée 80pui).
Au final le premier on joue full cc avec de bon dégat mais po merdique et ne parlons même aps des invoques.
Le deuxième me parle déjà plus en mode non-cc avec de la po, des invoques mais résistance moyenne et le fait que je ne sais quel arme mettre...

Merci de m'aider la dedans car j'avoue être noyé.
Pour un sadi, il y a trois bases possibles.
- La lévitrof : tri elem excellent, fuite, invoc. Peu de cc
- La reine des voleurs : bi elem terre-eau, bonne res, excellents dégâts sur les deux éléments. Peu de cc, pas d'intel
- La nidas : Excellente pour un full intel à l'ethype ou la baguette malléfisque, inutile sinon. Peu de cc aussi.

Evidemment, d'autres bases sont possible : strigide, krala, gein ; mais c'est souvent moins adapté ou moins opti que les trois précédents.
Pour la lévi comme pour la rdv, on peut jouer en cc ou sans cc, les deux sont viables.

Pour la lévi, en cc : ceinture/amu strigide, logis, erhys. 45 cc avec un tutu 17 de mémoire. Hors cc, tu est beaucoup plus libre de ce que tu veux faire, même si les erhys et un voilent restent le must. Une sangle ouare/krala est possible, amu pol ouanos/ougature aussi. Eventuellement, placer un voilamibe permet de libérer la contraintre du pm sur l'amu/ceinture. Tu peux aussi envisager un 12/6 avec une amu glours et un kwaltess (ou une hache zoth selon ce que tu préfère).
Pour la rdv, tout dépend de ce que tu veux faire. Jouer en pilo/rdv permet de très gros +do pour un bon mode hors cc, jouer en rdv/glours permet un 12/6 avec une dd/fami pm, un anneau comte permet de passer 1/2 au 1/50. Si tu n'es pas en gloursonne, des dagues rdv restent un must.
Peu de variantes pour la nidas, c'est surtout si t'as le budget pour les exo/over cc. Globalement c'est du nidas sécu voile, avec les anneaux au choix (glours et tique par ex). Tu peux envisager un phorror aussi.
Au final après pas mal de test je pars déjà sur du non cc car depuis le temps que je joue en strigide, j'en ai marre de jamais être certain de finir un mob sur un cc.
Je vais donc me faire un fill levitrof avec amu et ceinture obscure un petit voile et pour le cac j'hésite encore entre plusieurs. Soit aux herrys, soit dague sram bad ou soit l'arc ange (lvl 200 je sais plus le nom).
Full Levitrof + Protopagne + Amu Pol Ouatnos + anneau nidas + Voile + Ehry + Prune Pure... avec exo PA/PO, ça te fait un mode 11/6/6 avec des %res magnifiques, de la fuite, de bonnes esq PA/PM, du ret PM et une belle base de crea ! Pour un set "passe-partout", j'ai franchement rien trouvé de mieux sur DB. Son seul défaut, ce sera le manque de punch sur l'aspect DpS, mais on ne joue pas Sadi comme on joue Iop, donc...
Pour finir mon choix s'est arrêté comme dans mon précédent message en mode 11/6/5 et 4 créa mais n'ayant plus joué sadi depuis longtemps, les arbres planté sont considéré comme invoque ou seulement lorsqu'on le transforme en poupée.
Au final ce stuff donne un peu plus de dps (pas ce que je recherche) mais permet d'avoir un bon ral pm avec un soin plus que bon à l'apaisante (je joue en duo).
Ne voulant définitivement plus joué en cc j'ai opté pour dague de srambad car elles offres une bonne régen (380 max par tour su 0%).

Merci encore
Pour un Sadi, les Erhy font le café ! PO, 2 crea, fuite, %eau et stats feu/terre... que demander de+ ? Le seul CaC qui le remplace dans mon inventaire par moment, c'est le Baton Beau, pour la grosse dose de puissance qu'il offre, pratique pour PvM ^^

EDIT @mon VDD : Euh... les Erhy n'apportent aucun bonus CC hein ^^' à moins que tu veuilles souligner que des dagues se jouent principalement 1/2, mais bon... c'est un peu le cas des 3/4 des CaC en fait ! xD

Sinon, si tu veux appuyer ton jeu NON-CC, tu peux opter pour une Bêche Asse avec le malus à -8 CC, pour bien enfoncer le clou ;p

Dernière modification par Bjorkio ; 21/03/2015 à 13h18.
Salut !

Après un arrêt de plus de 2 ans sur Dofus, j'ai décidé de retenter l'aventure.
Lors de mon arrêt j'avais mon Sadida lvl 199.
Y'a t-il de nouvelle(s) chose(s) ?
Par exemple quand je regarde mes caractéristique, j'ai plus de 1000 points à répartir, wtf ?!
Pareil pour les points de sort, j'en ai plus que prévu (au pire c'est pas grave )
J'ai vu que le gameplay avait changé, ça se passe comment exactement ?

Sinon côté stuff, comme je jouais multi donc (terre/feu/eau pour feu de brousse) j'avais pas un super stuff de la mort mais ça faisait quand même le taff, j'avais la full boréale, avec une cape de Xa, un anneau aimgéroks et l'amulette du krala, comme arme j'avais un marteau glours.
J'imagine que se stuff est dépassé depuis longtemps mais du coup je ne sais pas trop vers où m'orienter tout en restant viable en multi élément.
Si vous avez des idées
Pour des exemples de build/stuff tu as les pages précédentes.

Pour des informations sur les mises à jour: http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/maj
Plus particulièrement:
http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actua...s-mort/details
http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actua...cations-sadida
http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actua...i-dieu/details
http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actua...racteristiques

Tout est déjà disponible il faut juste faire un effort...
Citation :
Publié par Klud
Pour des exemples de build/stuff tu as les pages précédentes.

Pour des informations sur les mises à jour: http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/maj
Plus particulièrement:
http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actua...s-mort/details
http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actua...cations-sadida
http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actua...i-dieu/details
http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actua...racteristiques

Tout est déjà disponible il faut juste faire un effort...
Bof tout les stuffs viables proposés pour du multi sont lvl 200 avant c'est toujours aussi difficile de se trouver quelque chose d'interessant surtout à budget limité.
Je rajoute une couche à ton vdd alors, tout est marqué dans les pages précédentes.

Commence par regarde le duo kolosso/theodorant, kolosso/otomaï, la pano père fwetar... C'est pas sorcier sérieusement, faut juste fouiller un peu.
D'autres items sont jouables de leur côté, à l'image de l'excellente ougature.
Citation :
Publié par Tiwalax
Je rajoute une couche à ton vdd alors, tout est marqué dans les pages précédentes.

Commence par regarde le duo kolosso/theodorant, kolosso/otomaï, la pano père fwetar... C'est pas sorcier sérieusement, faut juste fouiller un peu.
D'autres items sont jouables de leur côté, à l'image de l'excellente ougature.
Alors soit on a pas la même notion du terme viable soit celle du terme budget limité. Ou peut etre multi aussi tant qu'on y est ?

Je vais m'expliquer alors. Multi = terre/feu/eau à équivalence. Viable = 11ou12/5( la preuve que je suis pas dans l'opti)/6/6 +res correct (15%?). Budget limité = pas d'ocre, à la limite l'une ou l'autre exo pas cher (15M/exo) et encore...

Avec ça, si tu me dis que c'est "pas sorcier" je demande à voir. Moi dans tous les builds que j'ai essayé il y a au moins une voie inutilisable et/ou pas de rés.

Je veux bien que le sadi multi soit la classe la plus difficile à stuff mais de là à ce qu'il n'y ait rien de concluant avant le 200 je ne trouve pas ça normal.
Citation :
Publié par Partizan94
Alors soit on a pas la même notion du terme viable soit celle du terme budget limité. Ou peut etre multi aussi tant qu'on y est ?

Je vais m'expliquer alors. Multi = terre/feu/eau à équivalence. Viable = 11ou12/5( la preuve que je suis pas dans l'opti)/6/6 +res correct (15%?). Budget limité = pas d'ocre, à la limite l'une ou l'autre exo pas cher (15M/exo) et encore...

Avec ça, si tu me dis que c'est "pas sorcier" je demande à voir. Moi dans tous les builds que j'ai essayé il y a au moins une voie inutilisable et/ou pas de rés.

Je veux bien que le sadi multi soit la classe la plus difficile à stuff mais de là à ce qu'il n'y ait rien de concluant avant le 200 je ne trouve pas ça normal.
Un stuff 199 multi "pas trop cher" sans ocre en 11/6 (ou 12/5) avec des rez, un peu de retrait, 6 po et 5 invoc et une bonne frappe dans les 3 éléments

http://dofusbook.net/fr/personnage/f...-dadida/3.html

Dernière modification par serpentjaune ; 25/03/2015 à 15h25.
Citation :
Publié par serpentjaune
Un stuff 199 multi "pas trop cher" sans ocre en 11/6 (ou 12/5) avec des rez, un peu de retrait, 6 po et 5 invoc et une bonne frappe dans les 3 éléments

http://dofusbook.net/fr/personnage/f...-dadida/3.html
C'est le meilleur stuff auquel j'étais arrivé également à un item près j'avais remplacé le dolmanax par un trophée retrait pm pour frôler les 80 ret. ( Et accessoirement parce que je ne l'ai pas)

Je l'ai testé IG et j'suis reparti sur un mode feu/eau la voie terre ne me convenant pas assez au niveau du punch en l'état.
Optimisation sadida 200
Bonjour à tous,

Dans l'optique d'optimiser mon sadida lvl 200 pour le PvP (tout en étant viable en Pvm), je viens me recueillir afin de vous demander conseil.

J'hésite entre 3 stuffs (chacun a ses défauts) :

http://dofusbook.net/fr/personnage/f...3-watoo/1.html
Bonne vita, 12/6, 6 PO , 4 invo (même si je préfère +), 1/2 , de bonnes res critiques, des résistances correctes, 45 retrait PM, mais selon moi un manque de "punch" (rox).

http://dofusbook.net/fr/personnage/f...3-watoo/2.html
Bonne vita, 12/5 ,1/2, 6 PO, 3 invo :s, des résistances moyennes, 37 retrait PM, mais en revanche un CaC qui fait plaisir ( + de 600 de vol de vie en cc) et de bonnes frappes.
Nb: Changement de stats pour équiper le CaC du coup

http://dofusbook.net/fr/personnage/f...3-watoo/3.html
Bonne vita, 12/5, 1/2, 5 invo, 6 PO, des résistances moyennes, 36 ret PM, mais de bonnes frappes pour les sorts et au cac.

Donc voilà, je sais pas si je fais complètement fausse route ou si ça va mais les caractéristiques sont mal réparties (j'ai toujours du mal à trouver le meilleur compromis pour la répartition des caractéristiques).

Lequel préférez vous ? Et qu'est ce que je peux améliorer ?

Merci à l'avance pour le temps que vous prendrez afin de m'éclairer sur mes attentes et mes questions !

Cordialement,
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