Roi
|
Citation :
La limitation à deux exos PO max c'était au dernier goultarminator, là on est passé à un max. @ Manzard : si tu as de quoi préparer autant d'exo, tourne toi plutôt vers un ocre si possible, et/ou un petit tutu qui te permettra de remplacer l'anneau DC par un (gain de 1 PO) et la hache par (gain de 10 doms). Puis tant qu'à faire l'émeraude/amande par une prune émeraude, tu as déjà pas mal d'ini, et la racine apporte plein de créa (1 PO 100 vita en plus). Tu y gagnes beaucoup en confort de jeu et en efficacité, à moins que tu privilégies vraiment le cac. |
14/06/2011, 22h30 |
|
Aller à la page... |
[Archive] Sram Terre/Air [Mai. 11]
Suivre Fil fermé |
|
Partager | Rechercher |
Alpha & Oméga
|
Présence de dom pi , non ?
|
15/06/2011, 21h36 |
|
Tempête-flamboyante |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Tempête-flamboyante |
Roi
|
Les dommages pièges viennent s'ajouter aux dommages génériques pour les pièges, donc tu comptes bien les deux, pour un total de 350 dégâts dans ton exemple.
L'intérêt des %do piège je le trouve assez faible, il s'agit en gros d'un bonus force qui ne s'applique qu'aux pièges. Les 30% de la erfo ne sont en rien comparables aux 30 dopièges du solo, qui eux sont énormes. Si on compare le voile d'encre avec la cape erforée, le seul vrai avantage de cette dernière c'est l'agi. 60 force + 30% dopièges +10% do +6 doms est équivalent à 70 force + 10 doms sur piège sournois et masse, moins bien sur l'empoiso, et seulement meilleur sur le mortel. On perd très peu sur l'insidieux avec le voile (toujours grâce à la différence de dommages), seul l'arnaque et un éventuel cac peuvent en souffrir. Les 100 de vita et deux lignes de res (feu et air en plus, loin d'être inutiles) font pour moi pencher la balance en faveur du voile à son niveau (et puis les cc peuvent toujours servir), hors quelques cas particulier, contre certains énis ou autres persos sensibles au cac, où la différence d'agi peut s'avérer cruciale. En revanche sur un sram qui a déjà assez de cc, j'aime bien l'ougature. On perd par rapport à la rasboulaire une ligne de res eau inutile contre beaucoup de classes, ainsi que de l'agi contre 25% do, 10 sagesse, 50 vita et deux créas très sympathiques, surtout avant la mansion (et peut-être au niveau 200, le jour où on aura un dopeul jouable). La mycosine (5 doms seulement, 0 PO) pour un jeu piège, je ne suis pas fan. Et sinon même si j'aime beaucoup les pinistes, les Bottines Hodore sont vraiment pas mal si on cherche un PO supplémentaire. + 151 à 200 en vitalité + 31 à 40 en force + 31 à 40 en agilité + 31 à 40 à la chance + 31 à 40 en sagesse + 1 à la portée + 1 PM + 21 à 30 en prospection + 7 à 10 dommages neutre + 7 à 10 dommages terre + 7 à 10 dommages air + 7 à 10 dommages eau + 7 à 10 de résistance neutre + 7 à 10 de résistance au feu + 7 à 10 de résistance à l'air + 4 à 5 Retrait PA |
16/06/2011, 14h24 |
|
Tempête-flamboyante |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Tempête-flamboyante |
Vanteria & cie |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Vanteria & cie |
Alpha & Oméga
|
Citation :
J'avais poster ça y'a quelque temps, on m'avais dit de changé la cape pour une céré. Mis à part ça, autre chose à changer ? Je risque de vraiment galéré en pvp à cause de ma vitalité ? Mon initiative est trop faible ? Avez vous d'autre stuff 12/6 pvp à proposer ?^^ |
20/06/2011, 15h51 |
|
|
Cape céré +1 PO quoi ..
Sinon, regarde si tu commences avant la majorité des cras , sinon, amande/emeraude . |
20/06/2011, 16h07 |
|
Roi
|
Je trouve ça dommage d'avoir si peu de PO. Même avec un stuff aussi beau (ce solo...) le sram qui compte trop sur son cac n'aura pas beaucoup de succès en pvp, le poison et les pièges sont de précieux alliés.
Déjà une prune émeraude me semble plus adaptée. Ensuite je te suggèrerais de ne pas mettre tous tes points en agi, 200 de force de base ça me semble un minimum vu les paliers. Après faudrait voir si tu recherches le 1/2 au marteau ou pas, et avec ou sans pulsion. Si tu le cherches, prends donc une ceinture des vents, tu perds ton 12é PA, mais tu es 1/2 de base, et tu gagnes 2 précieux PO, ainsi que 3 dommages. Tu y perds en vita, mais tu as l'air d'avoir les moyens d'en trouver une bien FM. Si le 1/2 au 1/30 te suffit, prends donc un anneau du meulou et une Cape Dragoeuf. Tu y gagnes 2 PO, de la vita, 6 dommages et 3 créas (pour le double bien sûr, mais même le chaffer et l'arakne peuvent servir à l'occasion) ainsi que 15% feu et 8% air, contre des cc peu utiles, de la sagesse et un peu d'agi. La Cape Cérémoniale du Seigneur des Rats est aussi un bon choix, mais j'ai du mal à jouer sans créa. Tu peux la prendre contre des adversaires contre lesquels tu n'invoquera quasiment jamais (comme sacri et cra). Bon jeu. |
20/06/2011, 16h21 |
|
#348034
Invité
|
Message supprimé par son auteur.
|
20/06/2011, 17h00 |
|
#348034 |
|
Bonjour chers Joliens, j'ai arreté Dofus et décidé de reprendre, un pote à moi à décidé de "m'offrir" son sram air, mais l'orbe n'a pas été utilisé et je compte en faire un sram air/terre.
Je ne connais pas bien les nouveaux stuffs frigosts, donc j'ai cherché un peu sur Dofux pour trouver un stuff adapté. Donc le sram est 190+, parcho air terre et sagesse et je repatirais 300 en agi et 300 en force. Un sram PvP en perspective, avec un peu de PvM pour xp un autre perso. Donc voilà à ce que j'ai pensé. Apparemment, la panoplie Fuji est très intéressante, donc je ne pense pas m'en priver. Pour le reste: Une Ceinture Rasboulaire du Rasboul, si c'est toujours le must have à avoir. J'ai pensé à une Kralamansion pour l'amulette. Un Gelano po. Et je pensais ensuite aux Dagues Hirr. Une dragodinde prune-émeraude pour compléter. J’essaierais par la suite d'acquérir un turquoise. Donc je vous remercie d'avance pour vos suggestions. |
22/06/2011, 11h03 |
|
|
Citation :
Il faudrait placer un exo pa (sur la rasboulaire si tu peux) Ou si le 11 pa (avec ocre) te suffit un kralano pa remplace le gelano. Ensuite les Hirr en PVM et le baton Brèle en PVP. Pour un stuff pvp complet avec le full dofus et la rasb' PA, La mansion devra être FM + PM si tu veux pouvoir mettre des Familier + res (croum, scarador) |
22/06/2011, 19h36 |
|
|
Salut tout le monde
Je post ici car je me suis trompé de thread avant Aujourd'hui je me lance dans un sram PvP lvl 120-130 Air/terre Niveau carac je compte parcho 50agi/force et monter 200 dans ces deux carac, puis le reste en vita avec un parchottage 50sagesse également (pas les moyens pour un 101) Ensuite niveau jeu, le but est bien pour gagner de jouer piege empoisonné/poison insideux ainsi que piege de masse/mortel et niveau frappe direct de jouer de loin a arnaque (1/2) et au cac AM/cac (surtout pour finir l'adversaire ou alors d'enchainer am + cac +peur). Dites moi si c'est un style de jeu qui semble viable Du coup niveau sort j'avais pensé a invisibilité 6 poison 6 piege de masse 6 piege empoisonné 5 répulsif 5 peur 5 arnaque 5 attaque mortelle 5 piege mortel 5 maitrise 5 Repérage 4 Alors voila il me reste 9points de sort si je commence 130 dont 5 qui iront dans piege empoisonné lvl 6 au lvl 131 donc que faire des 4points de sorts restant ? mettre repérage 5 ? Monter piege d'immo ou double ?(double seul le coup en pa change, après je trouve ca peu utile pour un sort que je ferait qu'une seule fois et que je ne relancerait surement pas) Ensuite niveu stuff j'avais pensé a http://dofusbook.net/perso/Rckattack/yoooo-1.html stuff 1 : cac bonus 1mains Stuff 2 : cac qui tape et vol de vie 2mains :/ Le stuff 2 me plait tout de meme car les degats au cac sont très puissants malgré que j'y perd 1Pm et le 1/2 arnaque sans pulsion. J'ai peur de ne pas avoir de grose attaque viable (degats de Am pas non plus extreme) Merci d'avance pour avoir répondu a toutes mes questions EDIT : bottes drag et anneau DC car pas les moyens pour harry/anneau meu |
27/06/2011, 22h42 |
|
|
|
28/06/2011, 08h12 |
|
Roi
|
|
28/06/2011, 10h18 |
|
Suivre Fil fermé |
Fil d'ariane
Connectés sur ce fil1 connecté (0 membre et 1 invité)
Afficher la liste détaillée des connectés
|