[Wiki] Les Succès

Fil fermé
Partager Rechercher
Question con, est-ce que les spécialisations rentrent en compte pour le succès métier qui consiste à monter 3 métiers level 100 ? Dans mon cas joaillomage en fait.

Edit en dessous : Ok merci !

Dernière modification par Ayu' ; 23/01/2013 à 19h57.
Citation :
Publié par Gentsu'
D'ailleurs j'ai une question, le succès blitz (celui du croca par exemple) marche-t-il comme le chal càd qu'une corrup permet de gagner un tour ?
Je l'ai fait hier en 2 tours via une corrup et le succès n'a pas été validé, des gens ont eu le même cas ou le cas contraire ?
J'ai fait Blitz ce week-end sur Croca avec la Corrup et le succès s'est validé sans soucis.
En ce qui concerne le succès Collant, il faisable seul. Testé et approuvé sur un Maître Pandore seule avec mon ecatte. Il est d'ailleurs précisé pour le succès Anachorète que le succès doit être réalisé en équipe, alors que pour le Collant, il n'y a rien de précisé.
Bonjour,

Citation :
Publié par -Yu-
En ce qui concerne le succès Collant, il faisable seul. Testé et approuvé sur un Maître Pandore seule avec mon ecatte. Il est d'ailleurs précisé pour le succès Anachorète que le succès doit être réalisé en équipe, alors que pour le Collant, il n'y a rien de précisé.
Il s'agit en réalté d'un bug connu qui n'est effectif que sur le Maître Pandore et qui sera corrigé en version 2.10.

Tous les succès du type "Collant" ou "Anachorète" doivent normalement être faits en équipe, même si ce n'est pas précisé dans la description. (c'est un oubli qui devrait également être rectifié en 2.10)
Citation :
Publié par Briss
Il s'agit en réalté d'un bug connu qui n'est effectif que sur le Maître Pandore et qui sera corrigé en version 2.10.
Y'a un truc que je pige pas quand meme. Pourquoi y'a des bugs sur certains monstres et pas sur les autres ? Vous avez pas une fonction "succès collant" qui prend un paramètre "sur quel combat" et d'autres trucs chelou ?

Parceque quand je lis ce genre de trucs, j'ai un peu l'impression que vous avez codé chaque succès à base d'un copier coller bien laid, en modifiant 2-3 trucs, et qu'il en résulte plein de bugs.

Bien entendu, vous etes pas obligés de répondre puisque ca touche au code de dofus, mais n'empeche, c'est pas la première fois que je vois ca, des situations précises ou ca marche pas, alors que ca marche parfaitement bien ailleurs. Après j'y connais rien au flash, rien a adobe, rien en graphisme, rien au code de dofus, mais en tant que programmeur, ca me semble quand même bizarre vos trucs.
A mon avis, tu penses à l'envers feuby, toi tu parles d'un succès et tu penses que c'est inséré à chaque donjon alors qu'il semble plus logique que pour chaque donjon les succès sont ajoutés un par un.

Nous, on ne voit qu'un simple texte définissant le succès à réaliser. Mais derrière chaque définition claire il se cache probablement une série de formules.

Il doit y avoir par exemple pour les duos des conditions du type "nbJoueurs <= 2". Je suppose que pour les succès de type Collant ou Anachorète il est censé y avoir des conditions du type "nbJoueurs >= 2" mais que cette condition ait été oubliée au Maître Pandore.
Oui mais du coup si c'est le combat qui "génère" le succès Collant, pourquoi il est pas généré pareil sur deux boss différents ? Y'a deux codages différents de Collant (un qui nécessite d'être deux, et l'autre non) ?

Je pense que c'est plutôt à ça que pensait feuby, et moi-même je me pose souvent la question. ^^
d'ailleurs je sais pas si sa avait été proposé mais j'ai pensé que les succès pourrait être visibles en combat comme sa (bon ok c'est du paint tout dégeu et c'est contre un kwak mais on comprend l'idée toussah genre contre un boss hop un ptit onglet succès permet de check si le succès est toujours valide ounon Like challenge quoi)

succas10.jpg
Citation :
Publié par Shuggananas
Totalement, pis ça fait surtout pense-bête :x Doit pas être bien hard à implémenter en plus. En espérant que ça soit prévu pour 2.10.
J'aimerais surtout que les Succès (et plus particulièrement les points de Succès) ne soient pas bugués quand on se reconnecte en combat en fait, c'est vraiment très chiant et ça oblige à se redéconnecter puis se reconnecter après le combat. C'est un des bug les plus bêtes et pourtant embêtants des Succès.
Citation :
Publié par Shynasi
d'ailleurs je sais pas si sa avait été proposé mais j'ai pensé que les succès pourrait être visibles en combat comme sa (bon ok c'est du paint tout dégeu et c'est contre un kwak mais on comprend l'idée toussah genre contre un boss hop un ptit onglet succès permet de check si le succès est toujours valide ounon Like challenge quoi)
+1
Citation :
Publié par Ronflex'
J'aimerais surtout que les Succès (et plus particulièrement les points de Succès) ne soient pas bugués quand on se reconnecte en combat en fait, c'est vraiment très chiant et ça oblige à se redéconnecter puis se reconnecter après le combat. C'est un des bug les plus bêtes et pourtant embêtants des Succès.
+1

Rien de plus à ajouter à ces deux idées excepté la résolution de tous les Succès bugés, mais c'est tellement mineur .
__________________
Serveur Menalt, Féca de Cercle 200 : /w Matuaf.
Mon Blog. Vidéo de moi de Patinage Artistique sur Michael Jackson.
Random. Access. Memories.
Citation :
Publié par Shynasi
d'ailleurs je sais pas si sa avait été proposé mais j'ai pensé que les succès pourrait être visibles en combat comme sa (bon ok c'est du paint tout dégeu et c'est contre un kwak mais on comprend l'idée toussah genre contre un boss hop un ptit onglet succès permet de check si le succès est toujours valide ounon Like challenge quoi)

succas10.jpg
Si c'est retirable dans les options ok. Sinon non merci. L'écran est de plus en plus surchargé avec des merdes qui arrivent dans tous les sens au moindre déplacement et ces conneries d'alertes, c'est juste à mon avis insupportable de rajouter encore et toujours des choses sur l'écran. On y voit plus rien et on est harcelés par le jeu.
Citation :
Publié par Limpe
avec des merdes qui arrivent dans tous les sens au moindre déplacement et ces conneries d'alertes, c'est juste à mon avis insupportable de rajouter encore et toujours des choses sur l'écran.
C'est ton avis, merci. Tout le monde ne pense pas comme toi (et heureusement). Merci pour tout le respect dont tu fais preuve envers les devs client.
Citation :
Publié par Azuriel'
Comment ou peux dire ça alors que tout est désactivable ?
Quand on est aigri et qu'on cherche pas longtemps il est facile de râler.

Je valide l'idée de l'onglet pour voir l'état des challenges succès
Citation :
Publié par Briss
Tous les succès du type "Collant" ou "Anachorète" doivent normalement être faits en équipe, même si ce n'est pas précisé dans la description. (c'est un oubli qui devrait également être rectifié en 2.10)
Que les conditions de validation d'un succès (qui porte le nom d'un challenge) ne soient pas les mêmes que celles du challenge, c'est vraiment une mauvaise idée, ça ajoute à la confusion dans la tête des joueurs.

Alors il est possible que les challenges ne se déclenchent pas dans un combat où le joueur est seul (au moins celui qui demande de finir son tour adjacent à un allié), mais il me semble bien que les invocations permettent de les réussir, non? (finir un tour adjacent à une invocation, sans être adjacent à un joueur allié, ne fait pas rater le challenge) Mettre en place une règle qui ferait que, dans la même situation, le succès échouerait, ça me semble une vraiment mauvaise idée.

Après, si c'est seulement qu'il faut être au moins 2, mais que les invocations permettent quand même de réussir le succès... c'est presque encore pire, je trouve. Je ne vois aucune raison naturelle pour que ce soit le cas...
Citation :
Publié par Azuriel'
Le succès "circulez" au Ben Le ripate (ne pas retirer de pm aux adversaires) ne fonctionne pas. Je viens de le soloter en usant énormément du sort piège d'imo qui retire des pm et le succès c'est quand même validé.

Pareil avec mot d'immo mais sur le challenge "circulez", ça doit venir du nouveau fonctionnement de ces 2 sorts.
Mon sram est actuellement en bonus xp*2 jusqu’au level 199. Jusqu’à maintenant je garde les succès dont les récompenses sont en xp sont *2. Si je décide de prendre les récompenses en attente à 99% de mon level 198 elle resteront en xp double même si je passe 199 ou ça sert à rien ce que je fais ?
Fil fermé

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés