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Cette actualité a été publiée le 23/10/2012 à 09:52 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :
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23/10/2012, 11h32 |
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[Actu] Coulisses de développement : la localisation occidentale de Blade and Soul
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Une traduction dans un anglais à peu près compréhensible et une date ferme de sortie en Europe suffirait à combler mes attentes en terme de "localisation".
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23/10/2012, 12h49 |
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Empereur / Impératrice
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Vampire sautillant x)
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23/10/2012, 15h34 |
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ça reste du 16€/mois, c'est quand même énorme pour un MMO de nos jours, sachant qu'ils passent tous petit à petit en F2P.
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23/10/2012, 15h42 |
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Je sais pas c'est quoi tes critères mais en terme de durée de vie/population Aion 'EU' est loin d'être un échec Il se porte pas spécialement bien mais de là à parler d'échec
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23/10/2012, 16h16 |
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Personnellement, je connais les Jiangshi. Il n'y a qu'à regarder "Mr.Vampire" ou "Histoires de Fantômes Chinois" ^^
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23/10/2012, 16h24 |
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C'est problématique, ils ont dit qu'ils "n'altéreraient" pas le jeu et on voit déjà apparaître une traduction farfelue dans ce communiqué, cela à tendance à me faire un peu peur en ce qui concerne le résultat final de la localisation. Cette tendance à vouloir occidentalisé le contenu, n'est pas forcément la solution, le fameux "patch d'occidentalisation" d'Aion m'a laissé de mauvais souvenirs.
Citation :
"It has also been revealed that this game will be P2P (Pay to Play), costing ₩23,000 for 30 days. That translates to about $20 or €16, which will be lowered to the average $15 or €13 when the NA & EU versions arrive." source Je pense tout simplement que des joueurs restent sur un jeu MMO ou autre, tout simplement car ils apprécient le jeu en question et qu'il s'y amusent, se détendent. Pas besoin d'aller chercher des explications comme quoi ils sont fainéants ou ignorants. |
23/10/2012, 18h47 |
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Alpha & Oméga
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24/10/2012, 10h33 |
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Roi
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24/10/2012, 12h26 |
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Alpha & Oméga
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24/10/2012, 12h38 |
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24/10/2012, 16h48 |
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