Bon, voilà c'est sorti en bêta ! Deux matchs pour ma part.
C'est assez intuitif quand on a déjà joué à Dofus en fait, ça y ressemble pas mal finalement. Les graphismes sont agréables, le gameplay est pas mal. Je trouve que c'est un bon jeu auquel je jouerai régulièrement s'il n'y avait pas quelques points noirs. En effet, dans un premier temps je trouve les combats sacrément long ! Et le temps que le joueur adverse joue, on s'ennuie un peu. C'est dommage qu'on ne peut pas regarder nos propres sorts pendant que notre adversaire joue, surtout lors des premiers matchs où on ne connait pas trop les détails de ceux-ci. Bref, ce point noir ne serait pas trop gênant s'il n'y en avait pas un deuxième ( après tout c'est un jeu de plateau à la base, c'est fait pour durer ). Le deuxième point noir, c'est au niveau des récompenses. Le jeu ne marchera pas si l'on ne gagne rien à l'issue d'un match. Passer 30 minutes à faire un combat pour "rien", ça va une fois par jour pendant quelques temps, comme un jeu de plateau, mais pour y jouer à plein temps c'est trop pénible. La on joue comme si on faisait un défi sur Dofus. La seule différence c'est qu'on gagne des points, qui ne se retrouvent nulle part, dont je ne connais absolument pas l'utilité, et qui ne servent pour ainsi dire à rien. Je pense que le jeu sera un flop si rien n'est fait de ce côté là.
Sinon le jeu en lui même est cool.
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