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Affichage des résultats du sondage: Quels métiers d'artisanats comptez-vous monter principalement ?
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Forgeron d'armures (produit les pièces d'armure lourde)
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79 |
23,17% |
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Forgeron d'armes (produit les armes de mêlée comme les épées, les haches ou les marteaux)
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66 |
19,35% |
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Travailleur du cuir (produit les pièces d'armure intermédiaire)
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64 |
18,77% |
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Chasseur (produit les armes à projectiles (arcs, pistolets, fusils) mais aussi les torches et les cors de guerre)
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65 |
19,06% |
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Tailleur (produit les pièces d'armure légère)
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74 |
21,70% |
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Artificier (produit les armes magiques comme les bâtons et les tridents)
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48 |
14,08% |
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Bijoutier (produit les bijoux (bagues et amulettes))
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130 |
38,12% |
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Maître-queux (produit la nourriture qui peut être consommée pour obtenir des bonus temporaire en jeu)
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132 |
38,71% |
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Aucun (je voulais juste compter pour le sondage)
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28 |
8,21% |
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Vous et l'Artisanat
Bonjour a tous.
Pour savoir ce que vous prendrez en artisanat a la release , si déja vous le souhaitez et pourquoi?

Pour ma part se sera bijoutier car on se focalise souvent sur les armes ou armures en craft mais pas assez sur le reste qui est très utile.
J'aurais souhaitez faire un sondage mais cela ne fonctionne pas... 
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29/07/2012, 11h59
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Forgeron d'armes / Forgeron d'armure ou Cusiniser / Joalier
Mais j'ai pas encore trop check.
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29/07/2012, 12h13
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Il me semblait qu'il y avait déjà eu un sondage mais je ne le trouve pas. Autant en faire un dans ce cas.
Sinon comme d'hab, Cuisinier.
Je n'aime pas trop craft des "loots" préférant faire dans l'utilitaire de tout les jours que ça soit pour moi ou les coupains.
Question : On ne pourra pas craft des armes de prise de fort ? (comme dans Daoc par ex)
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29/07/2012, 12h15
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pour ma part je n'en ai pas entendu parler mais si c'est possible cela risque d'etre terrible
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29/07/2012, 12h28
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Citation:
Envoyé par Elda
Il me semblait qu'il y avait déjà eu un sondage mais je ne le trouve pas. Autant en faire un dans ce cas.
Sinon comme d'hab, Cuisinier.
Je n'aime pas trop craft des "loots" préférant faire dans l'utilitaire de tout les jours que ça soit pour moi ou les coupains.
Question : On ne pourra pas craft des armes de prise de fort ? (comme dans Daoc par ex)
Je crois avoir lu/vu que les guildes pouvaient en faire,et pour les artisanats je crois que en fait chaque artisanats (sauf joalier et cuisine) peuvent crée une ou deux pièce pour crée l'engin final,en gros un teamplaycrafting. Mais je ne retrouve plus ou j'ai lu ou vu cela,reprenez moi au pire.
Personnellement je ne sais toujours pas quoi prendre,j'avais testé avec Tailleur et Artificier,pour crée mes armures en tissu,et mes baton baguettes,mais je me le joue finalement autrement.
La seule utilité que j'ai trouvé,c'est pour le skin des amures,que je trouve bien plus magnifique via les craft que de base (certains me dirons,normal.)
Comme toi,n'ayant pas drop ou vu asser de Bague,Amulette,boucle d'oreilles (Manteau un bijoux?! je pense pas...) je pense prendre Joalier.
Le second : Armurier pour les skin d'armes. (Mais j'oublie pas celle que j'ai acheté au chapitre 20 (coeur is vous préférer) une épée de glace mécanique Norn,elle était magnifique.)
Ou Cuisinier,mais j'ai peur de l'utilitée de ce genre de chose en HL.
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Warhammer - Shel - Archimage

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29/07/2012, 12h31
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J'aurai voulu un craft pour créer les teintures :x et des potions (même s'il y'en a en cuisine apparemment°.
un conseil, montez votre craft en même temps que votre avancée pve, sinon vous vous retrouvez à craft des trucs obsolètes et à devoir acheter les compos à l'AH à prix d'or.
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29/07/2012, 12h48
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En général, je fais toujours alchimie dans les MMO, mais là .... du coup je pense pas m'y intéresser, du moins à la sortie du jeu, peut être plus tard.
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29/07/2012, 13h11
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J'avais testé rapidement quelques métiers lors du dernier week-end bêta et je pense prendre la même orientation à la release aka un métier "utilitaire" (craft d'arme ou d'armure) couplé à la cuisine.
Surtout qu'une fois les outils équipés, c'est assez simple d'xp même en devant récolter plusieurs ressources (j'avais crafté une dizaine d'arcs en chasseuse et ce, sans forcer).
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29/07/2012, 13h40
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Cuisine et Forgeron d'arme.
J'aimerai monter les 2 simultanément, mais j'ai peur que cela coûte trop cher étant donné qu'il faut aussi économiser pour acheter les bouquins qui donnent accès aux traits...
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29/07/2012, 14h27
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cuisinier compte comme un craft ou c'est en plus de deux autres choix ?
sinon tailleur et bijoutier pour voir, même si forgeron me semble bien pour xp sur la forge. Je sais plus si on peut faire du bronze en dehors de forgerons d'armure.
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29/07/2012, 14h51
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Citation:
Envoyé par Gaeille
cuisinier compte comme un craft ou c'est en plus de deux autres choix ?
Cuisinier est un artisanat à part entière.
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29/07/2012, 14h55
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En tant que bijoutier on créer simplement les bijoux a porter ou on peut aussi faire les gemmes qui se mettent sur le stuff ?
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29/07/2012, 15h15
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Citation:
Envoyé par Kaena
Cuisine et Forgeron d'arme.
J'aimerai monter les 2 simultanément, mais j'ai peur que cela coûte trop cher étant donné qu'il faut aussi économiser pour acheter les bouquins qui donnent accès aux traits... 
je ne pense pas que les bouquins de traits soient hors de prix, rien qu' avec les courriers que l' on recoit apres les quetes de lvl 5/10 on recoit +- 50 60 pc par envoi, sans compter les récompenses, les reventes et les loots, ca monte vite, sachant que le 1 bouquin est à 10 pa
par contre si tu comptes acheter des comp d'artisanat à l' ah lors de la sortie prépare la vaseline ... les prix seront à un niveau historiquement haut ( normal beaucoup de demande pour peu d' offre, vu que les 8/10 des gens ne revendront rien à cause de leur propre artisanat à monter) total je me demande pas si il vaut mieux vendre toutes les comps que l' on loot lors des premiers jours, et racheter à un prix bien plus raisonnable après, le facteur risque est de prendre du retard si les prix ne baissent pas très vite
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29/07/2012, 15h42
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