Patchs & Hotfixes : récapitulatif

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Patch note 1.8.2.2 (5/12/2013)

Citation :
INTERFACE
  • L'icône de tri a été retirée de la barre de raccourcis.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois la liste d'amis de se classer correctement après avoir été mise à jour.
  • Les fenêtres de besoin/cupidité devraient désormais s'afficher à l'écran.
  • Les messages accompagnant les nouveaux objets reçus ne s'affichent plus que si les objets sont véritablement nouveaux.
COMBAT
  • La valeur de ponction de l'Insigne de soif a été augmentée à chaque niveau de rareté pour passer à 6/12/20% (au lieu de 5/10/15%). Les effets de l'insigne ont été augmentés afin de correspondre à ces valeurs.
  • Correction d'un souci faisant que les résonateurs d'augmentation activateurs, invulnérables et salubres n'affichaient pas leur valeur décimale pour certains niveaux des effets.
SCÉNARIOS
  • Un nouveau niveau de difficulté, Novice, a été ajouté à chaque scénario.
  • Le dernier boss de tous les scénarios lâche désormais au moins une augmentation peu commune (sauf en difficulté Novice).
  • En difficulté cauchemar, les boss finaux lâchent dorénavant plus souvent des augmentations rares.
  • Les déclencheurs passifs de Parjure ont été modifiés afin de rendre son fonctionnement plus fiable. Cela devrait corriger certains effets d'élastique dans les scénarios lors des conditions météorologiques difficiles.
Patch note 1.8.3 (18/12/2013)

Citation :
GÉNÉRAL
  • Correction d'un problème qui empêchait le rang de faction de progresser une fois le maximum d'XP atteint.
  • Le pantalon de Nassir a de nouveau la bonne couleur.
  • Correction d'un problème qui faisait réapparaître les armes après les cinématiques, même celles qui étaient cachées.
  • Correction d'un problème qui cachait par erreur certaines armes auxiliaires quand on était armé d'un fusil d'assaut.
INTERFACE
  • Ajout d'une nouvelle interface pour accéder aux compagnons (Maj+P). Si vous utilisez un compagnon dans votre inventaire, il est dorénavant consommé et transféré vers cette fenêtre.
  • Correction d'un souci pouvant rendre erroné l'état de Fusang dans l'interface de domination du monde.
  • Correction d'un problème faisant que l'interface des marchands n'affichait pas correctement les jetons.
COMBAT
  • Correction du message qui s'affiche dans le journal de combat lorsque votre barrière absorbe des dégâts (il mentionne désormais également le nom de l'attaque).
  • Utiliser Amour du destin tant que Correction fait effet ne transforme plus automatiquement tous vos coups en coups critiques.
MISSIONS
Centres
  • La virgula divina : les entraves se réinitialisent désormais correctement si vous mourez pendant le combat contre le boss du laboratoire.
Crocs des Carpates
  • La neige rouge : cette mission n'est dorénavant disponible que tant que vous avez accès à la motoneige durant "On ne meurt que deux fois".
SCÉNARIOS
Général
  • L'interface de paramétrage des scénarios affiche désormais le nom des membres du groupe dont le verrouillage n'a pas encore été réinitialisé pour le scénario sélectionné.
  • L'interface de paramétrage des scénarios affiche automatiquement le message pour vous inciter à acheter le scénario que vous avez sélectionné si vous ne l'avez pas encore acquis, et ce même si vous faites partie d'un groupe.
L'hôtel
  • Correction d'un souci qui empêchait de jouer ce scénario en difficulté Élite sans avoir acheté le contenu téléchargeable correspondant.
  • Les minuteurs de la version Cauchemar en duo devraient désormais fonctionner correctement.
Le château
  • Les esprits paduriis ne peuvent plus être tués par les mines de proximité explosives, car cela rendait les Paduriis invincibles.
Hotfix 1.8.3 (19/12/2013)

Citation :
GÉNÉRAL
  • Le marchand de la Société de préservation de l'Aube Nouvelle a été retiré de The Crusades.
  • La version raid de Hel n'a plus que 17,6 M de points de vie.
Source : http://www.thesecretworld.com/french...ise_a_jour_1.8
Patch note 1.8.4 (30/01/14)

Citation :
GÉNÉRAL
  • Correction d'un souci d'affichage de texte dans la boîte de dialogue de l'option Chef de butin.
  • Il est désormais possible d'acquérir les objets suivants sans avoir acheté l'épisode 8 : chaîne de correction, boucle de lion ailé, fougue de Sandon, insigne de Venise, insigne du sanglier immortel et insigne de Saint Marc.
  • Le texte des succès "Les os broyés" et "K.O. debout" ont été échangés afin que vous sachiez avec précision ce que vous gagnez en venant à bout de Bolon Yokte' K'uh.
  • Correction d'un problème qui empêchait les personnages féminins de recevoir le vêtement suivant : kilt en tissu écossais sans escarcelle, vert.
Hotfix 1.8.4 (06/02/14)

Citation :
GÉNÉRAL
  • Correction d'un problème qui empêchait les tentacules de la marée chuchotante de se mettre à jour correctement dans l'Agartha.
  • Les préparatifs de la phase suivante de la marée chuchotante ont été mis en place.
  • Nassir est de nouveau barbu.

Hotfix 1.8.4 (11/02/14)

Citation :
GÉNÉRAL
  • Correction d'un problème faisant que, dans certaines circonstances, la vessie convulsive ne donnait aucune récompense.
Mise à jour 1.8.4 hotfix - 17 février
Citation :
GÉNÉRAL
  • La santé de l'Oiseau de l'agent pathogène du point zéro ne devrait plus se réinitialiser durant le combat.
  • Les nouvelles instances de l'Agartha créées tant que le portail de l'Agartha profanée est ouvert ont désormais elles aussi un portail ouvert pendant tout le temps restant au chronomètre.
  • Plusieurs mares de Souillure ont été déplacées à la branche d'entrée de l'Agartha profanée.
  • Si vous mourez lors du combat contre l'Oiseau de l'agent pathogène du point zéro et que vous n'avez pas le temps de revenir avant la mort du boss, celle-ci devrait tout de même vous être créditée.
  • L'aire d'effet lancée par l'Enfant de l'Étranger Rampant a été ajustée afin d'améliorer les performances.
  • La mission "Face à la Souillure, phase 3" a désormais un cycle de 2 heures.
  • La santé de l'Oiseau de l'agent pathogène du point zéro a été réduite.
  • Les oursons blancs, roses et marron de la Saint-Valentin peuvent désormais être offerts ou échangés.
Hotfix 1.8.4 (20/02/14)

Citation :
GÉNÉRAL
  • Il n'est plus possible de consommer les objets échangeables de la Saint-Valentin une fois que vous possédez déjà l'un de ces vêtements.
  • Un effet de dégâts de Souillure invisible associé au pouvoir Exposition à la Souillure de l'Oiseau de l'agent pathogène du point zéro a été supprimé.
  • Les joueurs restant à la branche d'entrée de l'Agartha profanée pendant plus de 90 secondes sont désormais téléportés hors de l'instance.
  • Tous les joueurs présents quand l'Oiseau de l'agent pathogène du point zéro meurt sont dorénavant crédités de sa mort.
Hotfix 1.8.4 (26/02/14)

Citation :
GÉNÉRAL
  • Le minuteur d'absence de l'Agartha profanée a été ajusté. Il ne se déclenche désormais qu'à partir du moment où vous vous trouvez réellement dans l'instance.
Hotfix 1.8.4 (31/03/14)

Citation :
GÉNÉRAL
  • L’Enfant de l'Étranger Rampant ne peut plus être repoussé.
  • Correction d’un souci faisant qu’il arrivait que le buff Suspension d'incrédulité ne soit pas retiré des joueurs.
  • La mini-carte continue désormais d’afficher les points chauds et autres points d’attaque en cas de déconnexion au beau milieu d’un scénario.

Dernière modification par Peredur ; 09/04/2014 à 09h48.
Patch note 1.8.5 (08/04/14)

Citation :
NOUVEAUTÉ !
  • Un nouveau pack de missions est désormais disponible à l’achat à la boutique ! Histoires parallèles : Analyse complémentaire inclut quatre missions d’investigation inédites qui vous proposent de nouvelles énigmes à New York, en Égypte, en Transylvanie, et en bien d’autres endroits encore ! Si vous les menez toutes à bien, vous gagnerez le gadget de l’inspecteur, un objet épique augmentant votre santé et vos soins ! Et vous recevrez également une boîte du grand mystère !
GÉNÉRAL
  • Il y a désormais 6 PC disponibles au Blackhole PC Bang de Séoul pour jouer aux jeux d’aventure à lire créés par la communauté. Amusez-vous bien !
INTERFACE
  • Correction du problème de texte coupé dans l’inventaire des compagnons.
  • La taille par défaut des colonnes de l’outil de recherche de groupe a été ajustée afin de contenir davantage de texte.
MISSIONS
Cité du Dieu Solaire
  • Une modeste proposition : la cinématique d’ouverture se lance désormais normalement quand on accepte la mission.

Hotfix 1.8.5 (10/04/14)

Citation :
MISSIONS
New York
  • L’argile animée : correction d’un problème qui empêchait certains joueurs d’interagir avec tous les indices de la phase 2 de cette mission.

Hotfix 1.8.5 (16/04/14)

Citation :
INTERFACE
  • Correction d’un cas de figure dans lequel une partie de l’interface de texte du jeu s’affichait sur l’écran de sélection de personnage.
MISSIONS
Forêt des Ombres
  • Épreuves du Dragon : l’indicateur de début de l’Épreuve des Flammes s’affiche désormais systématiquement, quel que soit le temps de chargement de la zone.
  • Épreuves du Dragon : une plateforme particulièrement enquiquinante de l’Épreuve des Flammes ne nécessite plus de sauter dessus pour y accéder.
  • Épreuves du Dragon : l’Épreuve des Flammes ne devrait plus brûler les pieds de ceux qui ne se trouvent pas dans la fosse.
  • Épreuves du Dragon : il n’est plus possible d’utiliser les boissons énergétiques ni les gadgets en passant l’Épreuve des Flammes.
  • Épreuves du Dragon : Forgé dans le feu ne se déclenche plus quand on passe l’Épreuve des Flammes.
New York
  • L’argile animée : certaines des choses qui se déroulent autour de l’académie d’Innsmouth ont été quelque peu clarifiées.
cf http://www.thesecretworld.com/french...ise_a_jour_1.8

Dernière modification par Peredur ; 11/06/2014 à 17h43.
Mise à jour 1.9 (04/06/14)

Citation :
GÉNÉRAL
  • Le sprint fonctionne désormais de nouveau après être passé par les portails de voyage rapide de l’Agartha.
  • Correction d’un problème faisant que l’animation de mouvement n’était parfois pas la bonne quand on changeait de vitesse.
  • Correction d’un souci qui faisait disparaître le bruitage de fin de mission ou de fin de phase de mission dans certains cas.
  • Si vous quittez une zone de jeu alors qu’une fenêtre de besoin/cupidité est toujours ouverte, vous passez désormais automatiquement sur cet objet.
  • Si un personnage qui a gagné un objet ne peut pas le recevoir, il est donné à la place à celui qui a obtenu le meilleur résultat au jet de dés parmi tous ceux qui peuvent le recevoir.
  • Le succès Le bourdonnement ne nécessite plus de retrouver toutes les pages abandonnées du Compendium.
  • Les pages abandonnées du Compendium ont été déplacées dans une nouvelle catégorie (Histoires parallèles) de la fenêtre du Compendium.
  • Si vous créez un tas d’objets, tous finissent désormais dans votre sac s’il y a suffisamment de place dedans (il ne devrait plus en rester dans votre fenêtre d’artisanat).
  • On trouve désormais moins d’outils pour gadget rare.
  • La taille des messages de Scaleform a été diminuée afin de réduire le spam dans le journal des clients.
  • Vous ne devriez plus pouvoir accepter de mission lorsque vous êtes menacé, même si vous n’êtes pas en situation de combat.
  • Le texte du molosse du pharaon obsidienne indique désormais qu’il a été offert en mars 2013, et non en avril.
  • La description des compagnons obtenus à l’aide d’un succès a été modifiée afin de mentionner le succès en question.
  • Le format du texte de l’écran des options est désormais plus cohérent.
  • Ajout d’une aide contextuelle manquant pour l’option d’interface Afficher les notes du didacticiel.
  • Correction de la description de l’option de butin Chacun pour soi.
  • Mise à jour du texte d’Exterminateur de Souillure et du Fléau de Dis dans la fenêtre des succès, afin d’indiquer qu’il s’agit de titres.
  • Le nombre de captures d’écran que le client peut sauvegarder a été augmenté.
INTERFACE
  • Ajout de quatre emplacements de contrôleur d’arme AEGIS sur la feuille de personnage. Le contrôleur AEGIS de la grosse case centrale est celui qui est actif. Les touches de changement d’AEGIS (9 et 0 par défaut) permettent de changer de contrôleur AEGIS.
  • Ajout d’un affichage au-dessus de la barre des pouvoirs afin d’indiquer quel contrôleur AEGIS est actuellement actif. Cliquez là pour changer de contrôleur actif.
  • Ajout d’une nouvelle carte et d’une mini-carte dans l’Agartha.
  • Ajout d’un bouton de choix de personnage au menu principal, qui vous ramènera à l’écran de sélection de personnage.
  • Ajout d’une icône au nom des joueurs en train de visionner une cinématique.
  • Correction d’un souci qui empêchait parfois de voir correctement les caractéristiques des autres personnages. Il arrivait ainsi que l’on voie certains joueurs blessés alors que leur santé était maximale, surtout lorsqu’un grand nombre de joueurs convergeait vers une petite zone.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’aide contextuelle des buffs dans l’interface de groupe et l’interface de la cible alliée.
  • Correction d’un problème qui empêchait la disparition de l’aide contextuelle des buffs dans l’interface de groupe et l’interface de la cible alliée.
  • Correction d’un souci qui provoquait une erreur d’affichage pour les totaux d’XP supérieurs à 2 147 483 647 (la correction sera effective après le prochain gain d’XP).
  • Correction d’un problème au niveau du bouton Quitter le jeu du menu principal, qui ne fonctionnait pas sur les écrans de connexion ou de sélection de personnage.
  • Cliquer et faire glisser l’interface de groupe permet désormais de l’amener où vous le souhaitez à l’écran.
  • Cliquer et faire glisser l’interface de la cible alliée permet désormais de l’amener où vous le souhaitez à l’écran.
  • Cliquer sur le bouton de menu de l’interface de groupe ouvre à présent un menu déroulant qui vous permet de masquer cette interface, mais aussi de verrouiller la position de l’interface de groupe ou de celle de la cible alliée.
  • Ajout d’un bouton de menu à l’interface de la cible alliée, afin de permettre de la verrouiller lorsque l’interface de groupe n’est pas active.
  • Correction de plusieurs cas de figure dans lesquels l’interface de groupe refusait de conserver sa taille réduite.
  • L’interface de groupe reprend désormais la bonne taille lorsqu’un membre du groupe reçoit un nouveau buff.
  • Les buffs affichés sur l’interface de groupe indiquent à présent le nombre d’incréments, ainsi que le temps restant.
  • Correction d’un espace supplémentaire qui venait s’intercaler avant le nom d’un membre du groupe quand on changeait de chef de groupe.
  • Plusieurs modifications ont été apportées à l’affichage des buffs :
  • Si un joueur a appliqué plusieurs incréments d’un même buff sur une cible, il verra ses incréments et le temps restant.
  • En revanche, si un joueur n’a pas appliqué d’incréments d’un buff sur la cible, il verra le plus grand nombre d’incréments appliqué par un autre joueur.
  • Correction d’un souci d’icônes qui se "décrochaient" du curseur quand on les faisait glisser.
  • Les fonctions de recherche du marché d’échange ont été étendues afin de permettre de mieux filtrer les résultats de la recherche.
  • Les emplacements de talisman de poignet et d’anneau ont été intervertis dans le gestionnaire d’équipement.
  • Ajout d’un bruitage lorsque l’on change de page d’équipement sur la feuille de personnage.
  • Correction d’un souci qui empêchait de cliquer sur la boussole ou le bouton de partage dans l’interface de mission.
  • Ajout d’un nouvel onglet pour les échos éternels dans l’interface des succès. Les échos éternels sont des succès qui ne sont pas disponibles en permanence.
  • L’onglet des échos éternels indique tous les échos éternels que vous avez au moins en partie terminés, ainsi que tous ceux qui sont actuellement disponibles.
  • L’onglet des échos éternels n’indique pas les échos que vous n’avez pas au moins en partie terminés, ni ceux qui ne sont pas disponibles à l’heure actuelle.
  • L’interface du Compendium et des exploits devrait désormais se rouvrir à la page où vous l’avez fermée.
  • Ouvrir l’interface du Compendium et des exploits en cliquant sur le message indiquant que vous avez reçu un nouveau succès ou une nouvelle page du Compendium ouvre automatiquement l’interface à la bonne page.
  • Le message indiquant que vous avez reçu une nouvelle page du Compendium disparaît à présent lorsque vous ouvrez l’interface du Compendium et des exploits.
  • Les pages du Compendium nouvellement trouvées devraient désormais s’accompagner d’un message dans l’interface du Compendium.
  • Correction d’un souci faisant que le cadre autour des succès nouvellement déverrouillés n’était pas de la bonne taille.
  • Correction d’un problème faisant que le message annonçant qu’on avait reçu un nouveau succès ne disparaissait pas après avoir visionné le nouveau succès.
  • La colonne "En ligne" de la fenêtre des membres de la cabale a été rebaptisée "Activité".
  • La colonne "Activité" de la fenêtre des membres de la cabale affiche désormais la dernière date à laquelle les membres hors ligne de la cabale se sont connectés.
  • La liste des amis affiche désormais la dernière date à laquelle les membres hors ligne de la cabale se sont connectés.
  • Ajout de la fonction CharacterBase.IsThreatened() à l’interface. Cette fonction retourne un résultat "vrai" si le personnage est haï par un ennemi. Précédemment, l’instruction CharacterBase.IsInCombat() était utilisée à la place, mais elle ne retournait un résultat "vrai" que si le personnage était activement en combat avec l’ennemi.
VÊTEMENTS
  • Correction d’un problème d’affichage quand on portait une chemise de travail avec une veste de costume à fines rayures.
  • Correction d’un souci graphique avec la coiffure féminine des années 1950.
  • Correction d’un souci de clipping avec la version pour femme de Noir métal - Pantalon de brute, noir.
  • Correction d’un problème de taille dans la version pour femme de Carapace de la machine immaculée - Bottes.
OBJETS
  • Nous avons changé la façon dont les marchands vous donnent les objets que vous achetez. Désormais, cela fonctionne comme pour les objets que vous recevez en butin, grâce à l’artisanat, ou encore en récompense de quête. Cela affecte le fait que les objets soient considérés identiques ou non pour ce qui est de leur cumul dans la même case de l’inventaire, de sorte que certains objets achetés au préalable (tels que les potions) ne pourront plus se cumuler avec les mêmes objets récemment achetés. En revanche, tous les objets similaires nouvellement obtenus se cumuleront désormais, quelle que soit la manière dont vous les avez acquis.
  • Le prix de la plupart des consommables a été modifié au QG des factions. Le prix des objets de NQ 8 est resté inchangés, tandis que celui de NQ 10 a augmenté. En revanche, le prix des NQ 2, 4 et 6 a fortement baissé.
  • L’aide contextuelle des armes auxiliaires n’indique plus qu’elles sont liées à l’équipement.
  • Charme sinistre : momie, Charme sinistre : vampire et Charme sinistre : zombie indiquent désormais correctement qu’ils sont liés au ramassage.
  • Le sac de Brèves de terreur s’affiche désormais correctement au marché d’échange.
  • La chaussette gauche et la chaussette droite s’affichent désormais correctement au marché d’échange.
  • Le butin de Niflheim s’affiche désormais correctement au marché d’échange.
  • Le quetzal couvert de runes s’affiche désormais correctement au marché d’échange.
  • Le texte des sacs de récompense offrant des insignes indique à présent leur rareté, comme pour les autres objets.
  • Ajout d’un cycle court aux injecteurs de PP, pour qu’il ne soit pas possible d’en utiliser plusieurs en même temps.
  • Les diverses potions de soins achetées auprès des marchands JcJ ont changé de nom, afin de les différencier des potions préparées à l’aide de l’artisanat.
  • L’aide contextuelle de toutes les babioles a été mise à jour pour ce qui est des cycles liés, afin de bien indiquer quels sont ceux qui affectent le cycle des autres.
  • Correction d’un problème d’affichage de l’aide contextuelle de Regain d’énergie.
  • Il est désormais possible de supprimer le baril d’algue rouge des Sargasses.
  • Il est désormais possible de supprimer la tenue de victime.
  • Les recherches au radar ne sont plus visibles durant les cinématiques.
COMBAT
Général
  • Les évitements sont à présent mentionnés dans le journal de combat.
  • Correction d’un problème faisant qu’il était possible de se retrouver diminué en permanence.
  • Tous les effets qui se cumulent dans le jeu (valeurs de parade, de pénétration, d’évitement, de toucher, de critique, de puissance de critique, de défense et de protection) peuvent désormais monter jusqu’à 35 incréments, au lieu de 30.
  • Les attaques contre les ennemis de plus haut rang que votre niveau de compétence à l’arme n’ont plus une chance accrue d’être déviées.
  • Une cible narguée à plusieurs reprises d’affilée n’est désormais plus affectée que par la dernière fois où elle a été narguée.
  • Les pouvoirs qui se déclenchent en touchant la cible devraient à présent fonctionner le temps indiqué et affecter le nombre de cibles mentionné.
  • Les pouvoirs passifs qui se déclenchent quand on entrave la cible devraient désormais fonctionner de manière plus fiable.
  • Les pouvoirs passifs qui se déclenchent quand on diminue la cible ne fonctionneront plus si la cible est immunisée contre les effets d’entrave.
  • Ajout de texte aux pouvoirs qui ne sont pas affectés par le temps de rechargement global ou qui ne le déclenchent pas.
  • La définition de tous les gadgets de défense a été mise à jour afin d’indiquer que leur fonctionnement est déclenché par les coups déviés.
  • Mise à jour de tous les effets augmentant les dégâts d’un certain pourcentage afin d’utiliser la même méthode d’augmentation des dégâts pour tous. Cela devrait rendre le système plus cohérent et plus facile à comprendre.
  • Mise à jour de tous les effets rendant une quantité fixe de santé, tels que Curiosité karmique et Inversion de tendance, afin de prendre en compte les modificateurs de soins négatifs imposés par des effets tels que Corrompu.
  • Correction d’un problème qui empêchait les soins basés sur la santé maximale d’être modifiés par le débuff Corrompu et autres effets de réduction des soins.
  • Correction d’un souci faisant que certains dégâts sur la durée cumulables ne fonctionnaient pas correctement si plusieurs personnages les appliquaient à la même cible.
  • Correction d’un problème faisant que les effets à déclenchement passifs ne se déclenchaient pas toujours lors de phases de combat où plusieurs personnages tentaient d’appliquer le même effet à la cible au même moment.
  • Les dégâts sur la durée, les effets à déclenchement et les zones de dégâts durables au sol lancés par les joueurs peuvent désormais réussir des coups critiques et pénétrer les défenses adverses. De la même manière, ils peuvent également être déviés ou parés. Ces effets ne peuvent toujours pas en déclencher d’autres. Par exemple, un critique de dégâts sur la durée ne peut pas déclencher Une balle dans la chambre ; seuls les dégâts sont modifiés par ce type d’évènement.
  • Mise à jour des effets de soins sur la durée ou à déclenchement, qui peuvent eux aussi désormais réussir des critiques, de même que les dégâts sur la durée ou à déclenchement.
  • Mise à jour de l’aide contextuelle de l’effet Lentille d’occlusion.
  • La façon dont Exposition à Gaia augmente la puissance de guérison a été modifiée. Désormais, ce pouvoir augmente la puissance de guérison totale du personnage (au lieu de celle de son arme) de 1% par incrément. Cela permet à Exposition à Gaia d’affecter les pouvoirs passifs, les pouvoirs divers et ceux des objets qui sont calculés grâce à la caractéristique "Puissance de guérison".
  • Mise à jour de l’aide contextuelle du buff Exposition à Gaia.
  • Le soin à déclenchement de Sang des Anciens n’affecte plus les PNJ.
  • Réduction de la durée de l’effet Enchevêtrement sur certains ennemis de cauchemar.
  • Correction de plusieurs problèmes liés aux talismans de tête de donjon, qui ne conféraient pas le buff voulu.
  • Correction de plusieurs soucis liés au Jugement de Ma'at.
  • Correction de plusieurs problèmes liés au talisman de donjon Orgueil.
  • Le bref effet de silence lié au pouvoir de forme d’Impérissable Rafale de sang a été supprimé afin de l’empêcher de se réduire constamment au silence.
Magie du Chaos
  • Intensité devrait désormais augmenter correctement la haine générée par Escalade.
  • Mise à jour de l’aide contextuelle d’Étrange attraction afin d’indiquer que ce pouvoir diminue les cibles affectées.
  • Augmentation du cycle d’Étrange attraction pour le faire passer à 45 secondes (au lieu de 30).
  • Le cycle de Prisonnier du destin se déclenche désormais juste après son utilisation.
  • L’effet d’évitement d’Illusion peut dorénavant être purgé dans tous les cas de figure.
  • Correction d’un problème faisant que Choc en retour ne gagnait pas toujours d’incrément quand on évitait une attaque.
  • Correction d’un souci lié à l’aide contextuelle de Haro, haro !, qui indiquait plus de dégâts qu’elle n’aurait dû (notez que les dégâts de ce pouvoir n’ont pas changé, il s’agissait juste d’un problème d’affichage).
  • Réduction du cycle d’Immuabilité, qui est passé à 80 secondes (au lieu de 100).
Élémentalisme
  • Mise à jour de la description de Mèche courte, afin d’indiquer que ce pouvoir multiplie les dégâts infligés.
  • Correction d’un problème faisant que Force élémentaire gagnait des incréments quand on mettait un pouvoir ne générant pas d’incréments en liste d’attente derrière un pouvoir à incantation infligeant des dégâts.
  • Les capacités telles que les tourelles et les manifestations qui ne font pas gagner d’incréments à Force élémentaire ne profitent plus du bonus généré par ce pouvoir passif.
  • Les capacités qui ne bénéficient pas de Force élémentaire ne devraient plus lui faire gagner d’incréments, ni consommer l’effet.
  • Les capacités qui bénéficient de Force élémentaire devraient désormais toujours lui faire gagner des incréments et consommer l’effet.
  • Correction d’un problème faisant qu’Effacement magnétique pouvait purger la cible même sans coup critique.
  • Dorénavant, État critique ne peut plus causer des dégâts qu’à une cible unique une fois par seconde. Par exemple, si vous réussissez un critique contre cinq cibles dans une aire d’effet, cela ne générera plus cinq chaînes d’État critique.
  • Correction d’un problème faisant qu’État critique pouvait ne pas se déclencher sur plusieurs cibles alors que ces dernières avaient subi des dégâts en raison d’un déclenchement préalable d’État critique.
  • Suppression du cycle de Marteau de Thor.
  • Augmentation des dégâts infligés par Big Bang.
  • Suppression du cycle de 5 secondes d’Enfer de feu.
Magie du Sang
  • La description d’Infâme anatomie a été clarifiée afin de spécifier que le pouvoir se déclenche lorsqu’un état d’affliction est renouvelé.
  • Éclaboussures affecte désormais Force conditionnelle comme il se doit.
  • Augmentation des dégâts infligés par Pouls artériel.
  • Dorénavant, Pouls artériel ne peut plus causer des dégâts qu’à une cible unique une fois par seconde. Par exemple, si vous réussissez un critique contre cinq cibles dans une aire d’effet, cela ne générera plus cinq coups supplémentaires de la part de Pouls artériel.
  • Mise à jour de l’aide contextuelle de Plus fort que tout afin de refléter le fait que ce pouvoir affecte les pouvoirs de guérison de Magie du Sang.
  • Amélioration d’Égide des anges, Rideau de rubis, Arts écarlates, Cadavre exquis et Veines reliées, afin qu’ils bénéficient des pouvoirs augmentant la puissance de guérison de la Magie du Sang.
  • Suppression du cycle de Que le sang coule !
  • Correction d’un problème faisant que Goût du sang et Sang corrompu déclenchaient Infâme anatomie quand on les rafraîchissait.
  • Les incréments de Banque du sang devraient désormais durer 10 secondes, comme indiqué par l’aide contextuelle.
  • Il est désormais impossible de cumuler plus de 5 incréments de Banque du sang.
  • Le bonus de dégâts que Banque du sang confère aux effets d’affliction a été augmenté de 3% par incrément.
  • La barrière suivante conférée par Insufflation est passée à 35% (au lieu de 30%).
  • Réduction du cycle de Transfusion, qui passe à 25 secondes (au lieu de 45).
  • À partir de maintenant, Contamination est comptabilisé comme un pouvoir magique de Magie du Sang. Il est possible de le réduire au silence.
Lames
  • Le coup supplémentaire porté par Écho de l'acier devrait désormais bénéficier des modifications apportées par les buffs.
  • Correction d’un problème au niveau de Coupe-coupe, qui réduisait son rayon d’effet sans raison.
  • Correction de l’aide contextuelle de Coupe-coupe, qui décrit à présent mieux ce pouvoir.
  • Correction d’un problème faisant que Botte fatale gagnait des incréments quand on mettait un pouvoir ne générant pas d’incréments en liste d’attente derrière un pouvoir à incantation infligeant des dégâts.
  • Les capacités telles que les tourelles et les manifestations qui ne font pas gagner d’incréments à Botte fatale ne profitent plus du bonus généré par ce pouvoir passif.
  • Augmentation significative des dégâts infligés par le pouvoir passif Attaque chanceuse.
  • Correction d’un problème faisant que Déferlement de lames générait plus de haine qu’il n’aurait dû.
  • Augmentation des dégâts de base infligés par Taille de brindille, accompagnée d’une réduction du bonus aux dégâts gagné en touchant des cibles affligées.
  • Augmentation de la distance de charge de Rachat, qui est passée à 20 mètres (au lieu de 15).
  • Traînée d’argent purifie désormais les entraves.
  • Mise à jour de la description de Régénération afin d’indiquer que sa durée est de 10 secondes.
Armes de main
  • Correction d’un problème au niveau de l’aide contextuelle de Coup à la jugulaire, qui indiquait des dégâts trop faibles.
  • La description du pouvoir passif Prédateur indique désormais qu’il augmente les soins ainsi que les dégâts.
  • Augmentation du bonus aux dégâts d’Instinct animal, qui est passé à 100%.
  • Instinct animal applique désormais également un effet d’affliction durant 8 secondes sur toutes les cibles touchées par Balayage sauvage.
  • Amélioration de Cautérisation, Vigueur, Refuge, Étincelle intérieure et Exaltation, afin qu’ils bénéficient des pouvoirs augmentant la puissance de guérison des pouvoirs d’Arme de main.
  • Augmentation du bonus aux dégâts de Force d'ours quand on frappe des cibles diminuées.
  • Confort matériel est désormais considéré à la fois comme un effet de soins directs et un effet de soins sur la durée, ce qui lui permet de bénéficier des bonus affectant ces deux catégories de pouvoir.
  • Augmentation de la portée de Souffle lumineux, qui est passée à 10 mètres.
Marteau
  • Correction d’un problème faisant que Dynamique ne conférait pas l’intégralité du bonus aux dégâts prévu.
  • Bonne dynamique génère désormais 5 ressources instantanées.
  • Mise à jour de la description de Travail bien fait, afin d’indiquer que ce pouvoir affecte les soins directs en plus des dégâts.
  • Mise à jour de plusieurs pouvoirs générateurs de ressources afin de veiller à ce qu’ils soient pleinement affectés par Travail bien fait.
  • Sans pitié confère désormais son effet de buff après avoir tué un ennemi, même si vous changez de zone.
  • Mise à jour de l’aide contextuelle de Sans pitié, afin de mieux expliquer son fonctionnement.
  • Le symbole de débuff de Sans pitié est désormais visible et fonctionne lorsque plusieurs joueurs l’appliquent en même temps sur la même cible.
  • Augmentation du bonus aux dégâts d’À ton tour !, passé à 6%.
  • Clarification de la description de l’aide contextuelle de Fureur du volcan.
  • Correction d’un problème faisant que Forgé dans le feu pouvait se déclencher à deux reprises durant le même cycle.
Fusil d’assaut
  • Réduction du malus à la vitesse de déplacement subi quand on active un pouvoir de Fusil d’assaut (il passe désormais à 40%).
  • Frénésie d'absorption est à présent affecté par Expérience et par l’insigne de faim.
  • Trop facile a désormais également pour effet d’augmenter les dégâts de 8%, en plus de faire en sorte que le coup soit impossible à éviter.
  • Rafales contrôlées augmente à présent la valeur de toucher de 200, et les chances de pénétration et de critique des pouvoirs de Rafale de 2,5%.
  • Précision a été modifié de sorte à toujours conférer un bonus aux dégâts de 5%, tout en augmentant dorénavant la valeur de toucher de 50.
  • Mise à jour de la description de l’aide contextuelle du pouvoir passif Précision afin d’en augmenter la clarté.
  • Réduction des dégâts infligés par Frénésie affligeante.
  • Réduction des dégâts infligés par Anticoagulant.
  • Réduction du temps d’incantation de Grenade incendiaire, qui est passé à 0,5 seconde.
  • Grenade ! a désormais deux effets de dégâts distincts, un instantané et l’autre à retardement. Les dégâts à retardement sont à présent considérés comme un effet à déclenchement, ce qui signifie qu’ils ne peuvent pas déclencher Force élémentaire ou un autre effet passif (ni en bénéficier).
  • Tir de couverture inflige maintenant la plupart de ses dégâts sur son premier coup. Ce coup peut provoquer l’activation d’effets à déclenchement et de pouvoirs passifs. En revanche, ce n’est plus possible avec les trois coups suivants.
  • Les dégâts à retardement de Repli stratégique ne bénéficient plus de Force élémentaire.
  • Augmentation des dégâts infligés par Balle supplémentaire.
  • Augmentation des dégâts infligés par le tir principal d’Excité de la gâchette.
  • Augmentation de la distance de charge vers l’arrière de Fil rasoir, qui est passée à 10 mètres (au lieu de 5).
  • Précision de sniper permet désormais de toucher une fois de plus à une portée supérieure à 12 mètres au lieu d’affecter la valeur de toucher.
Pistolets
  • Mise à jour de l’aide contextuelle d’À bout portant afin d’indiquer qu’il peut également affecter les pouvoirs de guérison.
  • Contorsionniste devrait désormais augmenter correctement la valeur de barrière d’Expulsion.
  • L’effet de soins de Né pour commander peut à présent réussir des soins critiques.
  • Augmentation des dégâts et des soins de Né pour commander.
  • Né pour commander vous suit désormais telle une AEBP, au lieu de rester sur place après avoir été lancé.
  • Utilitarisme permet désormais également aux alliés affectés par Bien commun de recevoir des soins pendant toute la durée de l’effet.
  • Le temps d’incantation de Bien commun est devenu instantané.
  • Bien commun ne déclenche plus le temps de rechargement global, pas plus qu’il n’est affecté par ce dernier.
  • Suppression du cycle de Collaboration.
  • Légère réduction des dégâts infligés par Collaboration.
  • Collaboration confère désormais une purification garantie, accompagnée d’un temps de rechargement interne de 5 secondes.
  • Augmentation des dégâts infligés par Cible marquée.
  • Augmentation des dégâts infligés par Au-dessus des lois.
  • Réduction du cycle d’Amour des pistolets, qui est passé à 25 secondes (au lieu de 30).
  • Augmentation de la durée de la résistance d’Amour des pistolets, qui est passée à 10 secondes (au lieu de 5).
  • Correction d’un problème lié à Amour des pistolets, qui faisait que les PNJ alliés éprouvaient de la haine pour le joueur.
  • Ballet de balles ajoute désormais un incrément (5 max) de bonus à la valeur de critique pour chaque coup au but.
  • Mise à jour de l’aide contextuelle de Drone purificateur pour y inclure le rayon de ce pouvoir et préciser qu’il dure 3 secondes.
  • Réduction du cycle de Drone purificateur à 6 secondes.
  • Augmentation des dégâts infligés par Drone purificateur.
  • Augmentation du nombre de cibles affectées par Drone de zone, qui est passé à 5 (au lieu de 3).
  • Drone de zone bénéficie désormais normalement des effets augmentant les dégâts des pouvoirs consommateurs de ressources et de ceux qui augmentent les dégâts des pouvoirs de Pistolet.
  • Réduction du cycle de Drone guérisseur à 4 secondes (au lieu de 20).
  • Drone guérisseur peut désormais affecter jusqu’à 5 cibles (au lieu de 3).
  • Drone d'assistance soigne à présent tous les membres du groupe dès que Drone guérisseur tente de les purifier.
  • Gun-Fu est devenu un pouvoir instantané.
  • Gun-Fu réduit désormais le cycle de tous les pouvoirs de Pistolet consommateurs de ressources de 4 secondes.
  • Augmentation des dégâts infligés par Lien puissant.
  • Augmentation de la distance de charge de Violente secousse, passée à 10 mètres.
  • Mobilité confère désormais l’effet Chances de critique mineures lorsqu’il active un pouvoir consommateur de ressources, ce en plus de l’augmentation de la vitesse de déplacement.
  • Tir en mouvement inflige désormais une petite quantité de dégâts à l’ennemi pris pour cible quand vous vous déplacez.
  • Mise à jour de l’aide contextuelle de Tir dans le bras, afin d’indiquer que ce pouvoir se déclenche en cas de tentative de purification (ceci n’est toutefois pas une condition sine qua non).
  • Donnant-donnant augmente dorénavant les dégâts et les soins de tous les pouvoirs consommateurs de ressources (au lieu d’un sur deux). Cela devrait lui permettre d’affecter plus efficacement les manifestations, drones et autres tourelles.
  • Le bonus aux dégâts de Donnant-donnant a été réduit, pour passer à 15%.
  • Donnant-donnant a désormais également pour effet d’augmenter de 5% les chances de critique des pouvoirs consommateurs de ressources.
Fusil à pompe
  • Correction d’un problème qui pouvait rendre permanent l’effet d’augmentation de dégâts d’Union de décharges.
  • Mise à jour de la description de Fusil à un canon pour que le mot "affaibli" soit assorti du bon lien.
  • Puissance d'arrêt devrait désormais ajouter des incréments à Force élémentaire (et le consommer).
  • Réduction du cycle de Bombe intelligente, passé à 45 secondes (au lieu de 60).
  • Réduction du cycle de Sapeur, passé à 45 secondes (au lieu de 60).
Lance-roquettes
  • L’animation d’Amas percutant va désormais jusqu’à son terme, même si une autre action est exécutée juste après son utilisation.
Tronçonneuse
  • L’activation de Dents de diamant fait à présent disparaître tous les effets de barrière actifs.
Divers
  • Réduction du cycle de Tour de passe-passe, passé à 30 secondes (au lieu de 40).
  • Correction d’un problème faisant qu’il était parfois impossible d’utiliser Tour de passe-passe quand on était renversé.
  • Réduction du cycle de Dernier recours, passé à 60 secondes (au lieu de 80).
  • Ajout d’un effet de réduction des dégâts à Dernier recours, qui se produit au terme de l’effet d’invulnérabilité.
  • Dernier recours ne déclenche plus le temps de rechargement global, pas plus qu’il n’est affecté par ce dernier.
  • Dingue de vitesse confère désormais une immunité contre tous les effets d’entrave pendant toute sa durée, en plus de faire disparaître les effets d’entrave en cours lors de son activation.
Insignes
  • L’insigne de bravoure n’affecte plus votre cible alliée, ce qui était une erreur.
  • L’insigne de renfort devrait désormais se déclencher de manière plus fiable quand on évite des attaques.
  • L’insigne d’ordre et l’insigne de salut devraient désormais se déclencher de manière plus fiable contre diverses attaques.
  • Correction d’un problème faisant que, dans certains cas de figure, l’effet Soif de l’insigne de soif pouvait se déclencher à plusieurs reprises.
  • Correction d’un problème faisant que, dans certains cas de figure, l’effet Équilibre de l’insigne de l’équilibre pouvait se déclencher à plusieurs reprises.
  • Mise à jour de la méthode de déclenchement de l’insigne d’agressivité et de l’insigne de maltraitance afin qu’elle soit plus fiable.
  • Tous les effets d’insigne appliquant un effet bénéfique ou néfaste peuvent désormais être purgés ou purifiés.
Augmentations
  • Mise à jour de l’aide contextuelle du résonateur d’augmentation vivifiant afin d’indiquer qu’il n’affecte que les soins directs.
  • Réduction significative de la haine générée par la composante de soins des résonateurs d’augmentation salubre, invulnérable, activateur et guérisseur.
  • Les résonateurs d’augmentation versatile et accélérateur ont désormais également comme effet de réduire le temps restant des débuffs Déchargé, Court-circuité et Non calibré, appliqués par Décharge perforante, Mèche courte et Visée mortelle.
MISSIONS
Mission narrative et factions
  • Les dessous de Londres : la version de cette mission pour la faction du Dragon devrait désormais toujours se mettre à jour en approchant de Crocea Mors, à condition que le compte à rebours n’ait pas expiré.
  • Péchés mortels : l’œuf d’argent est automatiquement supprimé lorsque vous accomplissez la mission.
  • Péchés mortels : les membres tranchés ne restent plus dans votre inventaire une fois la zone terminée.
Côte Sauvage
  • Armes de destruction mineure : la base du lanceur ne devrait plus se retrouver bloquée dans un état interdisant toute interaction avec elle.
  • Le retour de Jack : le champ de Lumières fantômes de la phase 4 devrait désormais se réinitialiser correctement.
  • La chasse aux insectes est ouverte : cette mission peut à présent être jouée en groupe. De plus, deux pauvres âmes supplémentaires ont été enlevées par les Ak'abs, mais il suffit toujours d’en localiser quatre pour accomplir la mission.
Montagne Bleue
  • L’aube d’une nuit sans fin : correction d’un problème empêchant la cinématique d’Ami et de Kyra de se lancer immédiatement après la première rencontre avec Beaumont dans la Mine de Blue Ridge.
  • Les recherches de Tyler Freeborn : le Gardien de la phase 1 devrait désormais toujours s’en aller quand le moment est venu.
Désert Brûlé
  • Le scénario pas rigolo : il n’est plus possible de se faire tuer par la faune en visionnant la cinématique de la phase 6 après être revenu voir Montgomery.
  • Bons baisers d’Oxford : il n’est plus possible de se faire tuer par la faune en visionnant la cinématique de la phase 1 lors de l’exploration du camp.
  • Chaque chose en son temps : le Descendant de Pompilius retourne désormais dans la cour si vous lui faites peur.
  • O Tempora, o mores ! : les armes et provisions romaines ne mettent plus l’objectif de mission à jour à plusieurs reprises.
Cité du Dieu Solaire
  • L’attachement : il n’est plus possible de se faire tuer par la faune en visionnant la cinématique de la phase 4.
Forêt des Ombres
  • La chasse sauvage : correction d’un souci de synchronisation avec l’audio dans la cinématique d’ouverture.
  • Les Drăculeşti : le détonateur des explosifs et le cube de Solomonar sont désormais supprimés à la fin de la mission.
DONJONS ET RAIDS
Enfer tourmenté
  • Les effets de zone persistants ou les pluies de météores ne devraient plus pouvoir vous infliger des dégâts ou vous tuer lorsque vous visionnez la cinématique après la défaite du Tyran mécanique.
Zone d’exclusion de Manhattan
  • Correction d’un problème pouvant mettre le Rôdeur indicible dans un état où il ne réagissait plus du tout.
JcJ
Général
  • Les ingénieurs de tous les QG de faction vendent à présent une nouvelle série de gadgets. À l’exception du bidule de restauration, ceux-ci ne sont utilisables que dans les zones JcJ, et tous peuvent être achetés à l’aide de marques noires.
  • Sur un pied d’égalité est désormais appliqué à tous les joueurs dans les zones JcJ, ce afin d’augmenter la puissance des joueurs en dessous d’un certain seuil. Les caractéristiques augmentées en priorité dépendent de l’uniforme choisi par le joueur.
  • L’effet Sur un pied d’égalité est supprimé lorsque vous modifiez votre équipement et s’applique de nouveau quelques instants après.
  • Le délai de réapplication de Sur un pied d’égalité après changement d’équipement se rafraîchit automatiquement si vous changez de nouveau d’équipement avant la fin du délai.
  • Augmentation du bonus de santé conféré par l’uniforme "Armes à haute puissance" pour le faire passer à 10%.
  • Augmentation du bonus de santé conféré par l’uniforme "Armure renforcée" pour le faire passer à 25%.
  • Augmentation du bonus de santé conféré par l’uniforme "Répartiteur d'anima intégré" pour le faire passer à 15%.
  • Correction d’un problème faisant que l’interface de résurrection pouvait s’afficher alors que le joueur était vivant, s’il avait quitté une partie JcJ en étant mort.
  • Correction d’un souci au niveau de l’interface JcJ quand on rejoignait une partie JcJ en venant d’une autre partie JcJ.
  • Les joueurs rejoignant une partie JcJ sont à présent automatiquement retirés de toutes les autres files d’attente.
El Dorado
  • Transporter une relique a désormais pour effet de ralentir la vitesse de déplacement de 20%, tout en réduisant la puissance des effets de soins, de barrière et de ponction reçus de 25%.
  • Les pouvoirs affectant le déplacement sont à présent inutilisables quand on transporte une relique.
  • Il n’est plus possible de sprinter en transportant une relique.
  • Correction d’un problème qui avait interverti les messages des Reliques de l’Est et de l’Ouest.
  • La Relique de l’Est devrait désormais indiquer quelle faction la contrôle.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le bouton Planter la relique de s’afficher sur le tableau des scores.
Projet Fusang
  • Les récompenses de mission du Projet Fusang devraient à présent s’accompagner de la bonne icône.
  • Les récompenses et le cycle des missions suivantes ont changé :
  • Capture de puits d’anima - Récompense : 5 marques noires // Cycle : 18 heures
  • Les challengers - Récompense : 5 marques noires // Cycle : 1 minutes
  • Élimination de 10 ennemis - Récompense : 10 marques noires // Cycle : 18 heures
  • Capture de complexe - Récompense : 50 marques noires // Cycle : 30 heures
SCÉNARIOS
Général
  • Les annonceurs de Venise ont reçu l’ordre de cesser de mentir afin de tester les participants au sujet de certains évènements. Ils trouvaient ça drôle, mais nous n’avons pas le même sens de l’humour.
L’hôtel
  • Le boss djinn ne devrait plus cibler les survivants au hasard avec Éruption instable.
CONCEPTION DU MONDE
  • Correction d’un problème avec un mur de Londres au niveau duquel il était possible de tomber sous la zone de jeu.
  • Correction d’un endroit où l’on pouvait se retrouver coincé près de la Source Tarie de la Cité du Dieu Solaire.
  • Correction d’un panneau d’affichage de l’aéroport de Kingsmouth, qui flottait à quelques centimètres au-dessus du sol.
cf http://www.thesecretworld.com/french...ise_a_jour_1.9
Hotfix 1.9 (05/06/14)

Citation :
GÉNÉRAL
  • Correction d’un problème au niveau de la cinématique des nouveaux joueurs, lesquels n’avaient pas les bons vêtements.
INTERFACE
  • L’onglet des échos éternels n’indique plus les échos que vous n’avez que partiellement réalisés et qui ne peuvent pas être terminés à l’heure actuelle.
COMBAT
  • Le pouvoir Renouveau psychique de certains PNJ a désormais un cycle de 15 secondes.
  • Il n’est plus possible de changer de contrôleur AEGIS durant le cycle de rechargement global.
MISSIONS
Tokyo
  • Retour au commencement : correction d’un souci faisant que Sarah cessait parfois de répondre au début de la mission.

Hotfix 1.9 (06/06/14)

Citation :
GÉNÉRAL
  • La muraille (page 6 du Compendium) est désormais accessible.
  • Correction d’un plantage client qui pouvait se produire en changeant de contrôleur AEGIS.
  • Correction d’un plantage client lié au système AEGIS.
OBJETS
  • L’objet de la banque transdimensionnelle a été restauré.
  • Correction de l’injecteur de mixture stimulante – guérison qui se retrouvait avec un nom temporaire.
  • La fonctionnalité de l’injecteur de mixture stimulante – guérison a été modifiée. Il est désormais possible de s’en servir sur les alliés et sur soi-même.
COMBAT
  • Les boss de la mission narrative de Tokyo n’essaient plus de recréer leur AEGIS psychique.
MISSIONS
Cité du Dieu Solaire
  • Soleil noir et sable rouge : correction d’un problème empêchant d’entrer dans le temple d’Aton.
Tokyo
  • Un pachinko modèle : le texte temporaire des ordinateurs éteints a été remplacé par le bon texte.
  • Un pachinko modèle : correction d’un souci faisant que l’instance pouvait apparaître différente aux membres d’un même groupe.
  • Les tours de défense : correction d’un problème faisant qu’il était possible que la progression de cette mission se bloque au niveau de l’objectif "Défendez la brèche".
  • Droit de passage : Ibaraki devrait désormais se réinitialiser s’il cesse de répondre.
cf http://www.thesecretworld.com/french...ise_a_jour_1.9
Hotfix 1.9 (12/06/14)

Citation :
GÉNÉRAL
  • Correction d’un problème au niveau des boucliers AEGIS pouvant causer des plantages client.
  • Les injecteurs de PP ne sont plus consommés si leur utilisation vous ferait dépasser le maximum de PP possible.
  • Les boosts de PP à durée limitée ne sont plus consommés si vous bénéficiez déjà d’un boost de PP à durée limitée en cours d’utilisation.
  • Les soucis de collision contre un objet invisible empêchant d’emprunter la sortie de l’Agartha vers Tokyo ont été corrigés.
INTERFACE
  • Correction d’un problème faisant apparaître plusieurs fenêtres d’interface de changement d’AEGIS lorsque l’un de vos emplacements d’AEGIS concernés par l’échange était vide.
COMBAT
  • Les ennemis ne tentent plus de lancer Renouveau psychique lorsqu’ils sont obstrués.
  • Correction d’un souci qui empêchait Bonne dynamique de conférer 5 ressources de Marteau.
  • Correction d’un problème qui appliquait certains effets passifs plus souvent qu’ils n’auraient dû l’être.
  • Les Oni ne sont plus brisés par Étrange attraction.
  • Correction d’un problème faisant que certains effets de dégâts sur la durée n’infligeaient pas les dégâts normaux.
MISSIONS
New York
  • L’argile animée : la porte de sortie de la Tanière de la Créature fonctionne de nouveau correctement.
Kaidan
  • Le cirque de la fin du monde : si vous perdez la mission, il est désormais possible de la reprendre à la sortie de la station de métro de Kaidan. Veuillez noter que cette mission n’est pas répétable.
  • Le cirque de la fin du monde : correction d’un souci qui empêchait votre personnage d’apparaître sur les deux premiers plans de la cinématique de fin de mission.
  • Les tours de défense : correction d’un souci faisant que les chapeaux n’étaient pas correctement ôtés durant la cinématique.
  • Les tours de défense : interagir avec le générateur en reprenant la mission durant la phase 4 permet à présent de le récupérer, ce qui met la mission à jour.
  • Les tours de défense : le manuel des tours de défense Orochi est désormais un objet temporaire.
  • Les tours de défense : correction d’un souci faisant que, quand on arrivait à l’objectif "Défendez la brèche" alors que des ennemis étaient déjà en train de se battre, la mission n’était pas mise à jour à la fin de l’assaut.
  • Un pachinko modèle : Sachiko n’est plus la petite fille fantôme toute fragile qu’elle était.* La piste du lapin blanc : il n’est plus possible de partager cette mission.
  • L’arsenal infernal : un point de passage mal placé a été corrigé.
  • Une explosion d’enfer : cette mission s’affiche désormais dans la bonne catégorie du journal quand elle est terminée.
  • La spirale : le succès Seul à la maison peut à présent être terminé quand on re-rentre dans l’instance après un échec.
  • Droit de passage : le succès Dignité intacte peut à présent être terminé quand on re-rentre dans l’instance après un échec.
  • Droit de passage : la version répétable de cette mission devrait à présent se solder par un échec si l’on ne franchit pas le portail dans le temps imparti.
  • Une explosion d’enfer : vous devriez désormais conserver le détonateur jusqu’à la fin de la mission.
  • Textos : cette mission s’affiche dorénavant dans la bonne catégorie du journal des missions une fois terminée.
  • Les missions suivantes permettent désormais de gagner 3 sequins du lever du jour (au lieu de 2) :
    • Venise prend l’eau (y compris la version répétable)
    • Retour au commencement (y compris la version répétable)
    • Droit de passage (y compris la version répétable)
    • Tueurs sous contrat (y compris la version répétable)
    • Un pachinko modèle (y compris la version répétable)
    • La spirale (y compris la version répétable)
  • Les missions suivantes permettent désormais également de gagner un petit conteneur de matières toxiques :
    • Venise prend l’eau (version répétable uniquement)
    • Retour au commencement (version répétable uniquement)
    • Droit de passage (version répétable uniquement)
    • Tueurs sous contrat (version répétable uniquement)
    • Un pachinko modèle (version répétable uniquement)
    • La spirale (version répétable uniquement)
  • Les missions suivantes ont désormais un cycle de 18 heures (au lieu de 68) :
    • Cher journal
    • La Souillure évoluée
    • Sabres et noodles
    • Jeux d’espion
    • Traîtrise en pourpre
    • Masques en exil
    • Textos
    • L’arsenal infernal
    • Une explosion d’enfer
    • Un char en mal d'énergie
    • En quête de malchance
    • Les robots samouraïs sont un danger pour tous
    • Le seigneur fantôme
    • Les morceaux de Sarah
    • Une population de Souillure
cf http://www.thesecretworld.com/french...ise_a_jour_1.9

Dernière modification par Peredur ; 14/06/2014 à 15h54. Motif: Traduction dispo
Hotfix 1.9 (18/06/14)

Citation :
GÉNÉRAL
  • Correction d’un souci lié aux effets qui devrait au moins résoudre une partie des chutes de performances pouvant se produire après un temps de connexion prolongé.
MISSIONS
Kaidan
  • Un pachinko modèle : la dernière phase de la version répétable de cette mission confère désormais des XP.
  • La défense des tours : correction d’un souci faisant que casques et autres chapeaux n’étaient pas correctement ôtés lors de la cinématique.

Dernière modification par Peredur ; 23/06/2014 à 18h10.
Hotfix 1.9 (23/06/14)

Citation :
GÉNÉRAL
  • L’inhibiteur de dégâts Orochi ne peut plus être supprimé.
  • L’inhibiteur de dégâts Orochi est désormais lié au personnage.
  • Les PNJ de la salle de pachinko Zeroes' Wild et du restaurant Susanoo ne sont plus de gros grincheux qui empêchent de prendre l’escalier.
  • Correction d’un souci qui empêchait parfois le citoyen hyper-infecté d’apparaître correctement.
  • Lorsque vous utilisez une caisse de transit d’AEGIS ou un conteneur de matières toxiques, vous recevez 1 sequin du lever du jour si vous n’auriez normalement rien dû recevoir.
MISSIONS
Kaidan
  • Les tours de défense : la quantité de données de recherche AEGIS offerte par les récompenses de type caisse de transit a été réduite.
cf http://www.thesecretworld.com/french...ise_a_jour_1.9
1.9.1 (03/07/14)

Citation :
général
  • arme fatale - veste en cuir à capuche baissée, marron, peut désormais se porter avec un chapeau.
  • les drones orochi de kaidan s’accompagnent à présent de sous-titres quand ils disent à un intrus de s’en aller.
  • le chaos en excès a été supprimé dans la vidéo d’introduction de la faction du dragon.
  • correction d’un plantage qui se produisait parfois quand on quittait le jeu.
  • correction d’un souci lié aux effets, qui devrait au moins corriger une partie des baisses de performances qui apparaissent parfois au bout d’un temps de connexion prolongé.
  • le nombre de personnages autorisé a été augmenté pour l’envoi de liens à partir du gestionnaire d’équipement.
  • la mini-carte de kaidan a subi quelques petites modifications afin de mieux représenter la zone.
  • un didacticiel vidéo se déclenche désormais lorsque vous déverrouillez des contrôleurs aegis.
interface
  • correction d’un problème faisant que la fenêtre de besoin/cupidité restait à l’écran même quand on changeait de zone.
  • correction d’un souci lié à la fenêtre des succès, qui ne s’ouvrait pas à la bonne taille.
  • correction d’un souci faisant que l’aide contextuelle des boutons de changement d’aegis restait parfois figée à l’écran.
  • ajout d’une option au menu d’interface de groupe, afin de permettre de fixer l’affichage de la cible alliée sous l’interface de groupe.
  • des améliorations ont été apportées aux performances de la liste des buffs.
  • correction d’un souci empêchant l’interface de raid de se souvenir de sa position et de son état visible.
  • correction d’un souci d’affichage de l’interface de raid.* ajout de plusieurs nouvelles options d’interface à la rubrique options d’interface -> atf :
    • buffs -> afficher les buffs du groupe affiche/masque les buffs actifs sur les coéquipiers.
    • buffs -> afficher les buffs de la cible alliée affiche/masque les buffs de votre cible alliée.
    • buffs -> afficher les buffs sur soi affiche/masque les buffs dont vous bénéficiez.
    • buffs -> afficher les buffs de la cible affiche/masque les buffs de votre cible.
    • barres d’incantation -> afficher la barre d’incantation du joueur affiche/masque votre barre d’incantation.
    • barres d’incantation -> afficher la barre d’incantation de la cible affiche/masque la barre d’incantation de la cible.
    • barres d’incantation -> afficher la barre de cycle d’esquive affiche/masque la barre de cycle d’esquive.
    • annonces -> afficher les annonces d’inscription affiche/masque les annonces liées à votre inscription à un mini-jeu jcj ou à la recherche de groupe.
    • annonces -> afficher les annonces de jeu affiche/masque les annonces liées aux pa, pp, pétitions, objets livrés et éléments du jeu débloqués.
    • annonces -> afficher les annonces d’animation affiche/masque les annonces liées aux animations.
    • éléments de l’atf -> afficher le menu de la barre supérieure affiche/masque la barre supérieure.
    • éléments de l’atf -> afficher la barre de pouvoirs affiche/masque la barre de pouvoirs.
    • éléments de l’atf -> afficher les infos joueur affiche/masque les infos joueur.
    • éléments de l’atf -> afficher les infos cible affiche/masque les infos cible.
    • éléments de l’atf -> activer l’affichage de combat affiche/masque l’indicateur de combat.
    • éléments de l’atf -> afficher la fenêtre de discussion affiche/masque la fenêtre de discussion.
  • ajout d’une nouvelle option d’interface à la rubrique options d’interface -> général :
    • aegis -> afficher l’interface d’échange aegis affiche/masque l’interface d’échange d’aegis.
objets
  • les petits conteneurs de matières toxiques offrent à présent des pax s’ils ne peuvent pas vous fournir des données de recherche aegis.
  • les modules d’extension de mémoire aegis devraient dorénavant s’afficher dans la bonne catégorie lors des recherches au marché.
  • l’extracteur d’insigne devrait désormais fonctionner correctement sur la bague d’amaterasu, l’anneau de susanoo et le nœud de tsukuyomi quand on leur a fixé un insigne de l’oni hurlant, du shisa rieur ou du tengu chantant.
combat
général
  • correction de plusieurs noms temporaires dans le journal de combat pour certains pouvoirs des esprits de kaidan.
  • le pouvoir explosion de tentacules de la souillure évoluée peut désormais être réduit au silence.
  • les coureurs de meute de dacie accompagnant le pur-sang de dacie disparaissent désormais comme prévu. De plus, le pur-sang ne peut plus avoir que deux coureurs de meute en même temps.
magie du chaos
  • du fond de l’abîme a été modifié. Il se déclenche désormais 3 fois au lieu de 6, en faisant à chaque fois de plus en plus mal, et les dégâts totaux qu’il inflige ont été augmentés.
  • correction d’un problème faisant que trou noir ne frappait que deux fois.
élémentalisme
  • sous tension génère désormais deux incréments supplémentaires si la cible meurt peu de temps après avoir été touchée par l’élément de dégâts.
  • terre toxique a été changé en un nouveau pouvoir appelé affinité toxique. Ce pouvoir passif augmente la durée de toutes les afflictions de 35%, et leurs chances de critique de 10%.
  • mise à jour de l’aide contextuelle de big bang afin de bien indiquer le nombre de cibles affectées par ce pouvoir passif, ainsi que sa portée.
  • les dégâts de force conditionnelle ont été augmentés et son cycle a été supprimé.
  • les dégâts d’effacement magnétique ont été augmentés.
  • les dégâts de réinitialisation forcée ont été augmentés.
marteau
  • coup de tonnerre a été modifié et a désormais un effet de dégâts qui se déclenche lorsque vous réussissez un coup critique contre une cible affaiblie.
fusil d’assaut
  • démolisseur/démolisseuse a été modifié de manière à se déclencher lors de la consommation de ressources. Ce pouvoir inflige désormais des dégâts en fonction du fait que vous soyez ou non tourné vers la cible affectée lorsque la charge explose. Temps de rechargement interne de 5 secondes. Ne peut pas être dévié pour les cibles touchées par le meilleur effet de ce pouvoir.
  • expert/experte en explosifs ne bénéficie plus des effets de force élémentaire ou autre pouvoir passif augmentant les dégâts.
divers
  • un débuff a été ajouté aux cibles affectées par provocation, afin de les obliger à attaquer le lanceur pendant 3 secondes.
insignes et aegis
  • les dégâts infligés par les modules de dérivation affaiblissante s’affichent désormais correctement.
  • la haine générée par tous les insignes de haine a été quadruplée.
  • les effets d’impact liés à l’aegis ne sont désormais visibles que pour vos propres attaques.
  • augmentation du temps requis pour un ennemi afin de régénérer son aegis psychique (de 4 secondes).
  • augmentation du temps de régénération d’un aegis cybernétique (de 3 secondes).
  • le cycle de souffrance et soulagement se déclenche désormais normalement quand on change de contrôleur aegis.
missions
côte sauvage
  • carter se lâche : Avoir un générateur de symboles portable sur soi quand on met la mission sur pause n’empêche plus celle-ci de se mettre à jour si l’on ramasse un autre générateur de symboles portable.
  • le corps enseignant : Le combat contre le golem de guerre lors de la phase 5 devrait à présent réinitialiser toutes les conditions.
  • le corps enseignant : Il n’est plus possible d’affronter le golem de guerre en dehors de l’arène prévue à cet effet.
montagne bleue
  • la ténacité de tyler freeborn : Correction d’un problème qui pouvait empêcher de résoudre la mission quand on avait l’inventaire plein au camp de la cdc.
  • gagnant-gagnant : Correction d’un souci rare qui empêchait parfois l’objectif de progresser après "allez au terminal scientifique", lors de la phase 3.
  • le capteur de rêves : Correction d’un problème rare qui bloquait parfois la progression de la mission lors des deux premières phases.
  • échos d’éternité : La radio de l’armée capte de nouveau un signal et fonctionne comme prévu.
forêt des ombres
  • détective de métaux : Correction d’un souci faisant que, dans certains cas, il était possible de perdre l’objet de pistage nécessaire pour réussir la mission.
kaidan
  • le cirque de la fin du monde : Vous devriez désormais apparaître au début de la cinématique de fin de mission.
  • droit de passage : Vous aurez dorénavant droit aux effets de destruction d’aegis normaux lorsque l’aegis des oni des égouts est détruit.
  • un pachinko modèle : Examiner le pachinko ne résout plus l’objectif pour l’ensemble du groupe.
  • textos : Le texte des téléphones portables a été modifié afin de correspondre au bon modèle.
scénarios
général
  • il n’est plus possible de supprimer les effets de mine des scénarios en cliquant dessus à l’aide du bouton droit de la souris.
jcj
fusang
  • le cycle de la mission "les challengers" a été réduit à 1 minute, et sa récompense n’est plus désormais que de 5 marques noires de venise.
boss en monde ouvert
  • il n’est plus possible d’appeler les compagnons sociaux dans les arènes des boss en monde ouvert.
  • les golems de l’animation de l’anniversaire sont désormais plus intelligents quand il s’agit de déterminer qui attaquer, et ils ne quittent plus leur arène.
  • les missions liées aux boss en monde ouvert sont à présent classées comme des missions de raid.
  • vous ne recevez plus de message d’acceptation pour prendre une mission de boss en monde ouvert ; celle-ci se fait désormais automatiquement.
Hotfix 1.9.1 (04/07/14)

Citation :
GÉNÉRAL
  • Des effets visuels supplémentaires ont été ajoutés à certains pouvoir de l’Horreur de bric et de broc.
  • Les dégâts du pouvoir Surcharge ad nauseam de l’Horreur de bric et de broc n’augmentent plus en fonction du nombre d’incréments de L'écran vous regarde aussi. Le nombre d’incréments n’a plus qu’un impact sur la durée de l’assommement.
MISSIONS
Kaidan
  • Tueurs en mouvement : ajout d’un point de passage manquant lors de la phase 2.
  • Et que ça saute ! : toutes les tours partagent désormais un cycle de 2 secondes.
  • Et que ça saute ! : correction d’un problème qui empêchait parfois la progression de la mission quand on mourait.
  • Haine fraternelle : correction d’un souci qui pouvait causer une double apparition des armes.
COMBAT
Fusil d’assaut
  • Balles explosives a été temporairement modifié et inflige désormais 0 point de dégâts.
  • Correction d’un problème faisant que Démolisseur/Démolisseuse touchait plusieurs ennemis à l’aide des pouvoirs consommateurs de ressources à cible unique.
  • Correction d’un souci faisant que l’aire d’effet de Démolisseur/Démolisseuse débutait au niveau du joueur.
  • Ajout du pouvoir permettant d’appliquer les charges explosives de Démolisseur/Démolisseuse à un maximum de 5 ennemis touchés par des pouvoirs consommateurs de ressources à aire d’effet (ce pouvoir a toujours un temps de rechargement interne de 5 secondes).

Hotfix 1.9.1 (09/07/14)

Citation :
GÉNÉRAL
  • Les joueurs tenant d’entrer dans la Pagode des Oni sans avoir acheté Histoires parallèles : D’amour et de haine se verront désormais fermer la porte au nez.
  • L’obtention de pages du Compendium n’est plus une question de hasard dans les sacs de butin de l’Horreur de bric et de broc. On en trouve dorénavant tout le temps en terrassant cet adversaire, ainsi qu’au moins une récompense supplémentaire.
  • Amélioration des performances quand on ressuscite.
  • Correction d’un problème qui pouvait parfois figer votre personnage et vous empêcher de bouger ou d’utiliser le moindre pouvoir.
INTERFACE
  • Correction de soucis de performances liés à l’interface de l’inventaire.
  • Amélioration des performances de la barre des pouvoirs.
  • Suppression des icônes indiquant qu’un objet ne peut pas être utilisé.
  • L’aide contextuelle des objets de l’inventaire devrait désormais obéir aux options que vous lui avez assignées dans les options d’interface.
  • Ajout d’une option de recherche dans la loge.
  • Les vêtements dont vous êtes équipé s’affichent à présent tout en haut de la liste dans la loge.
  • Par défaut, l’interface de sélection de scénario vous propose désormais la difficulté Normale, et non plus Novice.
COMBAT
Général
  • Les insignes de soif et d’équilibre appliquent désormais leurs effets bloquants aux cibles alliées, comme prévu.
  • Correction d’un cas de figure dans lequel il n’était pas possible d’attaquer l’Horreur de bric et de broc après son activation.
  • Tour de passe-passe ne peut plus empêcher l’effet d’assommement de Surcharge ad nauseam.
  • Il n’est plus possible d’éviter la Surcharge ad nauseam de l’Horreur de bric et de broc en sortant de son champ de vision.
JcJ
Général
  • Correction d’un souci qui faisait disparaître Sur un pied d’égalité quand on activait une arme dont on était déjà équipé.
cf http://www.thesecretworld.com/french...ise_a_jour_1.9
Hotfix 1.9.1 (15/07/14)

Citation :
INVENTAIRE
  • La grille de l'inventaire n'est plus visible que sur les sacs épinglés quand l'inventaire est ouvert.
  • L'alignement de la grille d'inventaire a été ajusté dans l'inventaire principal.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage de l'aide contextuelle des récompenses de mission optionnelle.
  • L'aide contextuelle des objets de l'inventaire se referme désormais automatiquement lorsque l'objet est déplacé.
  • Correction de plusieurs aides contextuelles d'objets ou de pouvoirs qui ne disparaissaient pas quand elles l'auraient dû.
  • Correction d'un problème lié à l'aide contextuelle de la barre des pouvoirs de la ruche des compétences, qui ne disparaissait pas quand on refermait la ruche.
  • Correction d'un problème au niveau de l'aide contextuelle des objets dont on est équipé, qui ne s'affichait plus quand on retirait les objets en question avant de s'en équiper de nouveau.
  • Correction d'un souci faisant que l'aide contextuelle s'affichait en haut à gauche de l'écran.
  • Correction d'un problème qui empêchait de bouger après avoir utilisé la barre de recherche de la loge.
  • La fonctionnalité de recherche de la loge ne fait plus la distinction entre majuscules et minuscules.
  • Toujours dans la loge, votre sélection devrait désormais venir se placer tout en haut de la liste, comme les objets dont vous êtes équipé, lorsque vous cliquez sur "PORTER".
  • Changer d'emplacement de vêtement dans la loge sélectionne à présent le premier objet de la liste.
  • Dans la loge, les emplacements de vêtement sont désormais classés de la tête aux pieds, au lieu de l'être par ordre alphabétique.
  • Correction de plusieurs soucis liés au bouton "PORTER" de la loge.
OBJETS
  • Les effets secondaires des modes et contrôleurs AEGIS devraient dorénavant continuer à fonctionner normalement même après votre mort.
COMBAT
  • Balles explosives a été réactivé et devrait désormais fonctionner correctement.
  • Les dégâts redirigés (dus à des pouvoirs comme Dents de diamant, Cadavre exquis, etc.) ne remportent plus la bataille des barrières quand ils se retrouvent face à des boucliers AEGIS.

Hotfix 1.9.1 (17/07/14)

Citation :
INTERFACE
  • Correction d'un problème lié à l'aide contextuelle de certains boutons, qui ne disparaissait pas comme elle l'aurait dû.
  • Correction d'un souci lié à la barre de santé du joueur, qui prenait l'aspect d'une barrière et cessait de se mettre à jour.
cf http://www.thesecretworld.com/french...ise_a_jour_1.9
1.9.2 (11/09/14)

Citation :
GÉNÉRALITÉS
  • En dépit de l'infestation démoniaque de la jetée de Kita, un ouvrier de maintenance a miraculeusement survécu et réussi à installer 3 échelles pour les agents du monde secret qui basculeraient par-dessus la rambarde et tomberaient dans les eaux de Kaidan.
  • Les effets de particules sur les joueurs ne devraient plus être visibles lors des cinématiques.
  • Feux de camp et bûchers ne vous infligent plus de dégâts lors des cinématiques.
  • Les tacos, le Bingo Cola et les autres nourritures n'ont plus d'étranges effets d'anti-gravité sur les échelles.
  • Les shems sont désormais bien plus impatients de participer au rituel "Danse avec les golems". Ils prennent dorénavant part au rituel plus rapidement et attendent plus longtemps que d'autres shems viennent les rejoindre.
  • Le rituel "Danse avec les golems" dans l'Agartha ne s'interrompt plus tant qu'au moins un des neuf shems de base est toujours présent.
  • Correction d'un souci faisant que les créatures de la Souillure kamikazes cessaient de sauter dans le vide.
  • Toutes les créatures de la Souillure kamikazes hyper-infectées laissent désormais tomber la même page du Compendium.
  • Le masque d'Anubis (obsidienne) et la coiffe d'Anubis (obsidienne) ont de nouveau les yeux qui brillent.
  • Correction d'un problème de plantage client lié aux effets.
  • Correction de plusieurs cas de figure dans lesquels les Oni pouvaient continuer à infliger des dégâts alors qu'ils étaient tués pendant leur phase suicidaire.
  • Les PNJ de la salle de pachinko bougent désormais moins par rapport à leur position normale.
  • Les cheveux des gardes tziganes de sexe féminin ont fini par repousser.
  • Correction d'une échelle dans l'antre de la Montagne Bleue.
  • Les citoyens hyper-infectés se sont propagés sur les toits et dans le métro de Kaidan, à tel point qu'il est désormais possible d'en rencontrer dans un grand nombre d'endroits.
  • La porte de l'Immeuble Hyakumonogatari ne s'ouvre dorénavant que si vous avez une mission nécessitant que vous vous rendiez sur place. Si vous avez déjà joué "La spirale", vous pouvez toujours atteindre le toit grâce à l'ascenseur situé sur l'arrière de l'immeuble.

INTERFACE
  • Les informations liées à la durabilité des objets des joueurs proches sont désormais disponibles. De cette manière, vous verrez leurs caractéristiques correctement si certains de leurs objets se cassent.
  • Ajout de nouvelles options d'interface permettant d'activer ou de désactiver individuellement certains types de notification.
  • Ajout de Kaidan dans l'outil de recherche de groupe.
  • Ajout du type d'objet à la description des glyphes et insignes sertis dans les pièces d'équipement. Cela devrait vous aider à déterminer quels objets vous pouvez encore améliorer.
  • Ajout de deux nouvelles compétences AEGIS à l'interface des compétences.
  • La liste déroulante des archétypes ne prend plus le pas sur le clavier.
  • Trois nouveaux archétypes d'élite ont été ajoutés à la liste des archétypes sur la page du Nexus des pouvoirs.
  • Correction d'un cas de figure dans lequel la barre des pouvoirs se positionnait mal après un changement de place.
  • Ajout d'un nouvel effet quand on rate une condition pour un succès.
  • L'icône de mission répétable a été mise à jour.
  • Les barres de pouvoirs changées de place ne devraient plus vous proposer l'aide contextuelle des augmentations pour les pouvoirs déplacés.

COMBAT
Généralités
  • Nous avons ajusté les dégâts de base de la plupart des pouvoirs ayant des interactions avec les effets d'entrave ou de diminution. Les dégâts de base de ces pouvoirs ne devraient désormais plus être plus faibles que ceux des autres pouvoirs afin de compenser leurs bonus potentiels. Cela signifie qu'ils feront tous plus de dégâts qu'ils n'en faisaient jusque-là, mais que l'augmentation de dégâts variera d'un pouvoir à l'autre. Voici quels sont les pouvoirs affectés par cette modification :
    • Armes de main :
      • Sauvagerie
      • La loi du plus fort
      • Force d'ours
    • Marteau :
      • Concassage
      • Égide d'obsidienne
      • Marteleur
    • Lames :
      • Lame équilibrée
      • Blessures aggravées
    • Fusil d'assaut :
      • Grenade à fragmentation
      • Excité de la gâchette
    • Fusil à pompe :
      • Gaz lacrymogène
      • Tir de précision
      • Brûlure de poudre
    • Pistolets :
      • Piège à gogos (ce pouvoir génère désormais 2 ressources)
      • Drone purificateur
    • Magie du Chaos :
      • Haro, haro !
      • Souffrance et soulagement
      • Paradoxe
    • Magie du Sang :
      • Exsanguination
      • Sang et tripes
    • Élémentalisme :
      • Combustion
      • Force conditionnelle
      • Éclair
      • Épuisement
Magie du Chaos
  • Effet domino n'est plus considéré comme un pouvoir consommateur de ressources pour ce qui est de ses interactions avec les pouvoirs passifs.
  • Augmentation du retour de dégâts de Souffrance et soulagement, passé de 2% à 3%.
Fusils à pompe
  • Correction d'un souci faisant que l'effet d'entrave de Décharge dans les jambes était trop court d'une seconde, et ce aux deux niveaux.
  • Envie de tuer s'accompagne désormais de l'effet Mort annoncée, de même que Sans pitié et Ligne à haute tension. Cet effet augmente les chances de pénétration des tourelles, drones et manifestations de 10% pendant 8 secondes.
  • Correction d'un souci faisant que Démolisseur/Démolisseuse ne touchait qu'une seule fois lorsque deux joueurs le déclenchaient sur la même cible pendant le temps de rechargement interne de 5 secondes.
  • Augmentation des dégâts infligés par Tourelle automatique.
  • Réduction du cycle de Recul important, passé de 10 à 5 secondes.
  • Réduction du cycle de Bombe intelligente, passé de 45 à 30 secondes.
  • Réduction du cycle de Sapeur/Sapeuse, passé de 45 à 30 secondes.
  • Augmentation de la durée de Tourelle défensive, passée de 5 à 10 secondes.
Armes de main
  • Correction d'un problème qui empêchait Confort matériel de soigner quand la cible bénéficiait du buff d'Insigne de renfort.
  • Correction de l'aide contextuelle de Précision de scalpel afin de mentionner que l'effet de soins sur la durée dure 4 secondes.
  • Correction d'un souci qui permettait à Souffle lumineux de cumuler les effets de soins sur la durée quand on consommait différentes quantités de ressources d'Arme de main.
  • Augmentation des dégâts infligés par Sauvagerie.
  • Réduction du cycle de Bille en tête, passé de 5 à 2 secondes.
  • Correction d'un souci lié à l'aide contextuelle de Souffle lumineux, qui indiquait les soins prodigués au personnage comme étant ceux générés par l'effet de souffle (cela signifie que les soins qui s'affichaient pour les alliés étaient bien trop faibles).
  • Ajout du véritable effet de souffle curatif de Souffle lumineux à l'aide contextuelle (à la place de la valeur de soins incorrecte).
  • Ajout d'une nouvelle ligne afin de mentionner les soins que Souffle lumineux prodigue désormais à celui qui le lance (ils ont été augmentés de 50% à 75% pour une question d'équilibrage).
  • L'effet de souffle curatif de Souffle lumineux a lui aussi été augmenté pour une question d'équilibrage (et comme cette valeur ne s'affichait pas dans l'aide contextuelle jusque-là, l'augmentation risque de vous paraître bien plus importante qu'elle ne l'est réellement).
Marteau
  • Correction d'un souci faisant qu'Épicentre ne touchait pas assez souvent. Ce pouvoir devrait dorénavant frapper une cible stationnaire un total de 24 fois.
  • Correction d'un souci au niveau de l'aide contextuelle d'Épicentre, qui indique désormais correctement que ce pouvoir s'accompagne d'une réduction de la vitesse de déplacement de 30% (et non de 20%).
  • Le nombre maximum de cibles pouvant être touchées par l'aire d'effet d'Épicentre est passé de 3 à 5.
  • Correction d'un problème faisant que Secousses sismiques conférait plusieurs effets cumulés de son buff quand il endommageait des ennemis qui n'étaient pas affaiblis.
  • Bonne dynamique amène désormais le nombre d'incréments de Dynamique à 5. Si vous avez 5 incréments de Dynamique, confère un bonus de 20% à la vitesse de déplacement pendant 5 secondes.
  • Augmentation du nombre de cibles affectées par Épicentre, passé de 3 à 5.
Pistolets
  • Visée mortelle est désormais correctement affecté par les pouvoirs purgeant les effets bénéfiques.
  • Augmentation des dégâts d'Amour des pistolets. De plus, un souci a été réglé au niveau de l'aide contextuelle de ce pouvoir, qui empêchait ses dégâts de s'afficher correctement. En conséquence, vous aurez peut-être l'impression que les dégâts infligés par ce pouvoir ont diminué mais, en réalité, ils ont augmenté.
  • Drone purificateur peut désormais purifier jusqu'à 4 alliés à la fois.
  • Réduction du cycle de Drone purificateur, passé de 6 à 4 secondes.
  • Gun-Fu applique à présent 5 ressources sur chaque cible.
  • Augmentation de la portée de Gun-Fu, passée à 10 mètres.
  • Réduction du cycle de Ballet de balles, passé de 30 à 20 secondes.
  • Ajout d'un effet d'explosion à Drone de zone si la cible meurt avant que le drone ait fini d'attaquer.
  • Correction d'un souci qui empêchait l'aide contextuelle de Bien commun de se mettre correctement à jour quand on était équipé d'Utilitarisme.
  • La portée effective de Né/Née pour commander a été augmentée pour passer à 10 mètres.
Magie du Sang
  • Insufflation ne se déclenche plus à cause du temps de rechargement global, et ce dernier ne l'affecte plus.
  • Réduction du cycle de Transfusion, passé de 25 à 20 secondes.
  • Augmentation des dégâts infligés par Transfusion.
  • Augmentation des dégâts de zone de Sanglante protection.
  • Augmentation de la puissance de l'ultime barrière de Sanglante protection.
Élémentalisme
  • Correction d'un problème lié à Feu sauvage, qui ne générait que des ressources d'Élémentalisme dans certains cas de figure.
  • Correction d'un souci faisant que Force conditionnelle générait parfois trop de ressources.
  • Réduction du cycle de Réinitialisation forcée, passé de 60 à 45 secondes.
  • Réduction du cycle de Ligne à haute tension, passé de 30 à 25 secondes.
  • Augmentation de la portée de l'effet d'entrave de Ligne à haute tension, passée de 3 à 5 mètres.
  • Si l'effet d'entrave et les dégâts supplémentaires de Ligne à haute tension se déclenchent tous les deux, l'effet de dégâts sur la durée n'est plus supprimé.
Lames
  • Augmentation de la réduction de dégâts de Rachat sur la prochaine attaque, qui passe à 90%.
Fusil d'assaut
  • Correction d'un souci faisant que Démolisseur/Démolisseuse ne touchait qu'une seule fois lorsque deux joueurs le déclenchaient sur la même cible pendant le temps de rechargement interne de 5 secondes.
Insignes
  • Correction d'un souci faisant que l'Insigne d'obéissance ignorait pendant un court laps de temps les effets diminuants basés sur les projectiles.
  • Correction d'un problème faisant que l'effet de l'Insigne de lacération se déclenchait en cas de soins critiques avec certains pouvoirs.
Divers
  • Réduction du cycle de Fausse cible, passé de 60 à 30 secondes.
  • Réduction du cycle de Dingue de vitesse, passé de 45 à 30 secondes.
AEGIS
  • Changer de contrôleur AEGIS hors de combat ne déclenche plus le cycle de changement de contrôleur AEGIS.
  • Ajout d'une animation qui se lance lorsque le cycle d'échange de contrôleur AEGIS est en cours.
  • Une nouvelle compétence AEGIS est disponible. Elle augmente le maximum de PP et réduit le cycle quand on change de contrôleur AEGIS.
  • Une nouvelle compétence AEGIS est disponible. Elle augmente le maximum de PP et augmente le pourcentage global de conversion des dégâts du système AEGIS.

MISSIONS
Missions narratives
  • L'aube d'une nuit sans fin : correction d'un problème lors de la phase 5 de la mission, pendant laquelle il était possible de se faire attaquer lors d'une cinématique.
  • L'aube d'une nuit sans fin : correction d'un souci faisant que le buff "Horreurs sécurisantes" n'était pas correctement supprimé sur le boss durant le combat de la phase 17.
  • L'aube d'une nuit sans fin : ajout du bouclier manquant du boss dans le combat à l'intérieur de la mine, lors de la phase 17.
  • Soleil noir et sable rouge - phase 5 : il ne devrait plus être possible de se faire attaquer pendant la cinématique d'entrée dans la Cité du Dieu Solaire.
  • Péchés mortels : correction d'un souci faisant que "XX_Invisible" pouvait se mettre à parler dans le canal de discussion.
  • Péchés mortels : correction d'un problème qui empêchait de recevoir la récompense quand le dernier combat en Transylvanie s'achevait trop rapidement.
  • Droit de passage : correction d'un souci qui empêchait parfois Ibaraki de lâcher les preuves requises en mourant.
  • Droit de passage : il n'est plus possible d'utiliser la fonctionnalité pour se rencontrer dans le Repaire d'Ibaraki.
Kingsmouth
  • Fracas colossal : correction d'un souci à cause duquel la population de zombies de Priest Island pouvait devenir incontrôlable.
Crocs des Carpates
  • Les bruits des enfants : le bon message s'affiche désormais si vous tentez de vous rendre à la Nursery sans avoir acheté l'épisode 7 : Un rêve à tuer.
Montagne Bleue
  • Le capteur de rêves : il est à présent possible de reprendre cette mission et de la faire progresser si vous avez déjà un capteur de rêves dans votre inventaire.
Kaidan
  • Correction d'un problème qui pouvait causer un plantage du client quand on utilisait le portail de Kaidan à destination de l'enfer.
  • Droit de passage : réduction des dégâts globaux infligés par Ibaraki.
New York
  • L'argile animée : correction du nom d'un ou deux objets interactifs.

JcJ
Généralités
  • Rejoindre le site du Projet Fusang ne vous retire plus des listes d'attente de Stonehenge et d'El Dorado.
cf http://www.thesecretworld.com/french...ise_a_jour_1.9
Hotfix 1.9.2 (12/09/14)

Citation :
GÉNÉRALITÉS
  • L'onglet du Compendium concernant Le dernier rebelle devrait désormais vous proposer son titre et son illustration.
  • Dans le parc Ginpachi, le chimiste du Conseil de Venise ne flotte plus au-dessus de son banc.
MISSIONS
Kaidan
  • Les Pagans : Mizuho réapparaît dorénavant si vous mourez pendant la phase 2.

Hotfix 1.9.2 (16/09/14)

Citation :
GÉNÉRALITÉS
  • Il est de nouveau possible de trouver la 3e page du Compendium traitant de la bombe dans le Signal Noir.
  • De la même manière, on peut de nouveau trouver la 3e page du Compendium évoquant la Maison en Exil dans le Signal Noir.
INTERFACE
  • Les vidéos lues dans les fenêtres médias obéissent désormais aux options Volume principal, Dialogues et Bruitages/voix.
  • Correction d'un souci lié à la feuille de personnage, qui pouvait parfois provoquer un plantage du jeu.
MISSIONS
Fermes assiégées
  • Haches et mort : correction d'un vortex dans l'espace-temps qui remplaçait un téléphone portable par de la super-glu lors de la phase 2.
Forêt des Ombres
  • Les pierres chantantes : la pierre de la phase 1 partage de nouveau la mélodie de la Iele avec vous.
Kaidan
  • Les Pagans : Big Johnny subit à présent des dégâts fortement réduits pendant sa canalisation.
  • Les Pagans : le pouvoir de guérison de Big Johnny est désormais un effet de soins sur la durée qui se produit durant sa canalisation.
  • Les Pagans : Big Johnny ne se réinitialise plus si un autre joueur prend l'aggro pendant sa canalisation mortelle.
  • Braquage à la japonaise : certains pièges de Mefisto Security sont plus sensibles qu'avant, tandis que d'autres le sont moins.
  • Braquage à la japonaise : plusieurs objectifs ont été ajustés afin que tous les membres du groupe en profitent.
  • Braquage à la japonaise : vous pouvez désormais revenir dans les locaux de Mefisto Security après les avoir quittés durant la phase 3 de la mission.

Hotfix 1.9.2 (18/09/14)

Citation :
MISSIONS
Kaidan
  • Les Pagans : la boombox n'est désormais audible que par le joueur l'utilisant.

Hotfix 1.9.2 (30/09/14)

Citation :
MISSIONS
Kaidan
  • Les Pagans : vous pourrez désormais récupérer le blouson de Raizo même si vous le ratez la première fois.

Dernière modification par Peredur ; 17/10/2014 à 18h50.
1.9.3 (30/10/14)

Citation :
GÉNÉRALITÉS
  • Le contenu des sacs de Brèves de terreur a été mis à jour.
  • Le haut-de-forme du Baron Samedi est reçu en récompense quand on obtient le succès "Dans la crypte, les chats rognent".
  • Correction de petits soucis d'affichage au niveau du combi-sweat à capuche inquiétant.

INTERFACE
  • Quand on choisit le tri par état dans l'onglet Cabale de la liste d'amis, il se fait désormais par date, et non plus par ordre alphabétique.
  • Par défaut, le tri de l'onglet Cabale de la liste d'amis vous est désormais proposé par état plutôt que par nom.

MISSIONS
Villes principales
  • L'argile animée : correction d'un problème qui empêchait le mot de passe de fonctionner avec le client allemand.
Kingsmouth
  • Le fantôme de Jack O'Lantern : quand on affronte Jack dans le Bois aux Follets, le jeu utilise désormais les mêmes critères que dans les autres évènements saisonniers pour ce qui est de vous attribuer la victoire (ce qui signifie que cela est à présent bien plus fiable).
  • Le fantôme de Jack O'Lantern : il ne devrait désormais plus être possible de rater la récompense pour avoir tué Jack O'Lantern (pas Jack le Rapiat) si l'on bouge juste au moment où il meurt
Montagne Bleue
  • Le miaulement : il est de nouveau possible de retourner à la crypte Devore après avoir terminé cette mission.
  • Le miaulement : Madame Rogêt a enfin compris comment utiliser son téléphone portable. Elle ne vous appelle plus dès que vous allumez le vôtre, et vous pouvez désormais la contacter quand vous le souhaitez durant les fêtes de Samhain.
  • Les trafiquants d'organes : correction d'un endroit où il était possible de sortir du sous-sol des trafiquants.
Crocs des Carpates
  • Péchés mortels : les nœuds brisés de la troisième prison onirique sont dorénavant plus distincts.
Kaidan
  • Un cri dans la nuit : cette mission a désormais un cycle de 68 heures.
  • Les Pagans : il n'est plus nécessaire de bouger pour cesser de danser quand on écoute la musique des radiocassettes.

DONJONS
Souvenir de Stonehenge
  • Il n'est plus nécessaire d'avoir une mission active pour pouvoir entrer dans l'instance de boss du Souvenir de Stonehenge. Il faut désormais juste avoir accompli la série de missions du Dieu Chat.
  • La difficulté de cauchemar du boss du Souvenir de Stonehenge peut à présent être activée ou désactivée à l'intérieur de l'instance, en interagissant avec l'offrande visible sur l'autel, à côté du puits d'anima.
  • Les missions répétables "Le retour du Dieu Chat" et "La revanche du Dieu Chat" ont désormais un cycle de 18 heures et offrent les récompenses appropriées quand on les mène à bien.

Hotfix 1.9.3 (13/11/14)

Citation :
MISSIONS
Fermes Assiégées
  • Test sanguin : la phase 4.1 de cette mission devrait désormais se mettre à jour correctement quand on entre dans le camp indiqué.
cf http://www.thesecretworld.com/french...ise_a_jour_1.9

Dernière modification par Peredur ; 20/11/2014 à 20h56.
1.10 (4/12/14)

Citation :
GÉNÉRALITÉS
  • Si une cinématique se lance alors que vous êtes en posture de combat, vous avez désormais de nouveau vos armes en main lorsqu'elle se termine.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des effets de module AEGIS inefficaces en JcJ.
  • L'effet associé à Volée de dagues est dorénavant caché lors des cinématiques.
  • La limite de temps associée aux sacs de butin a changé. Elle dépend à présent de leur rareté.
  • La durée de location de la scène du Théâtre d'Albion est passée de 1 heure à 3 heures.
  • Le journal du client a été nettoyé et gère désormais mieux les messages en double.
  • Sept échelles ont été ajoutées sur les docks de Kaidan.

OBJETS
  • Il est désormais possible de désassembler divers objets de NQ 10.1 à 10.4.
  • L'objet "fragment de code aberrant – briseur de CF (5)" a été ajouté à l'arsenal du Codeur aberrant.
  • L'injecteur de mixture stimulante – guérison a changé de nom pour devenir "injection de stimulant" afin d'éviter toute confusion avec les potions JcJ de mixture stimulante et diverses babioles.
  • Correction d'un souci faisant que certains effets néfastes des sacs de pari éthéré utilisaient des icônes temporaires.
  • L'aide contextuelle de toutes les babioles conférant l'effet "Contrecoup – critique" a été mise à jour afin d'indiquer que celui-ci se déclenche également en cas de soin critique.
  • Tous les accessoires de théâtre peuvent à présent être vendus pour 1 pax romana.

VÊTEMENTS
  • Correction d'un problème qui empêchait les lunettes de soleil de Théoricien du Chaos de s'afficher quand on portait un uniforme.
  • Correction d'un souci d'affichage avec le collier ras du cou en dentelle.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les mains quand on portait une montre chronomètre en acier inoxydable, poignet droit avec un kimono, rouge et jaune.
  • Correction d'un souci causant des problèmes d'affichage avec le bandana foulard, motif de crâne noir quand il était porté par certains personnages masculins.
  • Correction d'un problème qui déformait le masque vénitien, blanc et or lors de certaines animations de personnage.

INTERFACE
  • La couleur des chiffres de dégâts infligés aux boucliers AEGIS démoniaques est désormais orange, afin de les différencier des dégâts affectant la santé.
  • Les sous-titres autres que ceux des cinématiques ont été légèrement déplacés afin de ne plus chevaucher d'autres éléments de l'interface.
  • Les notifications par SMS ne devraient plus rester visibles si vous les supprimez avant la fin de l'animation.
  • Le mode d'édition de l'interface permet désormais de déplacer la plupart des éléments de l'affichage tête haute. L'icône de verrouillage à l'extrême droite de la barre supérieure permet d'activer et de désactiver le mode d'édition de l'interface.
  • Plusieurs options d'interface ont été ajoutées afin de permettre de modifier la taille des éléments de l'affichage tête haute.
  • Plusieurs options d'interface ont été ajoutées afin de permettre d'afficher ou de masquer les éléments de l'affichage tête haute.
  • Une nouvelle option d'interface a été ajoutée pour donner la possibilité d'aligner le menu principal avec le haut ou le bas de l'écran.
  • Une nouvelle option d'interface a été ajoutée pour donner la possibilité d'aligner la barre d'XP avec le haut ou le bas de l'écran.
  • La caractéristique Bouclier AEGIS a été ajoutée à la feuille de personnage.
  • La caractéristique Soins AEGIS a été ajoutée à la feuille de personnage.
  • La couleur des dégâts subis correspond désormais au type de bouclier AEGIS dont vous êtes équipé.
  • Le type de dégâts AEGIS infligé par les ennemis s'affiche désormais à gauche de leur barre de santé.
  • Votre type de bouclier AEGIS s'affiche à présent à gauche de votre de santé.
  • Cliquer sur l'affichage de votre type de bouclier AEGIS vous permet de changer de type de bouclier.
  • Les missions des DLC verrouillées car des missions préalables n'ont pas été terminées ne devraient plus ouvrir automatiquement la boutique si vous avez déjà acheté le DLC correspondant.
  • Les missions des DLC verrouillées car des missions préalables n'ont pas été terminées devraient désormais s'accompagner d'une icône de cadenas et non plus de l'icône de DLC si vous avez déjà acheté le DLC correspondant.
  • Les icônes des missions des DLC devraient dorénavant se mettre à jour correctement si vous achetez le DLC correspondant pendant qu'elles sont visibles sur le client.
  • La recherche de pouvoir se lance désormais automatiquement dès que quatre caractères ou plus ont été saisis dans le champ de recherche.
  • La recherche dans la loge se lance désormais automatiquement dès que vous saisissez des caractères dans le champ de recherche.
  • La barre de santé des joueurs a été mise à jour afin de mentionner également leurs boucliers AEGIS.
  • Quatre nouvelles options ont été ajoutées à la rubrique Options de l'interface/ATH/Barres de santé :
    • Afficher les valeurs d'AEGIS du joueur
    • Afficher les valeurs d'AEGIS de l'ennemi
    • Afficher la santé du joueur avec les valeurs d'AEGIS
    • Afficher la santé de l'ennemi avec les valeurs d'AEGIS
  • Ajout de plusieurs options de personnalisation de la mini-carte :
    • Ajout d'une réglette d'opacité de la mini-carte
    • Ajout d'une option de changement de carte pour la mini-carte
    • Ajout d'une option de clic au travers pour la mini-carte
    • Ajout d'une option permettant de masquer les boutons de la mini-carte
  • Les zones de jeu ayant une mini-carte mais pas de carte complète affichent désormais leur mini-carte dans l'interface de carte complète.
  • Les zones de jeu ayant une carte complète mais pas de mini-carte affichent désormais leur carte complète dans l'interface de mini-carte.
  • Correction de plusieurs soucis faisant que les animations qui s'exécutaient alors que la page des pouvoirs était ouverte pouvaient causer des comportements étranges quand on agrandissait ou rétrécissait un pouvoir ou un groupe de pouvoirs.

COMBAT
Armes de poing
  • Correction d'un problème faisant que l'aide contextuelle de Cœur indompté allait chercher ses informations de calcul de dégâts dans le mauvais pouvoir. Les dégâts de Cœur indompté n'ont pas changé, mais l'aide contextuelle affiche désormais les bons dégâts.
  • Mépris de la douleur compte à présent comme un pouvoir de soins sur la durée pouvant réussir des critiques.
  • Le nombre d'incréments maximum de Mépris de la douleur a été réduit pour passer de 5 à 4.
  • Réaction positive confère désormais également un buff aux cibles alliées quand celles-ci sont soignées par un pouvoir de souffle ou lorsque vous touchez à l'aide d'un pouvoir de souffle.
  • Instinct animal augmente maintenant les soins de Regain sauvage de 50%.
  • Étincelle ravivée a désormais également pour effet d'accroître la durée d'Étincelle intérieure de 5 secondes.
  • Tête dure permet à présent à Bille en tête de générer des ressources additionnelles en fonction du nombre d'ennemis touchés (2 ressources si 3 ennemis sont touchés, 3 ressources si 5 ennemis sont touchés, et 4 ressources si 7 ennemis sont touchés).
  • La réduction de cycle de Frisson de la chasse a été accrue pour passer à 3 secondes (au lieu de 2).
  • Refuge protégé a désormais aussi pour effet de doubler la durée de l'effet de soins sur la durée de Refuge (6 secondes au lieu de 3).
Magie du Chaos
  • Probabilité devrait à présent se déclencher de manière plus fiable quand vous évitez les attaques.
  • Correction d'un souci faisant que Probabilité offrait son buff aux ennemis.
  • La génération de haine de Cause et effet a été augmentée à 1 250, au lieu de 1 000. De plus, elle est maintenant signalée par l'aide contextuelle.
  • Cause et effet se déclenche désormais également chaque fois que vous êtes diminué, et non plus seulement lorsque vous diminuez une cible.
  • Les dégâts de Cause et effet ont été augmentés pour passer à 15%.
  • Théâtre de marionnettes confère dorénavant à Quatre cavaliers le même effet qu'à Marionnettiste (30% de dégâts supplémentaires aux cibles à qui il reste moins de 35% de leur santé maximale).
Magie du Sang
  • Les chances de déclenchement de Fluides vitaux ont été augmentées pour passer à 15% (au lieu de 10%).
  • Derniers rites a désormais également pour effet que 25% de la puissance de la barrière conférée par Rites hématiques est prodiguée sous forme de soins à la cible alliée (ce qui réduit l'efficacité de la barrière). Quant aux dégâts de zone causés par l'effet d'explosion de ce pouvoir, ils peuvent à présent toucher jusqu'à 5 cibles (au lieu de 3).
  • Flux et reflux ne réduit plus la puissance des soins directs que de 5% (au lieu de 10%).
  • Bons auspices se déclenche désormais également chaque fois que vous êtes diminué, et non plus seulement lorsque vous diminuez une cible.
  • Le temps de rechargement de Puissance cinq a été réduit pour passer à 30 secondes (au lieu de 45).
Élémentalisme
  • État critique cherche désormais des cibles dans un plus large rayon pour son premier coup.
  • L'aide contextuelle de Big Bang a été complétée afin d'indiquer que les mines le déclenchent également.
  • Variation magnétique a à présent 50% de chances de purger un effet bénéfique de la cible (au lieu de 33%).
Fusil à pompe
  • Frappe chirurgicale ne s'accompagne plus d'un malus de dégâts quand il frappe des ennemis non entravés.
  • L'accroissement des dégâts de Bout portant a été augmentée. Ce pouvoir inflige dorénavant plus de dégâts à chacune des trois portées possibles.
  • Les chances de déclenchement de Mesures invasives ont été augmentées pour passer à 15% (au lieu de 10%).
  • Bombe intelligente est désormais considéré comme une mine par Aide critique (c'était déjà le cas avec les autres pouvoirs).
  • L'aide contextuelle d'Envie de tuer a été mise à jour afin de mentionner que le buff de pénétration prodigué affecte les mines.
  • Toutes les aides contextuelles de Renforts ont été mises à jour afin d'indiquer que ce pouvoir passif se déclenche au contact des mines.
Pistolets
  • Correction d'un problème faisant que Drone de zone attribuait incorrectement des dégâts à d'autres joueurs et ne touchait pas autant de fois que prévu quand plusieurs joueurs différents s'en servaient contre la même cible.
  • Lien puissant purifie désormais même si la cible meurt durant la canalisation.
  • Aide critique a été mis à jour de sorte à se déclencher au contact des mines.
  • Les cibles soignées par Drone d'assistance sont également immunisées contre l'affaiblissement pendant 2 secondes.
  • Utilitarisme a été modifié pour devenir un pouvoir de soins affectant les alliés. Il leur rend désormais chaque seconde 1,5% de leur santé maximale ou 60 points de santé, en choisissant l'option la plus favorable. Il est dorénavant considéré comme un pouvoir de soins sur la durée et peut réussir des soins critiques.
  • Le buff Valeur critique provenant d'Aide critique est désormais également conféré à tout le groupe, et non plus seulement à celui qui fait apparaître le drone, la manifestation ou la tourelle.
  • Exploitation se déclenche dorénavant également quand vous réussissez un critique, et non plus seulement lorsque vous touchez une cible entravée.
  • Tir dans le bras réduit également d'une seconde le cycle des pouvoirs liés au déplacement de la cible.
Divers
  • Correction d'un problème faisant que Tour de passe-passe n'était pas affecté par le temps de rechargement mais déclenchait tout de même ce dernier (son comportement était donc l'inverse de ce qui était prévu).
  • Boulet de canon se déclenche à présent chaque fois que vous activez un pouvoir augmentant votre vitesse de déplacement, ainsi que lorsque vous chargez.
  • La génération de haine d'Attaque sournoise a été augmentée pour passer de 250 à 400.
  • Les soins de Ténacité ont été augmentés.
  • Folie meurtrière se déclenche désormais également lorsqu'un membre de votre groupe tue quelqu'un.
Fusil d'assaut
  • Vague déferlante a été revu. Vague d'anima est maintenant un pouvoir de soins de groupe, au lieu de conférer un buff de valeur de toucher.
  • Lames
  • L'aide contextuelle de Régénération a été mise à jour afin d'indiquer que ce pouvoir de soins sur la durée est le seul à ne pas avoir la possibilité de réussir des critiques.
  • Situation favorable compte à présent comme un pouvoir de soins sur la durée pouvant réussir des critiques.
  • La réduction de cycle de Double charge a été accrue pour passer à 50% (au lieu de 25%).
Marteau
  • Le nombre de ressources générées par Cible fragile a été augmenté pour passer à 3.
  • Ligne de faille réduit dorénavant le cycle de Secousses sismiques de 5 secondes.
  • L'aide contextuelle de Secousses sismiques a été mise à jour afin d'indiquer la durée du buff augmentant la santé.
  • Acier façonné ne fait plus causer davantage de dégâts critiques à Acier en fusion. Au lieu de cela, ce pouvoir porte un coup supplémentaire infligeant de 0,104% à 2,875% de votre santé maximale (selon le nombre de ressources consommées).
Insignes
  • Correction d'un souci faisant que l'insigne de discipline ne se déclenchait pas contre certains PNJ spécifiques.
  • Correction d'un problème qui désactivait les effets des insignes de Saint Marc, du sanglier immortel et de Venise.
Augmentations
  • Correction d'un souci faisant que l'utilisation des résonateurs d'augmentation versatile pouvait interférer avec l'activation des pouvoirs ne dépendant pas du temps de rechargement global.

MISSIONS
Missions d'histoire
  • Les missions d'histoire Venise prend l'eau, Retour au commencement, Droit de passage, Tueurs sous contrat, Un pachinko modèle et Spirale rapportent désormais 10 sequins du lever du jour la première fois qu'on les accomplit. Les récompenses n'ont pas changé pour ce qui est des versions répétables.
Montagne Bleue
  • La chasse aux insectes est ouverte : correction d'un souci faisant que le rapport du soldat disparaissait chez certains joueurs.
Kaidan
  • Un pachinko modèle : les spectres du niveau sous-humain consultent désormais leur santé et disparaissent quand ils n'ont plus de points de vie.
  • Les Pagans : correction d'un souci faisant que certaines danses ne mettaient pas à jour l'objectif final de la mission.
  • Une concurrence de la mort : les références au "Love Hotel" ont été changées en "Dream Palace" dans le journal de mission.

DONJONS
Enfer tourmenté
  • Correction d'un problème faisant qu'on pouvait se faire toucher par Brûlure de la vie en dehors des zones de lave de l'Enfer tourmenté.

JcJ
El Dorado
  • Correction d'un problème d'affichage qui continuait de mentionner l'équipe ayant le meilleur score en haut du tableau d'affichage alors qu'une autre équipe détenait les quatre reliques depuis plus de deux minutes.
  • Il est désormais possible d'utiliser Fracture de la réalité pendant qu'on transporte une relique à El Dorado.
cf http://forums-fr.thesecretworld.com/...61&postcount=2
Hotfix 1.10 (5/12/14)

Citation :
MISSIONS
Généralités
  • La récompense de toutes les missions narratives de l'épisode 9 (ainsi que de leur version répétable) a été mise à jour afin d'inclure un petit conteneur de matières toxiques.
  • La récompense de toutes les missions narratives de l'épisode 10 (ainsi que de leur version répétable) a été mise à jour afin d'inclure un conteneur de matières toxiques putrides.
Missions narratives
  • L'aube d'une nuit sans fin : correction d'un souci qui empêchait parfois d'obtenir l'effet Surcharge d'anima lors du dernier combat de la mission narrative en Nouvelle-Angleterre.
  • Cauchemar au palais des rêves : correction d'un problème qui pouvait empêcher la progression de la mission.
  • Cauchemar au palais des rêves : toutes les dalles tombent désormais quand on déclenche l'évènement.
  • Cauchemar au palais des rêves : correction d'un problème qui empêchait de progresser dans le Dream Palace si on mourait pendant la séquence de danse.
  • Secrets d'enfance : correction d'un souci qui empêchait parfois le déblocage du point de résurrection de la cuisine.
  • Secrets d'enfance : correction d'un problème qui empêchait parfois le combat contre les spectres de se réinitialiser correctement.

Hotfix 1.10 (11/12/14)

Citation :
GÉNÉRALITÉS
  • La zone de Kingsmouth a été légèrement optimisée afin d'améliorer les performances des joueurs qui s'y trouvent.
  • Sur les quais, il est désormais possible de grimper aux échelles permettant de sortir de l'eau même quand on est en forme d'anima.
  • La santé des créatures de la zone de Kaidan a été réduite, de même que les dégâts qu'elles infligent (exception faite des créatures de cauchemar, qui n'ont elles pas été modifiées).
  • Les récompenses ont été mises à jour pour les versions non-répétables des missions narratives de l'épisode 9 et de l'épisode 10. Cela vous permettra dorénavant de gagner des périphériques AEGIS en progressant dans l'histoire. Si vous avez déjà accompli ces missions, ces récompenses vous seront données par les personnages appropriés, par le biais de la fenêtre des objets remis.
  • Rum et Yuichi ne s'aventurent plus sur le toit de leur immeuble.

INTERFACE
  • Nous avons informé la fenêtre de discussion que le bas de l'écran n'était pas véritablement constitué de lave et qu'elle pouvait y rester si on l'y amenait.
  • Nous avons également passé au peigne fin des tonnes de données de recherche d'Orochi sur le système AEGIS afin d'améliorer l'affichage de la puissance maximale du bouclier AEGIS des cibles.
  • La molette de la souris peut désormais être utilisée pour modifier l'échelle des éléments en mode Édition de l'interface.
  • Les options de modification de l'échelle des éléments de l'interface sont à présent liées à chaque personnage plutôt qu'au compte.
  • Ajout d'une option aux options d'interface avancée permettant de modifier l'échelle de l'interface de groupe.
  • Ajout d'une option aux options d'interface avancée permettant de modifier l'échelle de l'interface de raid.
  • Ajout d'une option aux options d'interface avancée permettant de modifier l'échelle de l'interface de cible alliée.
  • Correction d'un souci qui empêchait à certains joueurs d'accéder à la banque.
  • Correction d'un cas de figure qui empêchait de positionner la mini-carte en mode Édition de l'interface si le menu principal était aligné avec le bas de l'écran.

OBJETS
  • Les XP d'AEGIS conférés par les conteneurs de matières toxiques (petits, putrides et virulents) ont été augmentés de manière significative.
  • Le coût en sequins du module d'extension de mémoire Mk I a été réduit à 5 sequins.
  • Le coût en sequins du module d'extension de mémoire Mk II a été réduit à 20 sequins.

COMBAT
Elémentalisme
  • Densité mortelle vous fait désormais correctement bénéficier de son buff lorsque l'un de vos coéquipiers n'ayant pas ce pouvoir passif réussit un coup fatal.
Divers
  • Folie meurtrière vous fait désormais correctement bénéficier de son buff lorsque l'un de vos coéquipiers n'ayant pas ce pouvoir passif réussit un coup fatal.

MISSIONS
Missions narratives
  • Sur les traces du lapin blanc : cette mission peut à présent être obtenue à la porte de l'appartement de Yuichi et d'Harumi après avoir accompli la mission "Spirale", au cas où elle ne vous serait pas automatiquement proposée à la fin de "Spirale".
  • Les enfants perdus : cette mission est désormais répétable.
  • Un mort d'avance : vous recevez désormais un message vous annonçant que votre inventaire est plein si vous tentez d'ouvrir la porte de la planque de Naonomi alors qu'il n'y a plus de place dans votre inventaire.
  • Un mort d'avance : correction d'un souci qui empêchait parfois la mise à jour de la mission pour certains joueurs quand on la faisait en groupe. Les joueurs rejoignant l'instance alors que leurs coéquipiers ont déjà franchi un certain point seront informés que leur mission ne se mettra pas à jour.
  • Un mort d'avance : cette mission est désormais répétable.
  • Cauchemar au palais des rêves : certains points de résurrection de cette mission n'avaient pas de nom ; cela a été corrigé.
  • Cauchemar au palais des rêves : correction d'un souci au niveau de l'un des boss du Dream Palace.
  • Cauchemar au palais des rêves : correction d'un problème qui empêchait parfois la progression lors du combat contre le dernier boss de cette mission.
  • Cauchemar au palais des rêves : correction d'un problème qui empêchait parfois la progression lors du combat contre l'avant-dernier boss de cette mission.
Côte Sauvage
  • Le retour de Jack : Jack vous affronte désormais comme prévu durant cette mission.
Montagne Bleue
  • Détritus Primus réagit dorénavant comme il se doit contre les monstres hostiles.
Fermes Assiégées
  • Les fautes du père : le Prototype XL-239 engage désormais le combat comme prévu durant cette mission.
Kaidan
  • La Souillure évoluée : les ennemis générés pendant la mission Les tours de défense sont de nouveau comptabilisés parmi ceux qu'il faut éliminer dans La Souillure évoluée.
  • Du nouveau pour AEGIS : les pouvoirs de l'Horreur simiesque ont désormais un nom.

JcJ
El Dorado
  • Correction d'un souci faisant que, dans certaines conditions, l'équipe finissant deuxième ne recevait pas la bonne quantité de marques noires de Venise.
Projet Fusang
  • Les gardiens désactivés du site du Projet Fusang ont retrouvé tout leur appétit pour les éclats d'anima.
cf http://www.thesecretworld.com/french...se_a_jour_1.10 (vo)

Dernière modification par Peredur ; 19/12/2014 à 20h55.
1.10.1 (18/12/14)

Citation :
GÉNÉRALITÉS
  • Le comportement du système appliquant de nouveau le sprint quand on voyage par le biais de l'Agartha a été amélioré. Le sprint devrait désormais se remettre à fonctionner de manière plus fiable pour les joueurs dont l'ordinateur a un peu de mal à faire tourner le jeu.
  • Les portails de l'Agartha devraient à présent mieux positionner votre personnage face au portail suivant sur la branche, plutôt que face à une entrée de zone.
  • Mise à jour du texte du succès "La liste d'Oxford" afin d'indiquer qu'il nécessite d'avoir accompli la mission "À l'assaut des tombeaux" du Désert Brûlé, et non pas "En pillant les tombes" de Kingsmouth.
  • Mise à jour du texte du succès "Les vampires ne sont pas éternels" afin de mieux mentionner ses conditions d'obtention.
  • Les demandes de requête des joueurs figurant sur votre liste de joueurs à ignorer seront désormais refusées d'office et vous ne les verrez même plus.
  • La troisième page de compendium de Kaidan consacrée à "La brèche du premier mur" est désormais plus facile à trouver.
  • Deux modules distincts s'appelaient tous deux module de contournement destructif. Cela a été résolu.

INTERFACE
  • Correction d'un problème qui empêchait les ressources de Marteau et d'Arme de main de s'afficher correctement.
  • L'emplacement de bouclier AEGIS a été retiré du gestionnaire d'équipement.
  • Correction d'un cas de figure faisant que l'icône de verrouillage s'affichait au-dessus de la cible lorsque celle-ci était déjà verrouillée par un autre joueur ou groupe.
  • Le positionnement des aides contextuelles comprenant trois ou quatre panneaux a été modifié. Cela devrait vous aider à identifier au premier coup d'œil quel panneau est celui de l'objet et lesquels ont été ouverts pour comparaison.
  • Une nouvelle option a été ajoutée aux options d'interface avancées afin de permettre de modifier la taille des aides contextuelles.

COMBAT
Généralités
  • Correction d'un souci commun aux pouvoirs Déperdition, Balles perforantes, Tête brûlée, Trop facile, Commotion cérébrale, Tyran, Cause et effet, Bons auspices, En garde, Exposition de faiblesse et Combat de rue, dont les effets à déclenchement ne fonctionnaient pas sur les joueurs immunisés contre les effets d'entrave ou de diminution.
Magie du Sang
  • Correction d'un problème faisant que Sanglante protection lançait une version inefficace de sa seconde barrière si la première disparaissait après avoir subi trop de dégâts.
Élémentalisme
  • Correction d'une omission dans l'aide contextuelle de Densité mortelle.

MISSIONS
Missions narratives
  • Cauchemar au palais des rêves : des points de passage ont été ajoutés à la mission.
Kingsmouth
  • Le code de Kingsmouth : le texte manquant dans le journal des missions a été rajouté.
Côte Sauvage
  • Le centre de loisirs ne peut plus tenir : le texte manquant dans le journal des missions a été rajouté.
Montagne Bleue
  • Une question d'insécurité nationale : le texte manquant dans le journal des missions a été rajouté.
  • La dent dure : le texte manquant dans le journal des missions a été rajouté.
Désert Brûlé
  • Partis en fumée : cette mission s'affiche désormais dans la rubrique du journal des missions consacrée au Désert Brûlé.
  • Dieux anciens et ruses modernes : le texte manquant dans le journal des missions a été rajouté.
  • La folie des hommes : le texte manquant dans le journal des missions a été rajouté.
Cité du Dieu Solaire
  • Le sens des priorités : le texte manquant dans le journal des missions a été rajouté
Fermes Assiégées
  • De sang froid : fouiller le coffre de Vasile Razva en ayant l'inventaire plein ne fait plus avancer la mission.
  • Protection divine : correction d'un souci qui empêchait parfois certains joueurs de ramasser la relique.
  • Répercussions : mise à jour des effets visuels quand on brûle les cadavres lors de la phase 1.
Forêt des Ombres
  • Haro sur les Rampants : le lit de la rivière ne devrait plus être inutilisable si l'on échoue dans cette mission.
Crocs des Carpates
  • Contagion : le point de passage de la phase 2 a été légèrement déplacé afin que son positionnement soit plus précis.
Kaidan
  • Le braquage : de légers changements ont été apportés aux capacités du bras de droïde afin de rendre cette mission plus amusante. D'autres modifications sont également prévues dans ce sens.
  • Cieux enténébrés : suite à vos demandes, nous avons revu cette mission, qui devrait désormais être plus facile à comprendre et à terminer :
  • Le fusil de marquage sélectionne dorénavant automatiquement une cible appropriée quand on s'en sert. Il n'est donc plus nécessaire de sélectionner l'oiseau en vol.
  • Les oiseaux de l'agent pathogène du point zéro posés sur le toit de bâtiments sont à présent considérés comme des cibles valables pour le fusil de marquage, du moins pour la plupart d'entre eux (certains ne le sont toujours pas, mais il s'agit de cas spéciaux, par exemple pour ce qui est des oiseaux statiques dans le nid à la fin de la mission "La kawaii omnisciente").
  • Les joueurs ne peuvent plus s'empêcher mutuellement de marquer un oiseau.
  • Les fléchettes de pistage fournies avec le fusil précédent étaient des fléchettes d'entraînement. Nous les avons améliorées, et elles sont désormais capables de suivre leur cible. Attention, toutefois : la plupart des oiseaux détestent qu'on leur tire dessus...
Missions saisonnières
  • Une fin ? : cette mission doit désormais être menée à bien pour pouvoir recevoir la mission "Le compte à rebours final" du donjon de la Route de Xibalba.

JcJ
Site du Projet Fusang
  • Les missions suivantes s'affichent désormais dans la rubrique du journal des missions consacrée au Projet Fusang :
    • Capture de puits d'anima
    • Capture de complexe
    • Les challengers
    • Élimination de 10 ennemis
    • Le Gardien de la dissension
cf http://www.thesecretworld.com/french...se_a_jour_1.10
Hotfix 1.10.1 (14/01/2015)

Citation :
INTERFACE
  • Correction d'un souci qui faisait parfois disparaître l'affichage des ressources d'arme secondaire quand on cessait de s'équiper d'un objet autre que l'arme secondaire.
MISSIONS
Missions narratives
  • La spirale : correction d'un souci qui empêchait certains pouvoirs d'infliger des dégâts au balai.
  • Secrets d'enfance : correction d'un souci qui empêchait certains pouvoirs d'infliger des dégâts aux colonnes.
  • Cauchemar au palais des rêves : cette mission est désormais répétable.
  • Cauchemar au palais des rêves : si l'on quitte la Suite aux écrans durant la première tâche de Cauchemar au palais des rêves et qu'on y revient par la suite, la mission reprend dorénavant comme prévu.
Côte Sauvage
  • La Maison Noire : correction d'un souci qui empêchait certains pouvoirs d'infliger des dégâts à la porte de l'étage.
  • La ronde des âmes : correction d'un souci qui empêchait certains pouvoirs d'infliger des dégâts à la statue.
Montagne Bleue
  • Les ennemis de mes ennemis : correction d'un souci qui empêchait certains pouvoirs d'infliger des dégâts au cocon d'ak'ab géant.
Désert Brûlé
  • La bombe humaine : les camions subissent désormais des dégâts quand on leur tire dessus à l'aide du mortier.
  • Le sort d'El-Meraya : correction d'un souci qui empêchait certains pouvoirs d'infliger des dégâts au mur.
Fermes Assiégées
  • Un festin de goules : correction d'un souci qui empêchait certains pouvoirs d'infliger des dégâts au trou de goule.
  • Dans la forêt : correction d'un souci qui empêchait certains pouvoirs d'infliger des dégâts aux jeunes pousses corrompues.
Forêt des Ombres
  • Feux d'artifice fongiques : correction d'un souci qui empêchait certains pouvoirs d'infliger des dégâts aux pare-foudre.
  • Le trophée du loup : correction d'un souci qui empêchait certains pouvoirs d'infliger des dégâts aux trophées sacrés.
Kaidan
  • Braquage à la japonaise : correction d'un problème qui empêchait Daimon Kiyota d'effectuer les bonnes animations durant la cinématique.
  • L'arsenal infernal : correction d'un souci qui empêchait certains pouvoirs d'infliger des dégâts aux caches d'armes des Oni.
  • Tueurs en mouvement : correction d'un souci qui empêchait certains pouvoirs d'infliger des dégâts aux murs.
  • Un cri dans la nuit : correction d'un souci qui empêchait certains pouvoirs d'infliger des dégâts au camion.

Hotfix 1.10.1 (12/02/2015)

Citation :
GÉNÉRALITÉS
  • La pouvoir "Oh ! Hisse !" de l'Incubateur de Kingsmouth est désormais clairement visible à la surface de l'eau.
  • Correction d'un souci de chevauchement avec certains types de coiffure au niveau du casque kabuto de samouraï.
INTERFACE
  • Correction d'un problème faisant qu'une notification du didacticiel s'affichait sans raison quand on désactivait l'interface de la barre supérieure.
  • Correction d'un souci qui faussait parfois l'affichage du bouton d'achat de la boutique.
COMBAT
Pistolets
  • Correction d'un problème qui permettait à Bien commun de soigner plus que prévu quand on s'en servait conjointement avec Utilitarisme en jouant en groupe.
  • Correction d'un problème qui permettait à Exploitation de se déclencher en cas de critique de soins, de barrière ou de soins sur la durée.
cf http://www.thesecretworld.com/french...se_a_jour_1.10

Dernière modification par Peredur ; 21/02/2015 à 16h08.
1.11 (12/03/15)

Citation :
GÉNÉRALITÉS
  • L'inventaire de tous les vendeurs des centres a été réorganisé.
  • Quelques individus louches ont fait leur apparition dans le quartier de Darkside, à Londres. Ils vendent des vêtements qui changent quotidiennement.
  • Plusieurs succès ont été ajoutés à la rubrique Régional. Bonne chance !
  • Le succès de boss rare "Le Rôdeur" s'appelle désormais "Entraîneur Roarke" afin de correspondre au nom de la cible.
  • Les tables de butin des ennemis rares de Solomon Island, d'Égypte et de Transylvanie ont été mises à jour.
  • Tous les coups de téléphone de votre faction utilisent désormais le système de notification des SMS.
  • La couleur d'interaction des échelles a été modifiée.
  • La boîte de dialogues aléatoires d'Adrian Zorlescu a été supprimée, car elle s'affichait par erreur.
  • Adrian Zorlescu et Rada Nastaste devraient désormais discuter correctement ensemble.
  • Correction d'un souci lié à la broche en gui, qui s'affichait sur la tête des personnages masculins.
  • Le coût du sceau du Conseil a été réduit. Il n'est plus désormais que d'un aureus.
  • Henry le vendeur de hot-dogs s'est installé à New York, et il vend des hot-dogs délicieux à des prix tout à fait raisonnables.
  • Tae-soo est de retour à son étal du marché, et il y a désormais un nouveau type de nourriture dans son inventaire.
  • Le positionnement de plusieurs cibles a été ajusté dans les salles d'entraînement des factions. Certaines peuvent à présent être prises pour cibles par les pouvoirs de soins une fois le didacticiel terminé.
  • Le délai de retour en jeu du boss rare Futakuchi-onna a été ajusté afin de mieux correspondre à celui des autres boss rares.
  • L'image de l'écran de présentation a été modifiée.

INTERFACE
  • Ajout d'un affichage pour les rangs de compétence sur la page de stats de la feuille de personnage.
  • Ajout d'un affichage pour la valeur d'effusion (qui indique la qualité globale de l'équipement porté) sur la page de caractéristiques de la feuille de personnage.
  • Ajout d'un affichage pour la valeur d'effusion (qui indique la valeur d'une pièce spécifique par rapport au reste de l'équipement) dans l'aide contextuelle de l'équipement.
  • Ajout d'un effet visuel à l'affichage des infos cible afin que les ennemis de niveau cauchemar soient plus facilement reconnaissables.
  • Des cartes ont été ajoutées pour les zones d'entraînement au maniement des armes des trois factions.
  • Des cartes ont été ajoutées pour les égouts de New York et le QG des Illuminati.
  • Nous avons bien fait comprendre l'importance de l'alphabet aux abeilles. La rubrique de succès liée aux monstres est de nouveau triée par ordre alphabétique.
  • Les succès demandant d'obtenir 25, 50 ou 75 compagnons s'accompagnent désormais d'une barre de progression.
  • Les catégories de succès sont à présent disposées dans un ordre plus logique.
  • L'emplacement d'arme auxiliaire de la feuille de personnage est désormais caché jusqu'à ce que l'on déverrouille la première arme auxiliaire.
  • Correction d'un cas de figure dans lequel l'assignation de touche de l'emplacement de pouvoir actif d'arme auxiliaire devenait visible après avoir échangé les barres de raccourcis d'un personnage qui n'avait pas encore débloqué d'arme auxiliaire.
  • Ajout d'un message d'avertissement quand on essaie d'acheter des pouvoirs d'arme dans une ligne de pouvoirs qui n'est pas du niveau le plus élevé qui soit pour cette arme.
  • Ajout d'un affichage pour le rang de pouvoir du personnage dans l'interface des pouvoirs. Ce rang est une approximation de la puissance potentielle du personnage.
  • Ajout d'un affichage pour le rang de combat des PNJ hostiles dans l'interface d'infos cible.
  • Ajout d'une valeur aux talismans et aux glyphes qui y sont fixés afin d'indiquer la puissance de l'objet.
  • Correction d'un cas de figure dans lequel le positionnement de l'interface personnalisée n'était pas réinitialisé si la résolution était modifiée alors que le client n'était pas actif, soit en passant par le programme de patchage, soit en jouant sur plusieurs ordinateurs avec différentes résolutions (problème connu : le positionnement de l'interface personnalisé peut se réinitialiser une fois à l'application de ce patch).
  • Les éclats et fragments du Troisième Âge ont été supprimés des interfaces de boutique et du portefeuille (note : cette modification a seulement été apportée au niveau de l'interface ; toutes les valeurs stockées pour ces jetons ont été sauvegardées).
  • Les k'ins mayas ont été supprimé des interfaces de boutique (note : cette modification a seulement été apportée au niveau de l'interface ; toutes les valeurs stockées pour ces jetons ont été sauvegardées).
  • L'interface des succès a été mise à jour par l'ajout de points à tous les succès. Nous avons également ajouté l'affichage du total des points de succès gagnés.
  • Correction d'un souci d'affichage lié à l'interface des exploits et du compendium quand elle était ouverte pour la toute première fois sur un nouveau personnage.
  • L'instruction Cible alliée : soi-même a été modifiée afin de mieux fonctionner comme prévu. Lorsque vous lâchez la touche, vous ne revenez automatiquement à votre cible précédente que si vous êtes toujours votre propre cible alliée au moment où vous la lâchez.
  • Correction d'un problème lié à l'instruction Cible alliée : soi-même, qui revenait automatiquement à la précédente cible alliée définie si aucune n'était déterminée.
  • Ajout d'un effet graphique au niveau du bouton d'acceptation des missions de cauchemar, afin de les différencier des missions normales.
  • Ajout d'un effet graphique au niveau des icônes des missions de cauchemar, afin de les différencier des missions normales.
  • L'interface de la carte régionale a été mise à jour. Elle inclut désormais de nouveaux points de passage pouvant être affichés ou masqués.
  • Le voyage rapide a été ajouté à l'interface de carte.
  • Ajout d'icônes aux pouvoirs générateurs et consommateurs de ressources afin de les rendre plus aisément reconnaissables.
  • Ajout d'une option permettant d'afficher ou de masquer les icônes des pouvoirs générateurs ou consommateurs de ressources (dans Options d'interface/Général).
  • L'image de l'écran de chargement a été changée.

OBJETS
  • Diverses nourritures et boissons confèrent désormais de petits effets bénéfiques.

MISSIONS
Généralités
  • Il n'est plus nécessaire de posséder l'épisode 9 pour pouvoir jouer les missions suivantes. Les missions narratives de la liste ayant une version répétable ne peuvent pas être rejouées sans avoir acheté l'épisode 9 et accompli "La spirale" :
    • Narrative : Préludes et intrigues
    • Narrative : Venise prend l'eau
    • Objet : Jeux d'espions
    • Objet : Traîtrise en pourpre
    • Narrative : Retour au commencement
    • Objet : Les morceaux de Sarah
    • Narrative : Le cirque de la fin du monde (veuillez noter que cette mission ne peut pas être accomplie sans posséder l'épisode 9).
  • Les joueurs ayant acheté la mission narrative "Retour au commencement" peuvent désormais accéder à Kaidan sans avoir besoin d'acquérir l'épisode 9.
  • Certaines options de récompense des missions de Kingsmouth ont été supprimées.
  • Les récompenses des missions narratives ont été améliorées.
  • Les récompenses des missions principales ont été améliorées.
Missions narratives
  • Retour au commencement : amélioration du déroulement de la mission pour les joueurs quittant le jeu au beau milieu de la cinématique de départ.
  • Secrets d'enfance : correction d'un souci faisant que l'énigme du tableau électrique se bloquait parfois.
  • Le Point Zéro : les pouvoirs du didacticiel sont désormais verrouillées sur votre barre de pouvoirs durant cette mission.
  • Un mort d'avance : tous les membres du groupe devraient désormais se faire créditer de la destruction des générateurs, même s'ils ne jouent pas la même version de la mission.
Kingsmouth
  • Un paquet à récupérer : cette mission est désormais répétable.
  • Un paquet à récupérer : correction d'un problème lié à certaines caméras, qui y voyaient au travers des solides.
  • Tout feu tout flamme : cette mission a été modifiée afin d'utiliser la possibilité d'échanger les barres de raccourcis. Notez que si vous aviez déjà un Brûleur de grange avant cette mise à jour, il se peut que vous deviez retourner à Kingsmouth pour pouvoir de nouveau l'utiliser.
  • Tout feu tout flamme : le pouvoir Torrent de flammes du Brûleur de grange peut dorénavant être utilisé en se déplaçant.
  • Un paquet à récupérer : il n'est plus possible de supprimer "Baiser noir".
  • Un paquet à récupérer : durant cette mission, l'associé ne devrait plus disparaître aléatoirement quand il prend de l'avance sur vous.
Côte Sauvage
  • Le retour de Jack : amélioration du comportement de réapparition du champ de lumières fantômes de la phase 4.
  • De pourpre et de sang : cette mission est désormais une mission d'action.
Montagne Bleue
  • Ils se nomment Ténèbres : les terriers de la phase 1 ont changé de nom, afin d'éviter toute confusion avec celui de la phase 2.
  • Ils se nomment Ténèbres : la zone de mission a été retouchée sur la mini-carte, afin qu'elle inclue bien tous les objectifs.
  • Massacre à la tronçonneuse à la mode du Maine : cette mission a été modifiée afin d'utiliser la possibilité d'échanger les barres de raccourcis.
  • Massacre à la tronçonneuse à la mode du Maine : les zombies ne se mettent plus à vous attaquer frénétiquement dès que vous vous équipez de la tronçonneuse. Ils attendent à présent quelques secondes, le temps pour vous de prendre vos repères, après quoi ils se jettent sur vous.
  • Fantômes dans les ténèbres : correction d'un problème faisant que les machines à haine cessaient d'être agressives alors qu'elles n'auraient pas dû.
Désert Brûlé
  • Le roi de la colline : cette mission a été modifiée. Elle est désormais plus intuitive, et elle utilise également la possibilité d'échanger les barres de raccourcis.
  • Rues barbares : les patrouilleurs d'Aton et leurs officiers étaient un peu trop sympas, ces derniers temps. Nous leur avons donc confisqué leur café et leurs téléphones portables, tout en leur faisant bien comprendre qu'à partir de maintenant, c'est tous les jours lundi. En conséquence, ils ont retrouvé toute leur mauvaise humeur et recommencent à cogner quiconque s'approche d'un peu trop près.
Cité du Dieu Solaire
  • Les lieux sombres : il n'est plus nécessaire de vous prendre vous-même pour cible avant d'utiliser la Lame de Thoutmôsis.
Fermes Assiégées
  • Le prix de la magie : cette mission n'est plus de niveau cauchemar, de même que les camps de vampires associés.
  • La reine dans le palais des courants vampiriques : cette mission n'est plus de niveau cauchemar, de même que les camps de vampires associés.
  • Échos d'éternité : cette mission n'est plus de niveau cauchemar, de même que les camps associés.
  • La vengeance est un plat qui se mange chaud : le cycle de cette mission a été réduit à 18 heures.
  • Le banquet infect : le cycle de cette mission a été réduit à 18 heures.
  • Prise de sang : cette mission n'est plus de niveau cauchemar.
  • La Main Rouge y travaille : cette mission n'est plus de niveau cauchemar.
  • Les épouvantails pour les nuls : cette mission n'est plus de niveau cauchemar.
Forêt des Ombres
  • Les Drăculeşti : correction d'un problème faisant qu'un autre joueur pouvait vous empêcher d'accomplir la mission au cours de la phase 4.
  • Les Drăculeşti : cette mission n'est plus de niveau cauchemar, de même que les camps associés.
  • Chevalier des Drăculeşti : cette mission n'est plus de niveau cauchemar, de même que les camps associés.
  • Les pierres chantantes : cette mission n'est plus de niveau cauchemar, de même que les camps associés.
  • La chasse sauvage : cette mission n'est plus de niveau cauchemar, de même que les camps associés.
  • La dernière danse des Pădurii : la boîte à musique devrait désormais jouer de la musique, que l'on tente cette mission seul ou en groupe.
  • La dernière danse des Pădurii : le cycle de cette mission a été réduit à 18 heures.
  • La croisée : le cycle de cette mission a été réduit à 18 heures.
  • Fongus fatals : cette mission n'est plus de niveau cauchemar.
  • Le problème à la racine : cette mission n'est plus de niveau cauchemar.
  • À l'image de la mort : cette mission n'est plus de niveau cauchemar.
Crocs des Carpates
  • Une histoire de violons : le cycle de cette mission a été réduit à 18 heures.
  • Trop profond : le cycle de cette mission a été réduit à 18 heures.
  • Des souvenirs triés sur le volet : correction de plusieurs cas de figure où il était possible de se faire repérer par des créatures hostiles alors que cela n'aurait pas dû être le cas.

DONJONS
L'Enfer tourmenté
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner la mort du personnage durant la cinématique après le Tyran mécanique.
  • Le système de pistage du Tyran mécanique ne devrait plus localiser ses cibles jusqu'au puits d'anima.

COMBAT
Généralités
  • Tous les archétypes de départ ont été améliorés. Leur sélection de pouvoirs est désormais meilleure et elle inclut des pouvoirs passifs autres que ceux de leurs deux armes mentionnées.
  • Les follets des Pădurii sont désormais immobilisés pendant 30 secondes après avoir été affectés par un effet d'entrave ou de diminution.
  • Correction d'un souci faisant que les follets des Pădurii continuaient de faire profiter les Pădurii de leur buff même s'ils étaient tués par le biais de leur bouclier d'absorption.
  • Correction d'un souci faisant que le buff des follets des Pădurii continuait de faire effet même après que les Pădurii avaient quitté le combat.
  • La plupart des pouvoirs de zone ont vu leur efficacité réduite (qu'il s'agisse de pouvoirs de dégâts, de soins ou de ponction). Ils sont passés d'une réduction de 33% par rapport aux pouvoirs à cible unique à une réduction de 50% par rapport à ces derniers.
  • Réduction de la puissance de l'effet Exposé, qui passe à 2% par incrément (au lieu de 3%).
  • Réduction de la santé de tous les monstres solo en extérieur, sauf ceux de la zone de Kaidan.
  • Rééquilibrage des dégâts causés par tous les monstres solo en extérieur, sauf ceux de la zone de Kaidan.
  • Le Dormeur n'est plus signalé comme étant un boss rare.
  • Les aides contextuelles de buff évoquant une immunité contre les effets d'entrave et de diminution ont été réécrites afin de mentionner que ces buffs immunisent contre les effets de blocage, de frein, d'assommement, de renversement et d'obstruction.
  • Ajout d'icônes aux effets de buff de Germination.
  • Dans l'archétype d'assassin, le pouvoir Sanguinité a été remplacé par Prise d'avantage.
  • Le nombre de cibles que les pouvoirs à aire d'effet peuvent affecter a été augmenté. Il est désormais égal à 6.
  • La santé des ennemis de niveau cauchemar de Kaidan a été augmentée.
Fusil d'assaut
  • Les effets de soins de Peloton, Vague d'anima et Injection d'anima sont désormais améliorés par les effets renforçant les pouvoirs de Fusil d'assaut, tels que l'Insigne d'exécution ou le pouvoir passif Œil d'aigle.
  • Bandages absorbants ne soigne plus les ennemis à la fin de l'effet de Transfert d'anima.
  • Correction d'un problème d'icône pour Grenade thermobarique, qui avait deux icônes différentes entre la barre des pouvoirs et la recherche de pouvoirs.
  • Correction d'un souci qui empêchait Transfert d'anima et Rafale d'anima de bénéficier du pouvoir soignant Infirmier de combat.
  • L'effet de ponction de Vétéran peut désormais être purgé.
  • L'effet de ponction de Vétéran est à présent traité comme un effet de ponction pour ce qui est de déclencher les autres pouvoirs.
  • Les dégâts infligés par Brume rouge ont été augmentés.
  • Ralentissement de l'ennemi a désormais également pour effet de placer au sol une zone durant 8 secondes qui inflige une petite quantité de dégâts chaque seconde.
  • La description de Moisson de sang a été mise à jour afin de mentionner que l'effet de ponction soigne la cible alliée de chaque membre du groupe.
  • Moisson de sang et Réanimation ont changé de couleur afin d'être signalés comme pouvoirs de soins.
Fusil à pompe
  • La portée du cône de Brise-rotule a augmenté pour passer à 9 mètres (au lieu de 7).
  • Le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Brise-rotule a lui aussi augmenté pour passer à 10 (au lieu de 5).
  • L'aide contextuelle d'Union de décharges a été mise à jour afin de clarifier le fait qu'on gagne des incréments lorsque les cibles sont touchées, et non à intervalle régulier.
  • La portée du cône d'Union de décharges a augmenté pour passer à 9 mètres (au lieu de 5).
  • La puissance de l'effet de bonus de dégâts croissant d'Union de décharges a augmenté pour passer à 20% par incrément (au lieu de 5% par incrément).
  • Les dégâts de base d'Union de décharges ont été réduits.
  • Bout portant a désormais une portée de 3 mètres.
  • La distance de l'effet de renversement de Bout portant a été augmentée ; elle est désormais de 6 mètres (au lieu de 3).
  • L'effet de dégâts de Bombardement s'applique dorénavant toutes les 2,5 secondes pendant 20 secondes (au lieu de chaque seconde pendant 5 secondes). Les dégâts infligés ont été ajustés en conséquence.
  • Bombardement affecte désormais des cibles sélectionnées aléatoirement dans l'aire d'effet, et non plus automatiquement celle qui est le près du centre.
  • Bombardement inflige également des dégâts réduits à un maximum de 5 autres cibles dans un rayon de 3 mètres autour de la cible sélectionnée.
  • Tourelle automatique a changé de nom pour devenir Bombardement.
Pistolets
  • Flingueur a désormais également pour effet d'appliquer 5 incréments de l'effet Corrompu aux cibles affectées.
  • L'aide contextuelle de Dingue des flingues a été mise à jour afin d'indiquer le rayon de l'aire d'effet et de mieux organiser les informations présentées.
  • Le rayon de Ballet de balles a été augmenté pour passer à 10 mètres (au lieu de 5).
  • Les dégâts de Ballet de balles augmentent à présent en fonction du nombre de ressources assignées à chaque cible. Ils sont plus importants qu'avant pour les cibles ayant plus de 4 ressources.
  • Né pour commander est désormais un effet à ciblage au sol (au lieu d'être centré sur l'utilisateur).
Marteau
  • Le bonus de dégâts critiques d'Acier en fusion a été réduit à 15% (au lieu de 30%).
  • L'aide contextuelle d'Acier façonné a été modifiée afin de détailler sa nouvelle fonctionnalité.
  • Force inarrêtable augmente désormais la santé maximum de 25% (au lieu de 15%).
  • Le soin reçu quand on active Force inarrêtable est plus puissant qu'avant.
  • La durée de l'augmentation de santé et de l'immunité contre les CF prodiguées par Force inarrêtable a été augmentée pour passer à 8 secondes (au lieu de 6).
  • Fureur du volcan porte désormais un coup supplémentaire faisant davantage de dégâts au terme de la canalisation.
  • Les chances de critique de base d'Acier en fusion ont été augmentées à 30%.
  • Les dégâts d'Acier façonné provenant de la santé maximum ont été augmentés.
Lame
  • Correction d'un souci qui permettait à Régénération de réussir des critiques de soins.
  • Les dégâts infligés par Quatre saisons n'augmentent plus à chaque coup au but. Au lieu de cela, les quatre premiers coups causent tous autant de dégâts, et le dernier en inflige bien plus.
  • Quatre saisons n'assomme plus les cibles au terme de l'effet.
Arme de main
  • Correction d'un problème qui empêchait Mépris de la douleur de fonctionner dans certains donjons.
  • Coup à la jugulaire applique désormais également un effet de dégâts sur la durée en plus du reste. Cet effet dure 10 secondes.
  • Les dégâts du premier coup de Coup à la jugulaire ont été réduits afin de compenser l'ajout des dégâts sur la durée.
  • Fureur animale touche à présent toutes les 0,2 seconde (au lieu de toutes les 0,4 seconde).
  • Fureur animale applique également à la cible un effet d'obstruction pendant toute la durée de l'attaque, ce qui l'empêche de se servir de ses pouvoirs.
  • Les dégâts infligés par le premier coup de Fureur du sanglier ont été réduits.
  • Les dégâts sur la durée infligés par Fureur du sanglier ont été augmentés.
Élémentalisme
  • Le bonus de dégâts de Mèche courte est désormais un ajout (au lieu d'être un multiplicateur).
  • Le bonus de dégâts de Mèche courte a été augmenté pour passer à 20% (au lieu de 15%).
  • Le bonus de dégâts de Mèche courte assorti de Mèche finale a été augmenté pour passer à 30% (au lieu de 25%).
  • Réinitialisation forcée réussit désormais toujours des critiques.
  • Réinitialisation forcée assomme à présent brièvement la cible en cas de coup au but.
  • La durée de l'effet de blocage de Terre en fusion a augmenté pour passer à 8 secondes (au lieu de 6).
  • Ligne à haute tension a changé et s'appelle désormais Ligne à haute tension-Détonation voltaïque. Ce pouvoir fixe à présent une ligne à haute tension à une cible unique, ce qui lui inflige des dégâts pendant 10 secondes. Il n'est pas affecté par le cycle global. En s'activant, Ligne à haute tension devient Détonation voltaïque, pouvoir à cible unique infligeant des dégâts importants. Plus Ligne à haute tension dure longtemps avant de s'activer, plus les dégâts de Détonation voltaïque sont importants.
  • Surcharge n'est plus une attaque de type AEBP, mais de type AECS.
  • Le dernier coup de Surcharge ne s'accompagne plus d'un effet de blocage.
  • Un effet de frein de 30% a été ajouté au premier coup de Surcharge. Il couvre toute l'aide d'effet pour les 2 secondes restantes du pouvoir.
  • Les dégâts de base de Réinitialisation forcée ont été réduits afin de compenser le fait que ce pouvoir réussisse toujours des critiques et qu'un effet d'assommement lui ait été ajouté.
Magie du Sang
  • La durée de l'effet de dégâts sur la durée de Peste a augmenté pour passer à 12 secondes (au lieu de 8).
  • Les dégâts sur la durée de Peste ont été légèrement réduits.
  • Le rayon de l'effet secondaire quand une cible meurt alors que Peste fait toujours effet a été augmenté.
  • L'aide contextuelle de Peste a été mise à jour afin d'indiquer le rayon de l'effet secondaire.
  • La durée de l'effet secondaire de dégâts sur la durée appliqué par Peste a été augmentée.
  • Les dégâts de l'effet secondaire de dégâts sur la durée appliqué par Peste ont été augmentés.
  • Il est désormais possible de lancer Sanglante protection sur une cible alliée. Si l'effet de barrière secondaire se déclenche, il est appliqué à votre cible alliée.
  • L'aide contextuelle de Sanglante protection a été mise à jour afin de mentionner le rayon de l'effet de dégâts.
Magie du Chaos
  • Correction d'un problème qui consommait automatiquement Cause et effet dès son déclenchement.
  • Les dégâts de Prisonnier du destin ont été réduits contre les cibles en bonne santé.
  • Les dégâts de Prisonnier du destin ont été augmentés contre les cibles en dessous de 35% de santé.
  • La portée de Prisonnier du destin a augmenté pour passer à 7 mètres (au lieu de 3).
  • Le rayon d'Effet domino a augmenté pour passer à 7 mètres (au lieu de 5).
  • Le pouvoir Trou noir a changé de nom pour devenir Œil du Pandémonium.
  • L'effet de renversement de zone d'Œil du Pandémonium dure désormais 10 secondes (au lieu de 4).
  • Les dégâts infligés par l'aire d'effet d'Œil du Pandémonium ont été réduits.
  • La rayon de l'aire d'effet d'Œil du Pandémonium a augmenté pour passer à 7 mètres (au lieu de 5).
  • Les ennemis situés dans la zone infligeant des dégâts d'Œil du Pandémonium ont à présent 30% de chances d'être renversés.
  • Le cycle d'Immuabilité a été réduit à 60 secondes (au lieu de 80).
  • Le soin prodigué quand Immuabilité expire est plus puissant qu'avant : il rend à présent 30% de la santé (au lieu de 20%).
  • Le soin prodigué quand Immuabilité expire se déclenche désormais à tous les coups (votre santé actuelle n'est plus une condition préalable).
  • Étrange attraction a changé de nom pour devenir Anomalie gravitationnelle.
  • Anomalie gravitationnelle projette désormais les ennemis dans les airs au lieu de les attirer vers vous.
  • Anomalie gravitationnelle affecte à présent des ennemis sélectionnés au hasard, et non plus automatiquement les plus proches de vous.
  • Le rayon d'Anomalie gravitationnelle a augmenté pour passer à 10 mètres (au lieu de 7).
  • Anomalie gravitationnelle ne peut plus être amélioré par les augmentations de soutien.
  • Œil du Pandémonium a désormais une nouvelle icône.
  • Anomalie gravitationnelle a désormais une nouvelle icône.
  • Roue de l'infortune n'est plus calculé comme un pouvoir à aire d'effet.
  • Correction d'un souci faisant que Prisonnier du destin touchait parfois un plus grand nombre de fois que prévu.
  • Nous avons fait un peu de nettoyage au niveau de Compréhension des modèles. Désormais, le journal de combat ne mentionne plus ce pouvoir pour les cibles qui ne sont pas diminuées.
Divers
  • Le cycle de Dernier recours a été réduit à 45 secondes (au lieu de 60).
  • La durée de Dernier recours a été augmentée pour passer à 8 secondes (au lieu de 5).
  • Un effet de soins sur la durée fixe a été ajouté à Dernier recours. Tant qu'il fonctionne, vous récupérez 200 points de vie par seconde. Ce soin n'est pas augmenté par la valeur de guérison.
  • Puissance renforcée empêche désormais de se déplacer pendant toute la durée de l'effet.
  • La réduction des dégâts conférée par Stoïcisme a été réduite à 20% (au lieu de 30%).
  • Les effets de réduction des dégâts et d'augmentation de la haine de Stoïcisme ont été fusionnés en un seul buff.
  • Puissance renforcée se transforme désormais en pouvoir capable d'annuler le buff et l'effet de blocage quand on l'active.
AEGIS
  • Correction d'un souci qui empêchait le module de déviation critique de se déclencher correctement.
  • Il est désormais possible de vendre des modules et condensateurs AEGIS en échange de pax.
Gadgets
  • Le cycle de la Configuration des tourments a été augmenté pour passer à 3 minutes (au lieu de 2).
  • Les bidules gagnés en JcJ peuvent désormais s'utiliser également en dehors des zones JcJ.
  • La description des gadgets a été mise à jour afin d'être plus lisible.

SCÉNARIOS
Généralités
  • La santé des ennemis des scénarios a été réduite de 10%. Afin de compenser cette réduction, celle des ennemis des scénarios de cauchemar a été augmentée afin que leur santé reste à peu près équivalente à ce qu'elle était.
  • Les pistes audio manquantes ont été restaurées dans tous les scénarios.

JcJ
Généralités
  • Tous les uniformes JcJ réduisent désormais de 20% les dégâts potentiels maximums ajoutés par les coups pénétrants.

SUCCÈS
  • Les missions de sabotage suivantes s'accompagnent dorénavant d'un succès supplémentaire quand on les accomplit sans se faire repérer, sans subir de dégâts ou rapidement :
    • Les fautes du père
    • La porte de la cave
    • Les hélicoptères noirs
    • Fantômes dans les ténèbres
    • Horreurs en direct
    • Le Temple des Registres Perdus
    • Le château
    • Zone interdite
    • Des souvenirs triés sur le volet
    • Procédures d'urgence
    • Le prix de la magie
    • L'Opération Prométhée
    • L'huile vivante
    • Le traître
    • La Maison Noire
    • Un paquet à récupérer
    • Le Groupe Orochi
    • Savoir mourir pour pouvoir vivre libre
    • De Carthagere
cf http://www.thesecretworld.com/french...se_a_jour_1.11

Dernière modification par Peredur ; 14/03/2015 à 18h17.
Hotfix 1.11 (12/03/15)

Citation :
GENERAL
  • Fixed an issue that would cause the game to crash when trying to log in to a character that is dead.
  • Completing the story mission "Mortal Sins" now rewards you with a custom epic 10.0 weapon. Any character that has completed this mission prior to this update will receive 30 black bullions to spend at the Nightwatch Dealer in their faction hub.
COMBAT
Blades
  • Removed the FX from Fluid Defence.
ACHIEVEMENTS
  • Fleeting Visit will now function as described.

Hotfix 1.11 (18/03/15)

Citation :
GENERAL
  • Hot Dogs and Topokki are now sold in bulk at their respective vendors.
  • Fixed an issue that could cause clients to crash when players used the Power Line-Voltaic Detonation spell in certain cases.

COMBAT
General
  • Fixed an issue which could cause friendly NPCs to attack you when critically healing them.

Elementalism
  • Fixed an issue which caused the Short Fuse buff to not affect team members other than the user.
  • Added a small delay to the purge effect applied by Hard Reset to prevent issues where it could purge effects that should modify it (such as barriers).

MISSIONS
City of the Sun God
  • Blood and Fire - It is no longer required to target yourself before using the Clasp of Hemitneter.

SCENARIOS
General
  • Fixed an issue which caused Survivors in scenarios to spawn with less health than they should.
  • Fixed an issue with Shelter and Trespass which could cause them to make friendly NPCs attack the player.

Hotfix 1.11 (24/03/15)

Citation :
GENERAL
  • Updated PvP Contrivance vendors to once again sell QL 10 Plethron Epipens.

MISSIONS
Kingsmouth Town
  • Horror Show - Fixed cameras being able to track players through a number of walls and crates.

COMBAT
General
  • Updated the background color of Amor Fati, Master's House, Smoke and Mirrors, and Reckless to better designate their functionality.
Misc.
  • Fixed an issue with Do or Die that could cause players to be unable to attack targets in certain directions while rooted.
Signets
  • Sadism and Opportunism will no longer apply their once per target limiter unless the damage successfully triggered.

ACHIEVEMENTS
  • Dial E for Emergency - This achievement now starts as soon as the mission is accepted.
  • Clean Getaway - This achievement should no longer silently fail while still in the mission area.
  • Rear Windows - Fixed a typo in the description of this achievement.
  • Desert Shadow - The alternate mission completion method may now award this achievement.

Dernière modification par Peredur ; 25/03/2015 à 12h35.
1.11.2 (06/05/15)

Citation :
GÉNÉRALITÉS
  • Le butin du rampant fongique de Leng a été mis à jour ; il lâche désormais un nouveau gadget unique.
  • Correction d'un souci faisant que Futakuchi-onna était plus rare qu'elle n'aurait dû l'être.
  • Les personnages portant une lampe frontale n'effectuent plus d'animations d'inactivité.
  • Des titres ont été ajoutés aux succès suivants : "Manœuvres vénitiennes", "Le Signal Noir" et "Cauchemars au palais des rêves" (si vous avez déjà obtenu ces succès, vous recevrez automatiquement les titres correspondants).
INTERFACE
  • La fonctionnalité de rendez-vous avec les autres joueurs n'est plus limitée aux joueurs de votre groupe ou à ceux qui figurent sur votre liste d'amis. Vous pouvez donc désormais aller rejoindre de parfaits inconnus (même si vos parents vous ont toujours interdit de le faire).
  • Vous pouvez à présent rejoindre un joueur en effectuant un clic droit sur son nom dans la fenêtre de dialogue et en sélectionnant "Rendez-vous".
  • Ajout d'une nouvelle option d'interface dans l'onglet Avancées pour les demandes de joueurs souhaitant vous rejoindre. Vous avez le choix entre recevoir une demande chaque fois qu'un joueur souhaite vous rejoindre, toujours accepter, ou au contraire toujours refuser.
  • Ajout d'une nouvelle option d'interface dans l'onglet ATF afin de pouvoir sélectionner les sources dont vous souhaitez afficher les buffs. Vous avez le choix entre vos propres buffs, ceux de votre équipe, ceux de votre raid et ceux de toutes les sources.
  • Ajout d'une nouvelle option d'interface dans l'onglet ATF afin de garantir l'affichage des buffs lancés par les PNJ, et ce quelle que soit l'option de source que vous avez choisie ci-dessus.
  • Ajout d'une nouvelle option d'interface dans l'onglet Générales qui permet d'influer sur la fonctionnalité de cible au sol. Lorsque vous l'activez, les sorts de type AECS sont lancés aux pieds de votre cible. Si vous maintenez enfoncée la touche associée à cette option, ces sorts se lancent normalement même lorsque l'option est activée.
  • La disposition des récompenses, des coches de finalisation et des points de succès a changé dans l'interface des succès.
  • Correction d'un problème faisant que les objets ne s'affichaient pas dans la fenêtre lors d'un échange.
  • Correction d'un problème qui rendait la rangée inférieure des sacs d'inventaire épinglés difficile à utiliser.
  • Correction d'un problème faisant que la rangée inférieure du sac d'inventaire s'affichait incorrectement lorsque le sac était épinglé.
  • Correction d'un problème qui empêchait la bonne mise à jour de l'affichage du rang de pouvoir sur la page des pouvoirs.
  • Le gestionnaire d'équipement ne peut plus vous équiper d'objets qui ne sont pas liés à votre personnage, ce afin de vous éviter de lier accidentellement à votre personnage des objets que vous ne souhaitiez pas lui lier.
  • Correction d'un souci faisant que les reflets des pouvoirs échangés continuaient de s'afficher même si cette option avait été désactivée.
  • Ajout d'une option d'interface dans l'onglet Générales permettant d'afficher ou de masquer le tour visible autour des objets avec lesquels il est possible d'interagir.
  • La fenêtre de partage des tas d'objets ne cherche plus à s'enfuir de l'écran lorsque vous essayez de réaliser un tel partage près du bord de l'écran.
  • Une ligne a été ajoutée à l'aide contextuelle d'évaluation de la cible, afin d'indiquer le rang de cette dernière.
  • Plusieurs symboles indiquant où trouver les marchands n'étaient pas tout à fait bien placés sur les cartes. Ceci a été corrigé.
  • Le terminal des missions d'antre des Fermes Assiégées utilise désormais l'icône de mission plutôt que celle de PNJ.
  • La catégorie de symboles de carte "PNJ" a changé de nom pour s'appeler Missions principales.
  • La catégorie de symboles de carte "Missions" a changé de nom pour s'appeler Missions annexes.
  • Les diverses couches des symboles de carte ont été retravaillées afin que les missions principales s'affichent au-dessus de tous les autres symboles.
  • Les pouvoirs en cours de cycle quand on les amène sur une barre de raccourcis spéciale continuent désormais d'afficher correctement le temps restant jusqu'à la fin de leur cycle.
  • Correction d'un souci faisant que le nom des PNJ donneurs de missions pouvait être coupé quand il était trop long.
  • Correction d'un problème faisant que l'interface affichait un statut activé/désactivé incorrect pour certains pouvoirs.
  • Correction d'un souci dans la fenêtre des succès, qui ne se mettait pas à jour quand on gagnait un nouveau succès alors que la fenêtre était ouverte.
  • Correction d'un problème au niveau du texte de description des succès, qui était parfois écrasé par les icônes de réussite ou de récompense.
  • La disposition des cases de récompense, des coches de réussite et des points de succès a été modifiée dans l'interface des succès.
OBJETS
  • Correction d'un souci lié à la boucle de ceinture de NY, qui faisait parfois perdre de la protection dans certains cas.
  • Correction d'un problème qui empêchait de se servir de certains objets à utilisation sur cible alliée tels qu'injection de stimulant – guérison à partir de la barre de raccourcis. De plus, ils sont désormais automatiquement utilisés sur vous si vous n'avez pas sélectionné de cible alliée.
  • Correction d'une erreur au niveau de l'aide contextuelle de la Visée de Höðr, qui annonçait que cet objet déclenchait une AE alors que ce n'est pas le cas. La fonctionnalité de l'objet n'a pas changé.
  • Les dégâts infligés par la Visée de Höðr devraient à présent s'afficher dans le journal de combat.
  • L'aide contextuelle de Polyèdres du Ver l'identifie désormais correctement comme un talisman de chance.
  • L'aide contextuelle de la Ceinture des Lamproies Convulsives l'identifie désormais comme un talisman de ceinture.
  • L'aide contextuelle du Médaillon du Ciel Tentaculaire l'identifie désormais comme un talisman de cou.
COMBAT
Généralités
  • Tous les buffs de valeur (valeur de combat, valeur de toucher, protection, etc.) confèrent désormais 40 de valeur par effet cumulé.
  • Correction d'un problème qui augmentait par erreur les chances de parade et de pénétration. Afin de compenser cette modification, Chances de pénétration mineures et Chances de parade mineures ont été augmentées pour passer à 15%. Chances de pénétration majeures, Décharge perforante et Chances de parade majeures ont également été augmentées, pour passer à 45%.
  • Les dégâts de base de la totalité des pouvoirs en cône ou en colonne de toutes les armes principales ont été augmentés.
  • Les pouvoirs passifs censés se déclencher en appliquant un effet d'entrave se déclenchent désormais correctement lorsque cet état est appliqué, même lorsque la cible est immunisée contre l'effet de blocage ou de frein provoqué par l'état d'entrave.
  • Correction d'un souci lié au pouvoir de golem d'animation de serveur Bouleversement, qui permettait par erreur de retirer l'indicateur de sol.
  • Surcharge d'anima rend désormais toujours 125 points de santé (ce total n'est plus dépendant de la valeur de guérison du personnage).
Fusil à pompe
  • Correction d'un souci dans l'aide contextuelle de Sapeur/Sapeuse et de Bombe intelligente, qui ne mettait pas à jour le nombre de cibles affectées quand on utilisait un résonateur d'augmentation endémique.
Pistolets
  • Correction d'un problème faisant que Gagnant-gagnant purifiait deux fois plus d'effets que prévu.
  • La couleur de fond d'écran de Gun-Fu et de Drone bouclier a été mise à jour.
  • Ajout d'une aide contextuelle pour les buffs de Drone de garde.
Fusil d'assaut
  • Le pouvoir passif Précision confère désormais 75 de valeur de toucher.
  • La description de Recharge expresse a été modifiée afin d'indiquer que son cycle est indépendant du temps de rechargement global.
  • Plusieurs personnages ne peuvent plus appliquer Transfert d'anima en même temps sur une même cible.
  • La couleur de fond d'écran de Recharge expresse a été mise à jour.
  • Le terme "directs" a été supprimé de l'aide contextuelle d'Infirmier de l'ombre.
Élémentalisme
  • La portée de Réinitialisation forcée a été réduite ; elle est désormais de 7,5 mètres.
  • Correction d'un souci faisant que l'effet de dégâts sur la durée de Ligne à haute tension n'interagissait pas correctement avec Force élémentaire.
  • La couleur de fond d'écran de Clignotement a été mise à jour.
Magie du Sang
  • Éclaboussures améliore désormais les attaques de type Chaîne d'effets en permettant de sélectionner les cibles supplémentaires avec davantage de facilité.
Magie du Chaos
  • Le cycle de Marionnettiste a été supprimé.
  • La description de Jeu de miroirs a été modifiée afin d'indiquer que son cycle est indépendant du temps de rechargement global.
  • La couleur de fond d'écran d'Attirance du chaos a été mise à jour.
  • Correction d'un souci faisant que l'effet diminuant d'Effet domino ne déclenchait pas toutes les vérifications nécessaires.
Lame
  • Lame brandie en soutien confère désormais 40 en valeur de défense par ressource consommée.
  • La description de Maison du maître a été modifiée afin d'indiquer que son cycle est indépendant du temps de rechargement global.
  • L'aide contextuelle de Lame volante a été modifiée pour indiquer que ce pouvoir génère une importante quantité de haine additionnelle.
Arme de main
  1. Correction d'un souci faisant que la valeur de critique ne fonctionnait pas en même temps que l'effet Balayage sauvage.
  2. La description de Témérité a été modifiée afin d'indiquer que son cycle est indépendant du temps de rechargement global.
  3. Goût du sang peut désormais être purifié.
  4. Correction d'un problème qui empêchait les dégâts sur la durée de Griffes acérées et de Coup à la jugulaire de s'appliquer à la même cible en même temps.
Marteau
  • Force inarrêtable confère à présent une immunité contre les effets de blocage.
  • La haine additionnelle générée par Jet de pierre a été augmentée.
Divers
  • Le pourcentage d'augmentation de haine d'Agitation a été augmenté pour passer à 350%.
  • Attaque sournoise n'ajoute plus de haine aux cibles alliées.
MISSIONS
Forêt des Ombres
  • Les pierres chantantes : correction d'un souci qui empêchait parfois la progression de cette mission.
Crocs des Carpates
  • On ne meurt que deux fois : correction d'un problème faisant que les débuffs d'efficacité réduite liés à la motoneige persistaient même après avoir quitté la zone.
Kaidan
  • Les Pagans : les danses suivantes comptent désormais pour la dernière phase de cette mission : Zombie Strut, Single Ladies, Billie J et Anaconda.
  • Message pour l'enfer : correction d'un souci potentiel qui pouvait empêcher la mission de se conclure et le camp de réapparaître comme il faut.
JCJ
Généralités
  • Les zones de jeu JcJ tentent désormais de faire rentrer les joueurs en attente dans le premier groupe où une place se libère.
Zone du Projet Fusang
  • Correction d'un souci qui empêchait parfois les Protecteurs de se déplacer lorsqu'ils étaient pleinement chargés.
cf http://www.thesecretworld.com/french..._a_jour_1.11.2
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